L/スタンディングサインのリングはスタスナの効果が分かりにくいので注意

CropperCapture[540]
事前説明もあいまってわかりにくい

新しいLリング、スタンディングサインがスタスナのっていなくても光ります・・・

 


効果

CropperCapture[541]
このリングの効果は静止した状態のとき、足元にエフェクトが表示される。とあります。

pso20160824_213131_038
実際に試してみると、画像ではガンスラのPAシュトレツヴァイを使ってますが判定がでています。
つまりRaでなくてもクラスに関係なく静止している状態なら判定がでて光ります。

スタスナ以外にも判定がある

スタンディングスナイプ射撃のPA・通常攻撃前に1秒間静止していれば、効果がのります。逆にいうと、攻撃中に静止してものりません。

余談ですが、スタスナ発動中のPA通常攻撃は座標がずれていても有効になります。例えばエネミーにずらされたり、ワンポイントで移動しながら撃つ、コンベアで移動しちゃうとか。

pso20160824_215252_041
このリングを装備して、試しにスタスナのせないワンポイントを移動しながら撃ってみると・・・

pso20160824_215254_042
本来はスタスナ乗らないのに、何故か光って判定がでます。

つまりこのリングはスタスナ関係なく、静止していれば判定がでることがわかりました。よって、スタスナがのっていることの確認ではなく、次からのるかが判るリングになってます。

CropperCapture[538]
1秒間の感覚を掴むという意味合いであればありですが、宝石6個、ラムグラもそこそこ使うので注意。

使い方

pso20160824_213027_034
光りを飾りとしてSS撮ることです!・・・うーん。悲しすぎる。当初説明されていたスタスナがのっているのを確認するわけではないので注意。

ただしスタスナがのるタイミング、1秒静止しているかは確認できますので、感覚を掴むうえでは使えます。

効果の説明に嘘はないんですが、本来の使い方、Raのスタスナがのっているか確認のために出てきたリングだと説明がされていたので、違うような気がしました。確認したい方には便利かと思います。











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25 件のコメント

  1. 1.  より : 2016/08/24(水) 22:55:03 ID:EyOTk0ODE

    PAのSSが光もあいまって美しい
    ……
    ってこれ本来の機能的にはだめやんけー?!
    新リングが撮影に役立つリングになるとはいかなるアークスも予想できなかったに違いない!

    返信
  2. 2.名無し より : 2016/08/24(水) 22:59:00 ID:c3MzUwNzc

    流石に不具合を疑うレベルの効果
    スタスナ発動までの時間が短くなるとか、他に有用な効果がついてたら許せただろうけどそういうのもないし・・・
    AランチャーもイマイチでRaは本当に指輪に恵まれない

    返信
  3. 3.通りすがりのキャス子 より : 2016/08/24(水) 23:10:15 ID:==

    いつも楽しく拝見しています
    今回の件は本当に残念ですね
    ただでさえ厳しい現状のRaに、この仕打ちは……辛い気持ちでいっぱいです

    返信
  4. 4. より : 2016/08/24(水) 23:31:13 ID:U5ODQ1MjE

    こんなの初心者向けとして実装するなら
    大量の素材要求せず最初からスタスナの仕様変更でいいのでは?
    と思ってたら、まさか情報収集しない人向けの罠とは
    不具合であることを祈ります

    返信
  5. 5.2鯖 より : 2016/08/24(水) 23:37:08 ID:A1NDc4MjM

    チェイバニ、チェイヴォルグみたいな「そこは見るだろ!」ってトコすらケアしないんですぞ、こんな難しいトコなんかチェックしてるワケ無いです。
    予想通りすぎて悲しくなる。

    返信
  6. 6.9民 より : 2016/08/24(水) 23:44:46 ID:A4ODQyNzY

    ウォンド用のリングもアレな状況らしいですし、運営がいかにテストしていないかがよく分かる有様に。

    返信
  7. 7.名無しのロッティ好き より : 2016/08/25(木) 00:07:50 ID:ExMzQ5Mzk

    「今発動しているPAにスタスナが乗っているかどうか」を確認する指輪じゃなくて
    「今PAを発動するとスタスナが乗るかどうか」を確認する指輪でしょ?
    不満な人はPA等発動してからスタスナ乗ったか教えられたほうがいいの?
    そのほうが使いづらそうに思えるが
    どっちも必要ないってならわかるが

