アークスシップの炎渦(バニレン)緊急の不具合が治る!実装はゆっくりでもイイんだよ・・・

炎渦バグで緊急メンテ
ご存知の方、バグを食らった方いると思いますが、
アークスシップの炎渦緊急でバグが発生していました。・・・がどうやら臨時メンテがきて治るみたいですね。

忙しくて最近記事掛けてなかった間にいきなりきてびっくりしました。ヒエー


炎渦の臨時メンテナンス

炎渦緊急は臨時メンテナンス

11/13に臨時メンテで解消されるようです。目途がたったあとにメンテしまーすと告知があったので多少後ろにずれるかもですがなんとかなりそう。

この緊急で出るバグ武器を持っているともれなく、預けられなかったり、捨てられなかったり、持っているキャラはesにログインできなかったりと中々のラインナップ。炎渦のかわりに徒花や深遠が入ったり、esは緊急が明日に後ろ倒しになりましたし、ユーザに対するイメージに影響は大きいでしょうね・・・徒花先輩頼りになりますね。

個人的にゆっくり実装してほしい

アイテムが表示されない不具合
今回の不具合や今までのイベント事情みて、個人的にはアプデペースをもう少し落としてもいいのではーと思いました。

不具合自体に対して自分はあーあーと言ったくらいの温度間なんですが、(バニレン緊急自体があまりうまいクエストではないのもありますが)いいイメージではないですよね。
あとこういった、不具合報告って運営の方々の工数が非常にかかると思うんですよね。そういうの考えるとユーザ、運営両方にとって今のアプデペースよりも、減らしてもいいのでは?と思ってしまいました。

アプデ情報自体は嬉しいのですが、アーレス以降の☆13やADの再調整かかったのにすぐ別のコンテンツきて、結局行く人減ったりと、コンテンツが落ち着くまもなく立て続けにアプデがきてる気が・・・なんというか生き急いでいる気がしてならない(´・ω・`)

個人的にはそう思いますけど、アプデペースについては色々な意見ありそう。どうなんでしょうね?

前回の放送局でもありました情報に加えて、アプデペースの面でもEP4に期待します(・∀・)











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3 件のコメント

  1. 1.pkk より : 2015/11/13(金) 10:38:17 ID:cyNzMyOTM

    アプデペースは以前3週間待たされた事がありましたが
    やはり2周に1度来ないと途中飽きがくるかな……と。
    (2週ペースに慣れてるからでしょうか)
    スクラッチの数を半分に減らして
    人員リソースをチェック体制強化に回してくれたほうがあり難いかなと思います。
    ACスクラッチ品多すぎて引いても欲しい物が当たる気しないんですよね。

    返信
  2. 2.DBユーザー より : 2015/11/13(金) 14:33:15 ID:M0NjM0ODI

    やっぱり早過ぎると思います…。
    面白いコンテンツが来た!準備してフレさんと回すぞー! って準備を初めてやっと馴染んで回りだした頃には次のイベントがやって来て人が集まりづらくなる…、
    難しいのでしょうけれど、全部のコンテンツが生き残れるようなバランス調整を目指してまっらいたいです。
    今は緊急クエストがメインで 常設はメセタ等資材集めの場になっていますね。

    返信
  3. 3.ギリアム より : 2015/11/15(日) 17:44:00 ID:==

    >pkkさん
    確かに2週ペースに慣れてしまっている面もありますね。
    自分も「ああ、今週はないか」みたいな感じに思うときもありますし、
    人員を増やすの中々厳しいと思うのでリソースチェック体制に回す時間を増やしてほしいですなー。確かにAC品が多い・・・
    >DBユーザーさん
    死にコンテンツって勿体無いですもんね。運営さんからしても後々無駄なコンテンツになるのであれば常に新コンテンツ作らなきゃだし自分で自分の首を絞めてるような。。。
    緊急メイン、メセタ、資材集めが常設ってのはしばらくかわらなそうだー

    返信

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