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【2020年最新】次の報酬期間はいつか?3つの特徴と傾向

2020 3/17
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【2020年最新】次の報酬期間はいつか?3つの特徴と傾向

報酬期間で知っておいた方がいいことを記載していきます

初心者からやりこみの全アークスに関わる大きな話ですので是非とも押さえておきたいところ!年に何回かきますが、マイショップの相場が色々と変動するんですよねー

色々とレベル上げにもいいブーストもきますし、内容も年度によって違ったりします。あと、だいたいメセタ散財するイメージが強いかもしれませんが、メセタ消費したり稼ぎ時でもあるんです。
様々な要素がある報酬期間をお得に過ごすための豆知識をチェック。

1月27日:2020年新年祭のWEB連動ブーストを更新!

目次

次の報酬期間の日程

2020年2月12日(水)メンテ~2月19日(水)メンテ
  • 報酬期間第1弾(クエスト系)
    • 獲得経験値+150%
    • レアドロップ+150%
    • 獲得メセタ+150%
    • レアエネミー出現倍率+150%
    • FUN+100%
    • ログインスタンプボーナス+1
2020年2月19日(水)メンテ~2月26日(水)メンテ
  • 報酬期間(es)
    • (es)ラッピーメダル×30
    • (es)ストーリークエSeason3経験値+200%
2020年2月26日(水)メンテ~3月4日(水)メンテ
  • 報酬期間第2弾(アイテム強化その他)
    • 特殊能力追加成功率+15%
    • アイテム強化成功率+10%
    • 新世武器強化時の獲得強化EXP+15%
    • リサイクル交換レート20%割引
    • SGリサイクル交換レート20%割引
    • 限定ACリサイクルショップオープン
    • カジノブースト(毎日2時間単位のブーストを複数回、アークマは常時)
    • ギャザリングフィーバー発生倍率+100%
    • 最終獲得チャレンジマイル+100%
    • 獲得バトルコイン+100%

最新の報酬期間をまとめました。
2020年1発目は2月12日から始まり、報酬期間はPSO2がいつも通り2回に分かれてて、今回は初のesが別の週で別れてる。

過去に15%期間もあった

まだチャレンジパネルで、特殊能力成功率が11%と普段より1%増えるパネルも2019年秋の報酬期間で初登場しました。

最終日に一気に+15%まで解放されまして、初のドゥモニ弱体+15%期間も実現してましたね

成功率+15%の活かし方
  • +10%期間より成功率が上がるので確率を上げれる
  • スロット拡張をしやすくなる
  • 能力成功率+45%の使いどころ
  • OP「錬成の導き」でさらに+5%する
  • ゼイネシス潜在:生命の導き(10%)も合わせてさらにアップ

+15%の場合は、当然普段より確率が高めれます
例えばあと+5%あれば100%になる!みたいな状況には特に有効でして、報酬期間+錬成の導きがついてるようなもの。

補助アイテムの能力成功率+45%や錬成の導きなどあと+5%する他の方法とあわせることにより、より成功しやすくなりますね(100%以外は落ちる可能性ありますが)

WEB連動の報酬が受けれる期間

報酬期間とは

WEB連動イベントを達成した分の報酬を受けれる・貰える期間

内容としては大きく分けて3つクエストのブースト、強化しやすくするためのブースト、アイテムの配布です。

WEB連動の結果次第で報酬内容は変わるんですが~基本的にパネルごとに到達するポイントが決まっていてそれを超えたら達成して受けれたり貰えるよって仕組みです。

全部達成しなかったことは過去に3回くらいはありましたがだいたい最後まで達成しますね。 期間なんですが、基本的に2週間にわかれてます。一例を出すと・・・

  • 1週目:メセタ、経験値、レアドロ、レアエネミー、特定のクエスト、システムのブースト
  • 2週目:アイテム強化、特殊能力追加成功率アップ(俗称:ドゥモニ弱体期間)
  • どこか1日:アイテム配布

場合によって1週と2週目の内容が逆だったり組み合わせが別のパターンも増えてきました。

運営もマンネリを気にしているのか試行錯誤しているかわかりませんが、決まっていません。どうなるかはこのブログで毎回チェックしているので最新記事を見てもらえばと思います!

