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【注意】アップグレードでベース素材を選べる機能の仕様まとめ

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アップグレードのベース選択

アップグレードにてベースアイテムを選べるようになりましたので仕様まとめ

新しく仕様が変わったのですが、いいこともある反面、場合によっては困ることも起きます

今後どうなるか分からないですし、アップグレードする方はぜひとも知っておきたい。大事なのは知ること。

特にオフスティアNT作る際にネメシス、スレイヴなど旧式武器を参照する方は要注意です。

それではまとめ!

文字クリックで飛べる目次

ベース選択が可能に

2018年12月19日に追加された機能改善になります。

アップグレードで素材武器が複数あった場合に強化値、OPなど引き継ぐベースにしたいアイテムを選べるようになりました。

この仕様、★15武器のアップグレードに、複数の武器を選ぶことになったため合わせて実装されたみたいですね。

これにより、いいこととしては、今まで鍛えたお気に入りのOPがついた武器を選べることです。

なので、無駄にせずに済みますね。

やり方

実際にやってみました。ここでは早速交換した★15武器アトライクスシリーズを例にします。

ジグショップでアップグレードできる項目を選び素材を用意します。

そして素材を選んだあとに右下に「ベース武器選択」を選びます。

ベース武器を作成前に選ぶ

その後、武器の中からベースとしたい武器を選んで決定!

これで終わりになります。

やり方としてはシンプルですね。今までは選んで決定だったのでワンクッション置いた感じ

その後、カテゴリ変更でアサルトライフルにして出来上がったのがこちらです。

気を付けたいこと

機能としてはシンプルでいいこと・・・なんですが、実は気を付けないと取り返しのつかないこともあります・・・

ネメシス、スレイヴNTなど旧式+新世武器で交換するパターンは特に注意!

実際に起きた方の例を見ると、ネメシスNTやスレイヴNTのカテゴリ変更で「旧式武器+新世武器を使ったときに旧式を選択しなかった(新世の最大強化値35でなかった)ため+33」になってしまったようです。。

おそらく、この事象はもともと旧式ネメシスのNT化についてはベース選択できなかった関係から意識することなく、旧式のアップグレードの仕様に引っ張られて+35にできたところを・・・・

選択できることになったのでOP優先したり、連打してしまったりで選んだことに起因するのかな?と個人的に見ています。

調べてみると、他にもハマった方もいるようです。要注意ですね・・・

まとめ

アップグレードのベース選択

  • アップグレードのベース素材を選べるようになったのでOPを引き継ぐことが出来るようになった
  • すべてのアップグレードが選べるようになっているため今までの感覚だと困ることがある
    • ネメシスNT、スレイヴNTなど
  • 旧式と複数武器を選択する場合は特に注意
  • 旧式のアップグレードは強化最大値が35になることを再認識したい

フォロワーさんがこの件を教えてくれて今回記事にしました。ありがとうございますm(__)m

知ってしまえば問題はないのですが、今までの仕様との認識の差で初見殺しみたいな感じにもなるので、アップグレードの内容によっては要注意と言う感じです。

旧式武器の仕様を知っておくこと、選択するとき確認することこの2点があれば大丈夫です。

基本的には選べるようになり、昔につけたOPも引き継げるので便利なんですけどね!

慣れって話だと思いますが「上限値が〇〇になります。」みたいなポップアップがあったら親切かもしれません。旧式のことあんまり意識しないと思うし。

自分も選ぶ時は立ち止まって考えることにします。

新世、旧式のアップグレード自体の仕組みについては以下にまとめていますのでご確認ください!

旧式武器のアップグレードの仕様を再認識しておくと良いと思います

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アップグレードのベース選択

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この記事の著者
著者ロボアークス

PSO2関連専門ブロガー
ロボアークス

コメント

コメント一覧 (40件)

  • ネメスレの交換はかなり注意喚起しないと今後も間違える人が続出しそう。
    救済してあげて欲しい気もするけど個別対応は困難か…

    これ、インヴェNTはどうなるんだろう?
    これまでは上限+30強制だったので、2本のうち1本の上限が引き継がれるなら、こちらは緩和になるけど、アプグレじゃなくて交換だから無理、ということかな。

  • 旧式ネメシスをベースに選べば上限35に出来るというのは、
    未強化の旧式ネメシスでも、上限35になるのでしょうか?
    それとも地球武器みたいに潜在Lv3、+5以上にしないとダメ?

