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【動画】損しないための10月下旬~12月上旬アプデ情報解説動画をアップしました!

【PSO2】全SOPおすすめまとめ【S級特殊能力検索ツール】

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S級特殊能力に関する仕様やおすすめをまとめ
読み方としては”スーパー特殊能力”。

よくSOPと略されます。
最初は武器でしたが、ユニットにも★13から対応したS級特殊能力をつけれるようになりました。

通常のOPより強いため優先してつけたいところ。
ですが、数がありすぎて調べるのは大変ですよね。ただの表だと使いにくい…

ということで、常に最新・多機能全SOP検索ツールを作成しました。

武器のS1~5、ユニットのS6~8で欲しい情報を探せます。

10/31:「異界と超界」「終の慟哭」クエストのドロップを反映したので検索可能に
10/28:S2:光子縮減3を追加。初の3
10/14:S5:堅守の秤を追加
10/9:S2:保天輝地2を追加、最新のクイック探索、原初、虚化がUHのドロップ反映したので検索可、新機能「追加アイテム」「クラス固有」で絞込出来るようになりました。

文字クリックで飛べる目次

SOP検索ツール

  • 常に上からS1~S8実装順。実装が新しいものが上の順番
  • 新SOP探す時は上の追記履歴見てスロット絞込が早い
  • タブで知りたい情報を絞込り文字検索が可能
  • SOP名をタッチorクリックで詳細情報が開く
S級特殊能力効果種類装備スロット最大倍率入手方法追加アイテムクラス固有因子因子武器
S1:輝充の志2PPが40%以上の時、与ダメージが5%上昇威力上昇武器S15%ビーチウォーズ2020で追加アイテム××-
S1:輝勢の恵2PPの自然回復速度が23%上昇PP自然回復速度武器S123%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH×××-
S1:妙技の巧2クリティカル率が18%上昇クリティカル率武器S118%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH×××-
S1:戦友の加護- パーティ人数が2人以上の場合、人数に応じてPP消費軽減、クリティカル率上昇、威力上昇効果が発動(サポートパートナーでも)
- 2人以上:PP消費8%軽減
- 3人以上:クリティカル率10%
- 4人以上:威力3%
威力上昇,PP消費減,クリティカル率武器S1複数特別突破訓練EP5、特別突破訓練EP6で追加アイテム×ソード★14サイレントツリー
S1:光子の秤PP消費量が8%増加する代わりにPAとテクニックの威力が4%上昇する威力上昇武器S14%極限or独極訓練:異界と超界、終の艦隊迎撃戦で追加アイテム、クイック探索(艦隊)××-
S1:失力の蝕命中時に25%の確率でジェルンを付与状態変化武器S1ジェルンエンドレスクエスト:永遠の輪舞で追加アイテム××-
S1:賭死の撃被ダメージの回数(3回)に応じて威力上昇(3回:1%、6回:3%、9回:10%)。最大段階時(10回目)の被ダメージで自身がHP1となり周囲に与ダメージ威力上昇武器S110%ソロアルチ領域調査:異世界の残滓の300階層クリア、300階層以降で追加アイテム××-
S1:錬成の志特殊能力の付与数に応じて威力上昇(1スロ=0.5%)。最大(8スロ)で4%威力上昇武器S14%艦破訓練:終の慟哭、極限or独極訓練:異界と超界。バレンタイン2020以降の季節緊急・エンドレスクエスト:永遠の輪舞で追加アイテム××-
S1:法撃増幅特殊能力の追加法撃力60毎に、威力1%上昇し200以上で更に2%上昇威力上昇武器S11~7%極限or独極訓練:異界と超界、光跡シオンシリーズ、ダスクシリーズの因子××タクト以外の光跡シオン、ダスクシリーズの法撃武器
S1:射撃増幅特殊能力の追加射撃力60毎に、威力1%上昇し200以上で更に2%上昇威力上昇武器S11~7%極限or独極訓練:異界と超界、光跡シオンシリーズ、ダスクシリーズの因子××ガンスラッシュ含む光跡シオン、ダスクシリーズの射撃武器
S1:打撃増幅特殊能力の追加打撃力60毎に、威力1%上昇し200以上で更に2%上昇威力上昇武器S11~7%極限or独極訓練:異界と超界、光跡シオンシリーズ、ダスクシリーズの因子××ガンスラッシュ以外の光跡シオン、ダスクシリーズの打撃武器
S1:幻精の志フォトンブラストゲージに応じて威力(1/2/3%)が上昇威力上昇武器S13%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜、クイック探索(アークスシップ)××ソード★14アーレスソード-NT
ワイヤードランス★14アーレスランス-NT
パルチザン★14アーレスパルチザン-NT
ガンスラッシュ★14アーレスバスター-NT
ジェットブーツ★14アーレスブーツ-NT
S1:活剰増進自身のHP回復量が40%上昇HP回復武器S140%トリトリ2018以降の季節緊急、クイック探索(変質領域)×××-
S1:裂砕の志破壊可能な部位を攻撃した際、威力が4%上昇威力上昇武器S14%地底を染めし女王の悪夢、T:砂都に迫りし女王の悪夢×××-
S1:依属の志ガード系リングまたは武器属性が弱点属性と一致時、4%威力上昇威力上昇武器S14%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜××カタナ★15リッターオーダー
ジェットブーツ★14ズィレンハイト-NT
S1:時流の志1秒毎に与ダメージが上昇。最大で4%威力上昇武器S14%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ・永遠の輪舞××-
S1:死中の志20秒毎に最大HPの5%ダメージを負う代わりに威力が4%上昇威力上昇武器S14%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ・永遠の輪舞、極限or独極訓練:異界と超界××-
S1:光子縮減2PP消費量を10%軽減PP消費減武器S110%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ・永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム××-
S1:滅域輝与2一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが回復(1体につき4PPPP回復武器S1PP4エンドレスクエスト:追憶の彼方へ・永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム××-
S1:裂砕の剰破壊可能な部位を攻撃した際、攻撃時PP回復量が40%上昇PP回復量(攻撃時)武器S140%季節緊急、クイック探索(エピック砂漠、アークスシップ)×××-
S1:気輝応変納刀・抜刀を行う事でPP回復速度が変化。納刀中に+80%PP自然回復速度武器S180%エネミーブーストキャンペーン、終の艦隊迎撃戦、クイック探索(アークスシップ)×××-
S1:強闘の志強敵への与ダメージが4%上昇威力上昇武器S14%艦破訓練:終の慟哭、極限or独極訓練:異界と超界、雨風とともに2018以降の季節緊急、クイック探索(変質領域)×××-
S1:守護の備被ダメージを7%軽減ダメージ軽減武器S17%フリー探索:幻惑の森、地底を染めし女王の悪夢、終の艦隊迎撃戦・UHのEトラ報酬で追加アイテムクイック探索(エピック砂漠)、es緊急★14アレティアシリーズに付与、esマテリアルゼロ交換アレティアシリーズに付与××-
S1:時流活与一定時間ごとにHPを40%回復するHP回復武器S140%フリー探索:幻惑の森、レベルアップクエ:戦塵、終の艦隊迎撃戦・UHのEトラ報酬で追加アイテム××-
S1:輝剰の撃攻撃時のPP回復量が17%上昇PP回復量(攻撃時)武器S117%フリー探索:幻惑の森、レベルアップクエ:戦塵、es緊急★14アレティアシリーズに付与×××-
S1:妙撃の志クリティカル時の与ダメージが3%上昇威力上昇武器S13%フリー探索:幻惑の森、レベルアップクエ:戦塵、es緊急★14アレティアシリーズに付与、esマテリアルゼロ交換アレティアシリーズに付与×××-
S1:影ノ黒閃5秒間制止する毎に20秒間、PPの自然回復量が20%上昇六色,PP自然回復速度武器S120%異界に紡がれし知の化身、T:異界に甦りし全知への渇望、極限or独極訓練:異界と超界×××-
S1:月ノ黄閃ジャストガード成功時、20秒間、PP消費量を8%軽減六色,ダメージ軽減武器S18%異界に紡がれし知の化身、T:異界に甦りし全知への渇望、極限or独極訓練:異界と超界××カタナ★15レンゴクトウ・グレン
S1:雪ノ白閃PP消費150ごとに30秒間通常攻撃のPP回復量20%アップ六色,PP回復量(攻撃時)武器S120%異界に紡がれし知の化身、T:異界に甦りし全知への渇望、極限or独極訓練:異界と超界、クイック探索(艦隊)×××-
S1:海ノ青閃被ダメージ600毎に30秒間毎秒HPが4%回復六色,HP回復武器S14%異界に紡がれし知の化身、T:異界に甦りし全知への渇望、極限or独極訓練:異界と超界、クイック探索(艦隊)×××-
S1:葉ノ緑閃被ダメ8%軽減。ノックバック無効バリアを20秒間隔で発生・消滅六色,ダメージ軽減武器S18%異界に紡がれし知の化身、T:異界に甦りし全知への渇望、極限or独極訓練:異界と超界、クイック探索(艦隊)××ウォンド★15プロメサパージナ
S1:花ノ赤閃与ダメージ450,000毎に30秒間3%威力上昇六色,威力上昇武器S13%異界に紡がれし知の化身、T:異界に甦りし全知への渇望、極限or独極訓練:異界と超界、クイック探索(艦隊)××バレットボウ★15ハードクロスバレット
S1:滅域輝与一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが回復(1体につき3PPPP回復武器S1PP3/1体武器の因子××パルチザン★13ストラジオスマザード
ナックル★13ストラジオメイト
ランチャー★13ストラジオキャスルク
ツインマシンガン★15アエストリア
S1:瞬連の志連続でJAに成功すると、最大3%まで与ダメージ上昇威力上昇武器S13%ホワイトデーは大わらわ2018以降の季節緊急××★14「ブラッド」シリーズ
バレットボウ★15クヴェレウェスペル
S1:諸刃の撃与ダメージが4%上昇し抜刀時のみ被ダメージも8%上昇威力上昇武器S14%創世(マザーデウス)、T:幻惑の森、フリー探索:幻惑の森、レベルアップクエ:戦塵、クイック探索(世界樹)×××-
S1:輝充の志PPが40%以上の時、与ダメージが3%上昇威力上昇武器S13%創世(マザーデウス)、フリー探索:幻惑の森、レベルアップクエ:戦塵、UHのEトラ報酬で追加アイテム××-
S1:輝勢の恵PPの自然回復速度が20%上昇PP自然回復速度武器S120%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜、終の艦隊迎撃戦・UHのEトラ報酬で追加アイテム、es緊急★14アレティアシリーズに付与、esマテリアルゼロ交換アレティアシリーズに付与、クイック探索(艦隊)××-
S1:剛撃の志与ダメージが2%上昇威力上昇武器S12%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜××ガンスラッシュ★13バルアルズ、★14アレティアシュティク
S1:光子縮減PP消費量を7%軽減PP消費減武器S17%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜××アサルトライフル★13バルドラッヘ、★14アレティアスフェラ
ランチャー★13バルボラーレ、★14アレティアシーティオ
ツインマシンガン★13バルラッダ、★14アレティアスウィープ
S1:妙技の巧クリティカル率が15%上昇クリティカル率武器S115%季節緊急、壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH、終の艦隊迎撃戦で追加アイテム、es緊急★14アレティアシリーズに付与、esマテリアルゼロ交換アレティアシリーズに付与××-
S2:光子縮減3PP消費量を15%軽減PP消費減武器S215%トリックオアトリート2020××-
S2:保天輝地2空中時ではPP消費量が15%軽減、地上時では自然PP回復量が25%、かつ地上での攻撃時はPP回復量が35%上昇PP消費減,PP自然回復速度,PP回復量(攻撃時)武器S2複数ビバ・ラスベガス××-
S2:六色の活与花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、毎秒HPが3%上昇六色,HP回復武器S23%極限or独極訓練:異界と超界、ディバイドクエストで追加アイテム××-
S2:六色の志花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、与ダメージが5%上昇六色,威力上昇武器S25%極限or独極訓練:異界と超界、ディバイドクエストで追加アイテム××-
S2:月葉影の歌2月ノ黄閃、葉ノ緑閃または影ノ黒閃が発動中、毎秒威力が上昇、最大で7%六色,威力上昇武器S27%ディバイドクエストで追加アイテム××-
S2:輝充の志PPが40%以上の時、与ダメージが3%上昇威力上昇武器S23%ホワイトデーは大わらわ2020で追加アイテム××-
S2:瞬護の与HP25%以下でジャストガード成功時HP50%PP30%回復HP回復,PP回復武器S2複数極限or独極訓練:異界と超界、武器の因子××ジェットブーツ★15ネオカブリス
