【PSO2NGS】「M.A.R.S(マルス)」の全スキルツリー、効果の一覧
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新アクションシステムの特殊兵装「M.A.R.S」の全スキルツリー、詳細をまとめ
MARSは通常のクラススキルと異なり、独立した専用のスキルツリー、スキルポイントが必要になります。効果はメイン、サブ兵装、全兵装に効果のあるスキルに分かれていてスキルは最終的に全部とれる違いがある。
スキルポイントの集め方、仕様、全スキル、効果、倍率が分かります。
スキルの優先順位、取る順番の表を作りました(改善あったら追記します)
PSO2NGS(ニュージェネシス)のMARSの仕様・全兵装まとめはこちら
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新アクションシステムの特殊兵装をまとめ
(まだ名称は不明)
2024/7月最終週のアプデで実装と判明(最終週=7/31(水))。NGSでは初のクラスとは別のアクションシステムで全クラスがクラススキルのように使えます。ゲージ消費して任意で発動・解除したり、メイン、サブ兵装を自分で選ぶスキルツリーの育成要素もある。
今後も総まとめページとして情報をまとめていきます
文字クリックで飛べる目次
MARSの専用スキルポイント設定、オススメの集め方
- MARSのスキルはどうやって振る、増やしますか?
-
アイテムドロップやタスク報酬、トレジャーショップなどで入手できる「M.A.R.S.アップデーター」とポイントを交換して増やす。クラスカウンターで交換できる。スキルポイント累計はアカウント単位
- MARSのスキルの最大スキルポイントは?
-
通常のクラススキルと違い、最終的にすべてのスキルを習得可能とのこと。すべてのスキルを振る場合には合計242ポイント必要です
- MARSのスキルに必要な「M.A.R.S.アップデーター」はどこで集めるのが効率いいですか?
-
エアリオのハイランク戦闘セクションや緊急からドロップするので、PSEバースト周回がオススメ。トレジャーショップでも更新するたびに変えますがどうしても足らない時にしたほうがいい。ウィークリータスクだと1個
PSO2NGS(ニュージェネシス)のMARSアップデーター集め方まとめはこちら
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2024/07/31から実装されたMARSのスキルポイントのための専用素材。MARSスキル1ポイント=1個アップデーターが必要になります。実装時はスキルポイント最大242なのでかなりの数が最終的には欲しくなる
すべての入手方法、使い道を記載
MARSのスキルツリーとスキル詳細、倍率
| MARSスキル | 種類 | 必要Pt |
|---|
| メイン:ガルムのスキル | 5種 | 5 |
|---|
| メイン:ニズヘッグのスキル | 5種 | 5 |
|---|
| メイン:ハイドラのスキル | 5種 | 5 |
|---|
| メイン:スカイラのスキル | 5種 | 5 |
|---|
| サブ:フェンリルのスキル | 3種 | 3 |
|---|
| サブ:ファブニルのスキル | 3種 | 3 |
|---|
| サブ:リントヴルムのスキル | 3種 | 3 |
|---|
| 各種兵装共通スキル | 10種 | 213 |
|---|
| 合計 | | 242 |
MARSスキルの優先順位
| No | | Pt | 累計Pt |
|---|
| 1 | メイン兵装4種から装備できる2種のスキルすべて ガルム、ニズヘッグ、ハイドラ、スカイラそれぞれ5ポイントずつ | 10 | 10 |
|---|
| 2 | サブ兵装3種から装備できる1種のスキルすべて フェンリル、ファブニル、リントヴルムそれぞれ3ポイントづつ | 3 | 13 |
|---|
| 3 | 共通スキルを全部1振り 1振りだけで効果を発揮するため | 10 | 23 |
|---|
| 4 | 初期30ptの残りを「威力アップ」を8まで上げる | 7 | 30 |
|---|
| 5 | 火力が上がる「威力アップ」を最大30まで上げる | 22 | 52 |
|---|
| 6 | 火力が上がる「クリティカル威力アップ」「クリティカル率アップ」を5まで上げる ※5までは1%づつ上がるから一旦5まで両方 | 8 | 60 |
|---|
| 7 | 火力が上がる「クリティカル威力アップ」を最大30まで上げる | 25 | 85 |
|---|
| 8 | 火力が上がる「クリティカル率アップ」を最大30まで上げる | 25 | 110 |
|---|
| 9 | PA回数増やすために「PPアップ」「攻撃時PP回復量アップ」を5まで上げる ※5までは上がり幅が多いから一旦5まで両方 | 8 | 118 |
|---|
| 10 | PA回数増やすために「PPアップ」を最大30まで上げる | 25 | 143 |
|---|
| 11 | PA回数増やすために「攻撃時PP回復量アップ」を最大30まで上げる | 25 | 168 |
|---|
| 12 | 「HPアップ」を最大30まで上げる | 29 | 197 |
|---|
| 13 | 「HP自然回復」を最大30まで上げる | 29 | 226 |
|---|
| – | ※スキル振り直し、スキルセット用意できるので不要な見込みですが 取りたい場合は残りのメイン、サブを取ると | 16 | 242 |
|---|
ロボアークス
迷ったらスキル振り直しできるので安心
スキルセットを3つ用意できるので、メイン兵装、サブ兵装で3パターン作れば楽になります
ガルムヒートチャージ
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ガルムヒートチャージ |
