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【PSO2NGS】EX特殊能力一覧まとめ、オススメ構成(上位EXOP)

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【PSO2NGS】EX特殊能力一覧まとめ

「EX特殊能力」のまとめデータベース一覧
2024/06/05アプデで初めてPSO2:NGSで新しく、ユニークな効果を持つ「EX特殊能力(EXOP)」が実装!威力倍率や下限補正付で更に、効果潜在効果のような効果付きで既存のOPより基本強い傾向の能力です。

ただし、EXOPが付与される武器では3種類が付与されるため、狙った組み合わせはエンドコンテンツ、新たな金策になるので知っておきたい

実装後は仕様、すべてのEX特殊能力、副効果、オススメがわかるようにします

2026/06/03アプデの「EXOPⅢ」の詳細を反映しました。Ⅱ→Ⅲ威力1%の違い
一部能力の倍率が上方修正されたEXOPはアプデ履歴に追記

オススメはまもなく更新予定。お待ちを

EXOPのメニュー

NGSの特殊能力の詳細
特殊能力おすすめ能力付けレシピ
※工事中
特殊能力EX特殊能力 特殊能力特殊能力移植
特殊能力ウェポンコネクタ  特殊能力追加成功率+5~15%追加成功率 特殊能力追加アイテム保護特殊能力保護
文字クリックで飛べる目次

EXOPは強力な特殊能力

EXOPは強力な特殊能力
PSO2NGSの「EX特殊能力」とは

略称はEXOP。威力、下限補正、HP、PPなどのステータスに加えて、ユニークな効果が付く強い能力

EX特殊能力はどうやって入手、付与できますか

2024/06/05アップデート時点では新コンテンツの「ネームレスシティ探索」などからドロップする、★11エレディムシリーズからでしたが、2025/04/02以降は上位EXOPは★12クローディムシリーズからドロップします

EX特殊能力は特殊能力移植機能で別の装備(武器は武器、防具は防具)に移植が可能です

EX特殊能力と既存の特殊能力含めたオススメ構成は?

2024/06/05アップデート以降は…強いので最終的に★11ウィンガルドに移植して「EX特殊能力×3、既存の特殊×5の合計8スロット」が強くてオススメ。よって、今までの特殊能力は増えるどころか厳選する方向へ

アプデ履歴を見る
  • 2026/06/03:上位EXOP(Ⅲ)が実装。既存33種新規3種(現在武器のみ)、一部が上方修正
    • EXヒステリカルストレングスⅢ:状態異常中威力+2%→3%
    • EXエネミーフェルドPPゲインⅢ:自身の周囲でエネミーを撃破時、PP+7→10
    • EXクリティカルインライヴンⅢ:通常攻撃でクリティカル発生時30秒間威力+1.0%→1.5%
    • EXコンシュームPPオンスロートⅢ:PP消費量増加+20、PPが50%→70%以下の時、威力+1%→2%
    • EXショーテージPPセイブⅢ:PPが50%→70%以下になったとき20秒間PP消費量軽減+20%→25%
  • 2026/01/01:更に強いEXOP(A)が9種追加(現在武器のみ)
  • 2025/08/06:上位EXOP(Ⅱ)が2種追加(現在武器のみ)
  • 2025/04/02:上位EXOP(Ⅱ)が31種追加(現在武器のみ)。※既存26種のⅡも出た=26×2+新規5
  • 2024/12/18:4種追加で全26種(現在武器のみ)
  • 2024/06/05:全22種(現在武器のみ)

PSO2NGS(ニュージェネシス)の特殊能力移植まとめはこちら

メインの効果+5種(HP、PP、HP&PP、ダメージ耐性、全ダウン耐性)の副効果がランダム

副効果EXOPの末尾につく英字ステータスオススメ度
HPHHP+25
PPPPP+3
HP&PPXHP+15、PP+2
ダメージ耐性Dダメージ耐性+1%
全ダウン耐性R全ダウン耐性+5%
  • 副効果の値は固定値
  • 例:「EXリスキースタンスX」はメインの効果に加えて、XなのでHP+15、PP+2の副効果がある
  • 選べるなら火力にも直結するPPがいい
  • ただでさえOP自体が3種ランダムで厳しい中なので、副効果はおまけ、として考えた方がいい。メインのEX特殊能力の効果の方が重要

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EX特殊能力一覧ツール(上位EXOP含む)

