12オフゼユニットのセット効果と性能まとめ


12オフゼの性能と強さまとめ

12オフゼユニットを比較まとめします!

昔からある11をアップグレードできますし、セット効果もちゃんとありますよ!

 

この記事ではどんな強さか、比べた場合を考慮して何に使えそうか、どういう位置づけかも入れてみていきます!



オフゼシリーズの性能

2018年12月19日に実装された1つです。

元々11にオフゼがりましたが、12がきました。

11のオフゼとの違いは名前、各耐性が1%上がっていることとレアリティが12になっているのでリングつけれることだけです。

 

単体の強さ

 オフゼ
HP70
PP5
打撃力 
射撃力 
法撃力 
打撃防御329
射撃防御301
法撃防御315
技量 
打撃耐性4%
射撃耐性4%
法撃耐性5%
炎耐性 
氷耐性3
雷耐性 
風耐性3
光耐性3
闇耐性 

単体としては正直微妙です。

PP、防御が特に低め。耐性はいい感じ。

 

セット効果

セット効果
  1. リア・アーム2種
    1. 打射法+80.技量+50、氷風光耐性+3、HP+50、PP+20
  2. オフスNT・レッグ2種
    1. 技量+50、打射法防御+100、氷風光耐性+3

オフゼの本体はこっちと言わんばかりにセット効果が強力です。

というかセット効果を発動させないならオフゼ選ぶ理由がないレベル。

注意としては11と12はまぜこぜに出来ません。

 

ペルソナ緊急やアップグレードで入手

ユニット方法
12オフゼ
  • DFペルソナ(仮面)からのドロップ
  • アップグレード
    • 11オフゼ

2つあります。

アップグレードは何故か本体以外何も消費せずにできるので、ひとまずアップグレードしておくのがいいでしょう。

 

比較

リア光跡オフゼオフゼマスクオブヴェインボードクリファドイザネ
アーム光跡オフゼオフゼ光跡ボードクリファドイザネ
 レッグ光跡オフゼ光跡光跡ボード クリファド イザネ
武器オフスNT
HP300260290200150120450
PP453545503036 
打撃力1508013016012010560
射撃力1508013016012010560
法撃力1508013016012010560
打撃防御111310871029101110119661083
射撃防御11131003973101110119901020
法撃防御111310451001101110119691020
技量 100   6060
打撃耐性15%13%13%14%13%5%12%
射撃耐性15%13%14%13%13%5%12%
法撃耐性15%13%13%13%13%5%12%
炎耐性   3   
氷耐性 1593   
雷耐性   3  18
風耐性 1593   
光耐性15151415  12
闇耐性15 515   

表は★12のリアユニット強化+10の時で比較

※セット効果こみ

この表では3種合計にしています。でないとセット効果のことを比較できないので。

 

他の組み合わせについてはユニット総合記事作るのでそこで紹介しますが、組み合わせて比較してみます。(そっちに反映するので加えてほしい!ってのは是非)

武器の欄にオフスNTとありますが、他に変えてしまうとこの数値でなくなるので注意です。

 

使いどころ

セット効果ありで使いましょう!

セット効果ないと厳しいので・・・

 

光跡が総合的にトップレベルなのは変わりませんが、セット効果ありのオフゼなら2、3番目の強さに食い込みます!(考え方による)

  • 耐性や防御を気にするならフルオフゼ(武器もユニットも)
  • 攻撃とPP、武器に縛られたくないなら気にするならリアアーム:オフゼ、レッグ:光跡

オフゼ使う場合でいいのはこの2つじゃないですかね。

 

そしてオフゼ最大の利点コスパです。昔の11を活かすことも出来ますし、11を購入出来ちゃいますので早い段階から入手可能。

光跡作るの大変ですし、EP6のUHに備えてひとまずこれって考えもできます。複数ship回しとかサブキャラ用に活かしてもいい。

 

欠点はリアアームはどうしても外せなくなりますので、ラッピーシャインやマスクオブヴェインと組み合わせが出来ません

ステータス比較した感じだと耐久特化と攻撃特化の間にいる感じのバランス向けな強さになりますね。

 

まとめ

オフゼ
  • セット効果が強い12ユニット
  • DFペルソナからドロップ
  • 11オフゼからアップグレード可能
  • 他のユニットと比較すると、バランス向けな強さ

中々の強さだと思います。

光跡は作るの大変・・・って場合にバランスのいいユニット求めているならオフゼじゃないですかね。

バランスか特化かどうかは人によるので選択肢にはなる感じ。

 

個人的には昔オフゼは2セット作ってまして、光跡で全クラス用のバランス作る予定なので、複数ship用に使うことにしました!

