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【スコア】イドラバトルに調整がはいります【マッチング】

2018 12/13
【スコア】イドラバトルに調整がはいります【マッチング】

イドラバトルで調整がはいることが決定しました。

多数の要望があったようで早速調整!

リリースして2週間ですが早いですね~いい方向になってほしいなぁ

 

分かってる範囲の内容とどう変わるのか?感想をかいていきます

目次

調整予定の内容

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12月17日から調整される

公式からお知らせがありまして、イドラバトルの調整をしていることがわかりました。

  • ステージが上がると高ランクイドラしかマッチングしない
  • 高ランクイドラとのバトルで多くのスコアを獲得できてしまう
  • 低、中ランク帯でのイドラが攻撃されない

やっていれば誰もが思うと思ったけどやっぱりみんな似たようなことを思っていたらしいです。

エースのステージに上がるとSランクだらけ(現状は運営が用意したNPCというかbotみたいなものが多い)になるのですがステージはやってれば強さにあんまり関係なく上がれてしまうんですよね。

自分は今エース3(MAX)ですが、Sだらけだけど、自分のイドラはB~Aをウロウロしているからか、NPC以外あんまり戦ってもらえてないように見えます。実装して1週間くらいは150~200人くらいはあったんですけど、最近は50くらいだったり。

 

マッチング

各ステージ帯で、より幅広い強さのイドラとマッチングするように調整します。

これにより、自身の強さに見合ったイドラと戦えるようになり、強いイドラとしかマッチングせず適切な強さのイドラと戦えない問題を解消いたします。

自身の強さということなので、生成されるイドラのランクか、パーティのレベルのどっちか、もしくは両方で判断されるのでしょう。

 

獲得スコア

1回のバトルで獲得できるスコアを調整します。

以下のスコア調整を行い、自身の適正より高ランクのイドラに挑戦して多くのスコアを獲得するよりも、自身の強さに見合ったイドラと戦うことで、ステージに応じた適切なスコアが獲得できるようにいたします。

  • 目標ラインを突破した際の獲得スコアを増加
  • 全滅時の獲得スコアを減少
  • ランクB+以上のイドラとのバトルで獲得できる最大スコアを減少

合わせて、スコアの調整が入ります。

全滅時はもっと下がるみたいですね・・・目標ラインでのスコアは適正いってればだいたい何とかなるので、差がでにくいかもしれない。

全滅しないためにも耐久よりのキャラがいたほうがいいかもしれませんね。

 

どう変わりそうか

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勝手に期待して失望することはないですが、スコアの稼ぎ方がだいぶ変わるなーという印象を受けています。

討伐イドラの一覧がどのくらいの分布と数が表示されるか、B+以上のスコアの下がり具合が分かれ目だと思う。

 

上位のイドラになるほど貰えるスコアが高いし、いいアイテム貰うためには、最終的にはSランクを狙うことになると思います。ただ、戦えるイドラの表示数が変わらなくてランクが幅広く表示されると今度は弱点属性を探しにくいかもしれません。

ってことえ戦えるイドラの表示数自体も一緒に増やす形で対応してくれたらいいかなーって思います

 

幅広い強さで戦えるのなら、自身のイドラはいろんな人に戦ってもらえそうでここは期待したいです。ただし、ここはB+以上のスコアがどのくらい調整されるか次第だと思う。あんまり変わらないようなら、結局上位のイドラ狙っちゃいますし。下がりすぎるならSランク狙う意味がなくなってきそうだし、ちょうどいい調整が求められる気がする。

 

自分に見合ったランクと戦えてスコアもいい感じになるなら、より周回できる人にとってはいい仕組みになるかもしれませんね。

ソシャゲ自体、esでもそうでしたけど、時間をかけれる人がランキングが有利になるような感じですし。

 

最後に

ロッティ
イドラ戦でHP0の部位でも攻撃してくるのは何故でしょうか
ギリアム
確かに謎だよね。おとなしくしててほしい・・・

他にもイドラバトルのスタミナ回復が速いってのもランキングで競っているときに思いますね。

まぁソシャゲは割と時間ゲーだし、ランキングは割り切ったほうがいいかもね・・・

 

まず、対応をしていこうというスピードがあるのはいいことだと思います。

心配な部分もありますけど、内容については実装次第ですかねー

もしかしたら運営自体、どうしていくのか悩んでいるのかも。各ランク帯の人口分布にもよるし。

 

今んとこ割と対応の早い運営な気がしますし、要望は公式フォーラムに上げていきましょー

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