EXOPⅢをすべて反映。古いⅡ以下は折りたたみ検索に出てこないようにしました

  • 探しやすさを考慮して実装順、名前順で掲載
  • 見出しをクリックでソート(A→Z、Z→Aの並び替え)
  • 威力アップ=「打射法」すべての威力アップ

上位EXOPのみで絞り込む

効果のカテゴリごとに絞り込む

特殊能力打射法
威力
最大
威力
下限補正効果効果の種類
EXウィークオンスロートⅢ6.25%7.84%2%エネミーの弱点部位を攻撃または弱点属性で攻撃したとき威力+1.5%追加威力
EXウィークPBブーストⅢ6.5%6.5%2%エネミーの弱点部位を攻撃または弱点属性で攻撃したときPBゲージが2%増加。リキャスト時間10秒PB
EXテックアーツオンスロートⅢ6.25%7.84%2%異なるPAやテクニックを使用すると20秒間、威力+1.5%追加威力
EXアヴォイドオンスロートⅢ6.0%9.18%2%ステップや武器アクションなどによる攻撃の無効化に成功したとき威力+1%、最大+3%まで上昇。被ダメージで効果が消失追加威力
EXペインラウズⅢ6.5%8.10%2%最大HPの9%以上のダメージを受けた時、20秒間威力+1.5%。効果時間終了後HPが最大HPの10%回復追加威力,HP関連
EXショーテージPPセイブⅢ6.5%6.5%2%PPが70%以下になったとき20秒間PP消費量軽減+25%、リキャスト時間10秒PP関連
EXコンシュームPPオンスロートⅢ6.5%8.63%2%PP消費量増加+20、PPが70%以下の時、威力+2%追加威力
EXクリティカルフォローⅢ6.5%6.5%2%通常攻撃時に追加攻撃が発生。この追加攻撃は通常攻撃として扱い必ずクリティカルになる。リキャスト時間1秒追撃
EXクリティカルインライヴンⅢ6.25%7.84%2%通常攻撃でクリティカル発生時30秒間威力+1.5%、この効果は重複しない追加威力
EXトライシールドフォローⅢ6.5%6.5%2%HP回復量+10%、ダメージ耐性+5%、EXトライシールドのリキャスト時間を90秒に短縮HP関連,ダメージ耐性
EXキープバランスⅢ6.5%6.5%2%攻撃命中時HP50%以上の時、自身に最大HPの10%のダメージ発生、リキャスト時間0.1秒
HP48%以下の時、HPが最大HPの1%回復、リキャスト時間0.5秒
HP関連
EXブリングダウンPBブーストⅢ6.5%8.63%2%ダウン中のエネミーへの威力+2%、装備から10秒後に効果発動
自身の周辺でエネミーがダウンした時PBゲージが6%増加リキャスト時間10秒、装備から10秒後に効果発動
追加威力,PB
EXアヴォイドHPゲインⅢ6.5%6.5%2%ステップや武器アクションなどによる攻撃の無効化に成功した時HPが最大HPの1%回復、リキャスト時間10秒HP関連
EXターンオーバーⅢ6.25%7.84%2%HP回復量+10%、自身のHPが回復した時20秒間威力+1.5%(HP最大でも発動)HP関連,追加威力
EXエネミーダウンPPゲインⅢ6.5%6.5%2%自身の周囲でエネミーがダウン時、最大PPを50%回復PP関連
EXエネミーフェルドPPゲインⅢ6.5%6.5%2%自身の周囲でエネミーを撃破時、PP+10PP関連
EXエンデュアペインPBブーストⅢ6.5%6.5%2%HP減少時フォトンブラストゲージが2%増加、リキャスト時間10秒PB
EXグラジュアリーPPゲインⅢ6.5%6.5%2%5秒ごとにPPを10回復PP関連
EXグラジュアリープレッシングⅢ6.5%6.5%2%エネミーに与えるダウン値が10秒ごとに5%上昇、最大+20%まで上昇ダウン値
EXサインシールディングⅢ6.5%6.5%2%レスタサインやリバーサーサインを使用後に一度だけダメージ耐性+30%(※HP最大時にもレスタサイン使用可能)ダメージ耐性,回復アイテム
EXジャストタイムカウンターⅢ6.5%6.5%2%打ち上げや吹き飛ばしを受け身でしのいだときに通常攻撃を行うとステップカウンターが発生アクション追加
EXショーテージHPスターリングⅢ6.5%8.10%2%HP50%以下時、威力+1.5%、ダメージ耐性+30%追加威力,ダメージ耐性
EXショーテージPPバーンアップⅢ6.5%6.5%2%PPを100消費時自身にバーンが発生、バーン中PP自然回復速度+30%、バーンの威力低下効果を無効化PP関連
EXステルスウォールⅢ6.0%7.59%2%自身を狙っているエネミーへのダメージ耐性+10%/自身を狙っていないエネミーへの威力+1.5%ヘイト,追加威力,ダメージ耐性
EXダズルカムフラージュⅢ6.5%6.5%2%エネミーに攻撃を当てても狙われにくくなるヘイト
EXタフマインドⅢ6.5%6.5%2%残りHP以上のダメージを受けたときHPが1残り無敵時間が発生、リキャスト時間300秒、装備から10秒後に効果発動HP関連
EXテックアーツPPサプレスⅢ6.5%6.5%2%異なるPAやテクニックを使用時PP消費量軽減+25%PP関連
EXトライシールドⅢ6.5%6.5%2%エネミーからのダメージを無効化するシールドが3枚発生、全てのシールド消失後リキャスト120秒ダメージ無効
EXヒステリカルストレングスⅢ6.0%9.18%2%状態異常中威力+3%、攻撃時PP回復量+10%、ダメージ耐性+10%追加威力
EXフォーチュンサインⅢ6.5%6.5%2%レスタサインやリバーサーサインを使用時に20%の確率で消費しない、装備から10秒後に効果発動回復アイテム
EXフォルティチュードⅢ6.5%6.5%2%PPが10%以下になったとき、PPを200回復、リキャスト180秒。装備から10秒後に効果発動PP関連
EXペイシェントディフェンスⅢ6.5%6.5%2%HP減少時にダメージ耐性+15%、最大+25%まで上昇、ダメージを受けずに30秒経過後に上昇値がリセットダメージ耐性
EXヘヴィアタックプロテクトⅢ6.5%6.5%2%ボスエネミーへのダメージ耐性+15%ダメージ耐性
EXライトアタックプロテクトⅢ6.5%6.5%2%ボス以外のエネミーへのダメージ耐性+30%ダメージ耐性
EXライブリーHPスターリングⅢ6.0%7.59%2%HP95%以上時、威力+1.5%、ダメージ耐性+5%追加威力,ダメージ耐性
EXリスキースタンスⅢ6.5%6.5%2%攻撃命中時30%の確率でPPを10回復、リキャスト5秒。10%の確率で自身に1ダメージ発生、リキャスト10秒PP関連
EXターンオーバーA6.25%7.84%2%HP+25、PP+3
HP回復量+10%、自身のHPが回復した時20秒間威力+1.5%(HP最大でも発動)
HP関連,追加威力
EXリスキースタンスA6.50%6.50%2%HP+25、PP+3
攻撃命中時30%の確率でPPを10回復、リキャスト5秒。10%の確率で自身に1ダメージ発生、リキャスト10秒
PP関連
EXショーテージPPバーンアップA6.50%6.50%2%HP+25、PP+3
PPを100消費時自身にバーンが発生、バーン中PP自然回復速度+30%、バーンの威力低下効果を無効化
PP関連
EXキープバランスA6.50%6.50%2%HP+25、PP+3
攻撃命中時HP50%以上の時、自身に最大HPの10%のダメージ発生、リキャスト時間0.1秒
HP48%以下の時、HPが最大HPの1%回復、リキャスト時間0.5秒
HP関連
EXクリティカルインライヴンA6.25%7.84%2%HP+25、PP+3
通常攻撃でクリティカル発生時30秒間威力+1.5%、この効果は重複しない
追加威力
EXヘヴィアタックプロテクトA6.50%6.50%2%HP+25、PP+3
ボスエネミーへのダメージ耐性+15%
ダメージ耐性
EXライトアタックプロテクトA6.50%6.50%2%HP+25、PP+3
ボス以外のエネミーへのダメージ耐性+30%
ダメージ耐性
EXテックアーツPPサプレスA6.50%6.50%2%HP+25、PP+3
異なるPAやテクニックを使用時PP消費量軽減+25%
PP関連
EXグラジュアリープレッシングA6.50%6.50%2%HP+25、PP+3
エネミーに与えるダウン値が10秒ごとに5%上昇、最大+20%まで上昇
ダウン値
EXOPⅡ以下を見る(要望いただき、もう付けないので別にしました)

