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【PSO2NGS】強化ダークファルス・ヴァエルの高難度クエスト「星蝕の狂流」まとめ(強化ヴァエル)

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【PSO2NGS】強化ダークファルス・ヴァエルの高難度クエスト「星蝕の狂流」まとめ(強化ヴァエル)

PSO2:NGSの常設クエスト「星蝕の狂流」をまとめ
いわゆる強化ヴァエル

2025/06/11(水)実装、強化版のダークファルス・ヴァエルと戦う4人用の高難度コンテンツ。戦闘不能回数でクエスト失敗する高難度でクリア自体も難しい見込み。戦闘力4630なので注意!

初の★13「クレス」シリーズも実装されるので知っておきたい。攻略、ギミック、ドロップ情報も含めてまとめ。

攻略情報追記
結論、クリアできるなら周回したいコンテンツ(最強装備掘れるから強化DFヴァエルやってればいいまである)

文字クリックで飛べる目次

強化版「ダークファルス・ヴァエル」の高難度クエスト

項目詳細
クエスト名重要目標討伐任務「星蝕の狂流」
種別常設クエスト
場所????
出現エネミーLv.Lv.105
固定報酬なし
初回クリア報酬100,000N-メセタ
推奨能力値戦闘力4630以上
有効な属性光属性
クリア条件対象エネミーの討伐
受注条件推奨能力値以上
失敗条件5回戦闘不能(パーティ全員で)
15分の時間経過
説明メディオラ外郭第2区周辺で、強力なエネルギー反応が確認された。報告によると、”ダークファルス・ヴァエルに”に近似したデータが示されている。アークス各員は、当該ポイントに急行し、状況を確認せよ
アシストNPC
参加人数1~4人
全シップマッチング
Rマグ効果〇(スティア)
実装日2025/06/11:初実装

エネミーの攻撃パターンに慣れてカウンターも決めやすくなっても、火力的に強い特殊能力や、武器・防具の威力倍率載せて盛らないと時間が足らない場合があります。行き詰ったら装備の見直し推奨

戦闘力は4630以上。配布装備だけだと届かない

  • 緊急クエスト「星蝕の奔流」の高難度版
  • 緊急クエスト版と違い、MARSではなく生身で戦う
  • 2025/06/11からはウィークリータスクの対象でクリアすると20SGになる見込み(ダリオンから変更)
  • 戦闘力が足りない場合は武器や防具+100の強化、8スロットでOP付けしているか、スキルポイントはメイン、サブすべて振っているか確認
    • 新しい配布装備(最初から+100の)+100でも届かない
    • ★12武器アクロセリオやLG1レジェス、★11防具アコルタシスアーマ系の+100強化済み、スキル振れば4630以上になる

クリア、早く周回するためのオススメの準備

他のクエストにも言える基本的なものもありますが再確認として

準備攻略
DFソウラス_リテムのRマグが適用
準備としてスティアのRマグ(攻撃バフ)が発動してるか確認&餌与える
スティアのRマグが適用される
攻略に関わる攻撃+5%が発動している時のほうがオススメ
Rマグの発動状況はシップ別
レアドロもアップするのでエサ与える
クイックフードはシャッキで火力特化orバランス
クイックフードはシャッキで火力特化orバランス
床ペロしない場合の火力特化(火力優先なら)
シャッキ肉×10
威力+10%、弱点威力+5.0%

