75⇒80レベルするには1⇒75以上の経験値が必要

7580
果てしない。

Lv.80にするための経験値の量についてみていきます。ついでに他とも比較。

 


経験値表

CropperCapture[745]
ということで75⇒80の経験値+他の合計値との比較も入れてみました。というのも、比較しないとどのくらい高いかイメージできませんからね~

数字が間違っていたらすみません、その際は修正します。

75⇒80へは約4300万です!実際に他のと比べてみると・・・

  • 1⇒75:約3900万
  • SP+4(SPオーダー合計):約4100万
  • 75⇒80:約4300万

ということでなんと、75⇒80と5レベル分上げるには1⇒75やSPオーダーつまりクラスキューブ21個より稼ぐ必要があります。。

すごい量ですね。。もう1回1⇒75に上げなおすこと以上です

解放はコフィ―のオーダー

CropperCapture[746]
忘れてはいけないのがコフィ―のオーダーをクリア=レベル80キャップ開放することです。

これを忘れてボーナスキー金を無駄にしたロボアークスがいるらしいですよ・・・

やはりアークスを導く役割はコフィ―さんか。

ブースト

CropperCapture[750]
自分の話ですが、ボーナスキー金が少なくなったこともあり、残念ながら1日で80レベルには出来ませんでしたね。そもそもキーが足りなかったw

ブースト的にはドーナッツ’17、トラブ150%、経験値150%、EXトラブ50、デイリー50、チムツリLv.4で試したところ、ボーナスキー東京金×1=1レベルくらい上がりました。

こんなにも毎回盛れるわけではないので、ブーストにもよりますので断言は出来ないですが、やった感じ75⇒80にするならボーナスキー東京金を6~9個くらいは使うんじゃないですかね。(ラッピーFも経験値いいですけどね)

最後に

CropperCapture[751]
1⇒75上げなおしやSP+4(クラスキューブ21個)以上の量が必要だということがわかりました。まぁレベルが上がっていくにつれて経験値が多くなるのはしょうがないね。

こういった状況ですし、それに80を急ぐ理由もないので自分のペースでやるのがいいんじゃないですかね。

それでも、出来るだけ毎日おすすめクエストやってボーナスキーを手に入れることはやった方がいいです。まさにオススメ。

ADのVHをどっぷりやるなら話は別ですが、毎日おすすめクエストを、やるかやらないかでは大きな差が出てくるかと思われます。

他にもこちらの記事で80の上げ方的なことを触れたのでよかったら合わせてどうぞ。

投票頂けるとボーナスキー金の出現率+100%。宜しければお願い致します(・∀・)



 











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51 件のコメント

  1. 1.名無しのロッティ好き より : 2017/03/22(水) 21:34:45 ID:I3OTQwODI

    のんびりあげます。lv80指定クエスト来ないでよね!(フラグ

    返信
  2. 2.問題ない より : 2017/03/22(水) 21:59:54 ID:Q1OTUzNjk

    LV80を要求するクエストは暫く出さないという話ですし、
    慌ててやらなくても大丈夫かなという印象です
    メイン職と呼べるクラスならXH緊急やってれば自然に上がりますしね
    実装時点で絞って後で緩和するのもネトゲの常套手段です
    緩和されるのを待つのも有りかなと思います

    返信
  3. 3.名無しのロッティ好き より : 2017/03/22(水) 22:12:35 ID:I2MjQ2OTg

    果てしない経験値・・・
    でも急いで上げる必要ないしゆっくりやればいいと思います
    80/80指定クエストは早くても向こう半年は来ないでしょうし。

    返信
  4. 4.名無しのロッティ好き より : 2017/03/22(水) 22:30:40 ID:gzMzkxMjk

    キューブ22個分…安いですね…(多キャラキューブcoやった人並感)

    返信
  5. 5.ロッティ好き つめきり より : 2017/03/22(水) 22:31:03 ID:c0NzY4MTM

    らっピーボーナスキーがいまだに来ないんですけどぉぉぉ(´Д`)
    まあ、しばらく経験値とかどうでもいい感じだったので
    経験値入ってレベル上がって強くなっていくのは楽しいですよね

    返信
  6. 6.名無しの自キャラ好き より : 2017/03/22(水) 22:39:21 ID:QzMDYxNDM

    長らく未使用のままだった経験値ブーストが火を噴くぜ!
    とりあえずメイン職を重点で80にして、他を少しずつやってこうって感じかな
    またやる事が増えてきたのでいいゾー、これ

    返信
  7. 7.名無しのロッティ好き より : 2017/03/22(水) 22:48:07 ID:IzMTk0OTQ

    そんな大急ぎで消化しなくてもいいのに…
    敵は75キャップの時と全く変わってないんだし

    返信
  8. 8.名無しのロッティ好き より : 2017/03/22(水) 23:03:08 ID:U3MzMwODU

    これでも必滅以下なんだよなw

    返信
  9. 9.名無しのロ より : 2017/03/22(水) 23:05:38 ID:M0OTMwNDc

    そのうち81以上のエネミーが登場して大量の経験値もらえるようになるのでは?