効果のカテゴリごとに絞り込む

特殊能力打射法
威力
最大
威力
下限補正効果効果の種類
EXアヴォイドオンスロートⅡ5.0%8.15%2%ステップや武器アクションなどによる攻撃の無効化に成功したとき威力+1%、最大+3%まで上昇。被ダメージで効果が消失追加威力
EXペインラウズⅡ5.5%7.08%2%最大HPの9%以上のダメージを受けた時、20秒間威力+1.5%。効果時間終了後HPが最大HPの10%回復追加威力,HP関連
EXショーテージPPセイブⅡ5.5%5.5%2%PPが50%以下になったとき20秒間PP消費量軽減+20%、リキャスト時間10秒PP関連
EXコンシュームPPオンスロートⅡ5.5%6.56%2%PP消費量増加+20、PPが50%以下の時、威力+1%追加威力
EXクリティカルフォローⅡ5.5%5.5%2%通常攻撃時に追加攻撃が発生。この追加攻撃は通常攻撃として扱い必ずクリティカルになる。リキャスト時間1秒追撃
EXクリティカルインライヴンⅡ5.25%6.3%2%通常攻撃でクリティカル発生時30秒間威力+1%、この効果は重複しない追加威力
EXトライシールドフォローⅡ5.5%5.5%2%HP回復量+10%、ダメージ耐性+5%、EXトライシールドのリキャスト時間を90秒に短縮HP関連,ダメージ耐性
EXキープバランスⅡ5.5%5.5%2%攻撃命中時HP50%以上の時、自身に最大HPの10%のダメージ発生、リキャスト時間0.1秒
HP48%以下の時、HPが最大HPの1%回復、リキャスト時間0.5秒
HP関連
EXブリングダウンPBブーストⅡ5.5%7.61%2%ダウン中のエネミーへの威力+2%、装備から10秒後に効果発動
自身の周辺でエネミーがダウンした時PBゲージが6%増加リキャスト時間10秒、装備から10秒後に効果発動
追加威力,PB
EXアヴォイドHPゲインⅡ5.5%5.5%2%ステップや武器アクションなどによる攻撃の無効化に成功した時HPが最大HPの1%回復、リキャスト時間10秒HP関連
EXターンオーバーⅡ5.25%6.83%2%HP回復量+10%、自身のHPが回復した時20秒間威力+1.5%(HP最大でも発動)HP関連,追加威力
EXエネミーダウンPPゲインⅡ5.5%5.5%2%自身の周囲でエネミーがダウン時、最大PPを50%回復PP関連
EXエネミーフェルドPPゲインⅡ5.5%5.5%2%自身の周囲でエネミーを撃破時、PP+6PP関連
EXエンデュアペインPBブーストⅡ5.5%5.5%2%HP減少時フォトンブラストゲージが2%増加、リキャスト時間10秒PB
EXグラジュアリーPPゲインⅡ5.5%5.5%2%5秒ごとにPPを10回復PP関連
EXグラジュアリープレッシングⅡ5.5%5.5%2%エネミーに与えるダウン値が10秒ごとに5%上昇、最大+20%まで上昇ダウン値
EXサインシールディングⅡ5.5%5.5%2%レスタサインやリバーサーサインを使用後に一度だけダメージ耐性+30%(※HP最大時にもレスタサイン使用可能)ダメージ耐性,回復アイテム
EXジャストタイムカウンターⅡ5.5%5.5%2%打ち上げや吹き飛ばしを受け身でしのいだときに通常攻撃を行うとステップカウンターが発生アクション追加
EXショーテージHPスターリングⅡ5.5%7.08%2%HP50%以下時、威力+1.5%、ダメージ耐性+30%追加威力,ダメージ耐性
EXショーテージPPバーンアップⅡ5.5%5.5%2%PPを100消費時自身にバーンが発生、バーン中PP自然回復速度+30%、バーンの威力低下効果を無効化PP関連
EXステルスウォールⅡ5%6.58%2%自身を狙っているエネミーへのダメージ耐性+10%/自身を狙っていないエネミーへの威力+1.5%ヘイト,追加威力,ダメージ耐性
EXダズルカムフラージュⅡ5.5%5.5%2%エネミーに攻撃を当てても狙われにくくなるヘイト
EXタフマインドⅡ5.5%5.5%2%残りHP以上のダメージを受けたときHPが1残り無敵時間が発生、リキャスト時間300秒、装備から10秒後に効果発動HP関連
EXテックアーツPPサプレスⅡ5.5%5.5%2%異なるPAやテクニックを使用時PP消費量軽減+25%PP関連
EXトライシールドⅡ5.5%5.5%2%エネミーからのダメージを無効化するシールドが3枚発生、全てのシールド消失後リキャスト120秒ダメージ無効
EXヒステリカルストレングスⅡ5%7.10%2%状態異常中威力+2%、攻撃時PP回復量+10%、ダメージ耐性+10%追加威力
EXフォーチュンサインⅡ5.5%5.5%2%レスタサインやリバーサーサインを使用時に20%の確率で消費しない、装備から10秒後に効果発動回復アイテム
EXフォルティチュードⅡ5.5%5.5%2%PPが10%以下になったとき、PPを200回復、リキャスト180秒。装備から10秒後に効果発動PP関連