報酬アイテムはどこかのタイミングで配布されます。だいたい2週目のメンテ日になる傾向かな。余談ですが1週間しかない報酬期間もありました。

報酬期間の3つの特徴

報酬期間の特徴
  1. 特殊能力付けや強化がしやすくなる
  2. マイショップでの取引、メセタが動く
  3. レア堀、レベル上げがしやすくなる

大きな特徴を上げてみます。特に恩恵が大きく、メセタが動くのは特殊能力付けです。

成功率が上がる=付けやすくなることにより、このゲームでは一番メセタのやり取りが活発になるんですよ。なんせOP付けは失敗したり、答えのない極めるエンドコンテンツのような要素もあるからね・・・

あと、各種クエストのブーストが大きい倍率なためレア堀やレベル上げの育成もしやすくなります。
それでは各特徴が分かったので、それぞれ、どうやれば良いのか?何を知るといいか?をまとめ。

マイショップ相場・メセタが大きく動く

ロッティ ロッティ

報酬期間中、前後ではモノの売買が活発になります

手に入った武器、ユニットの強化や特殊能力(通称OP)つけの目的がおもですね。 よって、色んなものが売れたり買うことがありますのでメセタを消費しまくったり、逆に稼ぎ時でもあります。

よって、色んなものが売れたり買うことがありますのでメセタを消費しまくったり、逆に稼ぎ時でもあります。 なので買う側は報酬期間の前に買っておいた方が安く済むケースが多いです。直前だとむしろ高いケースが。。

傾向

CropperCapture[512]

自分が過去の期間でチェックしてみた結果、相場が動くのは4つのポイントがあるかと思います

これは買うとき、売るとき両方にとって意味があります。

相場が動く4つのポイント
  1. 報酬期間の日程が告知されたとき
  2. 報酬期間始まってすぐ
  3. 始まって1~2日
  4. 最後の1日
POINT
報酬期間の日程が告知されたとき

実は日程が告知されたときからもう相場の動きは始まっているんです。
日程が決まってしまえばあとで買うと高くなるというのが分かっているためですねー。なので目当ての欲しいもの、売りたいものの相場は調べたほうがいくら損得したかわかります。

POINT
報酬期間始まってすぐ

始まって1、2時間たったあたりから、「実は足らなかった!」「これも作りたい!」と想定と違うことが起きた際に買われるからです。なので売る側は何が足りなくなりがちか考えて出品すると売れやすい。

ただし、考えることはみんな一緒でこのときはマイショップ出品する人は多いので値下げ競争になる可能性もあります。ある程度金額を下げたり、報酬期間始まる前に出品するのも手です。

POINT
始まって1~2日

必ずしも始まった瞬間に時間確保できるとは限らないのと他にもやりたいことが増える等で、1~2日目から2のように足らない~って状況になりがち。実際売れます。

POINT
終わりの1日

いわゆる滑り込み。終わる前にこれも作っておきたい!って理由で実は売れたりします。最後に急ぐ方は高くても買う傾向、なんせ時間がないから。

始まって1~2日で売り切るのが理想ですが、残った場合はチェックしておくといいですね。

実は稼ぎ時

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報酬期間はメセタ消費しがちですが、実は稼ぎ時でもあります。

前に実際の数値でお話しましたが素材売りがかなり儲けます。自分の大きな金策の1つでもありますね(・∀・)

自分は2016年あたりの報酬期間でモデュやフリクト含めた素材で180M程、利益でたことも(売上ではなく利益です)・・・もっと稼いでるアークスもいるでしょう。

ちなみに素材は報酬期間で掘っても十分間に合うものもあります。

レアドロップやレアエネミー率もアップしますからね~人気の素材は売れまくるので素材堀⇒売るを繰り返していると稼げます。

売るもの考察
OP
素材
  • 一番儲かるアイテム。素材は時期と入手しやすさによって大きく変動するため見極めとショップで調べる必要がある
  • 傾向として多スロ(武器なら7~8、ユニットは3~7)が売れる。一部素材は高め
    • リターナー、アストラルソール、エーテルファクター、クラック、マナレヴリーなどの複合系
    • ステⅤ
    • ユニットのステⅢ以上
    • レセプター系
    • アクスフィーバー
    • ドゥームブレイクⅡ,Ⅲ
    • ブースト系能力追加アイテム
  • アップデートやブースト緊急で手に入りやすくなった安くなってしまう可能性があるので注意(逆に寝かせて後で売るという手もでてくる)
武器
  • コレクトファイルがきたので★13が手に入りやすく、単純な武器としての☆12以下はほとんど売れなくなった
  • 強化+30,35のコレクト登場、エンペの入手、★13がたくさん手に入るEP6では、エンペ素材や★12のノクス等は以前ほど売りにくくなっている
  • 2019年12月18日に★13武器の出品が解禁され、一部の因子(アストラルでレイ、ステⅥなど)、強化のエサとしても売れる
ユニット
  • ★13ユニットがきてからは単純なユニットとしての★11以下はほとんど売れなくなった
  • OP素材としては基本的に武器より高い
リング
  • 特に+20強化済みが高い
  • ギャザリングする時間と素材、ラムダグラインダーが余っている人むけ
消費
アイテム
  • グラインダーやフォトンスフィアなどの強化等に使われるアイテムはたまにまとめ買いで売れる
  • 何か強い武器やユニットのアップグレード、PAカスタマイズの実装に合わせて需要がでてくることが多い
ギリアム ギリアム