S2:暗闇の備志闇属性(0.7倍)、ポイズン耐性が上昇。敵の弱点属性が闇属性の時、威力が3%上昇威力上昇,耐性武器S2複数禍魂集いし2019、氷上のメリークリスマス2019×ツインダガー★14ランフェシー
S2:光明の備志光属性(0.7倍)、パニック耐性が上昇。敵の弱点属性が光属性の時、威力が3%上昇威力上昇,耐性武器S2複数ビーチウォーズ2019、クイック探索(アークスシップ)×タリス★14イクルシオクルテ
S2:保天輝地空中時では、PP消費量が8%軽減。地上時では自然PP回復量が20%かつ地上での攻撃時ではPP回復量が20%上昇PP消費減,PP自然回復速度,PP回復量(攻撃時)武器S2複数極限or独極訓練:異界と超界。終の艦隊迎撃で追加アイテム、クイック探索(艦隊)××-
S2:時流の護一定間隔(15秒)で自身にデバンドを発動する状態変化武器S2デバンド終の艦隊迎撃で追加アイテム、クイック探索(艦隊)××-
S2:技巧縮減フォトンアーツまたはテクニック命中後30秒間、PPの消費量(5%)を軽減。また、まれに大きく軽減(30%
)
することがある。効果発動後にリキャスト(35秒)が発生(大きく軽減30%は1回だけでなく、30秒間効果が適用)
PP消費減,ダメージ軽減武器S2複数エンドレスクエスト:永遠の輪舞で追加アイテム×ウォンド★15クラルテドルチェ
S2:暴風の備志風属性(0.7倍)、ミラージュ耐性が上昇。敵の弱点属性が風属性の時、威力が3%上昇威力上昇,耐性武器S2複数雨風とともに2019、氷上のメリークリスマス2019、クイック探索(アークスシップ)×ジェットブーツ★14クヴェレスティクス
S2:轟雷の備志雷属性(0.7倍)、ショック耐性が上昇。敵の弱点属性が雷属性の時、威力が3%上昇威力上昇,耐性武器S2複数ワイルドイースター2019×パルチザン★14RAスティンガー
S2:氷雪の備志氷属性(0.7倍)、フリーズ耐性が上昇。敵の弱点属性が氷属性の時、威力が3%上昇威力上昇,耐性武器S2複数ホワイトデーは大わらわ2019、トリックオアトリート2019××-
S2:火炎の備志炎属性(0.7倍)、バーン耐性が上昇。敵の弱点属性が炎属性の時、威力が3%上昇威力上昇,耐性武器S2複数チョコレートの行方2019、氷上のメリークリスマス2019、クイック探索(変質領域)××-
S2:走者高揚ダッシュ状態時PP自然回復量が100%上昇しHPが5秒ごとに回復HP回復,PP自然回復速度武器S2複数ソロアルチ領域調査:異世界の残滓のの150階層クリア、150階層以降×××-
S2:服薬の恵メイト系アイテム使用時さらにPPが回復する。効果量は種類で変わる(モノメイト+20,ディメイト+40,トリメイト+60)PP回復武器S2PP60武器の因子××ワイヤードランス★13グロリアスパフェ
ツインダガー★13ショコラドクーヘン
ダブルセイバー★15フロイラインローゼ
ガンスラッシュ★13アスカルドロプ
タリス★13マフィーシュクル
S2:光子縮減2PP消費量を13%軽減PP消費減武器S213%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH×××-
S2:時流活与240秒ごとにHPを75%回復するHP回復武器S275%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH×××-
S2:妙撃の志クリティカル時の与ダメージが3%上昇威力上昇武器S23%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH××ロッド★13ヴァーデスザッパー
ウォンド★13ヴァーデスサイス
ジェットブーツ★13ヴァーデスグリーブ
S2:瞬乱縮減別のPAやテクニックをジャストアタックするとPP消費量を12%軽減PP消費減武器S212%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH、極限or独極訓練:異界と超界××ソード★13アハトアンジ、★15フォルゴレウェベン
ダブルセイバー★13アハトリアン
アサルトライフル★13アハトイエン
ウォンド★13アハトクーア
S2:幻精の備フォトンブラストゲージに応じて被ダメージ量が減少(4%/7%/9%)ダメージ軽減武器S29%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH××ツインダガー★14アーレスカイゼル-NT
ダブルセイバー★14アーレスエッジ-NT
ナックル★14アーレスネスト-NT
S2:幻精輝勢フォトンブラストゲージに応じてPP自然回復量(10%/20%/23%)が上昇PP自然回復速度武器S223%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH××ロッド★14アーレスロッド-NT
タリス★14アーレスタリス-NT
ウォンド★14アーレスウォンド-NT
S2:幻精輝剰フォトンブラストゲージに応じて攻撃時PP回復量(11%/22%/25%)が上昇PP回復量(攻撃時)武器S225%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH××アサルトライフル★14アーレスライフル-NT
ランチャー★14アーレスランチャー-NT
ツインマシンガン★14アーレスマシンガン-NT
S2:諸刃の撃与ダメージが3%上昇し抜刀時のみ被ダメージも6%上昇威力上昇武器S23%地底を染めし女王の悪夢、T:砂都に迫りし女王の悪夢クイック探索(エピック砂漠)。UHのEトラ報酬、特別突破訓練EP6で追加アイテム××-
S2:裂砕の剰破壊可能な部位を攻撃した際、攻撃時PP回復量が35%上昇PP回復量(攻撃時)武器S235%地底を染めし女王の悪夢、T:砂都に迫りし女王の悪夢、クイック探索(エピック砂漠)×××-
S2:月葉影の輝剰月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、攻撃時PP回復量が25%上昇六色,PP回復量(攻撃時)武器S225%魔神城戦:不尽の狂気×××-
S2:月葉影の歌月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で5%六色,威力上昇武器S25%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ、エンドレスクエスト:永遠の輪舞××-
S2:月葉影の輝剰2月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、攻撃時PP回復量が28%上昇六色武器S228%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ、エンドレスクエスト:永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム××-
S2:花海雪の縮減2花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、PP消費量を14%軽減六色,PP消費減武器S214%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ、エンドレスクエスト:永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム××-
S2:輝剰の撃2攻撃時のPP回復量が20%上昇PP回復量(攻撃時)武器S220%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ、エンドレスクエスト:永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム××-
S2:妙撃の志2クリティカル時の与ダメージが4%上昇威力上昇武器S24%艦破訓練:終の慟哭、極限or独極訓練:異界と超界。エンドレスクエスト:追憶の彼方へ、エンドレスクエスト:永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム××-
S2:妙技の巧2クリティカル率が15%上昇クリティカル率武器S215%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ、エンドレスクエスト:永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム、クイック探索(アークスシップ)××-
S2:強闘の志強敵への与ダメージが3%上昇威力上昇武器S23%極限or独極訓練:異界と超界。マルスシリーズの因子××★13「マルス」シリーズ、★14「アウェイク」シリーズ
S2:裂砕の志破壊可能な部位を攻撃した際、威力が3%上昇威力上昇武器S23%マルスシリーズの因子××★13「ジュティス」シリーズ、★14「リュミエル」シリーズ
S2:剛撃の志与ダメージが2%上昇威力上昇武器S22%フリー探索:幻惑の森、es緊急★14アレティアシリーズに付与、esマテリアルゼロ交換アレティアシリーズに付与×××-
S2:輝勢の恵PPの自然回復速度が17%上昇PP自然回復速度武器S217%フリー探索:幻惑の森、es緊急★14アレティアシリーズに付与、esマテリアルゼロ交換アレティアシリーズに付与×××-
S2:滅域輝与一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが回復(1体につき3PPPP回復武器S2PP3/1体フリー探索:幻惑の森×××-
S2:月葉影の輝勢月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、PP自然回復量25%上昇六色,PP自然回復速度武器S22%アークスブーストラリー×××-
S2:月葉影の備月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、被ダメージを12%軽減六色,ダメージ軽減武器S212%アークスブーストラリー×××-
S2:花海雪の縮減花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、PP消費量を12%軽減六色,PP消費減武器S212%アークスブーストラリー×××-
S2:花海雪の活与花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、毎秒HPが2%回復六色,HP回復武器S22%アークスブーストラリー×××-
S2:花海雪の志花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、与ダメージが3%上昇六色武器S23%ワイルドイースター2018以降の季節緊急、クイック探索(変質領域)×××-
S2:花海雪の巧花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、クリティカル率20%上昇六色,クリティカル率武器S220%ワイルドイースター2018以降の季節緊急×××-
S2:時流の恵4秒ごとにPPを10回復するPP回復武器S2PP10/4s創世導く母なる神、創世(マザーデウス)、艦破訓練:終の慟哭、極限or独極訓練:異界と超界、クイック探索(世界樹)。特別突破訓練EP6で追加アイテム××-
S2:守護の備被ダメージを7%軽減ダメージ軽減武器S27%武器の因子××ワイヤードランス★15アキュレハーリス, アトゥスハーリス、デュアルブレード★13タクティオアンパシア、バレットボウ★13タクティオフラゼン、ロッド★13タクティオハスティン
S2:気輝応変納刀・抜刀を行う事でPP回復速度が変化。納刀中に+100%PP回復武器S2100%季節緊急、クイック探索(変質領域)、UHのEトラ報酬で追加アイテム××-
S2:瞬撃繚乱別のPAやテクニックをジャストアタックすると与ダメージが3%上昇威力上昇武器S23%季節緊急×××-
S2:災転輝与ダメージを受けた際にPPを15%回復PP回復武器S215%創世(マザーデウス)、T:幻惑の森、フリー探索:幻惑の森、レベルアップクエ:戦塵、クイック探索(世界樹)××★14「シノノメ」シリーズ
S2:剛乱活与一定確率で与ダメージの1%(上限300)をHPとして吸収HP回復武器S21%創世(マザーデウス)、フリー探索:幻惑の森、レベルアップクエ:戦塵、クイック探索(世界樹)。特別突破訓練EP6で追加アイテム××-
S2:輝剰の撃攻撃時のPP回復量が17%上昇PP回復量(攻撃時)武器S217%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH××カタナ★13バルバルア, ★14アレティアクシオス、デュアルブレード★13バルスレヒト、★14アレティアレプシオン、バレットボウ★13バルアグリア ★14アレティアフレーシュ、ジェットブーツ★13バルエグゾセ、★14アレティアゲトル
S2:時流活与一定時間(40秒)ごとにHPを60%回復HP回復武器S260%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜、終の艦隊迎撃戦、es緊急★14アレティアシリーズに付与、esマテリアルゼロ交換アレティアシリーズに付与×××-
S2:光子縮減PP消費量を10%軽減PP消費減武器S210%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜、終の艦隊迎撃戦、es緊急★14アレティアシリーズに付与、esマテリアルゼロ交換アレティアシリーズに付与×××-
S2:妙技の巧クリティカル率が12%上昇クリティカル率武器S212%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜××ツインダガー★13バルローク、★14アレティアシーカ、ダブルセイバー★13バルヴィーレ、★14アレティアシフォス、ナックル★13バルバディ、★14アレティアレガン