PP以外のバランス+火力(耐久気になるなら
シャッキ(肉×8、野菜×1、魚介×1)
威力+9.6%、耐性+5%、HP+5%、弱点威力+5%

PP含めたバランス+火力
シャッキ(肉×8、野菜×1、魚介×1、果物×1)
威力+9.2%、耐性+5.0%、HP+5%、PP+10、弱点威力+5%

シャッキなど一致効果はその食材のリージョンで食べて発動→移動しても適用される。余っている食材のリージョンで食べればいい
チームマグの火力ブースト攻撃アップを忘れずに
火力が足りずタイムアップ、クリア時間を早めるなら装備の見直し、強い特殊能力付けマルチパーティ次第だけど★12アクロセリオ以上、★11アコルタシスアーマ以上でもクリア可
2025/06/11アプデ以前の装備からの乗り換えの指標として比較的安く強い★12プラグルアーマへの乗り換え(あるなら移植パス)、特殊能力の8スロット目に強い特殊能力ウルティアドミナにして火力上げる
(★13クレスシリーズは高いが強い。ドロップorメセタで解決できるならオススメ)

強化DFヴァエル第1フェーズの攻略・ギミック

フェーズ問わずギミックはほぼありません。激しい攻撃の合間にカウンター、PAやテクニック、スキルなど武器種ごとに火力を差し込めるかが重要。(もしくは準備は必要だけどメイン、サブで強いHuスキルのアヴェンジを発動させる方法)

(逆に言うとタイムアップでクリアできない場合はそれが原因。回避優先しすぎでタイミング逃すor使っているPAやテクニック等が合っていない可能性あり。回避に慣れたら差し込める攻撃の要練習)

強化DFヴァエルは形態というか、通常→怒り状態→柱攻撃の3段階

色が赤色エフェクト、黄色のラインが混じってる攻撃は「回避ガードカウンター不可」

第1攻略
強化DFヴァエル_スタート地点でクラスごとに可能なら出待ち攻撃で火力を稼ぐ
クラスごとに可能なら出待ち攻撃、準備
登場場所が決まっていてムービー後半で場所に合わせて攻撃可能
スタート位置から真っすぐ上→床が「\」になっているところ付近
以降、カウンターのために基本はヴァエルの正面で戦う
左右の爪なぎ×2→溜めて爪爪から前方に衝撃波を飛ばす
最後の3連撃目は少し溜める。隙が大きい
たまにフェイント?ラグなのか爪複数攻撃してくることも
タイミングよく回避ガードカウンター
回転攻撃×2回転の広範囲攻撃×2
武器種ごとのカウンターやジャストガードで合わせてカウンター
肘、肘×2の薙ぎ払い各攻撃前、各攻撃中に挟むことがある(爪攻撃の前と合間が多い)
1回の時もあれば左右で合計2回の時もある
ヴァエルの後ろ付近だと当たらない(回避カウンターしにいって火力貰うなら正面がオススメ)
タイミングよく回避ガードカウンター
強化DFヴァエル_近くに衝撃波→遠くに衝撃波
近くに衝撃波→遠くに衝撃波
(消えてなくなれー)
消えてなくなれーのセリフとともに回転&溜めて周囲に衝撃波
最初に近く→遠くの順番。多段ヒットするため戦闘不能になりやすい
心配なら判定が長めの回避ガードカウンターで対応すると確実
タイミングよく回避ガードカウンター
宙返りの尻尾叩きつけ→外側に波撃つ衝撃波
(え゙ぃあー)
空中に上がったら合図
叩きつけ後に地面から左右に波撃ちながら外側に衝撃
タイミングよく回避ガードカウンター(正面で戦っているとしっぽの落下タイミング=カウンタータイミングになりやりやすい)
画面外からレーザー(回避ガードカウンター不可)→中心に戻り周囲に衝撃波。壁で防ぐ残り約HP85%になると使う。1回のみ
マップ上にキューブが出現、目の前に壁を張れるので防ぐ
ヴァエルは中心に戻る。時間はあるので壁は中心近くで張って出待ち攻撃をするのがオススメ
衝撃波は回避カウンター。その後も追尾する攻撃あり

