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今後、どんどん情報まとめ&データベース化して追記していきます!お楽しみに

【PSO2NGS】プリセット能力一覧とおすすめ

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【PSO2NGS】プリセット能力一覧
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プリセット能力の一覧まとめ

NGSからの新システムでまれにドロップされた装備に付与される、後から移動できない特殊能力です。
新しいレア掘りのエンドコンテンツになりえる。

同じ武器でも付与されているかどうかで強さが変わるので、損しないためにも拾ってるから確認したいところ。

すべてのプリセット能力を一覧で記載していきます。

正式サービス後の全ての能力をまとめ

PSO2NGS(ニュージェネシス)の特殊能力OP総まとめページはこちら

文字クリックで飛べる目次

プリセット能力はドロップ専用の固有OP

プリセット能力はOPと異なる能力で強くなる
プリセット能力

武器やユニットからまれに付与されることがある特殊能力。解除や付与できないドロップ専用。

レベルがLv1~5まであり、ダメージ上昇、クリティカル発生確率、ダメージ耐性など複数の効果がある。戦闘力には影響しない。

貴重なので、ドロップして拾った装備についているか必ず確認&売る場合の金額は考えましょう

後から変更できないドロップ専用の特殊能力です。

限られたスロット数の特殊能力と別枠で威力倍率などもう一つ増えるため、純粋に強くなります。

レベルの選び方

プリセット能力のレベル
  1. プリセット能力がないものと同じ値段でマイショップ出品しないほうがいい
  2. レベル1あるだけでもない装備より使える
  3. レベル3が上昇率的に落としどころ
  4. レベル5は効果が高いが、ドロップしにくく、マイショップでも高い

プリセット能力があるだけで価値があります。
装備はマイショップで出品・購入できるため価格は注意

理想を言えば、レベル5がいいですが、なかなかドロップしないため、落としどころとしては効果の上昇率が落ちやすいレベル4手前のレベル3。(能力によってはレベル4も上昇率一緒のもある)

もちろん、レベル4,5が手に入るならそちらが強いです。

武器のプリセット能力一覧

種類ごとに絞り込む

プリセット能力効果
プリセット能力フィクサ・アタックLv.1威力+2.0%
プリセット能力フィクサ・アタックLv.2威力+3.0%
プリセット能力フィクサ・アタックLv.3威力+4.0%
プリセット能力フィクサ・アタックLv.4威力+4.5%
プリセット能力フィクサ・アタックLv.5威力+5.0%
プリセット能力フィクサ・テルミナLv.1クリティカル時の威力+6.0%
プリセット能力フィクサ・テルミナLv.2クリティカル時の威力+9.0%
プリセット能力フィクサ・テルミナLv.3クリティカル時の威力+12%
プリセット能力フィクサ・テルミナLv.4クリティカル時の威力+14%
プリセット能力フィクサ・テルミナLv.5クリティカル時の威力+15%
プリセット能力フィクサ・フェタルLv.1クリティカル発生率+5.0%
プリセット能力フィクサ・フェタルLv.2クリティカル発生率+8.0%
プリセット能力フィクサ・フェタルLv.3クリティカル発生率+10%
プリセット能力フィクサ・フェタルLv.4クリティカル発生率+12%
プリセット能力フィクサ・フェタルLv.5クリティカル発生率+13%

おすすめの武器プリセット

能力おすすめ備考
プリセット能力フィクサ・アタック全クラスで使える。迷ったら威力上昇。
プリセット能力フィクサ・テルミナクリティカル率が確保できれば一番強いがクリティカル率の確保が現状厳しいためおすすめできない
プリセット能力フィクサ・フェタル他でクリティカル時威力上昇があれば圧倒的に強いが期待値が低くなる。ただしエネミーによる。威力下限補正がなくて、対絶望エネミーならアタックより期待値が高くなる

PSO2時代ではクリティカル率を盛って威力アップが出来ましたが、NGSではクリティカル率を上昇させる手段が少ない&どのくらい強いのかによる。何か情報あればぜひお願いします。

