【PSO2NGS】EXスタイルの詳細、スキル、オススメまとめ(アドラス、ブリッツ、セレスト)
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PSO2:NGSの「EXスタイル」をまとめ
2025/10/01実装のクラス拡張、第3のクラスのような位置づけで、新しいアクションが可能になる新システム。EXスタイルの種類も複数(アドラス、ブリッツ、セレスト)あり今後も増えます。
EXスタイルのスキル自体、全体的に分かりにくいのですが、レベル上げて取得するスキルツリーもあり、今後のアクションの立ち回りも変わる見込みの重要な要素になりそうなので知っておきたい
実装後はスタイル、スキルツリー、オススメがわかるようにまとめていきます
実装後の詳細、全スキル、ツリー、スキル振りの例を更新。暫定でオススメ記載
アフターバーストの演出オフ、スキル詳細、クラスのオススメ追記
EXスタイルメニュー
文字クリックで飛べる目次
EXスタイルは第3クラスのような位置づけの新アクション
- PSO2NGSの「EXスタイル」とは?
-
クラス拡張、第3のクラスのような位置づけで、新しいアクションが可能になるPSO2になかった新システム
例:クラスの武器で攻撃しながらEXスタイルのアクション(トリガーアタック)でフォトンブラストのリキャスト時間短縮
例:フォトンブラスト⇒アフターブラストという新技
- PSO2NGSの「EXスタイル」はいつ実装ですか?
-
2025/10/01実装。初実装では3種類のスタイル(アドラス、ブリッツ、セレスト)今後も追加される
それぞれA(アドラス)、B(ブリッツ)、C(セレスト)の頭文字の名前になっている
- EXスタイルに育成要素はありますか?スキルツリー、ポイントは?
-
各スタイル毎にレベル制(最初は最大レベル30)、スキルツリーの育成要素があります。M.A.R.S.アップデーターのような専用アイテムは不要で経験値の一部が入ります。スキルポイントはレベルを上げると取得可能
アプデ履歴を見る
- 2025/10/01:実装。最初は3スタイル(アドラス、ブリッツ、セレスト)、最大レベルはそれぞれ30
- 2025/09/19:続報
- 2025/06/24:ロードマップとして初めて情報が出た
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必ず設定、マイセット登録を見直す
実装時点ではメインクラス、サブクラスのマイセット登録の再登録が必要です
(メイン+サブ+EXスタイルでマイセットに登録するべき)
EXスタイル実装されたら絶対にやるべきこと
- 各シティのクラスカウンターで「使いたいEXスタイルを選択」
- 各シティのクラスカウンターで「EXスタイル含めたマイセット登録しなおし」
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アフターブラストの演出カメラはオプションでON/OFF
- EXスタイルのアフターバーストのカメラ演出はオプションでオフにできる
- [オプション]-[カメラ]-カメラ演出設定の「アフターブラストの演出カメラ」でON/OFF
- 常にエネミーに集中したい、記録など詰めている時にOFF
- 肩越し視点の場合、OFFにしてなくても演出スキップ可能
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丸い光の球、画面のエフェクトを消せるグラフィック演出オプションが追加
10/22アプデから実装。公式アカウントの1つのラッピードットコミュからの情報
| オプション | 効果 | 使いどころ |
|---|
| すべて表示 | すべて表示 | デフォルト設定。非推奨 戦闘でEXスタイルのスキル発動管理など分かりやすくしたい場合だが、 |
|---|
| プレイヤーエフェクトのみ非表示 | 光る球が消える ※他のエフェクト消えるかは実装されたら | 推奨 光る球はシティやCスペース以外で常に出てしまうので撮影することが多い場合 |
|---|
| スクリーンエフェクトのみ非表示 | 左上、右下の黄色エフェクトが消える | 戦闘で画面端のエフェクトだけ気になる場合 |
|---|
| すべて非表示 | すべて非表示 ※アフターバースト後のブラストエコーや他のエネミー対象のスキルのエフェクトは消えない | とにかくエフェクト消したい場合 |
|---|
- 「EXスタイルのグラフィック演出」のオプションでお好みのエフェクト量を調整可能
- [オプション]→[ゲームプレイ]→EXスタイルのグラフィック演出
- 経緯
- EXスタイルの丸い光の球が撮影ルームであっても消えず、シティ、クリエイティブスペース以外で表示されるた、自キャラに映り込む問題が起きていました
- NGSヘッドラインタグなどでもかなりのユーザーが同様につぶやいていた
- 2025/10/22アップデートで「EXスタイルのグラフィック演出」のオプション実装で解決
ロボアークス
エフェクト発生のスキル、修正されるまで困っていたこと
SS撮影、動画など撮る全プレイヤーに影響がでています