    返信
  8. 8.2鯖 より : 2016/08/25(木) 00:15:32 ID:EzNzYzNjQ

    「今発動すると・・・」
    ごもっとも。
    ところが光ってる今発動しても「乗らない状況でも光ってる」からこうして情報をあげてくれてる。
    作った人間が「いつなら乗ってるのかわかってない」に一票。
    まぁ、真新しい事すりゃボロがでるのはいつもの事。

    返信
  9. 9.※7 より : 2016/08/25(木) 01:10:06 ID:ExMzQ5Mzk

    >>8
    いやそれは
    「今使っているPAにスタンディングスナイプが乗っていなくても静止すれば発光する」ことの証明であって
    「発光した状態でPAを発動してもスタンディングスナイプが乗らないことがある」という証明ではないでしょ

    返信
  10. 10.ななしーくす より : 2016/08/25(木) 01:55:15 ID:U2ODkwMTA

    なんかEP4入ってからの運営が本当どうしたって心配になるくらいからまわり&だだすべりでもう嫌になってきます
    Ra苛めもいい加減にしろやハゲ軍団が

    返信
  11. 11.9民 より : 2016/08/25(木) 09:17:43 ID:Q1NDg5NjU

    そもそも、スタスナに振ったら、発生する視覚効果という風にスキル調整すれば良いだけの話なのに

    返信
  12. 12.名無し より : 2016/08/25(木) 10:25:29 ID:kyMDE3MzA

    スタスナは1秒以上静止した後に「攻撃モーションを始めれば」発動するのだから
    ワンポ撃っている最中に静止して光ったら次の攻撃にスタスナが乗るって何かおかしい?
    個人的には完全に予想通りの挙動だけれど

    返信
  13. 13.名無しのアークス より : 2016/08/25(木) 13:06:12 ID:ExMzQ5Mzk

    >>12
    だよな
    PVでもそうにしか見えなかったしなにに怒ってるのか全くわからん
    今スタスナが発動してるかなんてダメージ見りゃわかるんだからスタスナ発動中に光られても困るわ

    返信
  14. 14.名無しのロッティ好き より : 2016/08/25(木) 14:20:48 ID:Y3MDA5NTk

    使い方一つだが、スタスナの為のリングじゃないわな。知りたいのは静止状態じゃなくてスタスナが乗るタイミングと乗っている事の明示だし。

    返信
  15. 15.名無しのロッティ好き より : 2016/08/25(木) 14:31:58 ID:ExMzQ5Mzk

    このリングが光るとき=スタスナが乗るタイミングなんだが

    返信
  16. 16.ギリアム より : 2016/08/25(木) 19:38:31 ID:==

    >1. さん
    まさか撮影に使える日がくるとは思いませんでした。
    >2. 名無しさん
    最初スタスナの確認につかえますよーといわれていましたもんね。。
    >3. 通りすがりのキャス子さん
    ありがとうございます!
    WBジャミングもありますし、Raに強いリングは出さないんでしょうね。Aランチャーの件もありまあすからね~
    >4. 茶 さん
    そもそもスタスナの仕様を知らないと勘違いすることもありそうですからね~このリングは。
    >5. 2鯖さん
    Aランチャーの挙動みてると不安になります。
    >6. 9民さん
    ウォンドは期待していたのと違いますが、まだ使い道はありますね。
    やっぱりスキルリングのシステム自体がおまけって感じですね。
    >7. さん
    >8. 2鯖さん
    >9. ※7 さん
    スタスナにのるのがわかるリング、というのはどういう意味か認識の差なんでしょうね。ここがあいまいな表現を放送局でしてたから反発買ってる気がします。
    >10. ななしーくすさん
    ソロエクスぐらいはWBのジャミングなくしてほしいと思いました。
    >11. 9民 さん
    技術的に難しいのかも?
    >12. 名無しさん
    >13. 名無しのアークスさん
    >14.さん
    >15.さん
    次の攻撃にのるか分かるのはその通りなんですが、PA中に光っちゃうのでスタスナのってなくても、のってると勘違いするような仕様なので判断としては微妙かなーと思ったのでかきました。

