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コメント
コメント一覧 (54件)
こういうページアリガえてぇ・・・
ユニの耐久盛りもありますか?
耐久盛りも追加しますね!
耐久盛りも追加しました
耐久は汎用に分類されるかなと思ったので汎用のところに入れています
そもそもこういうページを見る人はTAしないだろうし、ウィーカーが一般に強いと勘違いしないかやや心配
ウィーカーありなしでレシピ出しているのと注意も書いてるので勘違いはそこまでないかなと思っています。でももう少し追記しますね
はじめまして。HP、PP付けながら威力盛りして安心してたら下限補正じゃないと弱いみたいな話し出て来たのですがしっかり付けるならHPPP<下限補正なんでしょうか?
最大1000ダメージ与えらる攻撃があったとして武器のダメージ補正が75%~100%の場合
そのままではダメージが750~1000の間でブレて平均ダメージが875になり、実に12.5%のダメージを損している計算になります
そこで下限補正を15%ほど盛ってダメージ補正の75%~100%を90~100%にすれば平均ダメージが950になり
全く盛らない場合に比べてダメージの損が5%で済み、7.5%ほど平均ダメージが高くなります
つまり下限補正を高め最大ダメージとの差を埋め平均ダメージを文字通り底上げすることで
実質的なダメージアップ=威力アップ系の特殊能力を追加で盛ったのと同じ考えになるわけですね
上記の通り1つの機会に対して与えられるダメージの”質”を高めるというあり方な上下限補正の分HPやPPが盛れない以上
相手の攻撃を見切り的確にPAやカウンターを当てていく必要のある玄人向けの構成になるので
同じくらい威力上昇を盛れるのであればHP・PP<下限補正というほど極端なものではないと思われます
法撃特化のコスパ盛りのところが、「射撃」特化のコスパ盛りになってます。
修正ました!、助かります…!
汎用バランス盛りのslot4のドレドキーパⅢがⅡの効果になっています。
こちらも修正しました!ありがとうございます~
マルチウェポン向けに二種盛りあるとありがたいです
2種盛りも追加しました!現在ディアブル以外に2種はないから結果的に打射法上げるものを選ぶ傾向になりますね。。
2種の汎用攻撃盛り→(2) マクア・ノート (打射法威力+1.5%→1.25%)ではないでしょうか!?
こちらorを入れ忘れてましたね。入れました~ありがとうございます!
レシピありがとうございます。
できればレシピ通り作ると装備1箇所でどれくらい能力が上がるのかも書いていただけるとありがたいです。
1つの能力は書いてあるけど合計値が知りたいってことですかね。検討します~
合計が分かるようにしました!
合計値の計算がおかしくなってたので修正しました
スピレ◯◯やスタム◯◯が無いけど別にいいのかな・・・と、ふと思いますた(´・ω・`)
下限補正は加算になるんですね
乗算かと思っていました。
いえ、乗算ですね
ただ元の武器のダメージ補正に対してかかること、武器によって異なるケースあるので表現しにくくて記載してませんでした…が加算に見えるから威力と同じでOPだけでも記載したほうがいい気がしましたので変更しました。ありがとうございます。こうしたほうが見やすそう、などあれば是非!
加減補正の件、ありがとうございます。
逐一計算するのが大変だったので非常に助かりました。
射撃コスパHP、PP 法撃コスパHP、PP それぞれ合計値の所が打撃武器威力になってますね…細かい事ですが(´・ω・`)
見逃してました、、ありがとうございます!
ツイッターで見ました!67%すごいです!ちなみにHPはいくつなんでしょう・・・
200台だったりします!?