S3:瞬連の輝JA攻撃が命中する度PP回復性能が3%上昇。最大で45%まで上昇PP自然回復速度,PP回復量(攻撃時)武器S345%ビーチウォーズ2020で追加アイテム××-
S3:裂砕妙撃の志破壊可能部位への攻撃でクリティカル発動時に威力が9%上昇威力上昇武器S39%雨風2020以降の季節緊急で追加アイテム××-
S3:六色の縮減花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、PP消費量を20%軽減六色,PP消費減武器S320%極限or独極訓練:異界と超界。ディバイドクエストで追加アイテム××-
S3:六色の輝剰花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、攻撃時PP回復量が45%上昇する六色,PP回復量(攻撃時)武器S345%極限or独極訓練:異界と超界。ディバイドクエストで追加アイテム××-
S3:六色の輝勢花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、PP自然回復量が40%上昇する六色,PP自然回復速度武器S340%極限or独極訓練:異界と超界。ディバイドクエストで追加アイテム××-
S3:花海雪の歌2花ノ赤閃、海ノ青閃または雪ノ白閃が発動中、毎秒威力が上昇、最大で7%六色,威力上昇武器S37%ディバイドクエストで追加アイテム××-
S3:強闘の志強敵への与ダメージが4%上昇する威力上昇武器S34%極限or独極訓練:異界と超界。ホワイトデーは大わらわ2020以降の季節緊急で追加アイテム××-
S3:諸刃の撃与ダメージが4%上昇し抜刀時のみ被ダメージも8%上昇威力上昇武器S34%チョコレートの行方2020で追加アイテム××-
S3:輝剰の撃2攻撃時のPP回復量が23%上昇PP回復量(攻撃時)武器S323%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH×××-
S3:妙撃の志2クリティカル時の与ダメージが5%上昇威力上昇武器S35%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH、極限or独極訓練:異界と超界×××-
S3:時流の勇一定間隔(15秒)で自身にシフタを発動する状態変化武器S3シフタ終の艦隊迎撃戦で追加アイテム、クイック探索(艦隊)××-
S3:撃流の巧与ダメージ300000ごとにクリティカル率が2%上昇。(最大30%まで)クリティカル率武器S330%エンドレスクエスト:永遠の輪舞で追加アイテム××-
S3:撃流縮減与ダメージ300000ごとにPP消費量が1%軽減。(最大15%まで)PP消費減武器S315%エンドレスクエスト:永遠の輪舞で追加アイテム××-
S3:撃流の備与ダメージ300000ごとに被ダメージが1%軽減。(最大15%まで)ダメージ軽減武器S315%エンドレスクエスト:永遠の輪舞で追加アイテム×デュアルブレード★15シホウスザク
S3:静心活与通常攻撃が命中した時HPが70回復。発動後リキャスト(約2秒)発生HP回復武器S3HP70T:輝光を砕く母なる神、極限or独極訓練:異界と超界××ツインダガー★15シホウビャッコ
S3:幻精縮減フォトンブラストゲージに応じてPP消費量が減少(4%/8%/12%)PP消費減武器S312%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH××カタナ★14アーレスリュウガ-NT
デュアルブレード★14アーレスブレード-NT
バレットボウ★14アーレスボウ-NT
S3:花海雪の輝勢花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、PP自然回復量23%上昇六色,PP自然回復速度武器S323%戦道2018、トリトリ2018、クイック探索(変質領域)×××-
S3:災転輝与ダメージを受けた際にPPを15%回復PP回復武器S315%地底を染めし女王の悪夢、T:砂都に迫りし女王の悪夢、艦破訓練:終の慟哭、クイック探索(エピック砂漠)。特別突破訓練EP6で追加アイテム××-
S3:滅域輝与一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが回復(1体につき3PPPP回復武器S3PP3/1体地底を染めし女王の悪夢、T:砂都に迫りし女王の悪夢、クイック探索(エピック砂漠)××ナックル★15シホウゲンブ
S3:瞬撃繚乱別のPAやテクニックをジャストアタックすると与ダメージが3%上昇威力上昇武器S33%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH××ワイヤードランス★15シホウセイリュウ
ツインダガー★14アプレスグラッジ・オメガ
S3:月葉影の巧月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、クリティカル率20%上昇六色,クリティカル率武器S320%魔神城戦:不尽の狂気×××-
S3:花海雪の備花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、被ダメージを10%軽減六色武器S310%魔神城戦:不尽の狂気×××-
S3:猛威の奮激威力4%とPP回復性能(自動回復10%,攻撃時PP回復15%)が上昇。PP消費量5%軽減。被ダメージで消失威力上昇,PP消費減,PP自然回復速度,PP回復量(攻撃時)武器S3複数壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH、極限or独極訓練:異界と超界××★13「ディア」シリーズ、★14「幾何学」シリーズ
S3:守護の備被ダメージを7%軽減ダメージ軽減武器S37%武器の因子××パルチザン★13カラミティスティンガー
ナックル★13カラミティスマッシャー
デュアルブレード★13カラミティブレイザー、★15オルゲイマリス
ランチャー★13トリディアヤート
ツインマシンガン★13トリディアシュタヤー、★15オルゲイランコア
バレットボウ★13トリディアイセーラ
S3:花海雪の歌花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、毎秒威力が上昇。最大で5%六色,威力上昇武器S35%エンドレスクエスト:追憶の彼方へで追加アイテム××-
S3:花海雪の輝勢2花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、PP自然回復量25%上昇六色,PP自然回復速度武器S325%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ・永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム××-
S3:時流の恵4秒ごとにPPを7回復PP回復武器S3PP7/4sエンドレスクエスト:追憶の彼方へで追加アイテム××-
S3:時流活与2一定時間(40秒)ごとにHPを60%回復HP回復武器S360%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ・永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム××-
S3:輝勢の恵2PPの自然回復速度が20%上昇PP自然回復速度武器S320%エンドレスクエスト:追憶の彼方へ・永遠の輪舞、ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム、クイック探索(アークスシップ)××-
S3:光子縮減PP消費量を7%軽減PP消費減武器S37%フリー探索:幻惑の森、クイック探索(変質領域)、es緊急★14アレティアシリーズに付与、クイック探索(艦隊)××-
S3:妙技の巧クリティカル率が12%上昇クリティカル率武器S312%フリー探索:幻惑の森、es緊急★14アレティアシリーズに付与×××-
S3:花海雪の輝剰花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、攻撃時PP回復量が28%上昇六色,PP回復量(攻撃時)武器S328%魔神城戦:不尽の狂気、アークスブーストラリー×××-
S3:月葉影の活与月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、毎秒HPが2%回復六色,HP回復武器S32%魔神城戦:不尽の狂気、アークスブーストラリー×××-
S3:月葉影の縮減月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、PP消費量を14%軽減六色,PP消費減武器S314%ワイルドイースター2018以降の季節緊急、クイック探索(変質領域)×××-
S3:月葉影の志月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影ノ黒閃が発動中、与ダメージが3%上昇六色,威力上昇武器S33%ワイルドイースター2018以降の季節緊急、クイック探索(変質領域)×××-
S3:活実の志HPが80%以上の時、与ダメージが3%上昇威力上昇武器S33%創世(マザーデウス)、T幻惑の森、フリー探索:幻惑の森、レベルアップクエ:戦塵、UHのEトラ報酬で追加アイテム×パルチザン★15アナカテスカエシア
ダブルセイバー★15アナカテスシアン
ガンスラッシュ★15アナカテスヒンメル
アサルトライフル★15アナカテスフォンテ
ロッド★15アナカテスロジアーダ
S3:剛撃の志与ダメージが2%上昇威力上昇武器S32%創世導く母なる神、創世(マザーデウス)、異界に紡がれし知の化身、T:異界に甦りし全知への渇望、フリー探索:幻惑の森、レベルアップクエ:戦塵、UHのEトラ報酬で追加アイテム××-
S3:輝剰の撃攻撃時のPP回復量が20%上昇PP回復量(攻撃時)武器S320%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜、終の艦隊迎撃戦、es緊急★14アレティアシリーズに付与×××-
S3:時流活与一定時間(40秒)ごとにHPを40%回復HP回復武器S340%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH××ソード★13バルファーダ, ★14アレティアラーミナ
ワイヤードランス★13バルヴェイス, ★14アレティアクリス
パルチザン★13バルヴィクト、★14アレティアランサ
S3:輝勢の恵PPの自然回復速度が17%上昇PP自然回復速度武器S317%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜、終の艦隊迎撃戦、es緊急★14アレティアシリーズに付与××ロッド★13バルゼムス, ★14アレティアサクシオン
タリス★13バルレトラ,、★14アレティアサルース
ウォンド★13バルアイト, ★14アレティアクレール
★15「ノヴァ」シリーズ
S3:妙撃の志クリティカル時の与ダメージが4%上昇威力上昇武器S34%壊城に舞う紅き邪竜、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜、終の艦隊迎撃戦、es緊急★14アレティアシリーズに付与×××-
S4:滅域分与一定の範囲内でエネミーが死亡した時PTメンバーと自身のHPとPPを回復(使用者の近くで)
・使用者:[雑魚]HP5%,PP5、[ボス]HP40%,PP40
・パーティ:[雑魚]HP3%,PP3、[ボス]HP20%,PP20
HP回復,PP回復武器S4複数ディバイドクエスト、特別突破訓練EP6、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム××-
S4:追蝕輝剰状態異常、ジェルン、ウィークバレット効果が発生中のエネミー攻撃時、PP回復が60%上昇PP回復量(攻撃時)武器S460%チョコレートの行方2020で追加アイテム××-
S4:回避訓練(10秒間隔で表示される)二つの円が重なる際に回避すると「回避成功」状態となる。回避しなかった場合はHPを5%回復するHP回復,スキル・挙動変化武器S45%創世(マザーデウス)UH、特別突破訓練EP6で追加アイテム××-
S4:強闘輝与一定の範囲内に強敵がいる場合10秒ごとにPPが40回復PP回復武器S4PP40/10s深遠に至りし巨なる躯(エルダー)UHで追加アイテム、クイック探索(アークスシップ)××-
S4:六色の災転花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、一度に500以上のダメージを受けるとHPが500回復する六色,HP回復武器S4HP500壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UHで追加アイテム××-
S4:追蝕の巧状態異常、ジェルンウィークバレットが発動中のエネミーへのクリティカル率が50%上昇するクリティカル率武器S450%壊城に舞う紅き邪竜UH、(再戦クエ)崩城に甦る黒衣の邪竜UH、特別突破訓練EP6、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム××-
S4:累加追撃PA・テクニック命中後4秒間の与ダメージ量に応じて、次に命中したPA・テクニックに追加ダメージ(4秒間で与えた全てのダメージの30%を1体に与える、上限25万、部位倍率や無属性にも影響される)が発生。(リキャスト10秒)威力上昇武器S425万チョコレートの行方2020以降の季節緊急、特別突破訓練EP6、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム××-