    返信
  10. 10.名無しのロッティ好き より : 2017/03/22(水) 23:28:14 ID:gzMzE4ODk

    確かに数字だけ見れば膨大ですけど1~75に上げるときと違ってレベル差による経験値制限が掛からないことや戦うエネミーのレベルが高いから貰える経験値の量が多いんで単純に同じ労力が必要とも言えないですけどね
    まぁキツいのはキツいんですけどね

    返信
  11. 11.名無しのドゥドゥ大好き より : 2017/03/22(水) 23:39:14 ID:M3NDk4MTY

    Huのレベルを80にしました 。
    称号で20SGx4(80SG)貰えます。
    一週間前から溜め込んだボーナスキーとトラブ150%、経験値150%とesログボの経験値15000やらツリー、ドリンク色々込みでやりましたが 地味に辛かったです。
    気長にやることをオススメします。
    lv80解放条件の称号がとても美味しい印象でした いつのまにかSGが1000近く増えていたので早速ママントリガー交換しました。

    返信
  12. 12.名無しのロッティ好き より : 2017/03/22(水) 23:39:21 ID:gzNDA1MjQ

    せめて、SHまでしかなかったフリー・アークスクエにXH追加は欲しかったですね。
    再配信のシートも進めやすくなったはずなのに。
    残念無念。

    返信
  13. 13.サクヤ より : 2017/03/23(木) 00:03:55 ID:E1MzAxOTg

    前もってボーナスキー金銀各種期限内のを貯めててコフィーのオーダークリアしてボーナスクエでフルブして早速レベル1上げてきました。上げた感想としていつもより.上がりにくい?wなと感じた程度でした。

    返信
  14. 14.魔装機紳士 より : 2017/03/23(木) 00:13:05 ID:E3MTM0Mjc

    さーって必要経験値はっと…
    ぎょぎょぎょ、ギョエー!
    (通信はここで終わっている)

    返信
  15. 15.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 00:25:56 ID:kzODI1Nzg

    一見とんでもない経験値量だけど、
    必滅の時と違ってレベルアップクエ、ボーナスクエ、
    ギャザ、AD、防衛シリーズその他諸々あるから
    そこまでひどい感じはしない

    返信
  16. 16.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 00:47:59 ID:YxNjE3OTM

    多キャラ多クラスはしんどいな
    もうちょっとクラス絞るかなぁ

    返信
  17. 17.名無しのアークス より : 2017/03/23(木) 03:04:47 ID:c4ODk2OTA

    80限定は先の話なんでしょ?なら慌てなくてもいいよね
    社会人で都合上1日2時間くらいしか出来ないからレベル上げるのは大変ですわ
    まずはサブで活躍するハンターが先だよなぁ
    メインはその後かしら

    返信
  18. 18.名無しのアークス より : 2017/03/23(木) 03:34:30 ID:c4OTY1NDY

    リングをさんざん20にしたせいか、まあそんなもんでしょと思う自分は飼いならされてますかねw
    額面で見ると大変そうですが、リングを20にする為に約3000万の経験値が必要ですから、リング1.5個分と考えればたいしたことはないかなと。
    問題はその人の中で「サブ専用クラス」としてるクラス(Hu.
    Te、人によってはFiやGuも)を上げる時ですよねー。
    装備やツリーがメインクラスレベルでないものでなんとかあげなければいけない。
    ボナキー頼りですかね…。

    返信
  19. 19.名無しの(´・ω・`)好き より : 2017/03/23(木) 04:09:20 ID:k1MzU1Njc

    サブのHuはボナキーで上げてメイン職は緊急で上げるのが楽そうね
    一ヶ月にレベル1アップのペースでも問題なさそうだしマッタリやろうぜ

    返信
  20. 20.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 07:30:18 ID:Y2NDc5NTg

    イルフォ部一日やったけど1クラス80ともう1つ78が限界でした 
    これは先にサブで使用する予定のクラスを上げてからメインはそのうち上げたほうがいいですね(精神的に)

