クラスブースト獲得にむけたGu育成

![CropperCapture[350]](https://pso2roboarks.jp/wp-content/uploads/3d319dae.webp)
クラスブースト獲得のため、
唯一育ててないGuを育てることにしました。
Guのクラスブーストに射撃力+50が含まれており、
これはどうしても逃せないなーと思ったので、
Gu育成を優先することに・・・
幸いサブはRa75に出来るので、
メインキャラのギリアムで育てることにしました。
Gu/Raで育成
![CropperCapture[358]new1](https://pso2roboarks.jp/wp-content/uploads/f1a84a19.webp)
ツインマシンガン使わずに
Gu育てたいなーと思いました。
(Guといえばこの武器ですが、使ってる方には申し訳ない^^;)
なので、スキル振りもツインマシンガン関連はなくします。
・・・・なくしてみるとスキル余りますねw
なくした場合、上図のスキルが使えそう。
というか選択肢ないです。
近距離の射撃強化がやっぱりメインになるので、
使うならアサルトライフルかランチャーかなー
ゼロディスタンスぶっぱ
![CropperCapture[359]](https://pso2roboarks.jp/wp-content/uploads/c8f59f74.webp)
ランチャーの近距離PAといえば真っ先に出てくる
「ゼロディスタンス」を使うことにしました。
カッコイイ(ここ大事)し、雑魚に対しては便利そうですね。
実際、育成用で使うことを考えると、ADメインとなります。
ADは雑魚戦多いのでやっていけそうかな?
アディスバンカー
![CropperCapture[360]](https://pso2roboarks.jp/wp-content/uploads/bb817bf7.webp)
選ばれたのはアディスバンカーです。
理由は潜在がゼロディスタンス強化(威力+20%)だから・・・
☆12取引できるので楽に入手することができました^^
そしてGu装備可能。もうGu/Raでゼロディやれと
言わんばかりの武器ですよねー
要求射撃値が720と高いのですが、
Guレベル35、Raレベル75、射撃マグ、そして
射撃値にスキル振ればメインがレベル35から装備できます。
今回のGuスキル的にポイント余るので射撃に振ってます。
アディスバンカー持ってみた
かっこいい。
武器構え

もうこの時点で武器がカッコイイ、なにこれ・・・
杭を発射するのですが、ロマンありますね~
ランチャーでバンカー実装するなら
次はナックルでパイルバンカー(片手専用)で実装して欲しい!!
アルトアイゼンがやりたい。
実装されるのをいつまでも楽しみにしてます(・∀・)
通常攻撃

もはやミサイル。
中々、弾が長くて大きい実弾系のランチャーはないので、
ロボット好きとしては非常にそそられます。
杭ですが、ミサイル撃っている気持ちで攻撃してますw
セロディスタンス
まず構えます。

キター!!!これです、
この構えが撮りたかったんです(;∀;)
この武器でやれる日を待ってました。
☆12武器交換解禁、ありがとう・・・

撃った後の貴重な装填シーン?
明らかに武器のサイズを無視して次弾が装填されようと
してますね。。。
フォトンのちからってすげー
最後に
![CropperCapture[361]](https://pso2roboarks.jp/wp-content/uploads/526f6e1d.webp)
パイルバンカーの色違い武器迷彩もあります。
*フェリオバンカーですね。
アディスの色が気に食わない方はこちらが良さそう。
自キャラが黒なのでこっちのほうがいいかも^^;
Guの育成はひとまずアディスバンカーでやりたいと思います。
正直、TMG使わないならメインGuである必要性ないのですが、
メインGuにしないと育成きついからね。。
ADは常時、経験値+100%なのでさっさとクラスブーストが
実装される26日までになんとか間に合わせたいところです。