(全方位の壁)強化DFヴァエル第2フェーズの攻略・ギミック

ラン「強力なエネルギー反応!…何かを、仕掛けてくるようです」とアナウンス入る

色が赤色エフェクト、黄色のラインが混じってる攻撃は「回避ガードカウンター不可」

青字は第1フェーズの技に追加攻撃があるもの

第2攻略
全方位の壁(回避ガードカウンター不可)→中心に戻り周囲に衝撃波。△の壁で防ぐ
全方位の壁(回避ガードカウンター不可)→中心に戻り周囲に衝撃波。△の壁で防ぐ
残り約HP70%になると使う。1回のみ
フェーズが変わると最初に必ずやってくる攻撃
演出入った後に物理ダウン、属性ダウンさせてもキャンセルできない
ラインの予兆あるレーザー→一定時間後に回避ガードカウンター不可が全方位から多段ヒット

マップ上のキューブを壁にして防がないと戦闘不能になりやすい(一番難しいまである)
みんなで集まって壁を張る方法もありますが、慣れたらたくさん置かなくても、の形で防げる
それぞれで対応する場合の効率いい方法
①円を見つけてキューブを1つ拾う
②キューブは持ったままレーザーの予兆見て移動
③キューブが3つ固まっているところでそれぞれで△の壁を作る(既に1つ拾ってるからミスってもケア可能)
④防いだ後にヴァエルは中心に戻るので出待ちや衝撃波をカウンター

固定で集まる場所決めて、1人で△の壁(ウィークバレットをつける役割的にRaがいい)で守り、3人はMARSハイドラの武器アクションで大ダメージ狙うことも可能
光属性ダウンも有効光属性で属性ダウン
物理ダウン時と同じようにダメージを稼げる
溜めて爪→追尾レーザー×2
(ふんっ)
左右の爪なぎ×2はなくなり、溜める爪攻撃のみになり、追尾レーザーが追加
爪でカウンター、追尾レーザー2回のカウンター(武器種による)
タイミング、武器種のカウンターによるが移動しながらだと2回目のレーザーで食らうことがある
タイミングよく回避ガードカウンター
回転攻撃×2→追尾ビット×3タイミングをずらしてプレイヤーの周囲にビット出現→レーザー→ビットが突撃
追尾ビットは少し間をおいて攻撃してくる
武器種ごとのカウンターやジャストガードで合わせてカウンター
強化DFヴァエル_近くに衝撃波→遠くに衝撃波
近くに衝撃波→遠くに衝撃波
(消えてなくなれー)
第1フェーズと同じ
消えてなくなれーのセリフとともに回転&溜めて周囲に衝撃波
最初に近く→遠くの順番。多段ヒットするため戦闘不能になりやすい

心配なら判定が長めの回避ガードカウンターで対応すると確実
タイミングよく回避ガードカウンタ
ダイブ攻撃
(もっと、もっとだー)
溜める→飛び上がりつつラインの予兆あるレーザー×2→回避ガードカウンター不可の円範囲にダイブ→周囲に円範囲の爆発
最後の周囲に円範囲の爆発をカウンター取りつつヴァエルに攻撃も可能
爆発→周囲に円範囲の連続攻撃近くにいた場合爆発は当たり判定あるので注意
円の攻撃中は遅れて発生するので他の攻撃パターンと重なる
連続でカウンター取れるチャンスなので狙う
だいたい回転や爪攻撃と重なり追尾レーザー、ビットくるので忘れずに
ラインの予兆あるレーザー×4→ヴァエルビーム→中心に戻り周囲に衝撃波残り約HP50%になると使う。1回のみ
クラス、武器種ごとの回避ガードカウンターで対応
予兆はラインが光る時

最後のビームはヴァエルの体に光が集約し終わった後で判断できる
ヴァエルは中心に戻る。時間は短いが中心近くで出待ち攻撃をするのがオススメ
衝撃波は回避カウンター。その後も追尾する攻撃あり