    返信
  21. 21.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 08:49:54 ID:cwMDM3MDU

    今時、この必要経験値量かぁ
    かつてのリネージュやアスガルト思い出したわ…まぁあれらはデスペナルティでさらに地獄を見るゲームだったけど
    自分は不規則な時間帯活動だからなかなか緊急にいけないのでひたすら動画でも視ながらADVHかな(¯―¯)

    返信
  22. 22.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 08:55:49 ID:k2MTY3MDA

    クラスキューブ約20個って考えると緊急やってりゃその内上がりそうだな
    80制限コンテンツも当分先だろうしのんびりでいいね

    返信
  23. 23.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 09:22:56 ID:kzMDQ5OTQ

    SPオーダ全部分と言われると
    あんまり経験値意識しなくても
    使ってれば自然に上がる気がして来る

    返信
  24. 24.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 09:59:08 ID:E1Mjg2NDc

    いや少なすぎないですか
    冷静に考えていつまでに終わるか。
    昨日一日でボーナスキー使った連中は80付近。そうじゃない方法であげた人も77とかにはなってました。
    平日でこのペースだと全クラス80でも、一ヶ月かからない感じですよ。
    のんびりやったとしても次の大型アプデまですら持たないと思うんですが。

    返信
  25. 25.名無し より : 2017/03/23(木) 12:14:36 ID:Y2NDM4MTg

    これ複数キャラ持ちにはキツイよね。
    運営は複数キャラ推奨しないのか、このままだとメインのキャラだけ育てて他は切るプレーヤーも出そう。
    せめて今迄溜めたクラスエクスキューブが経験値ボーナスに使えるとかなら良かったのにね。

    返信
  26. 26.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 12:22:00 ID:E1MzAxNjc

    必要経験値の上がり方がネトゲっぽいと思ったらそういやネトゲだった

    返信
  27. 27.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 12:54:14 ID:g3MDc5OTA

    これの何が大変かって緊急行ってりゃ気長に上がれるメイン職と違ってほとんど使わないもしくは使えないサブ職のレベル上げなんだよなぁ
    SuGuのGuとかどうすんだよって感じ

    返信
  28. 28.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 13:00:08 ID:U2MjE4NjU

    1つ目の図と2つ目の図のデータに差がまったくないので混乱しました。同じ図を2回出すのは、読み手にとって無駄な時間を浪費させることになるのでなるべくご配慮ください

    返信
  29. 29.3鯖Tマス より : 2017/03/23(木) 13:34:53 ID:czODAxODU

    どこかの3鯖プレイヤーがコフィーさんに気づかず東京[金]を無駄にしたようですよ?

    返信
  30. 30.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 14:20:41 ID:kzMzIwNjQ

    es緊急でもe日頃からやってる人なら結構上げれますよね。自分もサブクラスのキューブはかなりお世話になりました。
    だから早く来ることを祈っています。

    返信
  31. 31.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 14:25:27 ID:AzNjQ5MDU

    経験談チケットでサブさきに上げましたけと79止まりで400万ほど足りませんでした、暫くはまた以前みたいにCOなどの報告はサブ職をメインにして報告するパターンになりますな

    返信
  32. 32.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 14:26:09 ID:AzNjQ5MDU

    経験値です、連投失礼しました

    返信
  33. 33.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 15:20:55 ID:AxNjQ0NDI

    某古参ゲームと比べたらまだぬるいでしょ?
    もう1キャラ作ると思えば気楽だよ
    目安は管理人さんが示してくれたので
    後は気長にのんびり上げて行くのが吉

    返信
  34. 34.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 15:35:27 ID:E1Mjg2NDc

    古参ゲームと比べたらいけないだろう
    昔のMMOとか職1つでPSO2全クラス80の100倍以上めんどい、デスペナ考慮したら200倍いってもおかしくないぞ。それこそ1年間毎日2、3時間頑張ってやっとカンストとかそういうバランスだったし。
    固定で優良な身内居ない人はもっとかかるだろうし、知識ないと野良でも蹴られるからPSO2のユーザー層がやったら大惨事だろうな。
    それがきつすぎるからオンラインゲームのトレンドとして全体的に温くされてったんだろうけど。

    返信
  35. 35.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 15:46:49 ID:g1MTQ3MTk

    2職80になりました 鍵集めは面倒なのでADでイルフォしかしてませんが、あっという間ですね リングも育てられますしいい感じ

    返信
  36. 36.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 17:28:28 ID:k0ODcwNzM

    うちのロッティも早くレベル80にしないとなぁ

    返信
  37. 37.名無しのアークス より : 2017/03/23(木) 17:30:04 ID:Y1NzE4NzI

    これだけ高速でカンストする人が多数いるって事はマイペースでレベル上げしてたら野良緊急でメインサブ共に80じゃない雑魚奴は帰れ!ってPTキックされそうだなぁ。

    返信
  38. 38.くコ:彡 より : 2017/03/23(木) 17:35:45 ID:U1NTkxODQ

    お疲れ様です。必滅の呼び声かな?