防具のプリセット能力一覧

種類ごとに絞り込む

プリセット能力効果
プリセット能力フィクサ・ガードLv.1ダメージ耐性+1.0%
プリセット能力フィクサ・ガードLv.2ダメージ耐性+2.0%
プリセット能力フィクサ・ガードLv.3ダメージ耐性+3.0%
プリセット能力フィクサ・ガードLv.4ダメージ耐性+3.5%
プリセット能力フィクサ・ガードLv.5ダメージ耐性+4.0%
プリセット能力フィクサ・パフォーマLv.1PP消費量軽減+1.0%
プリセット能力フィクサ・パフォーマLv.2PP消費量軽減+2.0%
プリセット能力フィクサ・パフォーマLv.3PP消費量軽減+3.0%
プリセット能力フィクサ・パフォーマLv.4PP消費量軽減+3.5%
プリセット能力フィクサ・パフォーマLv.5PP消費量軽減+4.0%
プリセット能力フィクサ・エンソジアLv.1攻撃時PP回復量+2.0%
プリセット能力フィクサ・エンソジアLv.2攻撃時PP回復量+3.0%
プリセット能力フィクサ・エンソジアLv.3攻撃時PP回復量+4.0%
プリセット能力フィクサ・エンソジアLv.4攻撃時PP回復量+4.5%
プリセット能力フィクサ・エンソジアLv.5攻撃時PP回復量+5.0%
プリセット能力フィクサ・ナトゥーラLv.1PP自然回復速度+2.0%
プリセット能力フィクサ・ナトゥーラLv.2PP自然回復速度+3.0%
プリセット能力フィクサ・ナトゥーラLv.3PP自然回復速度+4.0%
プリセット能力フィクサ・ナトゥーラLv.4PP自然回復速度+4.5%
プリセット能力フィクサ・ナトゥーラLv.5PP自然回復速度+5.0%

おすすめの防具プリセット

能力おすすめ備考
プリセット能力フィクサ・ガードHP0になることが多いor気になるならおすすめ
ファイターのリミットブレイクのデメリットを補える
プリセット能力フィクサ・パフォーマ全クラスで使える。迷ったらPP消費量軽減
プリセット能力フィクサ・エンソジア攻撃時のPP回復量が増えるガンナーのスキル(メイン、サブどちらでも)を特に活かせる
プリセット能力フィクサ・ナトゥーラロッド装備のテクニックのチャージ中にも自然回復するフォースのスキルを特に活かせる

防具の場合は3つ装備できる。

エンドコンテンツであり購入したり、売れば金策できる

STEP
ドロップした武器、防具は必ずプリセット能力がついてるか調べる

買う場合でも売る場合でも、損しないためにもドロップした装備にプリセット能力がついているか見ましょう
(個人的にはプリセット能力用の倉庫決めて入れてます)

倉庫から探すときは絞り込み機能の一覧にはないため、「フィクサ」と文字検索すると一覧が出ます。

STEP
マイショップ検索で「プリセット能力」で絞り込み
マイショップ検索で「プリセット能力」で絞り込み

買う場合でも売る場合でも、現在の市場価格をチェックするためにはマイショップから調べる必要があります。

絞り込み検索機能を使わないと調べにくいため、武器or防具、プリセット能力あり、特定のレアリティのみにすると探しやすくなります。

STEP
プリセット能力と価格を確認

自分が欲しいor出品したい能力がないか調べる

まとめ

プリセット能力まとめ
  • 武器やユニットからまれに付与されることがある専用の特殊能力
  • 解除や付与できないドロップ専用
  • 能力ごとにレベルが1~5まである
  • ダメージ上昇、クリティカル発生確率、ダメージ耐性など通常のOPのような効果がある
  • エンドコンテンツの1つで金策にもなりえる

更なる強さを求めるエンドコンテンツになりえるレア掘り要素ですね。

拾ったかどうか見ておきたい。

【PSO2NGS】プリセット能力一覧

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この記事の著者
ロボアークスPSO2NGS攻略

PSO2 NGS専門の攻略情報をPSO2の頃から合計7年運営
ロボアークス

コメント

コメント一覧 (32件)