(柱)強化DFヴァエル第3フェーズの攻略・ギミック

(柱)強化DFヴァエル第3フェーズの攻略・ギミック

ラン「目標の挙動に変化があります!警戒してください」とアナウンス入る

色が赤色エフェクト、黄色のラインが混じってる攻撃は「回避ガードカウンター不可」

第3(柱)攻略
強化DFヴァエルの4つの柱の順番
4つの柱を破壊
4つの柱を破壊_MARSで楽に
残り約HP30%になると柱を出すフェーズに移行
回避ガードカウンター可能な円範囲、大ダメージの回避ガードカウンター不可の円範囲、キューブや壁を出してくる
順番はマップ右下から時計回りがオススメ(右下→左下→左上→右上)
理由は5つ目の柱が近いこと、2つ柱破壊すると攻撃が激しくなるけど、比較的安全な中心から目視しやすいから

全クラス共通(耐久EXOPやクラス構成で耐えれるHuのアヴェンジ、WB維持のRaが1人の場合は除く)でMARSガルムがオススメ
MARSガルムの通常攻撃でHP回復&余裕あるなら長押しでHP消費→ゲージ溜まったら武器アクション長押し。ハイドラのPAで範囲回復しつつでダメージ食らいながらゴリ押せるのが強い
耐久心配ならサブはファブニルのデバンドフィールドで固くするのもあり
耐久EXOPやクラス構成で耐えれるHuのアヴェンジがメインサブ問わず火力も高く非常に強い(ただしこのヴァエル需要でEXキープ、ショーテージHP+ペイシェントorヘヴィなどは高騰。装備ハードルが高い)
MARSの時間切れたらクラスごとの無敵や回避ガードカウンター不可攻撃のダメージきつい場合は範囲外に出る
Raが1人の場合は2段ジャンプで中心付近の比較的攻撃がこない場所で高度維持して攻撃(キューブがくるため安置はないが耐久EXOP構成組めるかによるけどイレイザー)
強化DFヴァエルの5つ目の柱を破壊
5つ目の柱を破壊
4つの柱を破壊すると、マップ上の中央よりやや上に5つ目の柱出現
2種の隕石をやり過ごしつつ柱にひたすら攻撃
紫エフェクトの円:回避ガードカウンター可
赤エフェクトの円:回避ガードカウンター不可
最後にDPSチェック→HP削ってクリアいわゆるDPSチェックの大ダメージあり。お腹の結晶を攻撃
ここまで来てるならタイムオーバーかクリアしかないくらいにはDPSチェックは失敗しない
ヴァエルは邪魔もしてこないのでひたすら攻撃してクリア

クエスト破棄が起きている

ドロップ情報一覧。最強装備が揃い周回したいくらいうまい

表内の新アイテムは赤字で表現

種別ドロップ名
武器★13「クレス」シリーズ
Legend.1「レジェス」シリーズ
★12「クローディム」シリーズ(3~10個)
★12「トワル」シリーズ
防具防具★12プラグルアーマ
防具★10エクタシスアーマ
強化素材 プログレグラインダープログレグラインダー(12~17個)
エクセラヴォルトⅢエクセラヴォルトⅢ(3~5個)
エクタスヴァンスⅢエクタスヴァンスⅢ(3~5個)
エクセラヴォルトⅡエクセラヴォルトⅡ(4~6個)
エクタスヴァンスⅡエクタスヴァンスⅡ(4~6個)
エクセラヴォルトⅠエクセラヴォルトⅠ(6~8個)
エクタスヴァンスⅠエクタスヴァンスⅠ(6~8個)
m.a.r.s-updaterM.A.R.Sアップデーター(0~1個)
ドレドスケイルドレドスケイル(4~6個)
グロウスメントグロウスメント(8個)
グロウスメントグロウスメントⅡ(14~16個)
アームズリファイナーⅡアームズリファイナーⅡ(1~2個)
アームズリファイナーアームズリファイナー(1~2個)
フォトンチャンク2AフォトンチャンクⅡA(2~3個)
フォトンチャンク2BフォトンチャンクⅡB(2~3個)
TAカスタマイズディスクA/打撃TAカスタマイズディスクA/打撃(4~6個)
TAカスタマイズディスクA/射撃TAカスタマイズディスクA/射撃(4~6個)
TAカスタマイズディスクA/法撃TAカスタマイズディスクA/法撃(4~6個)
TAカスタマイズディスクB/打撃TAカスタマイズディスクB/打撃(1~3個)
TAカスタマイズディスクB/射撃TAカスタマイズディスクB/射撃(1~3個)
TAカスタマイズディスクB/法撃TAカスタマイズディスクB/法撃(1~3個)
Nエクスキューブエクスキューブ(1~2個)
N-クラスエクスキューブN-クラスエクスキューブ(各クラス2個ずつ)
武器迷彩武器迷彩*アクロセリオアルマティ
武器迷彩*クレス・ヴァッフェルアルマティ
特殊能力
カプセル