S4:六色の輝秤花・海・葉・月・雪・影のいずれかが発動中、PP自然回復20%は減少するがPP消費量は30%低下六色,PP自然回復速度武器S420%ソロアルチ領域調査:異世界の残滓で追加アイテム××-
S4:天輝の守護ガード中PPが自然回復しPP回復速度300%が上昇PP自然回復速度武器S4300%創世(マザーデウス)で追加アイテム、クイック探索(世界樹)ハンター,ブレイバー×-
S4:静心の志通常攻撃の威力が13%上昇 ※ヒーローの通常、ヒーローカウンターにも適用威力上昇武器S413%創世(マザーデウス)、特別突破訓練EP6、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム、クイック探索(世界樹)××-
S4:妙撃の秤クリティカル率を50%低下し、クリティカルの威力が6%上昇威力上昇,クリティカル率武器S46%創世(マザーデウス)、特別突破訓練EP6、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム、クイック探索(世界樹)××-
S4:聖者の盾一定間隔(45秒ごと)で被ダメージを60%軽減するバリアを展開。バリアはスーパーアーマーダメージ軽減,頑強(スーパーアーマー)武器S460%創世(マザーデウス)で追加アイテム、クイック探索(世界樹)××-
S4:支援限長シフタ・デバンドの効果時間上限を120秒に延長状態変化武器S4シフデバ武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界××ジェットブーツ★14アトラエグゾセ
S4:短杖強打ウォンドの通常攻撃性能が強化(モーション速度が約1.1倍になり、ヒットストップ100%軽減)スキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×テクター,エトワールウォンド★14アトラアイト
S4:回路輪転フォトンフレアのリキャスト時間を20%軽減スキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×フォースタリス★14アトラレトラ
S4:摂理洗練エレメントコンバージョンが強化(他属性値変換率+25%)スキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×フォースロッド★14アトラゼムス
S4:迅弓の撃ラピッドシュート中、バレットボウ装備時に与ダメージが3%上昇スキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×ブレイバーバレットボウ★14アトラアグリア
S4:鎖動強身チェイントリガー発動時、5秒間無敵スキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×ガンナーツインマシンガン★14アトララッダ
S4:輝剰の罠タクティクストラップのPP回復量が20%上昇スキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×レンジャーランチャー★14アトラボラーレ
S4:静の胆力一定時間(1秒)、静止状態が続いた時、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ頑強(スーパーアーマー)武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界××アサルトライフル★14アトラドラッヘ
S4:変素応輪装備しているガード系リングに応じて武器属性が変化スキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界××デュアルブレード★14アトラスレヒト
S4:刃機放縮カタナギア解放中、ギアゲージの減少速度が66%低下スキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×ブレイバーカタナ★14アトラバルア
S4:奪命の撃攻撃時に与ダメージの1%をHPとして吸収(上限30)HP回復武器S4HP30武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界××ガンスラッシュ★14アトラアルズ
S4:賢勇両撃ワイズスタンス中、正面からの与ダメージが15%上昇威力上昇武器S415%武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×ファイターナックル★14アトラバディ
S4:鎌風重吹カマイタチの持続時間が4秒延長されるスキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×ファイターダブルセイバー★14アトラヴィーレ
S4:正対の巧ブレイブスタンス中、正面へのクリティカル率が30%上昇クリティカル率武器S430%武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界×ファイターツインダガー★14アトラローク
S4:輝器応変最大PPに応じてPP効率が向上。【PP効率=(最大PP-120)×0.1[%]、PP自動回復量・攻撃時PP回復量上昇、消費PP減少PP消費減,PP自然回復速度,PP回復量(攻撃時)武器S4複数武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界××パルチザン★14アトラヴィクト
S4:鋼の決意致命傷を受けても一度限りだが必ずHPが1残る (ヒーローウィルと別発動)スキル・挙動変化武器S4-武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界××ワイヤードランス★14アトラヴェイス
ガンスラッシュ★14サインバーン
S4:瞬護輝与ジャストガード成功時、PPを10回復(パリング、PA、気弾などのガードポイントにも適用)スキル・挙動変化武器S42%武器の因子、極限or独極訓練:異界と超界××ソード★14アトラファーダ
S5:堅守の秤威力が4%上昇。被ダメージ時PPを20消費してダメージを25%軽減。フォース限定。(バーンやポイズンなど含みダメージであれば減る)威力上昇武器S55%艦破訓練:終の慟哭フォース×-
S5:領域加勢クリティカルフィールドとエレメンタルPPリストレイトFの効果が有効時、フィールドごとに追加効果が発生する(自身のみ)
・クリティカル=クリティカルダメージ3%
・EPPR=JB派生でPP+5、攻撃時PP回復+2
スキル・挙動変化武器S5-悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UHの追加アイテムバウンサー×-
S5:静心拡域通常攻撃が追加され確率でスタン付与。威力2%上昇。長銃限定。(S4静心の志はのらない)スキル・挙動変化武器S5-雨風2020で追加アイテムレンジャー,ファントム×-
S5:槍機天悠ギア最大時、空中ではギアを消費しなくなる。威力2%上昇。長槍限定スキル・挙動変化武器S5-異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UHで追加アイテムハンター×-
S5:瞬術略唱テクニックの与ダメージが常時40%減少するがテクニック使用後に同属性テクニックJAでチャージ時間大幅短縮スキル・挙動変化武器S5-ディバイドクエスト、特別突破訓練EP6で追加アイテム××-
S5:活器応変最大HP1000から追加効果が発動し、HPが500増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値3000
・HP1000:被ダメージ5%軽減
・HP1500:10秒毎に最大HPの5%回復
・HP2000:ダメージ4%上昇
・HP2500:攻撃時HP30回復
・HP3000:常時スーパーアーマー
※リミットブレイクしたときは1/4したときのHPを参照するため相性悪い
威力上昇,HP回復,ダメージ軽減,頑強(スーパーアーマー)武器S5複数ディバイドメダル交換ショップ(メダル400個)で追加アイテム××-
S5:追蝕の縛状態異常中のエネミーに対して威力3%上昇し40%の確立でバインド状態にする威力上昇武器S5-ディバイドメダル交換ショップ(メダル400個)で追加アイテム××-
S5:錬成萌花特殊能力のステータス変化を2倍にする(S1:〇〇増幅に影響なし)ステータス上昇武器S52倍チョコレートの行方2020以降の季節緊急、特別突破訓練EP6、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム××-
S5:追災律動エレメンタルバーストの威力が30%上昇しPA派生攻撃時自動的に発動する。魔装脚限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×バウンサージェットブーツ★15リバレイトJブーツ
S5:静心衝杖通常攻撃の3段目に衝撃波が発生。威力2%上昇。短杖限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×テクター,エトワールウォンド★15リバレイトウォンド
S5:急速補助補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少。導具限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×フォース,テクター,ヒーロータリス★15リバレイトタリス
S5:静心杖弾通常攻撃性能が強化されロッドシュートの威力が100%上昇する。長杖限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×フォースロッド★15リバレイトロッド
S5:追射剛矢バニッシュアロウ以外のPA命中時、追撃が発生。ステップ回避成功後にPA命中後15秒間追撃が強化。強弓限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×ブレイバーバレットボウ★15リバレイトボウ
S5:巧避輝与SロールかHrステップで回避成功時PP回復効果(回避成功でPP30、3秒ごとにPP10回復)。被ダメージで効果消失。双機銃限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×ガンナー,ヒーローツインマシンガン★15リバレイトTマシンガン
S5:烈零射砲ゼロディスタンス強化(威力+150%,消費PP1)と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時リキャスト時間短縮。威力2%上昇。大砲限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×レンジャーランチャー★15リバレイトランチャー
S5:烈終焉弾エンドアトラクト強化(威力5%,消費PP1)と同時にリキャスト発生。ダイブロール回避成功時リキャスト時間短縮。威力2%上昇。長銃限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×レンジャーアサルトライフル★15リバレイトライフル
S5:妙の巧志クリティカル率が20%上昇。クリティカル発生時に威力2%上昇、与ダメージの1%をHP回復。(上限30威力上昇,クリティカル率,HP回復武器S5複数武器の因子××ガンスラッシュ★15リバレイトスラッシュ
S5:雷光追撃PAを使用すると雷光を纏ったフォトンの追撃が発生。飛翔剣限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×バウンサーデュアルブレード★15リバレイトDブレード
S5:反撃鋭刃カウンター威力15%上昇。ブレイバーでのカウンター成功時ギアが最大まで上昇。威力2%上昇。抜剣限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×ブレイバーカタナ★15リバレイトカタナ
S5:巧避巨拳スウェーで回避成功時特大の拳を落とす。威力2%上昇。鋼拳限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×ファイターナックル★15リバレイトナックル
S5:巧避連撃DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。威力2%上昇。両剣限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×ファイターダブルセイバー★15リバレイトDセイバー
S5:輝境の旋PP50%を境にPPの消費量と回復速度が変化(PP50%以上:回復速度0%、PP50%以下:消費30%減,回復速度+100%)。双小剣限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×ファイターツインダガー★15リバレイトツインダガー
S5:疾駆突貫ダッシュ状態時,接触した敵にダメージ。ダッシュの停止時衝撃波が発生。威力2%上昇。長槍限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×ハンターパルチザン★15リバレイトパルチザン
S5:瞬護無双ジャストガード成功時15秒間ギア消費なし。威力2%上昇。自在槍限定スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×ハンターワイヤードランス★15リバレイトランス