何が売れるかの観点でまとめてみました

アクセなどAC品は報酬期間関係なく売れるので除きます。状況によって変わって来ますので報酬期間が来るたび見てもらえばと。 AC品は寝かせ売りっていう手もありますよ!

レア堀やレベル上げに使える

CropperCapture[514]-tile

強化や能力付けだけでなく、もちろん他の報酬もウマイです。
特に利用されるのはレア堀というかコレクトファイル進めることやレベル上げでしょう。

レア堀は、最近コレクトファイルの影響で掘るものが中々少なくなりましたが、幻惑の森含めてクエストで☆14狙いがあります。

もちろんレアドロ率が上がるのでコレクトファイルのゲージを上げやすくなります。直接ドロップの確率も上がるのでこれを機に緊急や常設クエスト行くのもいいですね。

レアエネミーとトリガーや緊急トリガーも有効です。連続で使う12連トリガーが出来ると効率いいですね。

レベル上げも有効です。メイン、サブの育成チャンスです。

個人的におススメなレベル上げ方法は1~40まではクライアントオーダーやおすすめクエスト、持っていれば経験値チケットを使うことですね。

40からはおすすめクエス、SHのアドバンスクエストに行くのが効率いいと思います。

ブーストやボーナスキーを準備しよう

報酬期間前にやっておきたい準備がレベル上げにもあります。

まず1つ目はデイリーブーストの維持

トラブ50%効果があるため何としてでもMAXまであげておきたいですねー毎日3つのオーダーが日替わりででてきます。それぞれ1オーダー=5%なので10オーダーあれば事足りますね。

時間ない場合でもログイン⇒デイリーオーダーを受注しておけば、オーダーを破棄しない限りはなくならないので後でまとめて達成できちゃいます。

2つ目はボーナスキーの用意

ボーナスキーは特に金やラッピーFはLv70くらいでもブーストによりますが1レベル分くらい経験値が貰えるため、事前に集めておくのがおすすめ。

入手後は1週間の有効期限があるので、基本は1週間前におすすめクエストを毎日やるのがいいです。水曜ならメンテ後の夜にやるのが安定でしょう。

ただし、アプデで期限きれてても任意のボーナスキー×5=東京金×1とリサイクルショップ交換出来るようになったので、可能ならば全キャラでコツコツとデイリーミッションで集めておくのが一番いいやり方になりました。

何キャラでやるかは状況次第ですね。

後はキャンペーンでも貰えることがあるので期限を見ながら取っておくと更によし。

まとめ

報酬期間まとめ
  • WEB連動イベントの報酬を受けれる期間のこと
  • 能力付けがしやすくなるためメセタの稼ぎ使い時
  • ブーストがかかるのでレア堀、レベル上げにも使える
  • 事前に準備しておくと効率よくプレイできる

報酬期間について詳しくまとめました。心得はぜひとも知っておきたい。

ロッティ ロッティ

報酬期間はついお財布が緩んでメセタ使っちゃうんですよね

ギリアム ギリアム

わかる。でも報酬期間後に新しい武器やユニットが出るなんてこともあるから注意!
得したいなら最新情報を集めるのをおススメします

例えば次のランクの☆がでるとか。まぁこのあたりは放送局や公式ページの情報を見ていればわかるのと予測も出来るのでそれで判断するしかないですね~

最新情報についてはいち早くわかるのはだいたい生放送関連なので、「放送まとめ」をチェック頂くのが一番いいかと思います。当ブログではたぶん一番分かり易く綺麗に網羅していると思うのでよかったらどうぞ!

何にせよ、なにするか・どのくらい必要か計画しておくと、報酬期間前に安く買えたり、期間中に売って稼ぐことが出来ると思います。よき報酬期間ライフを!

OP付けはどういうのが需要あるんだろーってのはそのまま強さにつながるので、以下の記事カテゴリーをご覧いただけると助けになるかと思います!

どんなのが売れそうか?って話なんですが、売れそうか・数値を出した体験談などを、金策のカテゴリーの記事でも紹介していました。 状況にもよるのでそのまま参考になるとは限りませんが、ヒントになると思います!

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