おすすめ最強ユニットの比較表

おすすめ最強ユニット比較表(2019年最新)

2019-10-16
12オフゼの性能と強さまとめ
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25 件のコメント

  1. 1.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 13:31:21 ID:QxNjYwOTY

    まとめお疲れ様です。
    こういう比較ってやろうとすると結構大変だったりするので助かります。

    返信
    • 1.1.ギリアム より : 2018/12/24(月) 13:50:12 ID:I5MTk1NzI

      もっといろいろなパターンの比較も「ユニット総合まとめ」を作りますので今後はそちらを中心に見てもらえばと思います!そっから各種リンクをたどれるようにしようかと

      返信
  2. 2.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 13:37:56 ID:k0MDk4ODM

    マスク光跡光跡のHPが100少ないような
    それはともかくどうせ作るならやっぱ光跡セットがいいですね

    返信
    • 2.1.ギリアム より : 2018/12/24(月) 13:53:10 ID:I5MTk1NzI

      足りてませんでしたってことで追記!
      ベストは光跡ですね~OP気合入れてがんばれば1つでしばらく持つでしょうし

      返信
  3. 3.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 13:41:00 ID:MyNDQ1NDQ

    最大のメリットは購入可能だから運に左右されないこと
    最大のデメリットはラッピーシャインと併用できないことですね

    返信
    • 3.1.ギリアム より : 2018/12/24(月) 13:54:42 ID:I5MTk1NzI

      手に入れやすさもいいっすよね。
      XH上がった人がステラウォールからの乗り換え先としてもいい気がします。

      返信
  4. 4.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 14:20:42 ID:g4MDY0MjU

    報酬期間用の素材は揃ってたけどベースをどれにするか迷ってたのでありがたいです
    こうしてみるとオフゼ*2光跡が一番コスパ良さそうですね

    返信
  5. 5.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 15:01:58 ID:kzOTY1MDg

    イザネのHP犠牲にしてPP盛った感じですかね。単純には比較できないけど、この中では色々近いかな

    返信
  6. 6.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 16:09:27 ID:EyMjk1NjI

    リア星震拾っちゃったから
    オフゼオフゼアリュールで射撃盛りにしようかな

    返信
  7. 7.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 18:20:25 ID:ExMzc4NjE

    まとめ記事お疲れ様です!
    全部ボードにしている自分としては星震・光跡ユニが集まるまでの繋ぎと考えました。ドゥモニ弱体期間までに星震が手に入らなそうなので。
    とりあえずオフゼオフゼボードで年明けスタートです。

    返信
  8. 8.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 18:32:01 ID:E4NDIzMDU

    マスクオブヴェインは光闇耐性は5%だったと思いますが

    返信
  9. 9.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 21:03:25 ID:E4NDAzODg

    射撃特化なら一応アリュールエイド混ぜも考慮出来る…かな
    防御がだいぶ疎かになるけどPP17と射撃85は死な安なプレイにはかなり大きいし

    問題は出ない事だ

    返信
  10. 10.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 22:14:21 ID:MxMDU2Nzg

    欠点を他に挙げるなら購入出来るけど高いってこと
    果たしてみんながやすやすと買えるといえるユニットだろうか?
    そしてペルソナからのドロップが一番の難点
    昔のアストラやゼイネを思い出す低さ
    コッチのが出にくいかも
    めんどくさい内容にイライラしてしまう日々ですわ