    返信
  39. 39.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 18:37:48 ID:A0MTk5MTc

    こういう時全クラスガチでやってる人はしんどいと思うわ
    法撃職はサブキャラでTAクロト用と割り切ってやってるから気が楽
    メインの打撃射撃職はHuさえ80にできれば全部底上げされるし
    他にSPの要求値が高いのはBrぐらいだな

    返信
  40. 40.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 19:11:28 ID:E1Mjg2NDc

    そういう人はモチベ違うんですぐ上がると思うよ
    既に2クラス80で1クラス78とかもいるし、週末には全クラス80がでてくると思うわ

    返信
  41. 41.名無しのロッティ好き より : 2017/03/23(木) 19:18:11 ID:A0MTk5MTc

    モチベというか生活そのものにになってる奴だろそれw

    返信
  42. 42.名無しのアークス より : 2017/03/23(木) 23:00:00 ID:c4OTY1NDY

    見当違いなのはわかってるけど、MMOなんてパーティ募集必須で毎日1時間~2時間やって1か月とかあるのに不人気クラスだと組めさえしないで待ちぼうけとかあるんですよw
    デスペナもないPSO2でこれは厳しいうちに入らないかなーと。
    上げてみたらわかりますが、パラメータなんか誤差程度しか上昇しませんからね。
    SPがあと1あれば!みたいなクラスで嬉しいくらい。
    逆に言えばもっと「80レベル専用クラス特性」みたいなので盛り上げて欲しかった。

    返信
  43. 43.名無し より : 2017/03/24(金) 00:27:10 ID:ExMjg4NTA

    es緊急やれば経験値はたまりますし
    6日間同じボス叩き続けるのすんごい辛いけど

    返信
  44. 44.7鯖の安藤 より : 2017/03/24(金) 03:41:29 ID:Q5MTIwNDg

    射撃専門キャラやカタナ専門キャラのサブハンター上げが一番きつい……
    とはいえ、レベル1から上げるのと違って強い装備使い放題なので
    体感的には楽かもしれませんね
    内部的にはともかく見た目の数字的にもレベル5だし

    返信
  45. 45.名無しのロッティ好き より : 2017/03/24(金) 13:15:02 ID:M0NzIxMjU

    ん?
    必滅ってそんな経験値が鬼畜やったんか・・・?

    返信
  46. 46.名無しのロッティ好き より : 2017/03/24(金) 13:52:28 ID:E3NTk5MTg

    >>45 調べてみ。あまりにも桁が違いすぎて設定ミスにしか思えないレベルだから。

    返信
  47. 47.名無し より : 2017/03/24(金) 16:07:06 ID:MzODQ4NTg

    米34
    古いゲームと言えば最近メ○プルで経験値の倍率がおかしかったのがあったな、経験値が国家予算どころかちょっとした国のGDP兆とか億の単位でそれでも数レベルしか上がらないって・・・

    返信
  48. 48.名無しのロッティ好き より : 2017/03/25(土) 15:43:54 ID:UwNDMzODg

    たとえ廃でも1日でレベル上げきれるなら相当ぬるいよ。この土日の休みでガチにやってる人は皆80/80になるんじゃないかな。

    返信
  49. 49.名無しのロッティ好き より : 2017/03/25(土) 21:22:44 ID:MyNDYxOTM

    キツイキツイと言いつつも金バッジ稼ぎしてたらいつの間にか79/80の残す所あと300万になってた なんだかんだで緩かったな

    返信
  50. 50.名無しのロッティ好き より : 2017/03/26(日) 15:48:08 ID:cyNjAyMDQ

    きついとか言うよりもPSO2にどれだけ時間割けるかだな

    返信
  51. 51.名無しのロッティ好き より : 2017/06/05(月) 19:20:49 ID:E4OTcyOTI

    低レベルにおける経験値1あたりの価値とレベル75における価値ではまったく違うから、ただ単純に総和を求めたものどうしでの比較はまったくもって無意味
    特に経験値チケットもない初心者にとって1→75と75→80どっちのほうが大変かというと圧倒的に前者でしょ

    返信

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