- EXスタイルの丸い光の球が撮影ルームであっても消えず、シティ、クリエイティブスペース以外で表示されるた、自キャラに映り込んでしまいます
- 原因:EXスタイルの特定のスキルを取得すると必ず表示される
- いずれもリキャスト20秒間のスキルですが、上記の場所以外に移動すると数秒後に必ず発動できる状態になる=丸い光の球が表示されます
- アドラスパーフェクション
- ブリッツカスケード
- セレストフローレス
- 対策:現状、スキルを振ってないツリーに変更orスキルを手動で0振りするしかない
とりあえず公式のタグ使って要望出してみました。よかったら拡散ください~もしくはご自身でもポスト
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クラスごとのオススメ、早見表
何か分かったり、変更したほうがいいことあれば追記・見直しています
| メインクラス/状況 | オススメ EXスタイル | 備考 |
|---|
| カウンターが狙いにくい=エネミーに攻撃される機会が少ない、通常エネミー多いorひたすら倒すコンテンツ | ブリッツ | クラス問わない話。アドラス、セレストは発動条件にエネミーの攻撃に依存する傾向なので比較的楽なヒット数のブリッツ。通常エネミー多くて迷ったらブリッツ カウンター狙える=主にボスのコンテンツは各クラスごとのオススメ参照 |
|---|
ハンター (Hu) | アドラス | 他のHuスキルと合わせて攻撃の無効化を活かせる武器種 アドラスアブソープションでアフターブラスト後のHP回復でゴリ押ししやすい |
|---|
ファイター (Fi) | アドラス
ブリッツ | 攻撃の無効化を狙えるコンテンツの場合orHP回復が欲しい場合にアドラス PP回収、スキル倍率が他より高い火力優先、ヒット数稼ぎは武器種によってしにくいけどブリッツ セレストはアクティブスキルの強みが活かせないので合わない |
|---|
レンジャー (Ra) | ブリッツ | ヒット数稼ぎでスキル条件満たしやすい、ブリッツディケイバレットを活かせる セレストのアクティブスキルは該当スキルあるが活かしにくい |
|---|
ガンナー (Gu) | ブリッツ
アドラス | ヒット数稼ぎでスキル条件満たしやすい、ブリッツディケイバレットを活かせる 追撃でチェイン数稼ぎできるのも強み 攻撃の無効化を狙いやすいコンテンツの場合orHP回復が欲しい場合にアドラス セレストのアクティブスキルは該当スキルあるが活かしにくい |
|---|
フォース (Fo) | セレスト | セレストリエイテレーションでアフターブラスト後の複合テクニックで消費したゲージ回収、リキャスト時間70%短縮できて再使用しやすくなる セレストフローレスで20秒ごとにテクニックのチャージ開始時に無効化しつつ追撃が狙える |
|---|
テクター (Te) | セレスト | セレストリエイテレーションでアフターブラスト後の複合テクニックで消費したゲージ回収、リキャスト時間70%短縮できて再使用しやすくなる セレストフローレスで20秒ごとにテクニックのチャージ開始時に無効化しつつ追撃が狙える |
|---|
ブレイバー (Br) | ブリッツ
アドラス(刀)
| たくさん使うPP回復できて、カタナPAの3連で変化すること、弓PA3連続がスキル発動と相性がいいので回復が不要orカウンター狙いにくいコンテンツならブリッツ カタナで、攻撃の無効化を狙いやすいコンテンツの場合orHP回復が欲しい場合にアドラス セレストはアクティブスキルの強みが活かせないので合わない |
|---|
バウンサー (Bo) | セレスト | セレストリエイテレーションでアフターブラスト後のアクティブスキル「ピニオンブレード」「シュツルムジーカー」で消費したゲージ回収&リキャスト時間70%短縮できて再使用しやすくなる(特にピニオンブレードがオススメ) |
|---|
ウェイカー (Wa) | アドラス
セレスト
| アドラスパーフェクションで20秒ごとにマルメロガードを空ぶりして1ゲージ溜めれるのが便利=火力アップにつながる動きができる(ただし一定範囲内にエネミーがいる状態、周囲にエネミーがいない状態で移動しながらは出来ない) 攻撃の無効化を狙えるコンテンツの場合にもアドラスパーフェクションと合わせてマルメロガードでアドラス セレストリエイテレーションでアフターブラスト後のアクティブスキル「ファミリアユニゾン」で消費したゲージ回収70%短縮できて再使用しやすくなる |
|---|
スレイヤー (Sl) | アドラス
セレスト | セレストリエイテレーションでアフターブラスト後のアクティブスキル「アンリーシュレイジ」「ガンスラッシュギアオーバードライブ」で消費したゲージ回収&リキャスト時間70%短縮できて再使用しやすくなる(特にガンスラッシュギアオーバードライブがオススメ) アドラスパーフェクションでカウンターしつつ攻撃の無効化を狙いやすいコンテンツの場合or他クラスより低い耐久面を補えたい場合にアドラス |
|---|
ロボアークス
アフターブラスト後のスキルが強いのでPB関連のサブTeもオススメになりました!