S5:瞬護解放武器アクションによるジャストガード(=JG)で性能が変化する(JG前:10秒ごとにHP15%回復,ノックバック無効)、JG後:威力4%,PP消費量15%
減,一定確率で被ダメ軽減)。大剣限定
スキル・挙動変化武器S5-武器の因子×ハンターソード★15リバレイトソード
S6:奇跡再演ショウタイム発動時のヘイト上昇率が軽減し、一度だけ被ダメージを軽減してワンモアタイムの発動条件を維持するスキル・挙動変化リアS6-ゴールドプライズメダル×300、敵艦潜入訓練:Enhancerで追加アイテムガンナー×-
S6:超限活器リミットブレイク発動中、最大HPが50%上昇する(HPが上昇してからリミットブレイクが発動するためハーフラインスレイヤーなども適用される)スキル・挙動変化リアS6-極限or独極訓練:異界と超界のリアに付与。ゴールドプライズメダル×300、ホワイトデー2020で追加アイテムファイター×-
S6:長夜の明星エトワールブーストの秒間軽減減少率を50%緩和するスキル・挙動変化リアS6-極限or独極訓練:異界と超界のリアに付与。深遠に至りし巨なる躯(エルダー)UH、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム、ゴールドプライズメダル×300エトワール×-
S6:翔天の翼ジャンプ力が上昇するスキル・挙動変化リアS6-レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、艦破訓練:終の慟哭のリアに付与×××-
S6:修羅の備HPが50%以下の時3秒間、被ダメージを40%軽減する。発動後リキャスト発生ダメージ軽減リアS640%ディバイドクエスト、レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、艦破訓練:終の慟哭のリアに付与、シルバープライズメダル×40で追加アイテム、××-
S6:回避の口笛回避行動に合わせてペットが戻ってくるスキル・挙動変化リアS6-安寧を破りし超急の魔笛、極限or独極訓練:異界と超界のリアに付与、ゴールドプライズメダル×300で追加アイテム、サモナー×-
S6:守護乱備10%の確率で被ダメージを70%軽減ダメージ軽減リアS670%ディバイドクエスト、レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛のリアに付与×××-
S6:輝器上昇最大PPが4上昇ステータス上昇リアS6PP4T:宇宙を斬り裂く紅き閃機、艦内潜入:的大型艦、艦破訓練:終の慟哭のリアに付与×××-
S6:活器上昇最大HPが40上昇ステータス上昇リアS6HP40T:宇宙を斬り裂く紅き閃機、艦内潜入:的大型艦、艦破訓練:終の慟哭のリアに付与×××-
S6:法撃上昇法撃力が30上昇ステータス上昇リアS6法撃30レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、T:宇宙を斬り裂く紅き閃機、艦内潜入:的大型艦のリアに付与、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH×××-
S6:射撃上昇射撃力が30上昇ステータス上昇リアS6射撃30レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、T:宇宙を斬り裂く紅き閃機、艦内潜入:的大型艦のリアに付与、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH×××-
S6:打撃上昇打撃力が30上昇ステータス上昇リアS6打撃30レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、T:宇宙を斬り裂く紅き閃機、艦内潜入:的大型艦のリアに付与、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH×××-
S6:妙技の巧クリティカル率が15%上昇するクリティカル率リアS615%T:宇宙を斬り裂く紅き閃機、艦内潜入:的大型艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH、艦破訓練:終の慟哭のリアに付与×××-
S6:癒蝕頑強状態異常になってから60秒間、頑強(スーパーアーマー)になる頑強(スーパーアーマー)リアS6-艦内潜入:敵大型戦艦、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH、虚無より睨む原初の闇、艦破訓練:終の慟哭、極限or独極訓練:異界と超界のリアに付与、チョコレート2020以降の季節緊急で追加アイテム××-
S6:滅域輝与一定範囲内でエネミーが死亡した時、PPを5回復するPP回復リアS6PP5/1体T:宇宙を斬り裂く紅き閃機、艦内潜入:敵大型戦艦、艦破訓練:終の慟哭のリアに付与×××-
S6:守護の備被ダメージを7%軽減ダメージ軽減リアS67%シルバープライズメダル×40で追加アイテム、T:宇宙を斬り裂く紅き閃機でリアに付与××-
S6:機魂の守護ハンター武器・カタナのギアがガード中に上昇。カザミノタチ潜在「風視の太刀」が優先され併用不可スキル・挙動変化リアS6-ゴールドプライズメダル×300で追加アイテム、艦内潜入:敵大型戦艦、極限or独極訓練:異界と超界のリアに付与ハンター,ブレイバー×-
S6:翔機天舞バウンサー武器のギアが滞空状態時に上昇。リヴァガローラ潜在「聖鳥の導き」が優先され併用不可スキル・挙動変化リアS6-ゴールドプライズメダル×300で追加アイテム、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH、極限or独極訓練:異界と超界のリアに付与バウンサー×-
S6:英雄咆哮ヒーローブーストが強化、威力増加速度が(1.4倍)上昇。デモニア潜在「英雄の凱歌」が優先され併用不可。スキル・挙動変化リアS6-ゴールドプライズメダル×300で追加アイテム、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、虚無より睨む原初の闇、極限or独極訓練:異界と超界のリアに付与ヒーロー×-
S7:視敵無双自身を狙う敵に対して威力1%上昇し被ダメージ15%軽減(ペットにも適用可)威力上昇,ダメージ軽減アームS7複数虚無より睨む原初の闇××-
S7:法護の与テックCパリング成功時、HPを5%回復しPPを10回復HP回復,PP回復アームS7複数極限or独極訓練:異界と超界のアームに付与。ワイルドイースター2020、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム××-
S7:以心伝心アルターエゴ発動中ペットシンパシーの要求に自動支援を行う。「闇の一瞥」が優先され併用不可スキル・挙動変化アームS7-極限or独極訓練:異界と超界のリアに付与。ゴールドプライズメダル×300、ホワイトデー2020、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテムサモナー×-
S7:薬効増大回復アイテムの効果(回復量)が30%上昇HP回復,PP回復アームS730%極限or独極訓練:異界と超界のアームに付与。深遠に至りし巨なる躯(エルダー)UH、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム、クイック探索(アークスシップ)××-
S7:瞬撃の極ジャストアタック時に10%の確率で対象をスタン状態変化アームS7スタン極限or独極訓練:異界と超界のアームに付与。メリクリ2019、チョコレート2020、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム××-
S7:輝静の恵1秒間、静止状態が続いた時、PPが1秒ごとに4回復PP回復アームS7PP4/1s艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH、虚無より睨む原初の闇、艦破訓練:終の慟哭、極限or独極訓練:異界と超界のアームに付与、チョコレート2020・ホワイトデー2020以降の季節緊急、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム××-
S7:攻撃上昇2打撃、射撃、法撃力が45上昇ステータス上昇アームS7打射法撃45ディバイドクエスト、レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH、艦破訓練:終の慟哭のアームに付与×××-
S7:法撃上昇2法撃力が50上昇ステータス上昇アームS7法撃50艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UHのアームに付与×××-
S7:射撃上昇2射撃力が50上昇ステータス上昇アームS7射撃50艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH、艦破訓練:終の慟哭のアームに付与×××-
S7:打撃上昇2打撃力が50上昇ステータス上昇アームS7打撃50艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UHのアームに付与×××-
S7:輝器上昇最大PPが4上昇ステータス上昇アームS7PP4艦内潜入:敵大型戦艦、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UHのアームに付与×××-
S7:活器上昇最大HPが40上昇ステータス上昇アームS7HP40艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UHのアームに付与×××-
S7:攻撃上昇打撃、射撃、法撃力が25上昇ステータス上昇アームS7打射法撃25ディバイドクエスト、レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、艦破訓練:終の慟哭のアームに付与×××-
S7:法撃上昇法撃力が30上昇ステータス上昇アームS7法撃30シルバープライズメダル×40、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UHのアームに付与×××-
S7:射撃上昇射撃力が30上昇ステータス上昇アームS7射撃30シルバープライズメダル×40、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UHのアームに付与×××-
S7:打撃上昇打撃力が30上昇ステータス上昇アームS7打撃30シルバープライズメダル×40、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UHのアームに付与×××-
S8:一念滞空空中でテクニックをチャージ中に落下速度が遅くなるスキル・挙動変化レッグS8-極限or独極訓練:異界と超界、艦破訓練:終の慟哭のレッグに付与。創世(マザーデウス)UHで追加アイテム××-
S8:輝器上昇2最大PPが6上昇ステータス上昇レッグS8PP6ディバイドクエスト、採掘基地防衛訓練VR UH、レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、虚無より睨む原初の闇のレッグに付与×××-
S8:活器上昇2最大HPが60上昇ステータス上昇レッグS8HP60ディバイドクエスト、採掘基地防衛訓練VR UH、レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、悲劇を歌う怨嗟の虚影UH、T:惨劇を招く破滅の虚影UH、虚無より睨む原初の闇のレッグに付与×××-
S8:法撃上昇法撃力が30上昇ステータス上昇レッグS8法撃30採掘基地防衛訓練VR UH、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、艦破訓練:終の慟哭のレッグに付与×××-
S8:射撃上昇射撃力が30上昇ステータス上昇レッグS8射撃30採掘基地防衛訓練VR UH、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、艦破訓練:終の慟哭のレッグに付与×××-
S8:打撃上昇打撃力が30上昇ステータス上昇レッグS8打撃30採掘基地防衛訓練VR UH、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、艦破訓練:終の慟哭のレッグに付与×××-
S8:舞空の援2秒間滞空状態続くと10秒ごとにシフタ、デバンド発動(15秒持続)状態変化レッグS8シフデバ採掘基地防衛訓練VR UH、艦内潜入:敵大型戦艦、異界に紡がれし知の化身UH、T:異界に甦りし全知への渇望UH、虚無より睨む原初の闇、極限or独極訓練:異界と超界のレッグに付与、ホワイトデー2020以降の季節緊急、艦破訓練:終の慟哭で追加アイテム××-
S8:服薬強身自身でメイト系アイテムを使用時、一定時間無敵スキル・挙動変化レッグS8-極限or独極訓練:異界と超界のレッグに付与。トリックオアトリート2019で追加アイテム××-
S8:輝器上昇最大PPが4上昇ステータス上昇レッグS8PP4シルバープライズメダル×40で追加アイテム、採掘基地防衛訓練VR UH、レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、艦破訓練:終の慟哭、極限or独極訓練:異界と超界のレッグに付与××-
S8:活器上昇最大HPが40上昇ステータス上昇レッグS8HP40シルバープライズメダル×40で追加アイテム、採掘基地防衛訓練VR UH、レベルアップクエ:安寧を破りし超急の魔笛、艦破訓練:終の慟哭、極限or独極訓練:異界と超界のレッグに付与××-
ギリアムのアイコン画像ギリアム

