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コメント
コメント一覧 (34件)
リバイバルACのところ、9周年記念:後半の文章がおかしかったので修正
AC「ヴァリオストレイニーズ」は水中戦の仕様ではないのでは?
ありがとうございます!上の文章そのまま持ってきて消し忘れてました。。修正してます
交換にアルファリアクターがあるんですね
そこまで回せる余裕があるかはともかく一応金策にもなると
イベントごとに新規がスタート、または復帰者がリスタートできるような仕組みに見えるなー
今の不具合の多さとギガンティクスによるユーザー同士の追放合戦が続くなかでどうやって新規や復帰を増やすのですか?
こっちのチームの新規復帰全員居なくなったのが主にその2つなのに解決出来ていないのですが
運営に聞けよw
そんなのユーザーに言われてもっていうねw
聞いてて答えが帰ってきてるならその答えを書いてると思います
無反応ですが
つまりリスタート出来る仕組みが問題点2つによって破綻してるのでは、という話です
運営に聞いても答えが返ってこない問題なら猶更ユーザーに聞くべき事じゃないよね
木主さんは単純にアプデ情報を見た感想書いてるだけで貴方の言う問題点を否定してるわけじゃないよね
アプデ情報楽しみにしてる人にそういう事するのはちょっとどうかと思うな
新規や復帰が増えるというような書き込みだったので疑問を呈しただけです。別に否定している訳ではありません
というかむしろこれで本当にリスタート出来るならチムメンに伝えていきたいくらいです
楽しみにしているのは分かりますが、その後で不具合やユーザー間のギスギスに巻き込まれて不愉快になるよりは、予め伝えておいた方がダメージが少ないと思ったのですが
フレンドの一人がそういうショック受けてゲームから引退してしまったので
個人のユーザーが答えられる範疇を越えた質問をする事を疑問を呈するとは言わないよ
問題がシステムやユーザー対立の問題なら尚更ね
不具合やユーザー同士の問題って予め伝えた所で防げる問題なの?
不愉快云々にしてもそういうのは本人が判断する問題だし貴方のフレンド云々にしても木主さんの話に関係無いと思うけど
どちらにしても楽しみにしてる人にまで言うことじゃないよ
>あとデータ破損についてはTwitterで一時トレンド入りするほど騒がれていました。
とのことなので、過去3年間にわたる、ツイッター上の各日トレントワードTop50を集計、掲載している「Trend Calender」というサイトで調べてきました。
このサイトは検索すればすぐに出てきます。
結果、NGSサービス日である6/9以降、「データ破損」がこのランキングに載っていることはありませんでした。
ちなみに、6/9のサービス日、「NGS」というワードは第15位、6/18には「マナー盛り」というワードが第1位にランクインしているので、NGS関連のワードもこのサイトでの集計は問題ないと考えます。
ですので、NGSのデータ破損がトレンド入りするほど騒がれていた、という主張に対しては疑問があります。
なおNGS以外の某ゲームにて、6//14配信の体験版のデータ破損があったようですが、この際も「データ破損」は上記サイト上でトレンド入りはしていません(ツイッターでゲーム名+データ破損で検索すれば話題としては出てきます)。
以上、割り込む形ですみませんがご参考まで。
失礼、上記ツイッタートレンド云々に関するコメントは下の方にある「2021-07-01 7:41 pm」に対するものです。
横からですけどサービス開始1か月経たずにやめてるのは本当にその二つが原因なんですか?単純にコンテンツが少なくて飽きたとかではなく。
それに「こっちのチームの~」とありますがチムメンという身内の話なのであれば少なくとも後者は固定を組んだりレベリングを手伝ったりと対策が可能なのではと思うのですが何もなさらなかったんですか?
コンテンツ不足もありますが、やはり不具合が多過ぎるのとギガンティクス実装時の荒れ具合が原因ですね。特に旧側に戻りづらくなってる事が大きいです(データ破損+半月ごとに再インストール)
逆に言いますと、オープンフィールドで出会いが楽しいゲームだったのに、固定必須やレベリング支援しなければいけない現状が既にダメだだと思います。メンバーがいつも全員揃うわけでもありませんし、そのメンバーだって自分のやりたい事くらいあります。初心者もベテランもやりたい事が出来ずに決まった事にしか時間を割けなかったから消えてしまったのです
実を言うと、対策したからこそ消えた感じですね
まあ白チャットやウィスチャの暴言は対策のしようがありませんが
雷雨になってないのに、雷雨待ちだから出ていけとか言われたりするのは、もうどうしろと・・・
修正
既にダメだだ→既にダメだった
申し訳ありません
2021-06-30 12:39 pm さんへの返信
固定必須⇒現段階に於いてはそんなもの必要ない、問題のギガンティクスもアプデ修正後は野良でも問題なく討伐可能(そもそも修正前は不具合だったと運営が認めている)、また武器も☆4である必要は無いし、持ち込み武器でも十分に討伐可能(但し、持ち込み☆15、NGS武器共にMAX強化と潜在を3まで解放する事は必須で、勿論OPも付ける事)、一応付け加えるがこれらは経験談になる
レベリング支援⇒現段階に於いてはそんもの必要ない、適切なレベル帯の敵を倒し、都度、緊急に参加していれば勝手にカンストしている、これらは全てソロで可能、余裕
データ破損⇒そんな問題は起きていない、そもそもデータ破損なんて大事がNGSやPSO2に起因する問題で起きてるのならば、運営から何らかのお達しがあるのが普通
チームの問題⇒チームの問題はゲームとは根本的に関係ない、典型的な相関は因果を内包しないという例の一つ
全部に答えきれないので一部だけ
今って本当にソロ討伐可能ですか? 私もまだ成功したことが無いのですが、秘訣とかありますか?
