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ロボアークス
PSO2 NGS専門の攻略情報をPSO2の頃から合計10年運営

不足しているところ、更新が必要なところは徐々に改善します!

【PSO2NGS】素材武器の交換は元の強化状態を引き継げるアップグレード方針へ

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【PSO2NGS】素材武器の交換は元の強化状態を引き継げるアップグレード方針へ

素材武器の元の強化状態を引き継げるようになることが判明

例のロクス⇒カイゼラムからの反響ですね。
公式からの今後、PSO2ではどうだったか、影響と可能性について記載。

文字クリックで飛べる目次

今後の交換は元の武器の強化状態を引き継げる

元ツイートはこちら
武器の交換に素材として武器を要求する場合は、PSO2の場合と同様に、素材となった武器の強化情報を引き継げるようにしてほしい

多くの方から、要望をいただいております。今後配信される交換で入手できる武器については、交換に必要なアイテムに武器が含まれる場合、元の武器の強化状態を引き継げるようにいたします

発端は★7の交換

レソの交換ショップの★7カイゼラムシリーズの交換で★6ロクスを使うことからこの話が出ました

対応は今後なので、★7カイゼラムは対応されない見込み

NGSで交換武器として初登場した★7カイゼラムシリーズ。ロクスの強化状態引き継げるのでは?という可能性があったのですが、単純に交換素材としてのロクスでした。
(PSO2では、引き継ぐ場合は何を引き継ぐかの表記があったこと、旧式武器では記載なかったから、引き継がれないだろうなーという予想もあった)

PSO2側ではアップグレードという機能でベースアイテムからの引継ぎ

PSO2では可能なものは交換ショップの武器に記載がある
  • PSO2ではアップグレードという機能だった
  • PSO2の新世武器では、交換素材のために武器が必要だった場合は、ベースのアイテムからの引き継ぎが出来た
    • ベース=素材武器や防具のこと
    • 後から追加された仕組み
    • 項目は強化値、最大強化値、属性と属性値、特殊能力、フォトンカラー、オーナー登録
    • アップグレードの場合は何が引き継ぐかゲーム内に記載あり
  • PSO2の旧式武器では、アップグレード(ベースのアイテム引き継ぎ)は出来ない。(旧式⇒新世の場合はあったが、旧式⇒旧式ではない)
ロボアークス

厳密にはPSO2=全部引き継ぎ可能ではない。だけど、途中からは新世武器だったし、素材武器を求められたら引き継ぐのが基本的な認識だったので、ロクス+50なのに何で引き継がれないんだ…と思ってしまうことが多い

強化状態の定義によって状況が変わる

引継ぎが出来る「強化状態」とはどこまでか?にもよる。(強化状態という言い方はNGS公式で何を指すかは今までになく、未確定だから)

〇考えられる項目
・強化値
・特殊能力
・潜在能力
・プリセット能力
・マルチウェポン
・カラーバリアント

ロボアークス

普通に考えたら、強化値、特殊能力、潜在能力は確定っぽいですよね。微妙なのはプリセット、マルチウェポン、カラーバリアント

出来れば強化状態の内容が知りたかったですね。これから検討なのかもしれないけど。

もしすべて強化状態になるなら、素材武器のプリセットの価値が上がるし、マルチウェポンも可能なら2つ交換しなくて済むので、節約&クラスの格差が出にくくなるメリットが生まれる(クラスによっては今のカタナみたいに1つでいいのもあれば、マルチウェポンないときつい武器種・クラスもあるので)

何が引き継がれるか?は判明したら追記しますね。全部引き継がれて欲しい!

PSO2NGS(ニュージェネシス)の装備・火力比較まとめはこちら

【PSO2NGS】素材武器の交換は元の強化状態を引き継げるアップグレード方針へ

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この記事の著者

ロボアークス
PSO2 NGS専門の攻略情報をPSO2の頃から合計7年運営
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コメント

コメント一覧 (31件)

  • 改善する意思があるだけマシとは思うが
    そもそも最初からこう言う意見が出ることを想定してなかったのだろうか…

    • 全然マシじゃないですよw
      PSO2ではちゃんと素材武器のOPも強化値も引き継がれたのに
      NGSではそれがなくなってる時点で退化してます
      このゲームの開発は過去にあったことを忘れてしまう人達なのでしょうか?
      PSO2が重くなるなどの不具合はしっかり引き継ぐ癖して
      過去のゲーム仕様はガン無視したあげくやっぱ次からは引き継げるようにしますって
      マッチポンプですか

      • それそのままここで言わず運営に言えよ

        • かまって欲しいだけでゲームには興味無い人達だから仕方ない

  • わざわざ強化済みの素材が必要なのを見ると元々引き継がれる仕様で進めていたようにも見えます。
    単純に開発リソースが足りてないと個人的に思いました。

  • 改善するだけマシだけどロクスの強化とカイゼラムの作成頑張った人は報われないな

  • うーん、これ逆に言えば「今後は交換素材に武器を必要としないようにすれば対策しなくていいよね」ってことですよね(^^;)

    • 武器を素材としないならそれで良くね?何を引き継ぐの?