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全EXスタイルのスキル振りの優先順位
| No | 内容 | Pt | 累計Pt |
|---|
| 1 | 初期は1なので〇〇アフターブラスト最大1振り まずはアフターブラストを使えるようにする | 1 | 1 |
|---|
| 2 | 残り各スタイルのメイン効果を合計4ポイントずつ アドラス/ブリッツ/セレスト〇〇 | 4 | 5 |
|---|
| 3 | 威力アップを最大5まで上げる | 5 | 10 |
|---|
| 4 | フォトンブラスト再使用時間短縮を最大10まで上げる | 10 | 20 |
|---|
| 5 | PPアップを最大10まで上げる | 10 | 30 |
|---|
レベル20あたりから上がりにくくなる
ただし欲しい火力に直結しやすいものは取れるので20⇒30はゆっくりでいい
- 実装時点で全スキル取得可能なので、取る順番だけ考えればいい
- まずはEXスタイルのメイン効果を取って、火力が欲しいので威力アップ⇒PB再使用時間⇒PPの順で取る考え
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アドラスのスキルツリー、効果
アドラスのアフターバースト
- EXスタイルの「アドラス」
-
耐久力や反撃をサポートするスタイル
カウンター攻撃を補助するスキルを持つ。攻撃を防ぐことで、一部のスキルが強化される
| MARSスキル | 合計スキル | 必要Pt |
|---|
アドラスのスキル 2025/10/01実装 | 8種 | 30 |
|---|
| 合計 | | 30 |
アドラスアフターブラスト
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | アドラスアフターブラスト |
| 効果 | フォトンブラストを発動した後、再度フォトンブラストボタンを押すことでアフターブラストを発動できる |
- アドラスのアフターバーストのヒット数は????
- PB(フォトンブラスト)発動後にアイコンが変わる
- PB発動後、フォトンブラストゲージは蓄積されるため、任意のタイミングで発動可能
- すぐにアフターブラストを発動させないといけないわけではない
- アフターブラスト関連のスキルで威力アップもあるので温存しすぎず火力出したい時に使う
- プリセット能力のブラストルは対象外(フォトンブラストではないから)
アドラスのスキルツリーに戻る
アドラストリガーアタック
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | アドラストリガーアタック |
| 効果 | 一定時間ごとにPAまたはテクニックをエネミーに当てたとき、追加攻撃が発生する さらにフォトンブラストゲージを蓄積し、フォトンブラストの再使用が可能になるまでの時間を短縮する。 また、一度の発動につき最大3回まで、攻撃の無効化に成功するたびに、次の発動までの時間が短縮される |
| レベル | 1 |
|---|
| リキャスト | 40秒 |
| リキャスト短縮 | 5秒 |
| 短縮最大回数 | 3回 |
| PBリキャスト短縮 | 4秒 |
- 各スタイル共通でPA、テクニックを当てたときに追撃
- 1回で短縮5秒=最大3回なので短縮15秒=リキャスト25秒で発動できる
- アドラスの場合は固有のアクションとして「一度の発動につき最大3回まで、攻撃の無効化に成功するたびに、次の発動までの時間が短縮」なので、ガード回避、トライシールドなど、どのクラスでも自然に狙うアクションだが、エネミーやギミックなど攻撃頻度次第でいつでもは狙えない
- 一方的に攻撃できる状況(特に雑魚エネミー)には狙いにくいので主にボスがいるコンテンツ向きと言える
- 追撃はガンナーのチェイン数が増加する
アドラスのスキルツリーに戻る
アドラスパーフェクション
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | アドラスパーフェクション |
| 効果 | 武器アクションを発動し、直後に攻撃を受けなかった場合、その武器アクションを攻撃の回避または無効化に成功した状態にする。さらに追加攻撃を1つストックし、次に攻撃を当てたとき、追加攻撃を行う |
- 20秒間に1回、武器アクションの回避または無効化成功判定にするスキル
- アドラストリガーアタックの条件を満たせる。ただし20秒間に1回
- 成功判定になるのでハンターのスキルのような無効化時に発動するスキルも狙える
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アドラスブラストエコー
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | アドラスブラストエコー |
| 効果 | アフターブラスト発動後、一定時間、時間経過とともに最大4段階まで段階的に受けるダメージを軽減し、フォトンブラストとアフターブラスト以外の与えるダメージが増加する。 また、一度の発動中に最大4回まで、攻撃の無効化に成功するたびに、段階の上昇に必要な時間が短縮される |
| レベル | 1 |
|---|
| 効果時間 | 45秒 |
| 1段階毎の威力上昇率 | 2.50% |
