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【2018年】PSO2クラウドがNintendo switchでサービス決定【どうなるvita】

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まさかの新ハード&クラウド

Nintendo switchで「PSO2クラウド」がサービス決定しました

コンテンツ

クラウド

Nintendo directは任天堂ゲームに関わる最新情報を開発・責任者が直接お届けする配信

不定期配信で年に2,3回やってますね。事前に告知はあったりします。

そんなNintendo directにて情報がありました。

 

Nintendo directの9/14放送でコラボ配信で気になるタイトルが…

一体何オンライン2なんだ…集え、英雄!とあるので、たぶん英雄が多いゲームなんじゃないですかね(

下にある、カービィが仲間をとっかえひっかえの方が気になる。カービィお前ってやつは…

 

https://www.youtube.com/watch?v=H59XpH4uqNY

ということでNintendo switchでファンタシースターオンライン2クラウド(以下pso2クラウド)のサービス決定が発表されました!!

つまりswitchでpso2が出来るということです。

配信は2018年!

 

ゲームデータのDL不要

一番の特徴はデータの扱い

クラウドゆえにゲームデータのダウンロードは不要とのこと。これは今までぷそのプレイ環境にはない特徴です。

結構容量が必要なんですが、それがいらない。

 

基本無料

基本プレイ無料はかわらず。

やはりこの方針は機器が変わっても同じなんでしょう。

 

vitaはどうなるか

今携帯ゲーム機ではvitaでもプレイできますが、容量やグラフィックに限界がきています。

特に容量問題。年々16、32GBにしてくれーなど告知もありましたし、アップデートが1日かかるなんてことも。

クラウド上でプレイ出来るのであれば、これが解決すると思います。

グラフィックもそうですが、より良くしようとするとアップデートデータ増えたりしますからね。もしかしたらVitaでの問題を解決するためなのかもしれません。

運営も動いているのが不思議くらいなコメントもあったくらいですし。

 

まとめ

  1. 任天堂スイッチでPSO2クラウドが2018年にサービス決定
  2. クラウドなのでデータはダウンロード不要
  3. 一緒で基本無料

とうとう新しい携帯ゲーム機(switchは特種だけど)で配信きましたねー

vitaは嫌いなわけではないけど、スペック的にも限界がきてると思いますしそろそろ世代交代の時がきそう。むしろ遅いくらい。

 

気になること

  • アカウントは同期できるか、別か
  • PC,PS4と比べて制限内容は
  • データダウンロード不要だがカクカクにならないか
  • Vitaは終了し、switchに移行していくのか
  • ブロックはどうなるのか、共用?

ただし、気になることもまだまだあります。とりあえず思ったのが上記の部分。これだけのトピックですし、TGS2017でももうちょっと情報あるかもしれません。TGSは要チェックですね、ブログでもまとめます。

今後いろんなキャンペーンやコラボも増えそう。

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switch情報も、今後も追っていきたいと思います。

ちようどスイッチ買うか悩んでたので、これを機に買ってクラウドのほうも体験した内容も今後書いていければなーと思います

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この記事の著者
著者ロボアークス

PSO2関連専門ブロガー
ロボアークス

コメント

コメント一覧 (43件)

  • むしろVITAをクラウドにして欲しいです。
    クラウドにすると通信量が増えるとかいうことは無いのですかね?
    それが無いなら歓迎ではあるのですが。
    あとスイッチ版は共用ブロックでお願いしたいですね(ブロック自体が限界過疎状態なので)