EXペイシェントディフェンスⅡ5.5%5.5%2%HP減少時にダメージ耐性+15%、最大+25%まで上昇、ダメージを受けずに30秒経過後に上昇値がリセットダメージ耐性
EXヘヴィアタックプロテクトⅡ5.5%5.5%2%ボスエネミーへのダメージ耐性+15%ダメージ耐性
EXライトアタックプロテクトⅡ5.5%5.5%2%ボス以外のエネミーへのダメージ耐性+30%ダメージ耐性
EXライブリーHPスターリングⅡ5%6.58%2%HP95%以上時、威力+1.5%、ダメージ耐性+5%追加威力,ダメージ耐性
EXリスキースタンスⅡ5.5%5.5%2%攻撃命中時30%の確率でPPを10回復、リキャスト5秒。10%の確率で自身に1ダメージ発生、リキャスト10秒PP関連
EXキープバランス4.5%4.5%2%攻撃命中時HP50%以上の時、自身に最大HPの10%のダメージ発生、リキャスト時間0.1秒
HP48%以下の時、HPが最大HPの1%回復、リキャスト時間0.5秒
HP関連
EXブリングダウンPBブースト4.5%6.59%2%ダウン中のエネミーへの威力+2%、装備から10秒後に効果発動
自身の周辺でエネミーがダウンした時PBゲージが6%増加リキャスト時間10秒、装備から10秒後に効果発動
追加威力,PB
EXアヴォイドHPゲイン4.5%4.5%2%ステップや武器アクションなどによる攻撃の無効化に成功した時HPが最大HPの1%回復、リキャスト時間10秒HP関連
EXターンオーバー4.25%5.81%2%HP回復量+10%、自身のHPが回復した時20秒間威力+1.5%(HP最大でも発動)HP関連,追加威力
EXエネミーダウンPPゲイン4.5%4.5%2%自身の周囲でエネミーがダウン時、最大PPを50%回復PP関連
EXエネミーフェルドPPゲイン4.5%4.5%2%自身の周囲でエネミーを撃破時、PP+6PP関連
EXエンデュアペインPBブースト4.5%4.5%2%HP減少時フォトンブラストゲージが2%増加、リキャスト時間10秒PB
EXグラジュアリーPPゲイン4.5%4.5%2%5秒ごとにPPを7回復PP関連
EXグラジュアリープレッシング4.5%4.5%2%エネミーに与えるダウン値が10秒ごとに5%上昇、最大+20%まで上昇ダウン値
EXサインシールディング4.5%4.5%2%レスタサインやリバーサーサインを使用後に一度だけダメージ耐性+20%(※HP最大時にもレスタサイン使用可能)ダメージ耐性,回復アイテム
EXジャストタイムカウンター4.5%4.5%2%打ち上げや吹き飛ばしを受け身でしのいだときに通常攻撃を行うとステップカウンターが発生アクション追加
EXショーテージHPスターリング4.5%6.07%2%HP50%以下時、威力+1.5%、ダメージ耐性+30%追加威力,ダメージ耐性
EXショーテージPPバーンアップ4.5%4.5%2%PPを100消費時自身にバーンが発生、バーン中PP自然回復速度+30%、バーンの威力低下効果を無効化PP関連
EXステルスウォール4%5.56%2%自身を狙っているエネミーへのダメージ耐性+10%/自身を狙っていないエネミーへの威力+1.5%ヘイト,追加威力,ダメージ耐性
EXダズルカムフラージュ4.5%4.5%2%エネミーに攻撃を当てても狙われにくくなるヘイト
EXタフマインド4.5%4.5%2%残りHP以上のダメージを受けたときHPが1残り無敵時間が発生、リキャスト時間300秒、装備から10秒後に効果発動HP関連
EXテックアーツPPサプレス4.5%4.5%2%異なるPAやテクニックを使用時PP消費量軽減+15%PP関連
EXトライシールド4.5%4.5%2%エネミーからのダメージを無効化するシールドが3枚発生、全てのシールド消失後リキャスト120秒ダメージ無効
EXヒステリカルストレングス4%6.08%2%状態異常中威力+2%、攻撃時PP回復量+10%、ダメージ耐性+10%追加威力
EXフォーチュンサイン4.5%4.5%2%レスタサインやリバーサーサインを使用時に20%の確率で消費しない、装備から10秒後に効果発動回復アイテム
EXフォルティチュード4.5%4.5%2%PPが10%以下になったとき、PPを200回復、リキャスト180秒。装備から10秒後に効果発動PP関連
EXペイシェントディフェンス4.5%4.5%2%HP減少時にダメージ耐性+15%、最大+25%まで上昇、ダメージを受けずに30秒経過後に上昇値がリセットダメージ耐性
EXヘヴィアタックプロテクト4.5%4.5%2%ボスエネミーへのダメージ耐性+15%ダメージ耐性
EXライトアタックプロテクト4.5%4.5%2%ボス以外のエネミーへのダメージ耐性+30%ダメージ耐性
EXライブリーHPスターリング4%5.56%2%HP95%以上時、威力+1.5%、ダメージ耐性+5%追加威力,ダメージ耐性
EXリスキースタンス4.5%4.5%2%攻撃命中時30%の確率でPPを10回復、リキャスト5秒。10%の確率で自身に1ダメージ発生、リキャスト10秒PP関連