    • 新世武器には強化値と最大強化値がありまして、旧式からなら、強化値がなんであれ、最大強化値は35になります。
      旧式の潜在とか+とかが関係してくるのは強化値のほうですね。
      記事の最後にはったリンク先でそのあたりの違いをまとめてますのでよかったらぜひ!

    • 地球武器とかも含めて、旧式ベースで新世にするときは常に最大強化値35なんですね。
      今までずっと、強化値に釣られて最大強化値が引き上げられていると勘違いして、
      潜在Lv3の+4だと最大強化値も34止まりになると思ってました…。ありがとうございます!

  • 星15に交換しても属性60未満になる可能性もあるのかな?
    属性2%がやたらプッシュされたのはこの為か

    • それはアップグレードに限らず、仕組みをわかっていない人は常時やりかねない案件ですな。

      星15用の素材はほとんどが+35必須だけど、
      属性60に達しない状態で+35にしてしまうことも可能なので、それをベースとして選択したらだめね。

  • twitterみてみたら自分で選択してやらかしてるのに”被害”っていってるのはちょっと甘えすぎだわ

    • ゲーム内で告知されていないなら被害と言えると思うが?
      まあこのゲームは他のmo、mmoと違ってゲーム内告知なんて元々皆無だけど

      • 流石に「下記を引き継ぐ」を読まないで選択や連打をする方に問題があるかと
        確認画面を確認していなかった側の責任

      • アップグレードは「ベースの強化値、属性、OP、強化値上限を引き継ぐ」「ベースが旧式だった場合は強化値が潜在レベル×10+強化値、強化値上限35になる」ということはとっくに前から周知されてるはずなんだが。
        どう考えてもベースに上限35じゃない新世選んで交換後の上限が35になると思う方がおかしいだろ。そんなことまで運営にいちいち言ってもらわなきゃ分からない、あまつさえそれで失敗したのを運営のせいにするってちょっと知能低すぎるんとちゃう?

        • にゃんこ氏も被害ではなく自分の間違いによるものですし、気の毒ですが運営に文句を言うのは間違ってる。
          要望をだしたようですが運営を批判しないことを祈ってます。

        • 去年ネメシスNTが来た時に既にそういう話題になっていたし、最終確認画面も表示されてるのになんで…?って自分も思いました

      • それはちゃんと確認していないプレイヤーの責任でしょ。運営がどうとかの話じゃない。これが原因でプレイヤーは文句しか言わないとか言われるんですよ。運営にも問題があり、プレイヤーにも問題がある現状だとそりゃ人減りますよね。

        • 1番分かりやすいのは、そう言う人間の大半はまず取説を全く読まずにやって壊して修理不可と気付かずに持っていきして貰えずでクレーム入れるまでをしてる人でしょうね。

  • 不安なら最大強化しておけば済むのに、手抜き(メセタがもったいない)と自業自得(不注意)ですね

    • 何か勘違いしてるようだが、ネメシスとスレイブはオフスティアを作るための生贄だから強化する必要は無いんだよ。そして、メンテ前の仕様なら自然と上限35になってたのが今日のメンテで追加された【新しい機能】が【初見殺し】になってた。不注意と言えば不注意だけど残酷やで。

      • 間違えた、強化する必要はあるんだけど。前半は忘れてくれ

  • 新世から新世へのアップグレードならともかく、新世と旧式の交換でこんがらがっちゃったのか

  • これ、失敗した人が一致団結して一斉に運営を批判しそうだな
    まあただ、普通に考えれば新生武器で強化最大値が35になってないものをベースにしてしまえば、その強化最大値も引きずられるのは何となく分かるんじゃないかな?
    いや、というかさ、ちょっと記事見直して画像見たら、引き継ぐ項目に【強化最大値】ってしっかりあったわ

    新機能はしっかり注意事項も読んで再確認してから行うのが大事だな
    とはいえ、ネメスレ交換後に35に出来ずにオフスNTの為に集め直しというのも気の毒だとは思ってしまうが

  • 新しい機能がきてわからないなってなったら調べるという行動をやってない人たちが失敗してるのかね?
    とりあえずやってみようはどれほど危険なものか、いい勉強になったはず。

