キャンペーン
- 全イベントキャンペーン一覧ツール
- 毎月2、22日:PSO2の日の特典
- アンケート関連
PSO2NGSの始め方、基本情報
ワールドマップ
クラススキル
武器・防具・PA
特殊能力
ギャザリング
クエスト
- 緊急クエスト、バトルディア一覧・仕様まとめ
- 全シップマッチング機能の仕様と設定
- 新フィールドクエスト
- ルシエル探索「環境実験」
- ルシエル探索「戦闘解析」
- ネームレスシティ探索
- ネオンシティ
高難度1~4人
エクストラデュエル
- デュエルクエスト
エアリオ緊急
リテム緊急
クヴァリス緊急
スティア緊急
トレイニア(トリニテス)
トレイニアアドバンス
- キャノンボールランブル(Type1)
- キャノンボールストライク(Type1)
- オーディナルタワー(Type2)
- 高難度「タイムエクステンションクエスト」
- ワールドイベント
キャラクリSS
- キャラクリ・SS撮影の総合まとめ
- みんなのキャラクタークリエイトデータ置き場
- エステし放題キャンペーン
SS撮影
- 頭部の編集
- 身体の編集
- ファッションの編集
- その他の編集
- N-カラーチェンジパス入手
エネミー
- エネミーまとめ
- 絶望のギガンティクスエネミーマップ
- 老練のドレッドエネミーマップ
- エンハンスドエネミー
- イコライジングエネミー
- メガロティクスエネミー
- エンシェントエネミー
- 特殊なエネミー
- カプタン掘り方
- エンペ、グレトラッピー
- キングカプタン
プレイヤーシステム
コミュニケーション
クリエイティブスペース
- クリエイティブスペース(マイルームが超進化)
- チームスペース
- チームマグのブースト、仕様
- 全ビルドパーツの検索データベース
- ACセット


ハンター
ファイター
レンジャー
ガンナー
フォース
テクター





コメント
コメント一覧 (35件)
PSO2 ブレイバー実装からファントムしないで純ブレイバーしてきたのでカタナは、弱くなっても使う
。
強化されすぎ感があったのは否めないけど、正直もっと他武器に散ってほしい
一撃重視や手数重視といった形で散らしてるから今の環境でもカタナを除けば充分だろ。まあカタナはちょっと強すぎたから今回の調整は妥当だな。射撃は扱いやすくなれば手数が上がるし、法撃も個性を活かせば普通に強いからな。これでカタナに追いつくが追い越せるかどうかはプレイヤー次第だな。ま、そこは頑張れとしか言えないが。
好きな武器で遊べるゲームに!ってコンセプトはどこに消えたんだろうね
遊べますよ。
実際のところは「(開発側の)好きな武器で遊べるゲームに!」という状態だからなぁ。
射撃職(特にガンナー)の冷遇ぶりを見ればそれが顕著。
どこの世界線の話だよ。現実に戻ってこい。ちゃんと全武器使えるしそれで文句言う奴も居ない。証拠も無いのに勝手な妄想で語るなアホ
お前が超現実から帰ってこい
私はそれでTMG強化の要望を出した
だからTMGは元から強いって言ってるだろ早くお前等こそ超現実から帰ってこい。っつーか今更だが超現実ってなんだよ
やたらと噛みついてるけど、逆張りして楽しい?
一応遊べるぞ
たまに白チャで煽られる、或いは怒られるけどな
そんな話聞いたことねーよ
別にBr最強でもいいけどサブクラスで刀最強だけは改善してほしい
メイン職専用武器で刀を下回るとかどういうことだよ
サブ職運用武器はスキル同様もう少し火力下げた上で
細かく修正よりもサブ運用時の数値弄ってほしかった
射撃なら分かるが他のクラスは流石にメイン上回ってるワケねーだろ適当に言うのもいい加減にしろ
ここに書いていいのかな…
ツインダガーPAの名前が記入されてないので、できたら修正をよろしくお願いしますm(_ _)m
いつも情報提供ありがとうごさいます!