(複合系)
特殊能力C/ハルフィニリア
特殊能力C/ジョアンデーター(8~10個)
特殊能力Cハイエアル・ドミナ(1~3個)
特殊能力Cハイリテナ・ドミナ(1~3個)
特殊能力Cハイクヴァル・ドミナ(1~3個)
特殊能力Cハイスティラ・ドミナ(1~3個)
※集めたいならレアドロ盛る
(LC系)特殊能力C/ルクスハルフィニリアLC
特殊能力C/グラングラディエ・ソールLC
特殊能力C/グランギガス・マエスティLC
特殊能力C/グランドレド・キーパⅡLC
特殊能力C/ハイスティラ・ドミナLC
特殊能力C/ギガドライエルLC
特殊能力C/ハルフィニリアLC
特殊能力C/グラディエ・ソールLC
特殊能力C/アビリティLC
特殊能力C/ギガス・マエスティLC
特殊能力C/ハイエアル・ドミナLC
特殊能力C/グランドレド・キーパLC
特殊能力C/ハイリテナ・ドミナLC
特殊能力C/ハイクヴァル・ドミナLC
特殊能力C/メガドライエルLC
(他OP)特殊能力C/パワーⅤ(8~10個)
特殊能力C/シュートⅤ(8~10個)
特殊能力C/テクニックⅤ(8~10個)
特殊能力C/ダシャ・ディアブルⅤ(6個)
特殊能力C/ダホウ・ディアブルⅤ(6個)
特殊能力C/シャホウ・ディアブルⅤ(6個)
特殊能力C/スピレロ・ドライエル(0~3個)
特殊能力C/レジリロ・ドライエル(0~3個)
特殊能力C/ガーディロ・ドライエル(0~3個)
特殊能力C/エンディミオ(4個)
その他プリセット能力Lv.1追加プリセット能力Lv.1追加(0~1個)
ロボアークス

クリアできれば、という課題がありますが…
うま味は初の★13クレスシリーズ、★12プラグルアーマ、他にも強いウルティアドミナに必要な素材もドロップするのでクリア可能なら周回していれば最強装備に必要なものを掘れるクエストになります

今までのNGS高難度コンテンツの中で周回する意味が一番ある状態といえます。どうやら今回は高難度でうまみを多くする方針だったみたいですね

個人的には高難度をクリアする意味としてこのほうが良いと思っています

まとめ

強化DFヴァエル「高難度クエスト「星蝕の狂流」
  • 2025/06/11に実装の高難度コンテンツ
  • 強化版のダークファルス・ヴァエルと生身で戦える違いがある
  • 常設クエストでいつでも挑戦できる
  • 結論、クリアできるなら周回推奨。初の★13クレスシリーズ、★12プラグルアーマ、他にも強いウルティアドミナに必要な素材など最強装備を集めることができる
  • 色が赤色エフェクト、黄色のラインが混じってる攻撃は「回避ガードカウンター不可」
  • 柱を出すフェーズは回避ガードカウンター不可攻撃が多いが、MARSガルム(ハイドラのPAで回復も混ぜながら)で回復しながらのゴリ押しが楽で強い