| 1段階毎のダメージ軽減率 | 5.00% |
| 威力上昇の必要時間 | 10秒 |
| 必要時間減少量 | 5秒 |
- 前半の効果は各スタイル共通
- 最大4回のストック、効果時間は専用ゲージが表示される
- 45秒の間に最大4回で、10秒毎に威力2.5%(最大10%)、5%軽減(最大20%)される
- 特定条件満たすと10秒⇒5秒になるため、40秒かかるところを20秒で済む
- よって、いかに固有アクションの条件を満たせるかが大事
- アドラスの場合は固有のアクションとして「一度の発動中に最大4回まで、攻撃の無効化に成功するたびに、段階の上昇に必要な時間が短縮される」なので、ガード回避、トライシールドなど、どのクラスでも可能だが、エネミーやギミックなど攻撃頻度次第
- 一方的に攻撃できる状況(特に雑魚エネミー)には狙いにくいので主にボスがいるコンテンツ向きと言える
アドラスのスキルツリーに戻る
アドラスアブソープション
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | アドラスアブソープション |
| 効果 | アフターブラスト発動後に最初に通常攻撃を当てたとき、一定時間、強化効果を得る。 与えるダメージが増加し、攻撃を当てるたびにHPを回復する。 さらにこの効果によるHP回復時、一定時間、最大HPが増加する |
| レベル | 1 |
|---|
| 威力 | 105% |
| 効果時間 | 20秒 |
| HP回復率 | 10% |
| 最大HP増加量 | 5% |
| 最大HP増加量上限 | 25% |
| 最大HP増加効果時間 | 60秒 |
- アフターブラスト発動後のみ20秒間火力+攻撃当てるとHP回復効果、最大HP増加
- ダメージを食らいつつのゴリ押し、無効化で威力が上がるEXOP、HP回復をトリガーとしたEXOP、耐久力を上げる、スキルリングの発動も可能
- ただし、一定HPを維持するようなEXOP、スキルリングと相性が悪い
- EXショーテージHPスターリングⅡを活かしたHP50%調整は出来ないため、実質キープショーテージ構成はアドラスでは出来ないと言える。このスキルを切ると火力も下がる
アドラスのスキルツリーに戻る
威力アップ(アドラス)
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | 威力アップ |
| 効果 | 攻撃の威力が上昇する |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|
| 威力 | 100.4% | 100.8% | 101.2% | 101.6% | 102% |
- 実質EXスタイルつければ威力上がるので何かしらつけ忘れずに
- 各スタイルごとのスキルポイント5を振り終わったら先に最大5振りたい
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PPアップ(アドラス)
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | PPアップ |
| 効果 | 最大PPが増加する |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| 最大PP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 最大PP10。他スキルの方が優先度が高いため一番最後でよいスキル
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フォトンブラスト再使用時間短縮(アドラス)
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | フォトンブラスト再使用時間短縮 |
| 効果 | フォトンブラストの再使用が可能になるまでの時間を短縮する |
スクロールできます
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| リキャスト | 99.5% | 99% | 98.5% | 98% | 97.5% | 97% | 96.5% | 96% | 95.5% | 95% |
- 最大95%に短縮。アフターブラスト=フォトンブラスト発動サイクルが重要なので少しでも効率よくするために威力上昇の次に欲しい
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ブリッツのスキルツリー、効果
ブリッツのアフターバースト
- EXスタイルの「ブリッツ」
-
連続攻撃や手数をサポートするスタイル
連続攻撃でPPを回復するスキルを持つ。攻撃を複数回当てることで、一部のスキルが強化される
| MARSスキル | 合計スキル | 必要Pt |
|---|
ブリッツのスキル 2025/10/01実装 | 8種 | 30 |
|---|
| 合計 | | 30 |
ブリッツアフターブラスト
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ブリッツアフターブラスト |
| 効果 | フォトンブラストを発動した後、再度フォトンブラストボタンを押すことでアフターブラストを発動できる |
- ブリッツのアフターバーストのヒット数は????