消えてしまってましたね…ありがとうございます、追記しました!
カタナのカウンターは一種類で良かったんだよなー
ステップは全クラス共通のアクションだから除くとして、残りふたつを異なる方向性で同じくらいの性能に揃えるのは無理だったんだ。それなのにパッチのたびに足りない方を引き上げて…ってのを繰り返して結局コレだもんなー
射撃はとにかくキャンセルが利かない、操作が鈍いってことへの対処だと思うんだけど、バレットレイヴ(発動直後にキャンセル不可の時間があり止められない)をわざわざ無敵時間付与で調整してるのを見るにモーションの仕組みの限界みたいなモンがNGSには結構あるんじゃないかなー…
カタナのカウンタープラスだって自分が飛んでいけないから判定を飛ばしてるんじゃないかって思うし、センダンの出掛かりの不自然な硬直や移動距離を操作できないのもバランスの為だけじゃなくて、同期が取れないとかそんな感じの変更が利かない基幹部分のせいじゃないかって思うんだよね
逆じゃね? カウンターの種類増やした方が遊び方増えると思うんだが。逆に動きのバリエーションもっと増やしてほしいと思ってるんだが。
最近PSOから復帰してエンジョイプレイしてるけど
好み重視でカイゼラム2本目をツインマシンガン作ったけど
戦ってると割と煽られたりするからもうちょい射撃武器どうにかしてほしい。
もうどうにかなってるんだから運営に文句言ってる暇があるならひたすら練習しろよ。コメントしてたって上手くならねーよ
まぁ、自分の拘りを貫いてるある意味エンジョイプレイやってるけど多分言われても無視するわ
相手にするだけ無駄だしさ
特にオートマッチングで組んでおきながら文句言う自意識過剰のアレな人にはね
かなり慎重にやってるなぁって印象でしたが、
クヴァリス来てからクラスバランスかなり崩れてるような気が…
各クラスの役割が薄く、気軽にどのクラスでも遊べるのがNGSの良い所だとは思っているけど、
新クラススキルで埋め合わせでもするのかな
何を見てバランス崩れてると言ってるんだよ。カタナはお手軽でかなり火力出してたが他武器だって頑張れば同じ火力出せるんだから見当違いも甚だしいわ。埋め合わせとか思ってんのヤバ過ぎ。正確にはもっと遊びのバリエーションを増やすための追加要素だろうによ
頑張ればw
見当違いはお前やろ
DBくんに救済無いってマ??
普通に使ったら刀に勝ち目ないのにこれどうすんねんホンマ…
普通に勝ち目あるわアホが。お手軽じゃないだけでちゃんと火力あるからな。カタナがお手軽過ぎるだけなんだよな
全てのコメントに噛み付いてんの…?
暇なん…?
暇な時にコメントしてんだよ。皆同じだろうが。仕事中にコメントしてるアホは流石に居ないと思うぞ。
ロッド、DB、射撃武器は救われないようですね
他は皆全体的に威力が上昇するというのに……
じゃあ嫌なら使わなきゃいいんじゃね? 一応言っておくとちゃんと頑張って使いこなせば普通に火力出せるんだけどな? 楽なのが良いなら武器変えろよ
旧EP5の嫌なら使うながまかり通るならHrだけでよかったことになるなw
じゃあ複数の職を作るなって言いたくなるかな
まともに調整もできないのに多数の職作るな!
それとなぜ火力出せるが疑問形?
直接関係ないけどロッドってそんなに弱かったっけ?
相対的に、という意味ですね
今はタリスの方が使いやすく強い、といった感じですが、次の調整でロッドは殆ど強化が無いので尚更かと
他が強化される中でテクもロッドも現状維持で何も無しだから確かにそう思いますね
逆なんだよなあ。ロッドが強すぎるから据え置きなんだよ。ネガティブに考えすぎだろお前等。