| 効果 | 攻撃を一定回数エネミーに当てることで、最大2段階エネルギーを蓄える。 エネルギーの貯蔵量に応じて、威力が上昇し、通常攻撃によるHP回復量が増加する。 ガルムデトネーションの発動時に、エネルギーをすべて消費し、貯蔵段階に応じてその攻撃が強化される。※VA-1SRM ガルム専用 |
| レベル | 1 |
|---|
| 1段階毎の威力 | 2.50% |
| 1段階毎のHP回復率 | 1% |
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ガルムクイックアサルト
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|---|
 | スキル | ガルムクイックアサルト |
| 効果 | フォワードスラストによる回避成功時に、自動的に兵装がガルムに切り替わり、突撃を行う。 この効果は、メイン兵装のいずれかに、ガルムをセットしていれば、異なる兵装の使用中にも発動する。※VA-1SRM ガルム専用 |
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ガルムキリングプライズ
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|---|
 | スキル | ガルムキリングプライズ |
| 効果 | 自身の周囲でエネミーを撃破したときに、HPとPPが回復する。※VA-1SRM ガルム専用 |
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ガルムリスキースタイル
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ガルムリスキースタイル |
| 効果 | 通常攻撃ボタンを長押しすることで、HPを消費して最大2段の攻撃を行う。 また、この攻撃後に続けて使用する各兵装の通常攻撃が最終段に変化する。※VA-1SRM ガルム専用 |
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ガルムビートアップ
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ガルムビートアップ |
| 効果 | ダウン中のエネミーに、武器アクション長押し=ガルムデトネーションを当てると、ダウン時間を延長する。一部の強力なエネミーに対しては、この効果が適用されないかわりにガルムデトネーションの威力が上昇する。※VA-1SRM ガルム専用 |
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ニズヘッグディスパワーマーカー
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ニズヘッグディスパワーマーカー |
| 効果 | 攻撃を一定回数エネミーに当てることで、エネミーをマーキング状態にする。 マーカーは最大2段階あり、段階に応じて、そのエネミーから受けるダメージを減少させる。 また、マーキング状態のエネミーに、武器アクション長押し=ニズヘッグエクスキューションを当てると、マーカーが起爆し、段階に応じた威力の追加攻撃が発生する。※VA-2MRM ニズヘッグ専用 |
| レベル | 1 |
|---|
| 被ダメージ率(1段階) | 90% |
| 被ダメージ率(2段階) | 85% |
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ニズヘッグアドアタック
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ニズヘッグアドアタック |
| 効果 | 攻撃の無効化成功時に、追加で攻撃が発生するようになる。 この効果は、メイン兵装のいずれかにニズヘッグをセットしていれば、異なる兵装の使用中にも発動する。※VA-2MRM ニズヘッグ専用 |
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ニズヘッグディレイアクション
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|---|
 | スキル | ニズヘッグディレイアクション |
| 効果 | 通常攻撃時に、次の攻撃をタイミングを遅らせて行うことで、追加で攻撃が発生するようになる。 タイミングを遅らせるほど、追加攻撃の威力が上昇する。※VA-2MRM ニズヘッグ専用 |
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ニズヘッグエクステンドタイム
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|---|
 | スキル | ニズヘッグエクステンドタイム |
| 効果 | 通常攻撃の5段目をエネミーに当てると、M.A.R.S.の稼働時間を延長する。※VA-2MRM ニズヘッグ専用 |
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ニズヘッグウィークネス
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|---|
 | スキル | ニズヘッグウィークネス |
| 効果 | スキル「ニズヘッグディスパワーマーカー」の爆発攻撃をエネミーに当てると、一定時間、与えるダメージが増加する。一部の強力なエネミーに対しては、効果が低下する。※VA-2MRM ニズヘッグ専用 |
| レベル | 1 |
|---|
| 威力 | 150% |
| 威力(一部エネミー時) | 110% |
| 効果時間 | 4秒 |
- 一部エネミーはまだ不明。おそらくボスエネミー?もしくはダークファルスみたいな大型ボス?