検索機能は例えば…「ディバイド」と入力すると、ディバイドクエストでドロップするSOPが分かるので、さらなる絞り込みも可能。

例:「慟哭」「異界と超界」「虚影」「原初」「es」「因子がついた武器の名前」「クイック探索」

種別、スロットと合わせて情報が探しやすくなりました。

不足している情報あれば コメント or Twitter でご連絡ください!

  • S1~S5は武器
  • S4~S5の一部は他の武器(紋章で交換出来る武器)にあった潜在ような効果がほとんど
  • S6はリア、S7はアーム、S8はレッグのユニットにのみ対応
  • es関連の情報もツール内にあります
  • 〇〇上昇は基礎ステータスがあがる=シフタやツリーやブーストにも乗るということなので、単なる数字以上の強さ

OP付けの総合まとめもあるので合わせて活用ください!

汎用的に強いS級特殊能力のおすすめ

基本ここから選べばOK
  • ステータスアップ
    • S5:錬成萌花(ステータス2倍)
  • 攻撃重視
    • S1:〇〇増幅(最大7%)
    • S1:輝充の志2(PPが40%以上で5%)
    • S1:錬成の志(最大4%)
    • S1:強闘の志(ボスに4%)
    • S1:剛撃の志(2%)
    • S2:剛撃の志(2%)
    • S2:強闘の志(3%)
    • S3:剛撃の志(2%)
    • S3:活実の志(HP80%以上で3%)
    • S4:累加追撃(4秒間で与えた全てのダメージの30%を1体に与える、上限25万)
  • クリティカル重視(クリティカル時の倍率)
    • S1:妙撃の志(3%)
    • S2:妙撃の志(3%)
    • S2:妙撃の志2(4%)
    • S3:妙撃の志(4%)
    • S3:妙撃の志2(5%)
    • S4:妙撃の秤(6%、50%クリティカル率減少)
    • S5:妙の巧志(2%、クリティカル率20%アップ)
  • PP関連
    • S1:光子縮減2(10%軽減)
    • S2:光子縮減(10%軽減)
    • S2:時流の恵(4秒ごとにPP10回復)
    • S3:時流の恵(4秒ごとにPP7回復)
    • S2:災転輝与
    • S3:災転輝与
    • S4:輝器応変
  • PP回復用ゲノン
    • S2:災転輝与
    • S3:災転輝与
  • 納刀時のPP回復用ガンスラ
    • S1:気輝応変
    • S2:気輝応変
    • S3:輝勢の恵2
  • 組み合わせ
    • S1:花ノ赤閃
    • S2:六色の志
    • S3:花海雪の歌2
    • S4:六色の輝秤
  • HP回復、耐久のゴリ押し重視
    • S2:剛乱活与
    • S4:奪命の撃
    • S5:活器応変
  • ユニットのおすすめ
    • S6:滅域輝与
    • S6:癒蝕頑強
    • S7:〇〇上昇2(攻撃、打撃、射撃、法撃)
    • S7:輝静の恵
    • S8:舞空の援

どのクラスでも強いSOPを上記に並べました

強さや便利な能力を並べました。マイショップで検索すると高騰している時も。

だいだいどのクラスにも旨みのある感じでやはりこのゲームはPPとダメージアップ、即時回復は魅力的ってことですね。正直このあたり付けていれば安定ですね。

SOPの付け方とルール

S級特殊能力

対応している武器や★13ユニットに対して潜在と同じような能力を自分でカスタマイズが出来るようになっている仕組み。SOPと略される。

SOPのルール
  • 通常の特殊能力のスロット数と同じような枠
  • 武器はS1、S2、S3、S4の4タイプ
  • ユニットはリアはS6、アームはS7、レッグはS8
  • スロットが空いている武器、ユニットに付けられる
  • それぞれの対応タイプにつき1つずつ(S1ならS1は1つまで)
  • 継承100%

スロット数は共有になるので、例えば、アストラル、パワーⅥ、ブースト、S1、S4のスロ5みたいな感じで一緒につけることになります。

以下にそれぞれ詳しく見ていきます。

武器はS1,2,3,4,5、ユニットはS6,7,8

対応タイプは現在武器ならS1、S2、S3、S4、S5の5つ。ユニットならS6、S7、S8の3つ

例えば、バルシリーズはS1~S3対応なので、それぞれ1つずつつけれます。合計3。アトラシリーズはS1~S4対応なので、それぞれ4つつけれるってことですね。

あと、複数そのタイプをつけれたとしても1タイプ1つのみ。例えばS2:時流活与、S2:妙技の巧の両方を付けれる状態であったとしても最終的につけれるのは1つだけ。

S1~3はステータス系が多く、S4は武器種ごとに特徴のある仕様になっています。といっても別武器種にすることも十分あり。というかモノのよってはS4は変えたほうがいいですね。

S4、S5は☆14の潜在の劣化版の能力が多め。逆にいえばドロップ品の14のユニークな性能に近づけれます。

継承100%

  • スロット拡張(エクストラスロット)しても100%
  • 因子武器でなくても、普通のOPのように何度付け替えても100%

100%ってのはただ付けるときだけでなく、スロット拡張しようが100%なんです。これを利用すれば多少スロット拡張が楽になりますのでスロ空けにも使えますね!

あと、普通のOPと同じでどの武器につけようが、SOPついている限り、何度でも100%できます。これを利用すれば、何かの武器にあるSOPを何度でも付け替え出来るので素材も作りやすくなりますし、武器変更にも対応できます。

効率のいい継承方法

バルシリーズを例にしたSOPの継承方法
  1. バル(ガンスラ)を+35にする
  2. 因子で”剛撃の志”をつける(継承100%)
  3. アトラシリーズに交換
  4. 因子で”奪命の撃”をつける
  5. 以後は別武器種にアトラシリーズを変更、他のS2,S3等をつけてスロット拡張に利用

例えばSOPが便利なガンスラ(バル、アトラ)の因子を付ける方法でやってみました。

アトラにする前ならバル自体にも違う因子としてSOPが存在するので、先に+35でつけてから交換すると無駄がないんですよね~この後はアトラは別武器種にも交換できるため、ガンスラからソードとか別武器種に変更すれば、自由な組み合わせが可能になっています。

そして、後からでもSOPを受け渡しが自由に出来る機能が追加されました!

