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12/17のイドラバトルの調整で良かったこと・悪かったこと

2018 12/17
12/17のイドラバトルの調整で良かったこと・悪かったこと

12月17日にイドラバトルが調整されたので試してみました。

自分がおかれているランクにもよると思うけど、ポイント減ったこともあるのでいいこともある反面、下方されてる印象がありますね。

この記事では調整後にやってみて変わったことを自分なりに書いていきます。

自分がプレイしているランクによると思うし1つの意見ってことで。

 

調整内容は以前の記事をご覧ください!

目次

適正レベルで戦えるようになった

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これを何とかするって話で調整したところもあってか、ちゃんと自分の適性レベルのイドラと戦えます!

前はエースにいくとSランクのイドラがごろごろしてたのですが今は調整されています。

 

これでエースとかのステージによる落差は起きなくなりましたね~いいことです!

例えば自分の場合、50~65くらいのレベルのパーティなのですが、だいたいB~Aの間。一覧に出てくるのはB+とAがちょい多い感じです。

 

自分のイドラが攻撃されやすくなった

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同じランク帯が表示されるので、攻撃されやすくなりました。結果、前より倒されやすいので5時間待たずに済無ことのほうが多い。なぜか表示は5時間になってるけど。。

 

ちなみに、全滅時のスコアが下がったこともあってか、全体攻撃持ちのアリエスは挑まれにくくなった気がしますね。(ジェミニもだけどこっちはそうでもない気がする)

特にレオはすぐに倒される気がします。

元々レオって作成したときのステータスが他のイドラよりちょっと低い気もするし、元々水パーティはダメージ出しやすかったし。

 

全滅してでも高ランクに仕掛けて戦法が取れなくなった

全滅したときのポイントが大幅に下がったので、とりあえず挑んどけスタイルしても全然貰えなくなりました。

この戦法してた人にとっては嫌でしょうけど・・・

 

適正以上のランクが出現しない

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悪くなったことや困ることもあります。

ただここの感じ方は現状のランク次第で変わってくる気がしてます。低、中、高レベル帯で事情が違うところがありそう。

 

前の記事でもイドラ討伐の一覧がどうなるかになりそうって言いましたが・・・

適正レベルは表示されるのですが、幅広いランク帯では表示されず、自分の1個上か下くらいまでになりました

 

B+以上はポイント上限が下がったとはいえ、やはり上位なほどポイントを多くもらえるので狙うなら安全に生き残れるラインでポイント稼ぎたいですよね。

なので、低、中レベルの人は別の高ランクと戦ってポイント稼ぎたい場合は、救援してもらうしかないと思われる。

 

イドラ討伐スコアはレベル上げないと高ランクに入りにくい

自分が50~65レベルくらいにいるからそう感じているだけで、80~100レベル付近の人はむしろ当たり前な話かもしれないです。

やりこんだ人がランキング上位にいけるのは正しいと思いますが、一覧に出てくるイドラのランクが決まっているので、調整前と比べてどうやっても限界があります

 

なので、ランキングを出来るだけ上げていくには・・・上位のランクを表示できること=自身のパーティのレべル上げが大前提になっています。

そこからは全滅しないようにダメージを与えていくことになると思われる。

横並びになってきているのでランキングの維持も大変かも。

 

イドラ化の撃退数が稼ぐいにくい

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同ランク帯でしか一覧にでなくなったので、適正レベル=安定的に倒される=撃退数が稼ぎにくくなりました

特に強いSランク作った人は今までレベル低い人がポイント欲しさに挑んでたので撃退しまくれていたようですが、同じランク帯の人しか表示されないので落差を感じるかもしれない。

最初からこの仕様だったらたぶん問題なかったのですが、撃退しまくった時の報酬に慣れてしまうと下方修正したみたいに見えるかと思います。

100人どうやったら超えれるかな。。。

 

最後に

簡単に言うと、イドラ討伐スコアについては、ポイントが下がったように見えてて、イドラ化スコアでのうまい報酬は全体的に得られくくなった印象。

 

調整が大変なのはしょうがないけど、最初はSランクで生き残って一定のダメージを与えれていれば、ポイントうまかったのですが・・・落差があるのでマズくなったなぁという印象がどこかに残っている感じ。周りも同じなんでしょうけど。

時間がたてば慣れるのかな・・・?

 

じゃあどうするのがいいのかっては難しいのですが、個人的には・・・

  1. エースⅢにいったら討伐一覧もっと上位ランクのイドラも表示されて戦えるようにしてほしい
  2. 自分のイドラが少ない人数で撃退されても報酬を今より貰えるようにしてほしい

この2点ですかね。

全滅時のリスクがあるので上位に挑むか、そうでないかをある程度プレイヤーに選べるようにしてほしい。。

撃退数については、マッチングがちゃんと機能しているとどうしても早くやられてしまいますし、前みたいに5時間botしか殴ってもらえないのも嫌なので、今のままで報酬を調整するとかどうでしょうか

ということで要望送ってみます。

 

自分がいるランクによると思うけど、今回の調整はどうでしたか?

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