- PB(フォトンブラスト)発動後にアイコンが変わる
- PB発動後、フォトンブラストゲージは蓄積されるため、任意のタイミングで発動可能
- すぐにアフターブラストを発動させないといけないわけではない
- アフターブラスト関連のスキルで威力アップもあるので温存しすぎず火力出したい時に使う
- プリセット能力のブラストルは対象外(フォトンブラストではないから)
ブリッツのスキルツリーに戻る
ブリッツトリガーアタック
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ブリッツトリガーアタック |
| 効果 | 一定時間ごとにPAまたはテクニックをエネミーに当てたとき、追加攻撃が発生する さらにフォトンブラストゲージを蓄積し、フォトンブラストの再使用が可能になるまでの時間を短縮する。 また、一度の発動につき最大3回まで、攻撃のヒット回数が一定回数(10回)に達するたびに、次の発動までの時間が短縮される |
| レベル | 1 |
|---|
| リキャスト | 40秒 |
|---|
| リキャスト短縮 | 5秒 |
|---|
| 短縮最大回数 | 3回 |
|---|
| PBリキャスト短縮 | 4秒 |
|---|
| 必要回数 | 10回 |
|---|
- 各スタイル共通でPA、テクニックを当てたときに追撃
- 1回で短縮5秒=最大3回なので短縮15秒=リキャスト25秒で発動できる
- ブリッツの場合は固有のアクションとして「一度の発動につき最大3回まで、攻撃のヒット回数が一定回数(10回)に達するたびに、次の発動までの時間が短縮される」なので、楽に発動できる
- 追撃はガンナーのチェイン数が増加する
ブリッツのスキルツリーに戻る
ブリッツカスケード
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ブリッツカスケード |
| 効果 | 同じPA、テクニックを連続で3回発動したとき、またはボタン長押しで持続攻撃可能なPAを一定時間持続したとき、PPが回復し、一定時間最大PPが増加する。さらに追加攻撃を1つストックし、次に攻撃を当てたとき、追加攻撃を行う |
| レベル | 1 |
|---|
| リキャスト | 20秒 |
| PP回復量 | +50 |
| 最大PP増加量 | +25 |
| 最大PP増加量上限 | +50 |
| 効果時間 | 80秒 |
| PBリキャスト短縮 | 1秒 |
- PPをたくさん使うPA/テクニックでもPPを回復できて使いやすくなり、結果的にブリッツトリガーアタックの条件を満たしやすくなる
- ライフルPAブレイズショット、ランチャーPAスフィアイレイザーのような長押し持続PAでも発動するためRa(レンジャー)は他スキル条件のヒット数も稼げて狙いやすい
ブリッツのスキルツリーに戻る
ブリッツブラストエコー
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ブリッツブラストエコー |
| 効果 | アフターブラスト発動後、一定時間、時間経過とともに最大4段階まで段階的に受けるダメージを軽減し、フォトンブラストとアフターブラスト以外の与えるダメージが増加する。 また、一度の発動中に最大4回まで、攻撃のヒット回数が一定回数に達するたびに、段階の上昇に必要な時間が短縮される |
| レベル | 1 |
|---|
| 効果時間 | 45秒 |
| 1段階毎の威力上昇率 | 2.50% |
| 1段階毎のダメージ軽減率 | 5.00% |
| 威力上昇の必要時間 | 10秒 |
| 必要時間減少量 | 5秒 |
| 必要回数 | 10回 |
- 前半の効果は各スタイル共通
- 最大4回のストック、効果時間は専用ゲージが表示される
- 45秒の間に最大4回で、10秒毎に威力2.5%(最大10%)、5%軽減(最大20%)される
- 特定条件満たすと10秒⇒5秒になるため、40秒かかるところを20秒で済む
- よって、いかに固有アクションの条件を満たせるかが大事
- ブリッツの場合は固有のアクションとして「一度の発動中に最大4回まで、攻撃のヒット回数が一定回数に達するたびに、段階の上昇に必要な時間が短縮される」なので、楽に発動できる
ブリッツのスキルツリーに戻る
ブリッツディケイバレット
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | ブリッツディケイバレット |
| 効果 | アフターブラスト発動後に最初に通常攻撃を当てたとき、その周囲のエネミーに弱体効果を与える。 弱体効果中のエネミーへの自身の攻撃が与えるダメージが上昇し、攻撃が当たったとき、追加攻撃が発生。 さらにそのエネミーへの攻撃の距離による威力上昇が、常に最大になる |
| レベル | 1 |
|---|
| 威力 | 107% |
| 効果時間 | 30秒 |
| 追加攻撃効果の持続回数 | 30回 |
- アフターブラスト発動後のみ30秒間最初に通常攻撃をあてた周囲のエネミーに弱体+弱体エネミーに火力+追撃(最大30回)
- 弱体化したエネミーのみだけど火力アップが他スタイルより高い(他の同じスキル枠は105%、ブリッツは107%)
- ただしアフターブラスト後の通常攻撃を最初に当てたときにマーカー付くので、特に火力を出したい相手までアフターブラストを温存&当てる必要があることは注意
- 弱体化のマーカーは黄色の><みたいな形のエフェクト
- 弱体効果は付与された後は攻撃を当てた個所にマーカーが移動する
- 適正距離のある武器(ワイヤードランス、アサルトライフル、ツインマシンガン)を30秒間気にしなくてよくなるが、アフターブラストの後のみ
ブリッツのスキルツリーに戻る
威力アップ(ブリッツ)
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | 威力アップ |
| 効果 | 攻撃の威力が上昇する |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|
| 威力 | 100.4% | 100.8% | 101.2% | 101.6% | 102% |
- 実質EXスタイルつければ威力上がるので何かしらつけ忘れずに
- 各スタイルごとのスキルポイント5を振り終わったら先に最大5振りたい
ブリッツのスキルツリーに戻る
PPアップ(ブリッツ)
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | PPアップ |
| 効果 | 最大PPが増加する |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| 最大PP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 最大PP10。他スキルの方が優先度が高いため一番最後でよいスキル
ブリッツのスキルツリーに戻る
フォトンブラスト再使用時間短縮(ブリッツ)
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | フォトンブラスト再使用時間短縮 |
| 効果 | フォトンブラストの再使用が可能になるまでの時間を短縮する |
スクロールできます
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| リキャスト | 99.5% | 99% | 98.5% | 98% | 97.5% | 97% | 96.5% | 96% | 95.5% | 95% |
- 最大95%に短縮。アフターブラスト=フォトンブラスト発動サイクルが重要なので少しでも効率よくするために威力上昇の次に欲しい
ブリッツのスキルツリーに戻る
セレストのスキルツリー、効果
セレストのアフターバースト
- EXスタイルの「セレスト」
-
ダウンやチャージをサポートするスタイル
チャージ攻撃や大技の発動を補助するスキルを持つ。ダウン値を蓄積することで、一部のスキルが強化される
| MARSスキル | 合計スキル | 必要Pt |
|---|
セレストのスキル 2025/10/01実装 | 8種 | 30 |
|---|
| 合計 | | 30 |
セレストアフターブラスト
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | セレストアフターブラスト |
| 効果 | フォトンブラストを発動した後、再度フォトンブラストボタンを押すことでアフターブラストを発動できる |
- セレストのアフターバーストのヒット数は????