ファントム
エトワール
ラスター
略式複合
ダークブラスト
クラスブースト
コメント
コメント一覧 (6件)
なんということだ…
私より育ってる。
私は残すはBrとGuで現在Br育ててます。
実際問題として、Brは既に75なのがいるので育てる必要無いんですけどね。
Hu4、Fi2、Ra3、Gu0、Fo2、Te4、Br2、Bo4
Guは現状GuRaが最有力ですけど、それするくらいならRaHuでよくね?
になってしまうので、GuHuでちょこちょこやってます。
Tマシだと理想はブリッツフェンダーですが、ヤスミ9000Mのフルクラフト品で充分なので、Tマシは対Boss専用で通常はARかなと。
普通にARの新PAが強すぎるのでそれぶっぱしてるだけでいいですし。
Tマシ使うならバレットスコールをPAカスタムしてって感じ。
ランチャー使うってかなり特異な選択ですが面白そう。
ランチャー使うの巧いRaは見てて感動モノですし。
と言った話がありますが、Gu育てるならぶっちゃけガンスラでもいいんじゃないですかね?
初めまして。とある鯖の熱烈ガンナー愛勢です。
Guのレベル上げをするにあたってPKやゼロレンジが使えそうとのことですが、チェインなんかはどうでしょうか?チェイン数稼ぐのだけTMGを使えば倍速で貯めることができますし、フィニッシュだけランチャーに持ち替えてPAをぶっ放すのも楽しそうですね。WBも使えることですし威力はとんでもないことになりそうなものですが。
一応効率のいいチェイン数は300%の倍率がかかる20チェインとなっていますが、TMGならば通常攻撃1セットだけで20ためることができますので非常に楽であります。そして20チェインならばチェインが消えるまで4秒間時間があるのでWBを入れることもできると思います。
ダウン取った時とかの必殺技的な感覚で入れてみてはどうでしょうw?
はじめましてこんにちは、最近読み始めてようやく追いつきました。
8鯖でHuFiの箱、RaHuのキャス子、FoTeのニュマ子で活動しています。
私も同じくGuだけ遅れてて、GuRaでアディスバンカー片手に育成していました。
ただひとつ違うのが、アディスバンカー以外にシューティングドライブやARも併用してます。
元々どちらも見た目とメインに使ってたPA強化潜在で握ってたんで、Gu装備可能と知らず、職変えたとき装備が変わらなかったので驚いたものです(笑)
ただ本来は接射ランチャーでグラビティボム+PAが得意だったのですが、
バレットキープの関係で安易にPTプレイでできないため、ARでシャープシューターに頼らざるを得ず、
新しいARのPAのエンドアトラクトが強すぎて、ランチャー使わずに終わることもしばしば…
AD周回するときは未だに高い範囲と威力のゼロディスは重宝しています。
>どっかのひとさん
となると実質残るは同じGuですね^^
Fo,Teは別キャラがやっているので同じく育てる必要がない。。
Gu/Huも気になりますね~バレスコのPAカスタムがかなり強いと聞きますし
ARは新PA強すぎですよねw修正されないか心配なレベルで。。
アディスバンカーが使いたかったってのが結構大きいですw
射撃なのでPA選びそうですがガンスラも検討してみます~
コンセプト考えてクラス考えると楽しいですよね!
>とあるガンナー愛勢さん
初めまして!コメントありがとうございます~
チェイン稼ぎだけでもTMGいいかもですね。。
というのもスキルが余ってしまって・・・今は装備条件のために
射撃値上げてますが、いずれ必要なくなることを考えると
お話の通りチェインやる方向で考えたほうが火力でそう。
チェインに関しても分かりやすい説明助かります!
Guまったくやってなかったので特に嬉しい・・・^^
もう少しレベル上げたらとってみます
>SYGNUSSさん
初めまして!コメントありがとうございます~
おお!過去のもの見ていただけてホント嬉しいです(・∀・)
昔の記事は慣れてない感が結構ありますね。。
箱とキャス子・・・似ている構成な気がしますw
キャラの役割きっちりわかれてますね~というか
残るのがGuって方結構いるんですよね。
シューティングドライブもいいですよね~
もう少ししたら自分も握ろうと思います。
確かにエンドアトラクトは強いです、ランチャーが食われかかってる程に・・・
やっぱりADでゼロディスはいけそうですね。
ゼロディス、大好きだぁ)^o^(
俺は12チケットのストックがないので仕方なしにヴェドルバッカニア(es武器)で代用してバンカー迷彩で隠してます(´ω`)
これはランチャーでは珍しい零の手が付いてるので、なかなか使えますよ?
>AKIRAさん
ゼロディスはやっているの楽しいですよね。
ヴェドルバッカニア、零の手とは・・・
☆12チケットなんだかんだで貴重なのでそっちもいいですね^^