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ハイドラオーバーチャージ
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|---|
 | スキル | ハイドラオーバーチャージ |
| 効果 | 攻撃を一定回数エネミーに当てることで、ゲージを蓄積する。 そのゲージを最大にすると、一定回数、通常攻撃が強力な攻撃に変化し、この効果が持続しているあいだの各兵装のPP自然回復量が増加する。※VA-3LRM ハイドラ専用 |
- ゲージが貯まり通常攻撃を撃つと自動的に発動して5発撃てる
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ハイドラアヴォイドカウンター
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ハイドラアヴォイドカウンター |
| 効果 | ロックオン中に、エネミーの攻撃をステップかスイフトアヴォイドで回避すると、自動的にカウンターが発生する。 この効果は、メイン兵装のいずれかに、ハイドラをセットしていれば、異なる兵装の使用中にも発動する。※VA-3LRM ハイドラ専用 |
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ハイドラタクティカルリロード
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ハイドラタクティカルリロード |
| 効果 | 通常攻撃の最終段など、一部の攻撃の直後に、武器アクションボタンを押すことで、次に放つハイドラの通常攻撃を、連射速度が上昇した状態から開始する。※VA-3LRM ハイドラ専用 |
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ハイドラフォースフルアタック
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|---|
 | スキル | ハイドラフォースフルアタック |
| 効果 | PPが5以下のときに、通常攻撃が強力な攻撃に変化する。※VA-3LRM ハイドラ専用 |
- PA長押しで全PPを消費して自分以外のPP消費量を下げるフィールドを展開するので、周囲のプレイヤー支援したら通常攻撃するのがオススメ
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ハイドラエクステンドタイム
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ハイドラエクステンドタイム |
| 効果 | 武器アクション長押し=ハイドラターミネーションをエネミーに当てると、M.A.R.S.の稼働時間を延長する。※VA-3LRM ハイドラ専用 |
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スカイラスターリンク
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | スカイラスターリンク |
| 効果 | エネミーが一定範囲内にいる状態を維持するか、攻撃を当てると、周囲に最大3層の星紋が発生する。 その状態で、武器アクション攻撃を行うと、星紋の積層に応じて爆発弾が強化され、星紋は消滅する。エネミーが範囲内にいない状態が続くか、攻撃を受けるか、ステップを行うと星紋が1層消滅する。※VA-4XRM スカイラ専用 |
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スカイラハイマニューバ
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | スカイラハイマニューバ |
| 効果 | 各兵装によるPA発動後に行うスカイラの通常攻撃が、移動性能の高い最大3段の攻撃に変化する。※VA-4XRM スカイラ専用 |
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スカイラインビンシブルモード
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | スカイラインビンシブルモード |
| 効果 | 星紋が3層の状態のときに、武器アクションによる攻撃をエネミーに当てると、一定時間、無敵状態になる。 無敵状態のあいだは、PPが自然回復しなくなるかわりに、武器アクション長押し=スカイラリタリエーションの威力が上昇する。※VA-4XRM スカイラ専用 |
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スカイラアドアタック
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | スカイラアドアタック |
| 効果 | 一定時間ダメージを受けずに、エネミーが範囲内にいる状態を維持すると、自動的に攻撃が発生するようになる。※VA-4XRM スカイラ専用 |
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スカイラアナイアレーション
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | スカイラアナイアレーション |
| 効果 | 武器アクション長押し=スカイラリタリエーションをエネミーに当てると、一定時間、広範囲に断続的に攻撃を行うフィールドを自分の周囲に展開する。※VA-4XRM スカイラ専用 |
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フェンリルサポートアクション
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | フェンリルサポートアクション |
| 効果 | 一定間隔で、自動的に支援攻撃を行う。 M.A.R.S.の装備状態から一定時間経過すると、支援攻撃が強化される。また、常に移動速度が上昇する。※SA-1HMP フェンリル専用 |
| レベル | 1 |
|---|
| 移動速度上昇率 | 115% |
| 支援攻撃間隔 | 6秒 |
| 強化必要時間 | 30秒 |
- 常に移動速度が上がるので、移動することが多いコンテンツ(進行型のクエスト、ルシエル、ネームレスシティなど)で一番オススメ
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フェンリルダブルステップ
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|---|
 | スキル | フェンリルダブルステップ |
| 効果 | 2回連続して、ステップができるようになる。※SA-1HMP フェンリル専用 |
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フェンリルアドアタック
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | フェンリルアドアタック |
| 効果 | 攻撃を回避したときに、追加で攻撃が発生するようになる。※SA-1HMP フェンリル専用 |
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ファブニルサポートアクション
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ファブニルサポートアクション |
| 効果 | 一定間隔で、自動的に支援攻撃を行う。 M.A.R.S.の装備状態から一定時間経過すると、支援攻撃が強化される。 また、HPが一定以下になると、受けるダメージを軽減する。※SA-2HDP ファブニル専用 |
| レベル | 1 |
|---|
| 発動HP | 70% |
| 被ダメージ率 | 75% |
| 支援攻撃間隔 | 12秒 |
| 強化必要時間 | 30秒 |
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ファブニルデバンドフィールド
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ファブニルデバンドフィールド |
| 効果 | 攻撃を当てた場所を中心に、受けるダメージを軽減するダメージフィールドを展開する。※SA-2HDP ファブニル専用 |
| レベル | 1 |
|---|
| 効果時間 | 30秒 |
| 被ダメージ率 | 90% |
| リキャスト | 15秒 |
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ファブニルアドアタック
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ファブニルアドアタック |
| 効果 | 攻撃の無効化に成功したときに、追加で攻撃が発生するようになる。※SA-2HDP ファブニル専用 |
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リントヴルムサポートアクション
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | リントヴルムサポートアクション |