- PB(フォトンブラスト)発動後にアイコンが変わる
- PB発動後、フォトンブラストゲージは蓄積されるため、任意のタイミングで発動可能
- すぐにアフターブラストを発動させないといけないわけではない
- アフターブラスト関連のスキルで威力アップもあるので温存しすぎず火力出したい時に使う
- プリセット能力のブラストルは対象外(フォトンブラストではないから)
セレストのスキルツリーに戻る
セレストトリガーアタック
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | セレストトリガーアタック |
| 効果 | 一定時間ごとにPAまたはテクニックをエネミーに当てたとき、追加攻撃が発生する さらにフォトンブラストゲージを蓄積し、フォトンブラストの再使用が可能になるまでの時間を短縮する。 また、一度の発動につき最大3回まで、蓄積したダウン値の合計が一定値になるたびに、次の発動までの時間が短縮される |
| レベル | 1 |
|---|
| リキャスト | 40秒 |
|---|
| リキャスト短縮 | 5秒 |
|---|
| 短縮最大回数 | 3回 |
|---|
| PBリキャスト短縮 | 4秒 |
|---|
| 必要ダウン値蓄積量 | 600 |
|---|
- 各スタイル共通でPA、テクニックを当てたときに追撃
- 1回で短縮5秒=最大3回なので短縮15秒=リキャスト25秒で発動できる
- セレストの場合は固有のアクションとして「一度の発動につき最大3回まで、蓄積したダウン値の合計が一定値になるたびに、次の発動までの時間が短縮される」なのでどのクラスでも狙える
- ダウン値600≒約5秒くらい攻撃、らしい
- ダウン値の可視化は出来ないのでわかりづらい
- バウンサーのスキルのようなダウン値に影響する効果が適用される
- 追撃はガンナーのチェイン数が増加する
セレストのスキルツリーに戻る
セレストフローレス
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | セレストフローレス |
| 効果 | 武器アクション以外の攻撃のチャージ開始か、ゲージかギアゲージを消費するアクティブスキルまたはタリス展開中のテクニック発動時、攻撃を無効化し、一部攻撃のダメージを軽減する さらにこの効果中に攻撃を無効化または軽減するかこの効果中にアクティブスキルで攻撃を回避すると追加攻撃を1つストックし、次に攻撃を当てたとき、追加攻撃を行う |
| レベル | 1 |
|---|
| リキャスト | 20秒 |
| 被ダメージ率 | 50% |
| PBリキャスト短縮 | 1秒 |
- 武器アク以外のチャージ、ゲージ技のアクティブスキル、タリスのテクニックで攻撃無効化、一部攻撃の軽減が可能になるので、攻撃をつぶされずダメージも受けにくくできる
- 効果中の攻撃無効かダメージ軽減、アクティブスキル効果での回避で追撃
- 発動条件がエネミーやギミックなど攻撃頻度次第でいつでもは狙えない
セレストのスキルツリーに戻る
セレストブラストエコー
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | セレストブラストエコー |
| 効果 | アフターブラスト発動後、一定時間、時間経過とともに最大4段階まで段階的に受けるダメージを軽減し、フォトンブラストとアフターブラスト以外の与えるダメージが増加する。 また、一度の発動中に最大4回まで、蓄積したダウン値の合計が一定値になるたびに、段階の上昇に必要な時間が短縮される |
| レベル | 1 |
|---|
| 効果時間 | 45秒 |
| 1段階毎の威力上昇率 | 2.50% |
| 1段階毎のダメージ軽減率 | 5.00% |
| 威力上昇の必要時間 | 10秒 |
| 必要時間減少量 | 5秒 |
| 必要ダウン値蓄積量 | 600 |
- 前半の効果は各スタイル共通
- 最大4回のストック、効果時間は専用ゲージが表示される
- 45秒の間に最大4回で、10秒毎に威力2.5%(最大10%)、5%軽減(最大20%)される
- 特定条件満たすと10秒⇒5秒になるため、40秒かかるところを20秒で済む
- よって、いかに固有アクションの条件を満たせるかが大事
- セレストの場合は固有のアクションとして「一度の発動中に最大4回まで、蓄積したダウン値の合計が一定値になるたびに、段階の上昇に必要な時間が短縮される」なので、エネミーやギミックなど攻撃頻度次第
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セレストリエイテレーション