あとデータ破損についてはTwitterで一時トレンド入りするほど騒がれていました。私はPS4ですが、往復する度に画面にノイズが走ります。あれって大丈夫なのでしょうか?
それとチームの問題というよりはゲーム内容の方針についてのお話のつもりでした。言葉足らずで申し訳ありません。レベル20に上げないと自由に探索出来ないという環境が勝手に出来上がってる感じがあるからチームで問題になった、というお話のつもりでした。少なくとも私の鯖はそんな雰囲気があるので
言うほどギガンティクス倒せないですかね? 早い段階からちゃんと殴れば野良でも勝率7割ぐらい体感でありますが鯖によるんですかね
倒せる野良もいれば倒せない固定もいる
今までと同じ
ギガンティクスの問題はサービスイン直後にいきなりレベルカンスト高レア装備全体のボスをプレイヤーが玉石混交状態のフィールドに設置した事と攻略の為に固定組む場合にその場の野良には退散してもらわないといけないこと、後は任意で別ルームを作ったりルームに鍵かけたり出来ない部分
手ぶらで来ても武器もOPもSGもメセタも手に入るんだ、飲み込みの早いプレイヤーならささっと最前線だよ。これを理由に戻る人間がいるのかとか、ましてやギガンティクスがどうとか、そりゃまたぜんぜん別の話だねー
流れとしては
6/30~7/7 雨乞いオンライン
7/7~8/7 9thAni. シンボル付き狩マルぐるオンライン
8/7 ブレイバー育成
こんな感じ?
なんか…すごく薄いな…白湯みたいなコンテンツ濃度だ
そこまで荒れてるんかね。3鯖は野良でもヴァラスは逃げられたことないし特に暴言もない。それどころか15レベルとか3人程混じってても難なく倒して2体目とか行くけどなあ。そして言うほど絶望狩りおいしいか?3〜4体安定して倒せるんならおいしいかもしれんけど。レベリング支援すらダルいって言うぐらいだから別にそこまで詰めたいわけじゃないんだよね?嫌なやつ居たらブラックリスト入れれば良いだろし。うーん、そんなに絶望問題かなあ。ま、別の理由でぼくのフレンドも全員いなくなっちゃったんですけどね(白目
あの、3鯖でアトリエというチームに追い出されたんですが。暴言セットで
運が悪かったね可哀想に、そいつら3鯖でも有名な迷惑プレイヤーの集団だから。
旧PSO2の時もあれこれ問題起こして、NGS始まっても研究所跡での集団寄生放置とかもやってる筋金入りだから関わらない方が良いよ。
と言うか追い出しだの暴言だのやってるのはこういう旧PSO2や他ゲーも含めて迷惑行為やってる常習犯が殆どだから、鍵だのなんだの実装してもまた別の問題起こすだろうなって。
野良や固定の人が全員が全員そういう事やってる訳じゃないから、運悪く遭遇したらささっと通報とBLして去ろう、俺はそうしてる関わりたくないから。
カタナがガードしてないなんて…
一体武器アクを何に使えばいいんだ…
旧PSO2だとガードもだけどギア解放のトリガーという意味合いが強かったし、同じような機能になるんじゃないかな。
旧来はジャストガードでガードモーション⇒カウンターっていう風になってたけど、ジャストタイミングに武器アクション単押しで即座に無敵カウンター発動とか。
あと例えばPSO2のリングにあった、L/カタナギアガードRみたいに長押しでギア解放するような。
今作って、入力方法で複数の挙動に分岐する武器アクションが結構あるし、上記みたいな能力じゃないとしても、これまでの武器種とは違うアクションが追加される可能性はあると思うなぁ。
ギガンティクスで荒れたのが原因かどうかはさておき、人が辞めてるのは事実。
けど、これで新規のスタートはともかくリスタートは個人的にない気がする。
絶望で辞めた人なんてほとんどいないと思う
やってく中でやりたいことないなぁって思った人が多くてやめてるんだと思う 全部僕の感想ですが…
ゲームと関係のない内容ばかりと批判され続けたことを受けて改善されたかと思ったが、酒井ブランドプロデューサーと木村シリーズプロデューサー(或いはPSO2関連番組に関わっている映像制作会社の社長)の指示で入れたであろうヒロ・アライのバイリンガルアピールと、相変わらずのユーザーを無視した番組内容で全く変化がないという印象だった。
都合の悪いコメントから逃げ、こんな内容の配信番組を続けるぐらいなら、次回アップデート内容の紹介動画だけで十分。
ブレイバーのマルチウェポンは何が合うか、今から楽しみですね
カタナは、対空が弱ければワイヤードランス、範囲攻撃が少なければソードでしょうか
弓はWBの都合上ライフルが合いそうですが、ランチャーと合わせて爆撃するのも面白そうです
esやイドラの情報が無いと案外短くなるものですね
とは言えイドラはポポナの動画があるから良いけど
esはまったく番組から情報が得られなくなってしまったのも寂しいです