    緩和まで待つ方が精神的にいいのかな

    返信
    • 10.1.名無しのロッティ好き より : 2018/12/25(火) 08:10:07 ID:YwNTIwNzM

      4鯖だとオフゼのリアとアームは5~6M、レッグに至っては2M切ってる
      インヴェユニだとさらに1~2M安い
      こんなんあっという間だよクロト銀行2~3キャラ分(完全無課金勢でも出来る)。
      ただし他の鯖はどのくらいか知らんけど

      というかオフゼ12はオフゼ11にガチ盛りしてた人や、オフスNTをメインに使う人向けだから、オフゼ持ってない人はミシオン狙いもしくは、今あるボードやイザネで13ユニまでスルーするだろうね

      返信
    • 10.2.名無しのロッティ好き より : 2018/12/25(火) 17:47:04 ID:U1MDI3MDk

      相場は水物だから鯖格差広いのかもしれないけど、取引できる競合がサイキしかないから選択肢はないよ

      返信
  11. 11.名無しのロッティ好き より : 2018/12/24(月) 23:44:55 ID:kxOTk3Mjc

    ☆11のままいまだにOP今風にして使い続けているオフゼが無償で☆12に出来ることになり更に☆11オフゼの価値が高まった。
    売れるのと売れないのとでは天と地の差があるからね

    返信
  12. 12.名無しのロッティ好き より : 2018/12/25(火) 01:30:54 ID:Q4ODc5MDQ

    自分はアームオフゼ落ちたから、リアをアプグレしてレッグをアストラにして汎用ユニット作ろうかな…
    アストラの足多すぎて同名ボーナス拡張使えるからなんだけどねw

    返信
  13. 13.名無しのロッティ好き より : 2018/12/25(火) 17:45:18 ID:U1MDI3MDk

    どんな組み合わせでも光跡が混ざるともう別枠って感じだから、オフス2光跡とは別にオフス2イザネ足あたりのセットがあるといいかもですね。(武器を自由にしたいけど防御補填したい意図)

    返信
  14. 14.名無しのロッティ好き より : 2018/12/25(火) 17:50:38 ID:U1MDI3MDk

    ワグナスに草

    返信
  15. 15.名無しのロッティ好き より : 2018/12/26(水) 17:27:36 ID:Q0MzUxOTk

    プロアークスさんはいろいろ気になるんだろうけど
    おちこぼれアークスな自分はまだずっとイザネx3でいいやとしか思えない
    しななきゃいいししにとうない

    返信
    • 15.1.名無しのロッティ好き より : 2018/12/30(日) 14:54:27 ID:k0NDkxNzY

      性能比較記事に乗り込んでわざわざ言うあたり、チームとかでも同じことして嫌われてそう。

      返信
      • .名無しのロッティ好き より : 2018/12/31(月) 11:49:22 ID:kyOTg2ODg

        そう書き込んでるこいつこそ、そういう言動で嫌われてそう

        返信
    • 15.2.名無しのロッティ好き より : 2019/01/01(火) 10:28:39 ID:U5MjQ4NzA

      イザネでいいと思います。貴方の考えは間違いではない

      返信
  16. 16.名無しのギリアム好き より : 2019/04/03(水) 16:34:31 ID:QzNzc5MDk

    いつも拝見させていただいています。
    見やすい・分かりやすい記事でとても重宝しています。
    私は今12オフゼ(リア・アーム)+フォボス(レッグ)で運用していますが、快適ですね、セット効果はすごいなって改めて感じました。
    レッグの組み合わせなら、フォボス(防御力)・イザネ(HP)・ボード(安定)が良い感じなのかな。と思いました。
    ファントム実装もあと1か月をきったし、スキルの関係上、攻撃力を盛りつつもPP200以上確保出来るようにしたい所だし、UHも控えているから、光跡シオンもオフゼも作っておきたい所…。こういうユニット比較したり、構成を考えるのって楽しいですよねw(私だけかもしれないけどw

    返信
  17. 17.名無しのロッティ好き より : 2019/05/31(金) 10:45:12 ID:Q1MTExNjY

    オフゼオフゼ光跡の射撃耐性は13%で、法撃耐性15%じゃないんですか?

    返信

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