何か新情報があれば追記します。

【PSO2NGS】強化ダークファルス・ヴァエルの高難度クエスト「星蝕の狂流」まとめ(強化ヴァエル)

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この記事の著者

ロボアークス
PSO2 NGS専門の攻略情報をPSO2の頃から合計7年運営
詳しいプロフィール

コメント

コメント一覧 (13件)

  • 強化版のダークファルス・ソウラスと生身で戦える違いがある

    ソウラスになってますよー

  • 全方位攻撃からの壁設置が死に安い。ドロップ率はアイテムを炊く必要ありそう。実際クリアした時に最新の武器が落ちないから。かなりのカウンター重視の攻略だったな。ハンターでパリィしまくった。

  • 壁設置は△に配置するように3枚配置すれば案外余裕がある
    イカ突撃の時に壁1枚拾って3個ぐらい密集して落ちてるところにイカを避けつつ行く
    自分が中心に来るように△に配置
    穴ができちゃった場合はちょこちょこ動いて予告線が消えるようにすればワンチャンあるし1本程度なら普通に生き残れる可能性が高い

    そして入れてくれーって駆け寄ってきた人を高確率で締め出す。

  • ロックオンが1箇所かつ高い位置にありますが、生え際でもロックオン箇所でもダメージは青表示
    倍率?は同じになるのかな?

  • こいつと戦うのにラーゼやラディなどの課金入れてないと人権ないと言われまくってるしなぁ…

    実際、LC付けてるやつ来たら抜けるやつが大半なのも話で聞いた

  • 壁で締め出されちゃった場合でも壁自体ジャンプで越えられるので諦めずに隣の人の家に入ろう。

    全鯖で破棄されても通報できないのなんとかしてほしい。クエスト中なら出来るんだろうか

  • クエスト破棄1番乗りペナルティ継続していたのですね

    • 継続確定しているかはプレイヤーはわからないですね。。
      取り下げや撤回はされていないので継続している可能性があるって話でした

  • 4柱でマルス即乗りするのであればフェーズ移行中にさっさと乗ってムービー中にハイドラターミネーション構えればワンチャン撃てる
    ワンチャンなのは相手の機嫌次第でキャンセルされるため。キャンセルされたら大人しくガルムで殴りに行こう
    範囲攻撃(赤)は柱中心の範囲。フェーズ移行で中央に集められるのであまりあっちこっち動かないように、一応壁キューブ対策でジャンプしてから乗って、構える
    あとはなんとかなれーッ!って祈る。祈りが足りないとキューブや範囲攻撃(紫)に当たってキャンセルされる。
    一応注意したいのはWB付いてる柱に撃とうと色気を出すと即撃ち出来ない可能性がある事
    チャージ終わって目標へ旋回中にキャンセルされるなんて事もありうるので、目の前の柱をロックしたらそれに撃つ。WBついたらラッキーぐらいの感覚で行くのが良い
    大体40万ぐらいのダメージ見込み。

    ついでに4柱を記事の順で壊すことのメリットとしてサイン補充のしやすさもあるかと思います
    ③④の間に追加サインが配置されるので4本目の消耗してる時に移動がてらまとめて拾えるから結構ありがたい

  • Hu/Slソード
    最上位武装でも
    クリアできない
    というか
    当たり判定がガバい
    明らかに当たっているのに
    ダメ表記されない時がある

  • 今更かと思うのですが、
    >PP含めたバランス+火力
    >シャッキ(肉×8、野菜×1、魚介×1、果物×1)
    >威力+9.2%、耐性+5.0%、HP+5%、PP+10、弱点威力+5%

    肉の数1個多いですよね?

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