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コメント
コメント一覧 (36件)
実装初期のイクシードとかディバインのポジションみたいですね
今回は特殊能力追加とは別枠になってくれてるんで拾った後に他の武器同様に特殊能力をカスタマイズ出来るのは嬉しいかも
気になったのはレベル毎の変化が倍率なのかレイ武器みたいに徐々に別能力が追加されていくのか
フィクサアタックLv3が威力+4.0%だったのでもしかしたらレベル1上がるごとに1%増えるのかもですね。それにしても手に入れるのに骨が折れそうな…
ファクサアタックlv4は威力4.5%でした。
ありがとうございます。反映しました!
NGSぼちぼち始めてるのでまたお世話になります。ところで「おすすめの防具プリセット」のところの能力で「フィクサ・ナトゥーラ」が「エンソジア」になってますよ~。
ありがとうございます!修正しました~
星4の武器防具よりも、星3のプリセット能力が付いている装備のほうがよかったりするのかな?
場合による
低レアリティ装備を使用するメリットはコストが安く抑えられる事
もちろんひたすら性能を求めるなら高レアリティ装備を使用するに越した事ないけど現状実装されてる装備の性能差が旧ほど大きくは無い
だったら将来を見越して低レアリティで安く済ませて貯金を増やしとこうっていうのが今レアリティの低い装備を強化して使ってる人の考え方だと思うよ
手間ですがマイショップ検索でカテゴリを武器にしてプリセットにチェックをつけてからカテゴリを防具に直すとプリセット付き防具を検索できましたよ
Lv5のものを入手しても、付与されている武器が残念なことが……
今後、移植も無理かなぁ。
プリセットLv5が付いてる時点で充分価値がある。
武器種なんて時流の人気だし、現状ならしっかり強化したプリムでも全然おkだろう。
こういうハクスラ的要素はもうちょい欲しいなー
フィクサアタックLv3の星4ソード50万で売れた
もうちょい盛っときゃ良かったな
だがしかしフィクサガードLv3の星4防具が売れん
パフォーマはlv5で軽減4.0%です。
エンソジア5ついてたけどレア1防具だったから強化に使ってしまった初心者ワイ
売るという発想がなかった
亀ですがマイショップの出品は課金要素です。マイショップの購入側は課金要素はないですが。
防具のプリセットは重複しますか?
少なくともガードは重複しているのを確認している方いました
武器でプリセット能力のチェックを入れてから防具にタブを切り替えて検索すればプリセット付き防具の検索ができますよー
あら、それは便利・・・参考にさせていただきますわ。
同じプリセット能力持った防具を複数装備した場合その能力は重複しますか?
効果が累積されるかって意味ならイエス
例えばフィクサ・パフォーマLv.2が3つのユニットについてたら
最終的にPP消費量を6%軽減する
Wikiのコメや他の個人ブログで重複しないって見た。つまり3箇所ともパフォーマとかは意味なくて、パフォーマ+ガード+エンソジアとかの方がいいみたい。でもちゃんと検証されたのかは怪しいから様子見安定かも。
パフォーマ複数つけてるけどちゃんと軽減されてるぞ
ナトゥーラはつべに比較検証動画あるけど重複してるね
逆に重複しない説って検証した人どっかにあるんかな。体感で語ってそうな気がするんだけど
ガードは重複していることを確認している方がいましたね
パフォーマLv4で3.5%、Lv5で4%じゃないですか?
修正しました、ありがとうございます
自分フォース使ってて今装備がナトゥーラLv4とLv3とパフォーマーLv3付けてるんですがナトゥーラ2つ付けててもいいかな?
あととりあえず無難におすすめの特殊能力教えてください
「プリセット無しはゴミ」とかいう過激派もいるがアタックLv5でも5%だし必須レベルでもない良い塩梅ね。
必死に回してLv5使ってドヤ顔するのがメインかなと・・・(掘る動機としては充分な効果)
ユニットのプリセットのPP回復速度とかならその通りだけど武器のアタック5%は普通に潜在レベル1上げるくらいの差はあるから普通に優秀だしドヤる目的の範疇には収まってない
重要なのは他人にそれを強要しない事
残念ながらプリセット能力は妥協でもLv3、それ未満はゴミ同然というのが今の風潮。
フィクサ・テルミナの優先度低いけど
カタナのPA「フヨウテンライ」の手数の多さを「数撃てば当たる」ようにクリティカル率盛ってなくてもそこそこ出るから良いシナジーになってると思う。
フェタル4が112%になってるっすね
ありがとうございます!修正しました~
武器の威力比較のほうも