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EXOPA、上位(Ⅱ、Ⅲ)のEXOPとの違い

特殊能力違いの例副効果付与
EXOPⅢ
※2026/06/03実装
威力+6%、6.25%、+6.5%
※EXOPによる
HP、PP、HP&PP、
ダメージ耐性、
全ダウン耐性のどれか
特殊能力移植
EXOPA
※2026/01/01実装
威力+6.25%、+6.5%
※EXOPによる
HP+25
PP+3
カプセルで付与
※武器に1種のみ
EXOPⅡ
※2025/04/02実装
威力+5%、5.25%、+5.5%
※EXOPによる
HP、PP、HP&PP、
ダメージ耐性、
全ダウン耐性のどれか
特殊能力移植
EXOP威力+4%、4.25%、+4.5%
※EXOPによる
HP、PP、HP&PP、
ダメージ耐性、
全ダウン耐性のどれか
特殊能力移植
もちろん、追加威力は別
今までのEXOP(EX特殊能力)の違いは?

EXOPA、EXOPⅢの違いは威力+1.0%高いこと。それ以外の下限補正、効果は同じです。威力高いので既存のⅡから乗り換え推奨

「EX特殊能力A(EXOPA)」系特殊能力とは?

通常のEX能力よりも強力な効果を持つEX特殊能力のこと。表記は末尾に「A」が付く

「EX特殊能力A(EXOPA)」のOP付けの制限は?

「EX特殊能力A」能力は武器にのみ1種類だけ付与することが可能です。また、同系統は付与できません。
例:ターンオーバーA、ターンオーバーは不可

「EX特殊能力A」も含めて3スロットまで。なのでEXOPA×1、EXOPⅡ×2の組み合わせが最大

「EX特殊能力A(EXOPA)」はⅢ実装で不要になりましたか?

Ⅲ、Aは同じ威力倍率なので使えます。Aの強みは後から確定で追加、(おまけでHP+25、PP+3)できることなので、2種厳選後に3種目を後から付けれる強みが残っています

2種だけなら安く購入できるため楽になります。

ですが、Aを使うかは自分が使いたい組み合わせの相場を確認して3種の組み合わせを買った方がいいか、2種+Aを使った方がいいかを見ると損しにくい状態になりました
(例:ターンオーバーが強いけど、Aでつけるかは組み合わせたい3種の価格を検索してから比較したほうが安く済む)

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オススメのEX特殊能力(EXOP)

EXOPⅢがきたので、オススメ更新予定

まもなくまとまります。あと、最大倍率とか見やすくしますのでお楽しみに

特にオススメ

EXOP 効果 詳細 
EXアヴォイドオンスロートⅢ ステップや武器アクションなどによる攻撃の無効化に成功したとき威力+1%、最大+3%まで上昇。被ダメージで効果が消失 ・迷ったら付けたいくらいオススメ
・火力特化でオススメ