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | セレストリエイテレーション |
| 効果 | アフターブラスト発動後に最初にゲージまたはギアゲージを消費するアクティブスキルを発動したとき、一定時間、与えるダメージが増加する。 さらにそのスキルで消費したゲージまたはギアゲージを一定量(70%)回復し、そのスキルの再使用が可能になるまでの時間を短縮する |
| レベル | 1 |
|---|
| 威力 | 105% |
| 効果時間 | 30秒 |
| リキャスト時間短縮率 | 70% |
- アフターブラスト発動後のみ30秒間最初にゲージまたはギアゲージを消費するアクティブスキル発動で火力+ゲージ回収&短縮70%
- アフターブラスト後に発動するスキルなので、アクティブスキルはアフターブラスト後になるようにゲージ管理する必要がある(最初のゲージorギアゲージのアクティブスキルなので1回分)
- 主にゲージ技が強くリキャスト、ゲージ回収したい、Fo、Te、Bo、Wa、Slのアクティブスキルの2回目が使いやすくなる=火力が上がる
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威力アップ(セレスト)
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | 威力アップ |
| 効果 | 攻撃の威力が上昇する |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|
| 威力 | 100.4% | 100.8% | 101.2% | 101.6% | 102% |
- 実質EXスタイルつければ威力上がるので何かしらつけ忘れずに
- 各スタイルごとのスキルポイント5を振り終わったら先に最大5振りたい
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PPアップ(セレスト)
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | PPアップ |
| 効果 | 最大PPが増加する |
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| 最大PP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 最大PP10。他スキルの方が優先度が高いため一番最後でよいスキル
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フォトンブラスト再使用時間短縮(セレスト)
| アイコン | 項目 | 詳細 |
|---|
 | スキル | フォトンブラスト再使用時間短縮 |
| 効果 | フォトンブラストの再使用が可能になるまでの時間を短縮する |
スクロールできます
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|
| リキャスト | 99.5% | 99% | 98.5% | 98% | 97.5% | 97% | 96.5% | 96% | 95.5% | 95% |
- 最大95%に短縮。アフターブラスト=フォトンブラスト発動サイクルが重要なので少しでも効率よくするために威力上昇の次に欲しい
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まとめ
- 2025/10/01実装のPSO2にもなかった新システム
- 第3のクラスのような位置づけで、新しいアクションが可能になる
- レベルでスキルポイント、スキルツリーの育成要素あり
- 実装時点では3種予定。今後も増える
何か新情報が判明したら追記し続けますね。
フォロワーさんに情報を教えてあげてね!
この記事の著者
ロボアークス
PSO2 NGS専門の攻略情報をPSO2の頃から合計7年運営
詳しいプロフィール
コメント
コメント一覧 (28件)
面白そうだ
おじさんには複雑すぎてついていけないよ!😢
自由にキャラクリ出来るゲームなのがウリなのに無駄に主張激しいエフェクトマシマシにしてキャラが見えなくなったりキャラコンセプトのノイズになったりするのは嬉しくないな
運営は着せ替えゲームとして作ってるつもりはないのでは?ってのはまあともかく、カットインはOFFにできるって話だし、エフェクトはコンフィグから切れば良いだけの話じゃないかな?