| 効果 | 一定間隔で、自動的に支援攻撃を行う。 M.A.R.S.の装備状態から一定時間経過すると、支援攻撃が強化される。 また、PPの自然回復量と攻撃時の回復量が増加する。※SA-3HFP リントヴルム専用 |
| レベル | 1 |
|---|
| PP回復率 | 110% |
| 支援攻撃間隔 | 9秒 |
| 強化必要時間 | 30秒 |
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リントヴルムジャマー
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | リントヴルムジャマー |
| 効果 | 視界内のエネミーに妨害効果を与え、そのエネミーから受けるダメージを低下させる。 一部の強力なエネミーに対しては、効果が適用されない。※SA-3HFP リントヴルム専用 |
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リントヴルムアドアタック
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | リントヴルムアドアタック |
| 効果 | 攻撃を一定回数当てたときに、追加で攻撃が発生するようになる。※SA-3HFP リントヴルム専用 |
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スイフトアヴォイド
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | スイフトアヴォイド |
| 効果 | ロックオン中に、 左右もしくは後ろに方向入力しながらジャンプすると、 攻撃を回避しながら高速移動する挙動に変化する。 |
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フォワードスラスト
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | フォワードスラスト |
| 効果 | ロックオン中に、 前方に方向入力しながらジャンプすると、 攻撃を回避しながら高速移動する挙動に変化する。 |
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バーティカルスラスト
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | バーティカルスラスト |
| 効果 | ロックオン中に、 方向入力を行わずにジャンプすると、 攻撃を回避しながらロックオン座標と同じ高さに高速移動する挙動に変化する。 |
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威力アップ
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | 威力アップ |
| 効果 | M.A.R.S.兵装の威力が上昇する。 |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| 威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|
| 威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|---|
| 威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | 110%? |
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クリティカル率アップ
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | クリティカル率アップ |
| 効果 | M.A.R.S.兵装のクリティカル(CT)発生率が上昇する。 |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| CT率上昇量 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|
| CT率上昇量 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|---|
| CT率上昇量 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | 10%? |
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クリティカル威力アップ
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | クリティカル威力アップ |
| 効果 | M.A.R.S.兵装のクリティカル時の威力が上昇する。 |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| CT威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|
| CT威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|---|
| CT威力 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | 110.00%? |
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HPアップ
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | HPアップ |
| 効果 | M.A.R.S.の最大HPが増加する。 |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| 最大HP上昇率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|
| 最大HP上昇率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|---|
| 最大HP上昇率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | 150%? |
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HP自然回復
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | HP自然回復 |
| 効果 | M.A.R.S.のHPが自然回復するようになる。 |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| HP回復率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|
| HP回復率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|---|
| HP回復率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | 15%? |
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PPアップ
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | PPアップ |
| 効果 | M.A.R.S.の最大PPが増加する。 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|
| 最大PP上昇量 | | | | | | | | | | |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|---|
| 最大PP上昇量 | | | | | | | | | | 300? |
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攻撃時PP回復量アップ
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | 攻撃時PP回復量アップ |
| 効果 | M.A.R.S.兵装による攻撃時のPP回復量が増加する。 |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| PP回復率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|
| PP回復率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|---|
| PP回復率 | % | % | % | % | % | % | % | % | % | 150%? |
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この記事の著者
ロボアークス
PSO2 NGS専門の攻略情報をPSO2の頃から合計7年運営
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コメント
コメント一覧 (1件)
3の共通スキルを全部1振り/1振りだけで効果を発揮するため
っていうのは盲点だったので助かりました