・自然と行うステップや武器アクションで回避しつつ火力をアップできる
EXOP 効果 詳細 
EXターンオーバーⅢ HP回復量+10%、自身のHPが回復した時20秒間威力+1.5%(HP最大でも発動) ・迷ったら付けたいくらいオススメ
・武器の潜在、スキルリングの効果でHP回復を継続しやすいので、ほぼ常に追加威力をのせることができる
・汎用的に使える
EXOP 効果 詳細 
EXライブリーHPスターリングⅢ HP95%以上時、威力+1.5%、ダメージ耐性+5% ・全クラスで使える
・HP維持の必要はあるが自分で調整できるため、ほぼ常時、追加威力を維持できる
・コンテンツによっては維持がしにくい場合もありお手軽なターンオーバーより倍率は下がる
EXOP 効果 詳細 
EXブリングダウンPBブーストⅢ ダウン中のエネミーへの威力+2%、装備から10秒後に効果発動
自身の周辺でエネミーがダウンした時PBゲージが6%増加、リキャスト時間10秒、装備から10秒後に効果発動
・ダウン時のみだが火力アップ+PBゲージアップが強い
・トワルシリーズのようなダウン時の周囲のバフがいるなら更に強い
EXOP 効果 詳細 
EXエンデュアペインPBブーストⅢ HP減少時フォトンブラストゲージが2%増加、リキャスト時間10秒 ・EXスタイルのアフターバーストが実装されてPB回転率を上げることができる
・HP減少時なのでリスキースタンス、ショーテージPPバーンアップなどと組み合わせて使うべき
EXOP 効果 詳細 
EXステルスウォールⅢ 自身を狙っているエネミーへのダメージ耐性+10%、自身を狙っていないエネミーへの威力+1.5% ・Raに特にオススメ(スキルでヘイト下げれるからソロコンテンツ以外ほぼ常時発動)
・Ra以外だと狙われて発動しないタイミングもある
・ソロで遊ぶコンテンツは非推奨だがあまりないので影響は少ない
EXOP 効果 詳細 
EXトライシールドⅢ エネミーからのダメージを無効化するシールドが3枚発生、全てのシールド消失後リキャスト120秒 ・イレイザー撃ち続けたいRaにオススメ
・Raで火力出す場合はイレイザーを撃ち続けたいが耐久面をカバーできる
・おまけでウィークバレット発射キャンセルされない保険にもなる

セットでオススメのEXOP ※古いので見直し中

EXOP 効果 詳細 
EXライブリーHPスターリングⅢ HP95%以上時、威力+1.5%、ダメージ耐性+5% 単体でも威力アップの汎用性のある2つ(1.5%×1.5%)を合わせた構成
・ライブリーの方は全クラスにオススメRaだとどちらも嬉しい。ソロコンテンツあまりやらないならRaに特にオススメ
・ステルスは狙われていない時のみだが貴重な威力アップ
・ソロで遊ぶコンテンツだと火力は下がる
EXステルスウォールⅢ 自身を狙っているエネミーへのダメージ耐性+10%、自身を狙っていないエネミーへの威力+1.5%
EXOP 効果 詳細 
EXヒステリカルストレングスⅢ 状態異常中威力+3%、攻撃時PP回復量+10%、ダメージ耐性+10% ・単体で威力の高い状態異常時+3%をバーンにより自分で発動させるやり方
・バーンの威力低下状態も無効なので、後はPP100を消費するたびにバーン状態を維持できる
・ただしバーンの維持はLv.1=最大接続時間21秒、延長7秒なのでPP消費しつつ攻撃でダメージを稼ぐ必要がある
・HP維持するライブリーHPスターリングと比較的相性が悪い(レスタ使えば維持はできる)
EXショーテージPPバーンアップⅢ or A PPを100消費時自身にバーンが発生、バーン中PP自然回復速度+30%、バーンの威力低下効果を無効化
EXOP 効果 詳細 
EXリスキースタンスⅢ or A 攻撃命中時30%の確率でPPを10回復、リキャスト5秒。10%の確率で自身に1ダメージ発生、リキャスト10秒 ・リキャストはあるがどちらも10秒で、10%でダメージを受ければPBゲージが、30%の確率でPPも回復できる
・威力アップはないが楽になる
・バーンアップでも同じことができるが、ヒステリカルストレングスも欲しくなり3種は厳しいので2種で出来るのがいいところ
EXエンデュアペインPBブーストⅢ HP減少時フォトンブラストゲージが2%増加、リキャスト時間10秒
EXOP 効果 詳細 
EXライブリーHPスターリングⅢ HP95%以上時、威力+1.5%、ダメージ耐性+5% ライブリーの威力アップを維持することを優先した構成
・他EXで火力やPP盛る代わりに安全になる
・ただしトライシールドはガード不可攻撃は防げない
・トライシールドは危険になった時だけ持ち替えても発動
EXトライシールドⅢ エネミーからのダメージを無効化するシールドが3枚発生、全てのシールド消失後リキャスト120秒
EXOP 効果 詳細 
EXヒステリカルストレングスⅢ 状態異常中威力+2%、攻撃時PP回復量+10%、ダメージ耐性+10% ・単体で一番威力の高い状態異常時+2%をバーンにより自分で発動させるやり方
・バーンの威力低下状態も無効なので、後はPP100を消費するたびにバーン状態を維持できる
・ただしバーンの維持はLv.1=最大接続時間21秒、延長7秒なのでPP消費しつつ攻撃でダメージを稼ぐ必要がある
・3種揃えるのはきつすぎるが、エンデュアペインでリキャストありつつもPBゲージも稼げる