  • 実装初期のイクシードとかディバインのポジションみたいですね
    今回は特殊能力追加とは別枠になってくれてるんで拾った後に他の武器同様に特殊能力をカスタマイズ出来るのは嬉しいかも
    気になったのはレベル毎の変化が倍率なのかレイ武器みたいに徐々に別能力が追加されていくのか

  • フィクサアタックLv3が威力+4.0%だったのでもしかしたらレベル1上がるごとに1%増えるのかもですね。それにしても手に入れるのに骨が折れそうな…

  • NGSぼちぼち始めてるのでまたお世話になります。ところで「おすすめの防具プリセット」のところの能力で「フィクサ・ナトゥーラ」が「エンソジア」になってますよ~。

  • 星4の武器防具よりも、星3のプリセット能力が付いている装備のほうがよかったりするのかな?

    • 場合による
      低レアリティ装備を使用するメリットはコストが安く抑えられる事
      もちろんひたすら性能を求めるなら高レアリティ装備を使用するに越した事ないけど現状実装されてる装備の性能差が旧ほど大きくは無い

      だったら将来を見越して低レアリティで安く済ませて貯金を増やしとこうっていうのが今レアリティの低い装備を強化して使ってる人の考え方だと思うよ

  • 手間ですがマイショップ検索でカテゴリを武器にしてプリセットにチェックをつけてからカテゴリを防具に直すとプリセット付き防具を検索できましたよ

  • Lv5のものを入手しても、付与されている武器が残念なことが……
    今後、移植も無理かなぁ。

    • プリセットLv5が付いてる時点で充分価値がある。
      武器種なんて時流の人気だし、現状ならしっかり強化したプリムでも全然おkだろう。

  • こういうハクスラ的要素はもうちょい欲しいなー

  • フィクサアタックLv3の星4ソード50万で売れた
    もうちょい盛っときゃ良かったな

    だがしかしフィクサガードLv3の星4防具が売れん

  • エンソジア5ついてたけどレア1防具だったから強化に使ってしまった初心者ワイ
    売るという発想がなかった

    • 亀ですがマイショップの出品は課金要素です。マイショップの購入側は課金要素はないですが。

  • 武器でプリセット能力のチェックを入れてから防具にタブを切り替えて検索すればプリセット付き防具の検索ができますよー

    • あら、それは便利・・・参考にさせていただきますわ。

  • 同じプリセット能力持った防具を複数装備した場合その能力は重複しますか?

    • 効果が累積されるかって意味ならイエス
      例えばフィクサ・パフォーマLv.2が3つのユニットについてたら
      最終的にPP消費量を6%軽減する

    • Wikiのコメや他の個人ブログで重複しないって見た。つまり3箇所ともパフォーマとかは意味なくて、パフォーマ+ガード+エンソジアとかの方がいいみたい。でもちゃんと検証されたのかは怪しいから様子見安定かも。

      • パフォーマ複数つけてるけどちゃんと軽減されてるぞ

      • ナトゥーラはつべに比較検証動画あるけど重複してるね
        逆に重複しない説って検証した人どっかにあるんかな。体感で語ってそうな気がするんだけど

  • パフォーマLv4で3.5%、Lv5で4%じゃないですか?

  • 自分フォース使ってて今装備がナトゥーラLv4とLv3とパフォーマーLv3付けてるんですがナトゥーラ2つ付けててもいいかな?
    あととりあえず無難におすすめの特殊能力教えてください

  • 「プリセット無しはゴミ」とかいう過激派もいるがアタックLv5でも5%だし必須レベルでもない良い塩梅ね。
    必死に回してLv5使ってドヤ顔するのがメインかなと・・・(掘る動機としては充分な効果)

    • ユニットのプリセットのPP回復速度とかならその通りだけど武器のアタック5%は普通に潜在レベル1上げるくらいの差はあるから普通に優秀だしドヤる目的の範疇には収まってない

      重要なのは他人にそれを強要しない事

    • 残念ながらプリセット能力は妥協でもLv3、それ未満はゴミ同然というのが今の風潮。

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