HPは300台ですね。200台にならないようにソールをHPが上がるものにしてます。Twitterのとおりシュヴァルで作った方がいいと思います。+50が来る前に当時、なぜかグライアスにアディつけてしまったので。。代わりにPPが高いのがいいところ
ラビリンスで新しく追加されたカプセルについて記事ぬし様はどう評価してますか
最強構成に入らない。スロット5つ目でアルム系を付けない場合の火力を少しでも上げたい場合用です。要はコスパ編成としてありかなーと。レシピ更新しますね
アビリティ4っていうやつはそんな強くない感じですか?
今の所、最強構成は変わらなそうですね
☆7用のOP構成もそろそろ欲しいですね……
ブーストきてますし、近々更新します!
威力と下限が共に乗算で、星7武器の下限が50だと、セレクテ3よりデコルドステの方が火力期待値高くなりませんか?
解決しました。デコルドステが2.5%、セレクテⅢで2.5%強~2.8%弱(その他の下限カプセル量に依存)の上昇が見られたため、期待値的には☆7でもセレクテのほうが若干高かったです、申し訳ございません。
最近のアップデートでSGトレジャーショップの陳列に「アルム・○○S」等が増えた事で、アディ系の代わりに使える物が増えましたね。
改めて更新されてみた方が良い気もしますが、如何でしょうか。
アルム・ステ以外のステ系は既に1000メセタなので、コスパ盛り(HP寄り)ならスタム・ステ、コスパ盛り(PP寄り)ならスピレ・ステがいいですよ。
ありがとうございます、確かに今の状況ならスタム系でいいですね。火力上げたいならアルム・ステってことでアレンジ案も含めて記載しました
「2種の汎用攻撃盛り」についてですが、
ディアブルⅢよりトリアプルの方がよいと思います
昔のままで変え忘れてました!ありがとうございます~修正しました
耐久特化の合計値120じゃなくて110ですよ
ありがとうございます!110に修正しました
ずっとコスパ汎用でやっていてアビ枠はドレドを入れてますけどやっば許されないでしょうか?ライト勢としてはアビ、アディなどの高すぎるor課金OPは全部論外なのでちょっと前線のひとの考えがしりたいです
色々考えたのですが、ドレドはありかなと思ったので代替案のところに追記しました。ただ個人的には汎用はNGSのOP的に安価だと微妙なのでコスパなら特化を推奨します。
法撃特化のコスパ盛り(PP寄り)がネクス・ソールじゃなくてペダス・ソールになってます
ありがとうございます、修正しました!
打撃特化HP寄りのアレンジ案の所に
「アビリティⅣの代わりに交換しやすくなってステⅣの次に強いアルム・パワー」
とありますが、パワーⅣなどが入ってる場合はアルムパワー入れられないので
この言い方だとパワーⅣとアルムパワーが一緒に入れられると勘違いされそうなので
やめたほうがいいかと…
○○Ⅳ系とアルム○○系が競合する事を書かないと、結局何の代わりに何を入れるのか参考にならなくなるから修正か消去した方が良いのでは…?
レシピを見に来る時点で初心者だと思うので尚更そこは考えていただきたいかなと
うちはレンジャーなんですがウィークマーカーを切らさないそして生存優先がロールの役割だと思ってて耐久特化で遊んでます HPは1100台 PPは150らへん PP上げすぎるとランチャーのレーザーうち終わるまで打つとマーカーが切れちゃいます アドオンと食べ物で1200 160位 あと老練や絶望のときの雑魚わきのヘイト取りもするので耐久特化です
刀しか使ってこなかったのですが、紫でウィークあると早いので、レンジャーを少し触ってみました。
使い込まないとわからないことも多いので、そういう人の意見や考え方はとても貴重でありがたいです。
ステⅣ+ソールⅣ+ギガスⅣ+アビⅣ+アディ(2.5の場合)で14%でなくて14.8%になるのって何故なんですかね?いくら調べても分からなくて…
加算ではなく乗算だからですね
その特殊能力の場合
1.03×1.03×1.03×1.025×1.025で約1.148倍になりますね
新しい情報分かったら追記お願いします!
準備していますのでお待ちを!