EXショーテージPPバーンアップⅢ or A PPを100消費時自身にバーンが発生、バーン中PP自然回復速度+30%、バーンの威力低下効果を無効化
EXエンデュアペインPBブーストⅢ HP減少時フォトンブラストゲージが2%増加、リキャスト時間10秒
EXOP 効果 詳細 
EXターンオーバーⅢ or A HP回復量+10%、自身のHPが回復した時20秒間威力+1.5%(HP最大でも発動) ・キープバランスにより、リスクは上がるがHP50%以下を維持しやすく威力+1.5%、回復時の威力+1.5%を狙いやすい構成
・HP50%付近で戦うことになるので戦闘不能になりやすくなるのは注意
・ただし周囲にレスタの範囲を広げるFo、Teのスキルで範囲に入って回復⇒火力下がるのは注意


EXキープバランスⅢ 攻撃命中時HP50%以上の時、自身に最大HPの10%のダメージ発生、リキャスト時間0.1秒
HP48%以下の時、HPが最大HPの1%回復、リキャスト時間0.5秒
EXショーテージHPスターリングⅢ HP50%以下時、威力+1.5%、ダメージ耐性+30%
EXOP 効果 詳細 
EXステルスウォールⅢ 自身を狙っているエネミーへのダメージ耐性+10%/自身を狙っていないエネミーへの威力+1.5%

・キープバランスにより、リスクは上がるが、HP50%以下を維持しやすく威力+1.5%、狙われない前提のマルチなら楽に威力+1.5%になる構成
・狙われたら火力が下がるので、ソロコンテンツでは活かしにくい。ソロでやること少ないならOK
・HP低下のデメリットをRaのスキルでヘイト下げれる、他のHuのウォークライなどヘイトコントロールできるなら常に活かせる可能性がある

EXキープバランスⅢ or A 攻撃命中時HP50%以上の時、自身に最大HPの10%のダメージ発生、リキャスト時間0.1秒
HP48%以下の時、HPが最大HPの1%回復、リキャスト時間0.5秒
EXショーテージHPスターリングⅢ HP50%以下時、威力+1.5%、ダメージ耐性+30%

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PSO2にあったSOPとの違い

EX特殊能力
EXOP
(NGS)
S級特殊能力
SOP
(PSO2)
  • 通常の特殊能力のスロット数を使う
  • 通常の特殊能力より使いたくなる傾向
  • ユニークな効果ステ上昇
  • 個別不可、まとめて移植のみ
  • 特定の装備に確定付与ドロップ
  • 現状3スロット(22種の内3種)
  • 通常の特殊能力のスロット数を使う
  • 通常の特殊能力より使いたくなる傾向
  • ユニークな効果 or ステ上昇
  • 移植ではなく1つずつ付け替えできる
  • 特定の装備にランダム付与ドロップ
  • 武器、防具それぞれ装備種類、シリーズによって装備できる数が異なる
ロボアークス

通常の特殊能力と異なるユニークな効果、までは同じですが、実は違う機能です

まとめ

EX特殊能力まとめ
  • 威力、下限補正、HP、PPなどのステータスに加えて、ユニークな効果が付く強い能力
  • 基本的に既存の通常の特殊能力より強い傾向なので必ず選びたい
  • 武器は20種類のうち3種類までつけることができる
  • そのうち1種のみ、EXOPAを付けれる
  • 付与はランダムなので狙った組み合わせは困難。新たなエンドコンテンツ、時期によっては金策にもなる

新しい情報分かったら追記していきます!

【PSO2NGS】EX特殊能力一覧まとめ

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この記事の著者

ロボアークス
PSO2 NGS専門の攻略情報をPSO2の頃から合計7年運営
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コメント

コメント一覧 (39件)

  • ふと思ったのですが、もしかしたら末尾のXはX同士、HはH同士でないと付与できないとかいうこともあり得るのですかねー 同符号3つで1セットでしか動かせないのなら、単純に20種(20セット)という意味かも?

    • 結果的に末尾の英文字は副効果でおまけみたいなものでしたね

  • 個別不可、まとめて移植のみ
    まだ分からんがPSO2時代よりドロップは多いけど厳選しなければならないということかな
    納得する能力を厳選するのにはかなり時間かかりそうな分、ライト層には適当に能力UPできる感じか?

    • 結果的にドロップしまくる代わりに厳選、妥協する感じですね。お手軽に威力倍率+下限+ユニークな効果だからお手軽ではあります
      最初は移植も含めると慣れが必要ですけど

      PSO2のSOPとの違いも記載しました

  • うーん、EXって効果覚えるまで戦闘後のチェックが超絶面倒… 素早く見分けるいい方法ないかな?

    • 自分のオススメとしては…
      ①1回クリアづつじゃなくて、手持ちorまとめてどこかの倉庫に預ける
      ②ある程度したら倉庫開いて、このページのボタン絞り込みで目的のものを見つけたらそれをすべてのアイテムから検索掛ければ拾ったどうか確認する方法がよいかと

      • アドバイスありがとうございます。ハクスラゲーで使われる手をPSOでやる羽目になるとは…w

  • デクスト用のゼクストルタクトにエネミーフェルドPPゲインとトライシールドつけると、サブFoの縛りから解放されて火山弾も気にする必要無くなるので地味にオススメ。実質クリスティアとコルディークくっ付けるようなものなので捗るよ。

    • いいですね!オススメ更新する時に活用しますね~
      トライシールド、持ち替えてすぐ使えるから使いどころ結構ありそう

  • 移植するのにスロット数合わせないとなのがマジで嫌かな。

  • EXダズルカムフラージュがオブスキュアフォームの代わりになるくらい狙われにくくなるのなら、GuのサブをRaからSlにできそうなんだが…どうなんでしょうね?