おかげ様で気軽につけ直しできるので一気に楽になりました。方法は別記事でガッツリまとめているのでご参照ください。

まとめ

S級特殊能力まとめ
  • 特殊能力(OP)の枠を1つ消費する新たな能力
  • OPより強く、倍率高いのが多いため、通常の特殊能力より優先してつけたい
  • 対応したスロットがついている装備につけれる
  • 武器はS1~5
  • ユニットはS6~8
  • リアはS6、アームはS7、レッグはS8
  • 受け渡し機能で気軽に付け替え可能になった

SOPはいろいろなことに影響がでてきます。実際に観察しているとバルシリーズ以外のアイテムや相場が動いてるんですよねー知っておいた方がいいです

SOPはいいシステムだと思います!
OPは複雑なのでなくてもいいくらい。

自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズ・普通にOP盛るよりダメージ出せて単体で見ればSOP自体は分かり易いですしいいことだらけなので積極的に武器やユニットに付与しましょう。

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この記事の著者
著者ロボアークス

PSO2関連専門ブロガー
ロボアークス

コメント

コメント一覧 (120件)

  • S4は奪命一択だなあ
    どの職にしたってカスダメのストレスが無くなるし
    あと緑の数字がわんさか出てくるの大好き。たのしい。

    • 奪命が魅力的なのは確かだけど、一択ってほどでもないかな

    • 鋼の決意って武器持ち替えたら再発動しないのかなぁ
      再発動するなら奪命より即死回避のこっちの方が便利な気がしなくもない

    • 回復にはまると中々かえれませんよねーフォルニスもそうですが

  • 公式生放送の説明で簡単簡単と強調していた割には……な仕組みなのがね

    • 今までの3つ組み合わせて何%だのソール合わせて何%とかと比べたらものすごく簡単だと思うけどな
      カタナにS4付けたらカザミノタチの劣化になりかねないけど、今後のSOP次第で好きにカスタマイズできるのがいいよね

    • これだけなら簡単な仕組みになったと思いますよ。今後もこれでいいくらい。
      特殊能力自体がわかりにくいのは変わらないですけどね

  • SOPは分かりやすくて良いですよねー。
    ただリングの優先度に影響があるとは思ってなかったので大慌てです。

  • >もっといいのがくるのでは?と躊躇う気持ちが生まれる

    これはとてもわかります…
    単純に数値が上のがポンポン出るわけじゃなくても、愛用の武器種や特定のアクションの補強に使える細かいのが出てくるんじゃないかと思ってしまいますね
    SOPは使い回し出来ますが惚れ込んだ武器だと通常OPも気合を入れてつけてそうですし

  • これ頑張れば消費PP25%減の武器が作れるって事?
    強すぎんだろwなんでタクトだけないんだよw

  • パルチザンは自然回復上がると舞で回収出来るPPが増えるのでS3はそっちにするのもありかも知れません。ダメ4%アップは魅力的ですがHuだとクリティカル系振れてもサブのFiでしか振る余裕あまり無いですし。まあ、フラガ切って攻撃重視にするなら別ですけどね

  • 結局はこれ、その人のプレイスタイル次第なんだよね

  • クラススキルに影響がある系はバランス調整のほうでいじってほしかった
    個性止まりなら楽しいけど、影響が大きいものは必須になっていくのがオンゲだし。リングみたいになりそう

  • Fiのダブセはカマイタチの安定化のためにダブセ因子のS級を付けてもいい感じですね。雑魚戦が楽になりますので

  • S級は自分のスタイルに合わせて組み込めるのでいいですね。

  • メインTeにエレコン強化乗せても無意味なのでPP軽減なりPP回復速度上昇なり他のオススメをお願いします

  • FoだとS1も輝勢の恵みにして、更にPP自然回復量をあげると、立ち回りが楽になります(この場合FoTeなら5×1.4×1.2×1.17=9.828)。2%の火力はフレイズ・ウィークでも代替できますし、Foは元々PP回復能力に乏しく、JAアディションの追加でPP回復行動に関してはより悩まされるようになりました。PP周りに悩まされているなら一考の余地ありかと。

  • Hu武器のS3に妙撃の志のせるなら、S4は正対の功のほうがいいんじゃないかな~
    ヴォルグにクリスト系乗った気がするから妙撃の志も乗ると思うし、妙撃の志いれるならそれを活かすことを最優先したS構成のほうがいい気がする。
    輝器応変については近接職だと逆に活かしにくい気がする。ユニットのOP次第ではあるものの、PP盛ってる人でも50~70だと思うし、ちょっと優先度は低くなるかな~って思ってる。

  • 余ったスロットにフレイズウィークとかも良さそう

  • ギリアムさん、本当に頭が下がります。ありがとう!!

  • 自然回復向上重視するとツイマシのリロードPP回復が凄いことになるよね

  • ロッドの場合はs3に関しては輝撃でもいいかもしれません。殴り+光弾で+PP6なので相性はいいと思います。特にサブF
    iBrだとかなりPP回収を殴りに依存するのでより少ない回数で補給出来るのはメリットかと。

  • SOP4つ付ける場合、通常OPは何にすればいいだろう。。。6スロならやっぱソールとブースト?

    • ソールとブーストとレヴリーあたりのうち二つだろうからそれでいいんだけど、SOP4つつけるような武器なら7スロか8スロに拡張するのを検討した方がいいかな。

      間に合わせとかで6スロで検討するなら、ブースト使うの勿体無いからソールとレヴリーでコスト抑えるのが良いかと。

  • ロッティ「素材高いし効率よくつけたないなぁ」
    つけたいのかつけたくないのかどっちだよ!w

    • 効率よくつけたいなぁ
      これをどう読み解いたら”つけたい”以外に解釈できるの?
      (それとも、コメ書いた人が見たときは「つけたないなぁ」だったのか?)

    • 言われてみたら誤字でなんかロッティの気持ちがぷるぷるしてたみたいになったので修正しましたw
      効率よくつけたい系アークスです

      • 自分も誤字気になったので報告いいですか
        ×1つづつ
        〇1つずつ
        今時の言い方なのかと一晩悩みました

        • ありがとうございます!
          他の記事はずつになってるのあるので、ミスってますね。。非常に助かります

  • アストラルとかフレイズとか付けちゃうと、後で強いSOP来た時に差し替えるのが大変になっちゃうよね

    • アストラルに関しては来年のバッジ交換武器がレイシリーズなので心配する必要は無いかと

  • パルチでPP消費減2つ、妙撃に輝器応変でヴォルコン主体でやってみようかと思ったけどどうなんだろう。考えるの楽しいけど、本当構成に悩むなあw

  • 下手でもバルなら3つ、アトラなら4つOPが確定で付けれるのは魅力
    そこそこのメセタで5〜6スロやれそうなのは社畜には時間的にも助かる
    あとは集めて強化か あぁこっちで時間とメセタががが
    はよトリガー頼むわ

  • ガンスラが人気があるのは見てればわかるけど、強いは違和感しかない

  • 運営唯一のご自慢ポイントのウェブマネーアワード逃してて草。
    もう課金搾取すらできてないのなw

    • 残念ながらあれ、課金額ではないんだよな・・・。ファンの投票よ。
      間違った情報でマウントとっているのは道化になるから気をつけたほうがいいよ
      もちろん売上は下がってはいるだろうけどね。

  • SOPは使いまわせると思ってるのか、アトラに全力でSOP入れてる人を見かけるけど、今後出て来るSOP対応武器にS1~S4のスロット全部が開いている訳ではないと思われるので、必ずどれかを捨てる事になるよね。
    ついでに言うとSOP自体の効果がインフレして行く場合も結局付け直しになる。
    まだ出始めだから仕方が無いが、SOPが付与された武器が相当に落ち易くなる=市場に多数出回るようにならない限り、コストが掛かり過ぎて多くのアークスに普及する事は無いんじゃないか?
    来年実装の幻惑の森でボロボロ落ちる様になるんだろうか。

    • 何が言いたいのか全然わからないんだけど?アトラにSOP4つしっかりつけてなんか問題あるの?
      新しいSOP対応14が出たときにS1~S4対応じゃない可能性があって、アトラから乗り換える際に引っ張ってこれない可能性があるのにつけて大丈夫なのかって話?であれば、そのときはそのときじゃないの?SOP対応14がきてS5~S8対応とかだったら全部持ってこれないし、そもそもそんなこと気にしていたらいつまでも因子使って武器作れないじゃん。
      それに、少なくともドラゴンさんはこれから緊急としてずっと来るわけだし再戦もあるし、年明けにくる新和風がSOP対応だし、SOP付き武器はどんどん増えていくから、結果飽和していくと思うんだけど?

    • 現行でトップ一角の武器に全力で強化施すのがいけない事なのだろうか…

  • レンジャーだけど、この表の通りS4はライフル因子安定だしS1・S2も消費PP軽減でずっと戦えるな
    現状の☆13武器だとPP回復に関してはオービットとコンバット+トラップ&ボム頼みだからなぁ

    火力はまあ……うん

  • Hrの組み合わせ例のTMGのS3は、輝剰の撃ではなくて、輝勢の恵だと思います。
    いつも綺麗にまとめて下さってありがとうございます。
    活用させていただいてます♪

  • 来年の紅葉武器NTは星13みたいだけど14へのアップグレード無いのかな
    そうなると本体の能力がかなり強力じゃないとただの因子用素材になってしまうけど、見た目カッコイイから少し勿体ないなぁ

  • おすすめSOPの画像、RaとFoTe、BrでS3が輝「剰」の恵、輝「勢」の撃となってますよ
    3度くらい見直してようやく見つけるくらい細かいですがw

  • 脱字報告です。FoのところのチャージPPリバイバルがチャージPPリバイルになってます。

  • 法撃JBでパリングリングつける場合、ソードのS4は選択肢入らないでしょうか??