  • 英雄が集まるゲーム、オーバーウォッチかな?(すっとぼけ

  • クラウド版のMMOはDQXがありますけど、ラグがひどいイメージがあるから、アクション性の強いぷそにだと心配ですね。

  • 個人的にはトロクロのようにコラボNPCやマグが来るのが楽しみです。

  • プレイヤーズサイトのPSO2クラウドのお知らせ記事に、TGS2017でPSO2クラウドの出展はございませんって書いてあるけど

  • 少年少女諸君が強化や能力付け、オンラインゲームのマナーを理解してプレイしてくれるかが心配ですね…

  • 少年少女諸君が、強化や能力付け、オンラインゲームのマナーを理解してプレイしてくれるかが心配ですね…

  • 共用ブロック限定ならいいんじゃない
    放置や寄生は増えるだろうけど

  • PC,PS4ブロックと同じじゃないことを祈るばかり・・・
    任天堂ハードから参入してくるキッズ達に対して良識ある大人だけが関われるようにある程度隔離して欲しい

  • クラウドは回線しだいでラグがひどいことになりそう…あとデータ量…とにかく外で遊ぶのならくVITA以上に不安定になりかねないな

  • スイッチ版はたしかに便利そうですけどやっぱり不安もありますねぇ。あとカービィで草(なお買う予定)

  • VITAと同じつもりでスマホテザリングなんかしたら通信量爆発するよなあ
    PS4リモートと同じ原理なら動画ずっと見てるのとおなじくらいパケット使う

  • もしアカウント同期だとしたら、ソニーのキャラであるトロクロのマグや衣装や迷彩が任天堂ハードで写るってことだよな
    あとクラウドはなんかラグがひどいイメージがあるから心配だな

  • とりあえず新ハードに乗っかっておくってとこかな。この配信までまともな人が残ってるかどうかわからない状態だし客層なんて気にしなくていいんじゃない

  • クラウドは現状だとPS4版をVitaやXperiaでリモートプレイする時とほぼ同じ仕組みなんですが、
    あちらは1時間遊ぶだけで数百メガバイトの通信量が発生します(Vita版の20倍以上の通信量)
    なのでおそらく(屋外での)LTE回線での使用は推奨しないでしょうね
    自宅などの安定したWi-Fi環境下でのみ遊んでくださいとなると思います

    あと、この場では語られていませんがクラウドにする大きなメリットの一つに
    「(メモリ改ざんやプロセス改ざん系の)チートが原理的に絶対にできない」があります
    酒井Pは過去のインタビューで何度かこの利点を指摘していて、
    将来的に挑戦したいと言っていたのでついにこの時が来たのかなと思いってます

  • 新しいハードに手を出せるくらいの元気はあるってわかってよかったよ
    あとPSZ2への希望が・・・

  • クラウドの設備投資って膨大な額になりそうだけど
    任天堂が用意してくれてるのかな?
    EP5のアップデートが4からパワーダウンしてるように感じるのもこれの準備に人員割いてたからか?

  • Nintendo Switch Onlineの
    有料通信対象外なら
    やってもいいかな、て感じだね。
    有料だったらVitaやるわ

  • クラウドって事は遅延が気になる…switchとはブロック分けてほしいなぁ。switch勢と遊びたいなら共通に行くとかVITAと同じ感じで。

  • 今のまんまでベタ配信したらps4の二の舞だけどどうすんだろ? まさかep5とバスターで何とかなると思ってんじゃあるまいな・・・

  • 年齢が大人なだけで、精神年齢子供以下の人は多数いると思う。
    現状でも大半が餓鬼みたいなものじゃないか。

  • ラグでまともに回避もできないんだろうなあと容易に想像できる

  • 良識ある大人なら、新規プレイヤーが入ってくるかもしれない状況で、寄生だの足手まといだのマッチングしないように隔離しろだの、そんな発想にはならないと思うよ。

  • 新規入ってきてもHrオンラインな現状どれだけ残るかだな
    半年で50%以上は居なくなるだろう

  • 低年齢層が入ってくるぞー!!って騒いでる大半が中高生だったりするから何とも言えない気分になるなw
    オッサンからすれば20歳未満は総じてキッズって思ってるんだが…

  • これのせいで露出が多いコスが出しにくくなったり
    パンチラしなくなったりと
    本家の方にも修正入るようなことさえなければ単純に大歓迎
    PS4効果の頃の活気がまた戻って欲しい