  • 似た効果を持つクラススキルと併用はできるんですかね?
    FiのリミットブレイクエンデュランスとEXタフマインドとか

    • EXショーテージHPスターリング・EXヒステリカルストレングス・EXショーテージPPバーンアップが現実的に同時発動できる中で最も威力が高いようです。途中からずっとHP1でレスタを押すことを許されないのでモンハンの火事場みたいなものですが…

      • すみません、間違って返信になっていたようです。

  • ラグジュアリープレッシングは、Fiのクラススキルのダウン対象がひろがったのもあり、BoFiに嬉しすぎる仕様

  • 他の方の検証でレスタEXスキルはプリムの潜在や他のクラススキルとは合うらしいですがおそらく乗算計算のため全部載せても確率5割前後らしいです

    • ありがとうございます!EXOPの説明文にない仕様は追記する予定です

  • EXトライシールド、パリィ扱いのようでエレメンタルバレットなどが発動します

  • EXグラジュアリープレッシングのダウン値上昇効果は物理と属性両方に効果があるのでしょうか?

  • やたらくっ付いてくるテックアーツPPサプレスなんですが、発動条件が「異なるPAやテクを使用時」ってなってるんですが、これ、例えばノンチャテク→同名チャージテク、とかでも発動するんですかね?
    PAだとノンチャ、チャージの他、ムーブ、ステイとかもありますし、「異なる」の定義次第でこのOPの価値も変わってきそうな気がしますが

    • Wikiの方でEX特殊能力の事がめちゃくちゃ詳しく検証されてますよ

    • ステイ・ムーブはともかく、ノンチャ・チャージはそもそも開始時にPP消費するから判定しようがない

    • ・法撃武器でPA→テクニック
      ・マルチウェポンで別武器種のPA
      ・Fi武器、ガンスラッシュの方向入力あり→なし
      ・カタナ、フローイングシリウスの1→2段目
      ・ノンチャ→チャージ
      ・未派生→派生

      これらすべてダメでした

    • たぶん違うテクニックやPAを使わないと乗らないと思います

  • EXステルスウォール、PSEバースト中に使えそうかも?
    2人以上でバーストなら、狙ってくる敵が限られるだろうから。
    ソロでバーストだとNPC連れていれば或いは…なんでしょうが、はてさて。

    • 誰かにヘイトが向く前に倒せれば全員乗るそうです

  • TeのEXop構成を永遠思考し続けてきたけどトライシールド、フォーチュンサイン、タフマインドが最強だと思う。
    トライシールドがクラススキルと相性良すぎるし、フォーチュンサインのおかげで回復アシストまでできるようになってきてやっとサポ職らしさ出てきたかな。
    タフマインドは保険だけど余裕のあるアークスさんはライブリー>ステルスとかに差し替えてもよさそう。

  • キープバランスのおかげでショーテージHPの維持がだいぶ楽になった
    マルチだと維持が難しい…というか面倒なのは変わりない気もするからあくまでソロ用最大火力用ですかね

  • 復帰勢であまりわかってないのですがEXOPは防具にもつけられるんですか?

    • 付けれません。今後つけれるようになるかはコメント時点では情報ないです

  • いまさらターンオーバーのことで質問です。
    ターンオーバーのHP回復量+10ってアヴォイドHPゲインの回復効果に乗らないですか?

  • ターンオーバーはHP満タンでも発動とありますが
    FoとTe以外の職だとレスタサイン使えませんので
    他の回復方法でしか発動狙えません
    注意が必要です

  • 始めたばかりで分からないことが多いのですが…
    例えばトライシールドⅡ、シールドフォローⅡ、タフマインドⅡなど、行動で威力が上がる系の効果がないexは全て威力が5.5%ずつですが、

    アヴォイドなどは、行動で威力3%アップなどがあれど素の威力が5%だったり5.25%だったりで一見するとそのex単体では威力が5.5%より低くなるように見える…と思うのですが、武器強い人達はみんなターンオーバー&アヴォイド系付けてる気がするんですよね。計算式とかで後者の方が威力高くなったりするのでしょうか?

    • ごめんなさい、なんか書いてたら頭こんがらがってた。普通に6%以上とかになりますね。
      頭の中で0.3%とかに勝手に変換されてました。頭悪い。

  • さっきトレジャーショップでユヴェールカタナ買って100まで上げて型もLv6まで上げて さて能力付けようとしたらexが付けられない、こういうトラップはやめて欲しいわ、、、
    多分ドロップはLv60でex付き、ショップはLv0で何もなしだから違う物扱いなのかなぁ、プリセット移植用ならそう書いといて欲しい

    • 違う物とかじゃなくて単純にEXOPの仕様。EXOPが付いてない物には全能力移植じゃないとEXOPは移植出来ない(EXOP移植は同数のEXOPが両方に付いてるのが条件、全移植は移植するOPとEXOP数と同数以上のOP枠が空いてる事が条件

  • 更新お疲れ様です。EXOPは古いのというかランク下のやつはプルダウンで隠して別になってるほうが良いかなと思いました。今上の表で威力順にしたら2のやつ入ってくるので

    • EXOPⅡ以下は別のデータベースとして分けて折りたたみました
      絞り込みでもできたんですが、確かにもうⅡ以下はつけないし別にしてみました

      今後もこういう風にしていきますね

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