  • こいつって素材を使って強化しました!じゃなくて
    持ち込んだ素材と交換なんだから引き継がなくて当たり前だろとしか思わんわ
    どこにもクレーム入れる要素ないわ

  • 交換実装するにあたって、PSO2時代どうやってたのかを一切思い返さなかったのかなと。別にユーザからの指摘だって複雑なこと言ってるわけじゃないんだし、少し頭使えばこう突っ込まれるの当然わかるよね?って話だし。こうやって撤回したってことは、技術的な理由であえてしなかったって線も消えたし

  • そもそも武器と交換してってのを無くせばいいのでは?
    いちいち武器と武器を交換する意味あるん?
    お得意のアホみたいな要求数の無駄なアイテムで良いじゃんね

  • 引継ぎ可能であれば強化の手順を素材の武器を使って行える、カプセルやら何やらをつぎ込んでも損はしないし内容にバトル要素が強めに入っていても対応できる。プレイヤーの強化曲線にもギャップが減り滑らかなものになる。
    アイテムの産出量や時間は考慮してるようなんだけど、実際にプレイヤーをどう遊ばせるかって部分が毎回ちょっと弱い気がするんだよなー

  • ロボアークスさんの書いている事と近い感想で交換って所と、リリース1年目ってことでまずは旧オフスっぽい位置取り、アップデート武器の場合は引き継ぎかな~って思って個人的には納得してたんですけど難しいですね。
    旧PSO2中~後半は割と引き継ぎアプデですぐに当時最強武器をゲットできましたが、後半の「すぐに第一線でやれる」環境をNGS初期から入れてしまうとギャザ、マルグルやゲットに至るまでの努力も薄れてしまいそうで心配です。
    個人的にはNGSの素材集めはかなりすぐ集まる方だと思います。

  • 揉めて引き継ぎの方向に舵きるのではなくⅢ Ⅳ より上のカプセルだせば替えるから今回はそうすればよかったのになって思います。

  • 要するにPSO2時代の開発者なんて誰一人残ってないってことだね

    • 少なくとも一人除いた歴代ディレクターとプロデューサーは引き続き開発運営に携わっているそうです

  • クリファドの交換のときなんかはカイゼラムみたいに引き継がれなかったから
    仕様としては「そういう仕様なんだー」くらいにしか思わなかったけどね

  • こういうことってTwitterみたいな外部SNSじゃなくて公式に書けばいいのに。
    「残念ww仕様っすww」のページに追記は気が引けるのかな?

    • なんで二度手間で載せなきゃいけないの? しれとも片方しか調べない情弱?

  • そもそもロクスを素材として要求しなければ誰もボクソンしなかった。
    今後はドロップ品は素材に要求してこないで、交換品をアップグレードって流れになると予想してます。
    低確率のプリセット厳選してから交換なんて誰もやりたくないでしょうしね。

    • ボクソンはコメントガイドラインに抵触する暴言
      あと旧からあったシステムに今更文句言ってどうすんの?
      やりたくないならやらなきゃいいだろ

  • 引き継ぎは無くても構わないんだが、☆7発表、解明が早すぎる。3ヶ月は寿命欲しいよ。
    限界突破したら、最強じゃなくなっても次のリージョンくらいまでは。
    リテムの武器バランスはコスパのエヴォル、強さのサンク、寿命のレリク、良かったから。

  • アプデ週にロクスを最大強化する層はグチグチ言いながらもしがみつく層なんでほっとけって解釈かと。
    声がでかすぎクレーマだったからハイハイ直せばいいんでしょー位にしか思ってなさそ

  • 今後の武器ってことはロクスはそのまま行くのかな?なら安いop着けて交換までの繋ぎにするかな。

  • 正直、特殊効果は引き継げたら優しいかなとは思う。
    武器強化は失敗もなければ下がることもないので、正直そこまでしんどくないと思うし、メセタを回収する仕組みがないと、インフレの原因1つになるから、そのくらいはもう1回やれと。

    正直、運営もここまで強化難易度緩くしたのに、そういう事を言うのかと、思ってそうではある。

    • 実際、OPも、強化も相当緩いとは思いますよ。
      まだ一年目のゲームですし。
      単純にタイミングの問題だけだったかと。

      • PSO2で見れば10年目だけど
        もうすぐ10周年イベントも来るし

  • ・カイゼラムシリーズの交換素材に+50まで強化したロクスシリーズが要求される
    ・カイゼラムシリーズ交換時にロクスシリーズの時の強化値がリセットされる
    ・ロクスシリーズの時に追加した特殊能力とマルチウェポンがカイゼラムシリーズに引き継がれない
    これらの事がアップデート情報等で事前に告知しなかったことが問題だし(開発及び運営側はサプライズのつもりだったと思われるが)、交換と言いながら事実上のアップグレードも同然。
    カイゼラムシリーズの入手は交換ではなく、他社製オンラインゲームにあるようなストーリー仕立ての武器育成コンテンツにしたり、エンシェントエネミー撃破時に確定でドロップするアイテムをNPCに鑑定して入手できる武器の当たり枠にしたほうがまだモチベーションが上がる。

  • いまだに擁護がいるのがすげーわ。
    ラッピーのリプ欄だってボロクソ言われてんのにな。

  • ロクス実装からこんな短期間でカイゼラムの交換が来るのは何故か。
    ロクス全て引き継ぎならほぼカイゼラムの直ドロップと変わらない。
    引き継がれないのはレアなラゲードとの差別化の為、プリセットを100%付けない為では無いのかな?
    全然出ないラゲード(アタック1でも奇跡)と、まだ出やすいロクス(そのうちアタック5も出そう)を引き継いだプリセ付きカイゼラム。
    後者が強くなってしまっては激レアドロップのラゲードの意味が無いのではないでしょうかね。

    • 追記

      次回から強化引き継ぎらしいので、激レアドロップ武器がゴミにならないようにおそらく次回からのドロップと交換武器は

      プリセ無しラゲード > アタック5カイゼラム

      くらいの性能差にはなる気がします。

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