  • 故岩田氏のクラウドデータ転送とゲーム性の問題について
    インタラクティブ性の高い、特にアクション系のゲームはでは非推奨と明言してたし
    ちょっとこれはどうなんでしょうかね
    テストプレイもして無いでしょうし、マナーやルール異常にアクションRPGゲームとして成り立たない
    なんて最悪なことならなければ良いですが・・・

  • 散れ、非英雄とかいわれてんの笑う
    本当は笑えないんだけどね

  • PS4で獲得した新規10万人が一年持たずに全滅してる実績()があるこのゲームで・・・この悲惨な状況でスイッチで新規はいったところで速攻で消えてくだろ。
    ましてや向こうにはスプラもゼルダもマリオもあるんだぜ、こんなクソゲー状態でユーザー維持なんて無理無理。

    • 頭悪い意見だな。何で一人用ゲームまで比較対象にしてるのか分からんけどスイッチで引き込もうとしてるのはみんなでわいわい楽しむ子供層だろ。しかもPSO2は他ゲーと違いソフトを買う必要も無くスイッチ本体とネット環境さえあれば無料で出来るわけだし引き込める人数は多いだろ。

  • これ多分、別ゲーですよきっと
    リネージュ2レボリューションみたいなオートゲー
    これならソシャゲ感覚だしラグはそれほど気にならない

  • 他にも魅力的なタイトルがある中で、わざわざPSO2を選ぶ子供がそんなにたくさんいるとは思えない。

    • 子供は大人みたいに有名だからとか評判気にして選ぶとかじゃなくて、友達と一緒に遊べてそこそこ楽しめれば普通に遊ぶよ、年単位で続けるかは別としてもね。

  • クラウド専用鯖にしてくれないかなーここの管理人は反対するかもだけど何となくそうしてくれた方がいい気もする。
    まあそうしてくれたら自分もクラウド専用鯖に遊びに行くと思う。新規アカウント専用ならなお良いと思います。

  • クラウドである限り遅延は必ず出ます利用者の少ないオフゲで有線光接続でもラグはあります
    利用者の多いネトゲ特にPSO2は緊急オンラインなのでピンポイントで急増する接続数に9割以上は無線環境のスイッチにセガ側のPSO2鯖はショボクてラグい事も多い…
    サービス開始直後はマトモに遊べないんじゃないかな…
    ラグがマシになる頃は何時もの自然治癒で治りました~(殆どの人が辞めていき過疎でラグ減少)
    まあクラウドなので人はあまり増加しないでしょうけど大勢を賄うだけのクラウド鯖と機器だけでえらいコストになるから

  • ただでさえラグゲーなのに更にラグゲーが加速かぁ
    もう2ヶ月ぐらいやってないけど
    このまま引退が吉だな

  • 新しいPFでのサービス展開よりもバスター激推しヒーローオンラインを早く何とかして欲しい。野良でHe以外で行ったらそれだけで地雷扱いされるの我慢できないし。

  • スイッチが共有ブロック限定なら、現状過疎過疎のVITAに活気が戻るかもな
    え?VITAと一緒にやりたくない?www

  • PSO2はプロバイダぷららのゴールデンタイムでアップロード0.3M行かない状況でも特にラグを感じないでプレイ出来ることを考えたら、クラウドでも問題ないとは思う

  • 放送でみるKMR(運営)の危機感のなさって、これが有ったからなのかもね。
    実装まで経営方針的に、予算を絞られこともなく、
    今後の出来不出来(イン率低下、スク売上低下)も、スイッチ準備期間と言い訳できるし、
    なにより、スイッチが来れば全て挽回できます。と経営陣に説明できる。
    もうダメ企業の経営報告会の見本だね。

  • まんまごっそり、スイッチで再現できるん?。
    ハードの性能知らんけど。

    ぶっちゃけ、アンチ任天堂ですが♪

  • タイトルにわざわざクラウド付いてるし似て非なる別ゲーの予感
    閃乱カグラの下着が許されず水着扱いになるくらいなのにアベントレイスInが許されるとは思えないw

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