    返信
  17. 17.6鯖民 より : 2016/08/29(月) 04:02:59 ID:A0NTkwMTA

    スタンディングサインは「静止してる時に光る」リングであって「スタスナが成功すると光る」リングではないです。
    また、後者より前者の方が有用性が高い(後者の場合スタスナが乗るタイミングを手探りで探す事になる)ので、どちらかとういと運営グッジョブ案件でしょう。
    以上のようにスタんディングサインは何の偽りもなく説明通りの効果を発揮しており、仕様を理解してさえいれば有用性もあります。なので、効果を勘違いした上で「L/スタンディングサインのリングはスタスナ判定以外でも光るので使えない」というデマに近いタイトルを掲げっぱなしにするのは問題がある気がします。
    「スタスナリング」というイメージ上、勘違いしやすいのは理解出来るのですが、補足訂正なしで「このリングはおかしい!」という記事を掲げたままだと、勘違いする人がより増えるかも知れません。

    返信
  18. 18.名無し より : 2016/08/29(月) 13:08:40 ID:EwMjk3ODc

    >次の攻撃にのるか分かるのはその通りなんですが、PA中に光っちゃうのでスタスナのってなくても、のってると勘違いするような仕様なので判断としては微妙かなーと思ったのでかきました。
    PA中光らないと次の攻撃でスタスナのせられるかわからないよ

    返信
  19. 19.名無しのロッティ好き より : 2016/08/29(月) 21:49:21 ID:A1MjY0Mzg

    そもそもスタスナの条件がわかりづらいのと運営の発言やら実装前の効果説明やらが勘違いを招いているんだが
    使えないなんて言い切るこの記事はその勘違いを助長しているようにしか思えない
    というかなぜスタスナの確認に使えないと言えるのかがわからない

    返信
  20. 20.グシオン犬輔 より : 2016/08/29(月) 21:54:58 ID:MzNTAwMTQ

    なんかこれ、攻撃途中に光ってた場合、スタスナは次の攻撃から乗るんだそうです。( ´_ゝ`)つまりは光った後に攻撃だしたら乗る、攻撃途中に光ってたら、次の攻撃から乗る、という話らしく。
    wikiさんでも情報困惑してたようです。

    返信
  21. 21.ギリアム より : 2016/08/29(月) 22:43:00 ID:==

    >17. 6鯖民
    コメント頂きありがとうございます!
    記事にもあるようにリングの説明通りの効果は発揮していると思う旨は記載しておりますし、まったく使えないとは書いておりません。この記事では事前説明との食い違いを入れて説明しております。
    ただ、題名と内容の一部が不適切でしたでの修正しました(・∀・)
    >18. 名無し
    PA中に光ること自体はいいんですが、スタスナがのることの確認に使えると言われていたのでそれだと困るなって思って記載しました。
    >19.
    事前説明との違いもあって記載しておりました。スタスナがのっていることの確認としては不十分なため言っていたことを信じると使えないなーと思い記載しました。
    リングの説明通りの効果はでていることふれておりましたし使い道はまったくないとは記載してないのですが、題名や一部のいいきりは適切ではなかったですね。修正しました~
    >20. グシオン犬輔
    リングの効果自体は正しいので、「スタスナ確認に使える」っていう表現が2つ考えれるあいまいなことから困惑したんだと思います。

    返信
  22. 22.通りすがり より : 2016/08/30(火) 02:47:41 ID:E0NzQ2Mjk

    運営は無能だと最初から決めつけてるいやな記事だなと思って読んでたけど、ちゃんと直したのね(二度目の訪問)
    読みやすくまとまっていて良いと思います。
    俺はこの説明で勘違いしない人間なので、今回の騒動をどう収拾付けるか悩んでいたのですが、勘違いしやすい側からの説明文を乗せているこのサイトの存在は有意義だと感じました。
    これからも更新頑張ってください´ω`
    (言うまでもないけどまた間違った事書いちゃったら直してねっ)

    返信
  23. 23.ギリアム より : 2016/08/30(火) 12:18:25 ID:==

    >通りすがりさん
    他の記事を見るとわかると思いますが、運営を称賛するだけ・ネガキャンするためだけに書いたりはしてないですし、他の件でも違ってたら修正してます。念のため。
    今回は自分の表現不足であったこともありコメントでうけて修正しましたが助かりました。ありがとうございました~

    返信
  24. 24.通りすがり より : 2016/08/31(水) 02:18:42 ID:E4NDcxODI

    うん、改めた事に対しての敬意を示して2度3度の訪問+コメントのつもりなんだけど分かりにくくてごめんね´ω`;
    (まぁ変な奴に絡まれちまったな―位で流しといて。)

    返信
  25. 25.ギリアム より : 2016/08/31(水) 08:06:33 ID:==

    >通りすがりさん
    いえいえ!伝わりましたので大丈夫ですよ!
    よかったら今後もどうぞ~

    返信

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