  • 更新お疲れ様です。
    ところで、私の見落とし”等”でなければタクティオシリーズの因子である【S2:守護の備】が表に入っていないのですが…

  • 報告です
    S3:月葉影の志
    月、葉、影が発動中与ダメージが3%上昇
    S3:月葉影の活与
    月、葉、影が発動中毎秒HPが2%回復
    S3:月葉影の縮減
    月、葉、影が発動中PP消費量を14%削減
    書いてないみたいなので以上3つみつけたので書いときますね
    あと月、葉、影は略してます(´・ω・`)

  • 葉ノ緑閃と聖者の盾をつけたらバリアはどのように展開されるのでしょうか。

  • Raでアトラ使ってるけれど、S4静の胆力とS3災転がかなり相性良いよ。エンドとかサテ構えたまま吹き飛ばし無効化しつつPP回収出来るのはかなり優秀かと。

  • 仮面がSOP武器落とさないの本当きらい
    でも優秀なSOPいっぱい落とすオオトカゲは普通にきらい

  • 今は火力sopだけつけたら最大威力13%アップするってやばいね

  • S1~S4が見やすいように上にタブが来てる!使いやすくなっててありがとうございます!

  • Hrソードに光子って効果が薄すぎるのでやめたほうがいい気もします。
    最もPP消費が大きいブライトのチャージ部分に光子が乗らないのもあって微妙かなぁって

  • S3一覧の S3:幻精縮減の入手の欄がアーレス(ライフル,ランチャー,TMG)になっちゃってます!

  • いつも分かりやすい記事ありがとうございます!
    S1:活剰増進の、入手先が誤字ってます。
    トリトリ2018のいバル武器

  • SOPに悩むとここにきます。(駆け込み寺)
    Ph長杖にS2:幻精輝剰とS3:幻精縮減はありでしょうか?
    テク→テク→3段目や、テクニックアタックのPP回収しやすくなる(といいなぁ)
    S1:妙撃の志でクリティカル活用。
    アーレスNT使用前提でFBガッツリ依存、S1:幻精の志でもいいのかなぁ

  • 終の艦隊迎撃戦でS1:妙技の巧カプセルドロップしましたー

  • 更新お疲れ様です~
    氷雪の備志の雷版が抜け落ちてますよ~
    (どの武器の因子かは忘れました、すいません)

  • S2:技巧縮減のとこだけフォントサイズ大きくなってますよ

  • S2:暴風の備志 風属性(0.7倍)、ミラージュ耐性が上昇。敵の弱点属性が雷属性の時、威力が3%上昇

    ってありますけど、これ弱点が風属性の時、じゃないでしょうか。

    • すみません、風ですね。修正しました!ありがとうございます。

  • S4に賢勇両撃おすすめはありえない(ファイター並み感)
    それつけるならS4輝器応変とかのほうが遥かにマシです。リミブレチャージがあるから奪命もそんなにいらないと思うんですけど(名推理)

    • 意見貰えて助かりました!
      Fiとか特定クラスだけのおすすめは実は古い情報のままになっているのでこうなってますね、、申し訳ないです
      更新します。

      • こういう自分は使わないからあり得ないって意見にはあまり耳を貸さない方がいいと思うけど。
        賢勇は使いこなすの難しいのは確かだけど、奪命はインシュやウィル発動時にも手を止めないで済むから全然アリだしね。

    • 情報が古いだけだと記事主がコメントしてるのに延々と不毛なマウント合戦してる奴らは文字が読めないのか

  • ありえない、とかより自分はこうしてるのだけどどうかと書く等してほしい
    常時ワイズで賢勇は正面弱点が多いししないけど、ブレイブワイズ両振りならありだと言えるし
    リミブレチャージが終了時のHP回復の事なら奪命いらないと言えるのはほぼ被弾しない極一部の層だけの意見になる
    XHまでの時代なら確かにいらなかったけども

    • >常時ワイズで賢勇は正面弱点が多いししない
      いや、賢勇つかうなら常時ワイズでしょ
      ブレイブワイズ両振りなら適宜切り替えるのだから賢勇必要ないし
      んで、賢勇自体はなくはないけど、正対の巧(正面弱点が多い+クリ運用で常時クリ率100%にできる)や奪命のほうが利便性があがるって印象

      52.の人向けではあるけど、S4輝器応変はPPを盛るハードルとリミブレチャージがあるからそんなにいらないと思うが?

      まぁ結局はどうするかはその人の好みであって、無意味ではない限り(ダブセ以外に鎌風重吹とか)どれもありだとは思うけどね

  • ‪まとめありがとうございます!‬
    ‪いつも助かっています!‬
    ユニットSOPの実装は嬉しい反面、シオンの扱いがどうなるのか気になるところです。

    ‪記事全体を読んでいて気づいたのですが、便利なSOP一覧の攻撃重視カテゴリS1増幅の説明に誤りがある気がします。‬
    ‪最大5%との記載になっていますが、240盛りで6.08%、300盛りで、7.1%になると思います。‬

  • S6に機魂の守護(内容不明)もあったと思います。実機プレイ画面で一瞬だけ映りました(最初の方)
    確認と表への追加ご検討ください

    • ありがとうございます。確認とれましたので追記しました!

  • sop追加お疲れ様です~
    s2の光・闇の備はそれぞれ潜在にもあります
    spコレクトの武器を確認してみてください~

  • 久しぶりに見に来たら嬉しいまとめ
    最近、SOP増えて考えるのが面倒になって2本目以降のアトラにSOPしか付けてなかったから表を参考に見直そうかな

  • S6:翔機天舞をジャンピングドッジと予想したハラタ・イラーさんに3000点

  • 記事にはPhの例がなかったので1例を。
    S1:賭死の撃、S2:剛乱活与、S3:災転輝与、S4:奪命の撃。
    FoTeと比べるとクラススキル倍率の影響で強力(約50万ダメージ)ですが、安全に10回被弾できる場面が必要になります。
    戦道で実施しましたが、普段の攻撃と死なない程度の被弾をどう両立させるかが課題でした。

  • 基礎ステータスが上がるってOPと比べてどのくらい変わるんかな
    記事にしてくれると嬉しいなチラチラ

  • S8の活器上昇と輝器上昇があまりにショボ過ぎ……
    スタミナⅡとスピリタⅢ同等じゃS枠に置いておく意味を全く感じない
    交換品にしてもゴミ過ぎて開発側の意図を聞きたいまである

    • S8のPPは雑魚SOPでも報酬期間中に組み込んでおいてSOP交換用枠として確保してる。
      穴あけに使うだけならシルバーメダル40枚は安い

  • 好みもあるけどS6もS7もアクスフィーバーと交換する価値はあったけど足だけ露骨に弱いからなー

    • ここには書いてないけど打撃上昇2とかはステ50上がる上にツリーやらシフタの影響うけるから軽視できるものではないぞ。
      しかも付与率100%だし

    • ゴミとか笑うわ
      Teなくても個人で出来るバフで1.7倍くらいの数値分のOPと同等だから、上昇2だと70~90相当かな

  • ユニットリングと同じような系統のものがあるのは、正直やっぱりかという失望を禁じ得ない。スキルリングの時点でバッサリ整理して欲しいのに。
    基本仕様やクラススキルの領域で改善されるべきところをこういう感じにするのはいい加減やめて欲しい。

  • S7だったか以心伝心っていうのが入ってないです
    なんかサモナー用っぽかったから使ってません

  • クラスごとのオススメもPh、Etは載ってなくやる気なしwだめだここは・・・・・

  • S5:活器応変とS6:超限活器の組み合わせのFiなかなかによさそう

  • と書いた矢先にS5:活器応変のHPの参照はインジュリーやリミブレで減少した方(HP2000の人がリミブレしたら最大HP500扱い)らしく相性最悪だった

  • まとめに武器はS1~S4という部分
    今はS1~S5だと思います

  • S3六色の輝勢の説明文が攻撃時PP回復になってますよ!

    • ありがとうございます!攻撃時、はいりませんでしたね、修正しました

  • s3六色の縮減が載っていない様です。色系発動中pp消費20%軽減です。

  • S4の瞬護輝与ってEtのDSのディフレクトとステップガードでも発動するのですか?

  • op付けしてて気づきましたが、s2:妙撃の志 が抜け落ちてますよー

  • S6の活器上昇が見当たらなくおそらく抜けちゃってるかもしれません

  • 素人質問すいません。
    S5:妙の巧志てどうやって付けたらいいんでしょう??
    ノヴェルガンスラ35にしてリヴァレイトにしてその後がわかりません。
    どこ見ても、書いてないんですよね。
    PSO2内では常識なのかもしれませんが、わかりません。
    失敗したくないんで、思い切って聞きたいと思い書きました。よろしくお願いします。

  • ↑ S5妙の巧志はリバレイトガンスラの因子SOP。
    なのでリバレイトガンスラにした状態で能力追加を行うと、このS5妙の巧志が勝手に能力追加出来るOP一覧に出てくる(因子のOP・SOPは基本的にリストの上に出るのとアイコンや色が違うから分かりやすい)
    もうリバレイトにしてあるなら、そのリバレイトを本体にしてOPスロット数に合わせた素材で仮能力付けすればOK。

    〇〇因子、って書かれてたら+35にした武器で能力付けすると出てくる特殊能力、S級特殊能力の事よ。
    35にしただけじゃOPもSOPも出てこないから、使うなら必ず能力付けで表に出そう。

  • ロッティ好きさん、本当にありがとうございます。チームに聞いても言ってることがわかんないし・・・
    わかりやすくて、これなら出来そうです!
    ありがとうございます。

  • おすすめ一覧にある「S5:妙の巧志」のクリティカル倍率が「10%」になっています
    上のリストの方では「20%」になっているので、誤表記と思われます

    • 大事なことですね!
      修正しました、ありがとうございます~

  • S5:妙の巧志とS5:反撃鋭刃とS5:雷光追撃武器が入れ違っていませんか?

  • S6:妙技の巧の入手方法で艦内潜入:敵大型艦の「敵」の部分が「的」になってます

    • ありがとうございます!
      修正して反映したのでいまは正しい状態になりました

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