変わり映えのしない敵+バカみたいな攻撃範囲で避けるタイミングすら固定の戦闘、アップデートも火力が上がるだけの内容で正直微妙(の割に手間がかかって妙に複雑。でも工夫は出来ない)。
キャラクリだけを理由に遊んでる状態の人間としては「マジか・・・」ってなりますわ。
条件がPB発動でリキャスト短縮もあるとなるとテクターすさまじいことになりそう
最初に誤字連絡から。
>PPアップを最大5まで上げる
10までですね。
ライフルのスプレッドショットがセレストと合わさると高速連射できそうみたいな要試しはあるものの、大体皆同じ考えに行き着く辺りどれもわかりやすく素直な挙動ですよね。
コメント打ってる間に直ってた。誤字の件失礼しました。
セレストブラストエコーについて
発動時に1段階あるので、4段階目に上げるためには30秒で充分です。
また、5秒短縮は各10秒→各5秒というより、バースト時に複合で一気にやると3段階目まで溜まったので合計30秒→合計10秒って感じかと。
たぶん、条件を満たすとカウントが5秒進むみたいな感じよね
Fo/Teで長くプレイしてる身としてはやっぱりセレストが一番合う感じがしました。
「ゲージ系のアクティブスキル」について、ロッドインパクトはゲージですがアクティブスキルでは無いので含まれず、効果を得たい時は複合テクを撃たないとダメですね。
火力を出す時の理想のムーブは
ブラスト→アフターブラスト→(発動時の無効効果を使いながら)弱点属性の複合→別複合→弱点属性テクで属性ダウン値を稼ぐ→弱点属性の複合
…といった流れが良さそうかと思います。
色でそれとなく誘導してくれてる感がありますね。
それ以外でもダメじゃないから多少悩む時間が生まれてちょっと楽しいかもしれない。
訓練センター+αにて、Cで適当にかかし殴りした所管。
アフターブラスト(AB)は撃たなければ保持し続けその状態でもPBのゲージは溜まるが、ABが残ってるうちはPBは撃てない
AB→PB→ABと連打することは可能。ただしブラストエコーの効果は上書きされる
AB(エコー発動、段階1)→PB(段階3まで進行)→AB(エコー再発動、段階1)
リエイテレーションは説明文通り、発動時、フィニッシュ時どちらでも発動する
ガンスラオーバードライブで言えば AB前にOB発動→AB→フィニッシュ でも発動する。
ABでも赤攻撃の回避が可能。ソウラスの壁で確認
Lv20辺りからLv上がりづらくなって来るから
とりあえずEXスタイル3種類Lv20目標に上げて、
後は気長に上げる感じかな
スレイヤーでヴァエル行ったりマスカレ行った個人の感想なのだけど
確かにリキャスト短縮は魅力なんだけど
セレストリエイテレーションにしろフローレスにしろスキルを何かに合わせて使わないといけないのが結構面倒で瞬間火力の上昇には寄与するけど
DPSでみるとアドラスの方が高かった
アドラスもそっちはそっちで
アフターブラスト前にパーフェクションが溜まってるか一応見とく、アフターブラスト後に通常1発撃つ、ショーテージHP維持出来てんのかという疑問
など気にするところはあれどTAするような人じゃない限り、現状はアドラスでいい感が否めない
ガンナーはブリッツだけじゃなくてアドラスも選択肢って感じですね。
ブリッツの追加攻撃の回数が思ったよりも少なくて今欲しいのにもう終わりかって場面が結構あるのと。
アドラスの任意SBの追加攻撃の頻度でチェインが結構稼げるのと
任意SBAの威力アップの安定度を考えるとどっち選んでもイイ感じぽいです
コメ欄の意見も見ると、ただ早見表通りでいい訳ではなさそうですね。
スレイヤーは上の方の言う通り、アドラスの方があり感ありそう
適宜見直して反映していますのでよかったら!何かあれば追記、修正しています
pp回復で継戦能力の高いブリッツがお気に入り
新規参入は絶望的。
アプデに期待できないので古参も脱落。
終わりだろこのゲーム
EXスタイル、わざわざキャラ毎に上げなくて良いのね、助かった
バウンサー悩ましい 一見セレストはバウンサーのダウン蓄積性能で達成しやすくて向いてるように見えるけど、テクニックなんて使わんから第2トリガーアクション条件が難ありすぎる
PBリキャ短縮もだけど、あの枠の追撃はダメージ自体も割と高いんで捨てるの勿体ないね
かと言って、これのためにアクティブスキル温存して回数落としたり20秒おきにくっそ弱いテクでガード取ってカウンターチャンスを潰すなんて本末転倒なのかなぁと
アドラスはブーツのジーカーで20秒おきにリキャ踏み倒せたりDBでパリステ使えるなら一度の攻撃で2回カウンター判定出せる
ブリッツはDB自体が手数多いのとブーツの攻撃スピードが速いため3回連続PAが容易のためあんまり腐らない
アドラスのトリガーアタックおよびブラストエコーの短縮効果がステップ回避やSロールなどの回避系アクションでは発動しないことが判明しました
個人的にだが、アフターブラストはPBとの選択式の方が良かったのかなと・・・2回撃たなきゃならないのが案外テンポ悪いように思う。
(選択式なら実質PBなので各種スキル適用も出来るし、PB自体も強化扱いになっただろうから)
意味フ
結構上がりづらいので3キャラ使ってる身としては重いですね。でもカットインはなかなかかっこよくてガンダムゲーみたいです!良アプデではないでしょうか。
カットインではなくただのカメラ演出ですね
カットインは別ウィンドウ等で割り込む演出のことで、まさにチャットコマンドのカットインのようなものを指します
ご自身で挙げていらっしゃるガンダムゲーの、三角に切ったウィンドウが上にかぶさる形で挿入されて中にパイロットが表示されるアレです
格ゲーで超必殺技を使ったときにアップの演出が入るタイプは非カットインで、アフターブラストがこちらの類です
昔の2D格ゲーでキャラの顔等がアップで別表示されるのはカットインです
カットイン:視点はそのままで画面上に追加で表示
カメラ演出:視点が変わるだけ、完全に別画面に切り替わる等
で覚えると良いかもです、長々とすみません。良アプデは同意です