    • そんなとき頼りになるブログがあるらしい(ヨイショ)

  • カテゴリー変更が効かないオフスNTを作るということは、おそらくメインで遊んでるクラスの武器なんだから、スレイブとネメシス両方でやらかしたんでなければクラスエクスキューブで上限+1でリカバリできるかもしれないのに、とりあえずバズったろ感がーあるんじゃーねーのー?ていう気がしないでもないよね。暴れた子たち。と送信しようとしたけどtwitterをよくみたらちゃっかりクラスエクスキューブでリカバリできる発言&人のせいにして泣き言か。ひどいな。

  • うーーーん、どういうことだろう?(読解力0)

  • 自業自得か、運営が悪いかの極端な意見ばかりだ。
    よく確認せずに実行したプレイヤーもマヌケだけど、前まで100%成功してたものを不注意で失敗するような仕様にした運営も悪いに決まってるだろう。この記事を先に読んでなかったら俺も失敗してたかもと思うとゾッとするよ…。

    • 何が悪いに決まっているのか全く分からないわ
      新システム実装や仕様変更の度に運営も悪いと言い続けるつもりかよ

  • 111時間半メンテがあったから運営へのいら立ちもたまってるだろうに、そこにこれきたらもうやらかしたプレイヤーはかなりくるだろうなぁ・・・

    • 11時間半っていいたかったんだろうけど「1」余計についているせいで大変な時間になってるな

  • 旧式のネメスレ10603を使い続けてた人には特権と感謝として、ネメスレNTにアプグレしたらそのまま強化上限35にしますって仕様を知らない人が増えてきたのではなかろうか

    あとコメ11はエアプね、何言ってるのか全然わからないし、適当に噛み付いてきてるだけだよこいつ

  • 確かに確認不足だったプレイヤーも悪いけど、「説明読んでないお前が悪い」なんて態度、公式が取れるわけないだろ。補填もできないし、どっちも得してない。

    旧式のアップグレードの仕様なんて大和あたりのEP4のアプデ知らない新規とか忘れてる復帰も多いだろうに。
    1000人が見て1000人が迷わないUIにするべきでしたね。

    • 言ったら言ったで炎上するでしょう。しかしちゃんと見ておけば、避けれるミスですよね、これ。それでミスしたという事は普段からそういう癖をつけてないという事でしょう。これで運営を責めるのはお門違いもいいことです。運営にはチェック体制ちゃんとしろという癖に自分たちのミスは運営の責任とか言うのはおかしいです。まあ今回の緊急メンテナンスでのいちゃもんつけたい人たちなんでしょうけど。

    • 誰も間違わないUIなんて不可能です
      運営は悪くないのです

      • 今回ばかりは批判出来るものでも無いですね
        前から引き継ぐ項目に「強化最大値」があった訳ですから
        これ批判してしまうと、運営に自分達のミスをユーザーのせいにしたという論がそっくりそのままブーメランで返りますし
        とりあえず今回はユーザーが気を付ければ終わる話でしょうね。取り返しのつかない事にならぬように
        (極論で言ってしまえば、全部新生武器+35で交換すれば少なくとも強化最大値の失敗は消える)

  • 最終確認画面で特殊能力増設みたいにこのOPになります!って一覧でないの?
    それがでないなら運営が手抜きって言われてもしかたない?
    もしでるならユーザー確認不足だよねってるよね

    • 手持ちのスレイヴで確認してきたけど
      ベース武器を選んだ時にでるには
      特殊能力、属性値、強化の最大値も反映・表示されていました

      • あれ?このコメント欄はカッコで囲うと文字が消えるのか、書き直し
        手持ちのスレイブで確認してきたけど
        ベース武器を選んだ時にでる 完成品はこうなりますってウインドウ には
        特殊能力、属性値、強化の最大値も反映・表示されてました

        • 特にカッコなど含めて制限はしてませんね。

  • 完成時の状態確認もしないでボタン連打するほうが悪いだけだろ。何でもかんでもおんぶにだっこされないと何もできんの?
    MO・MMO界隈もキッズしか残らないようになったな。いやならスマホのガチャゲーやってればいいのに。札束積めばリカバリーも楽勝でしょ?

    • にゃんこ氏は補填を要求してるようですね
      連打する方が悪いのに…
      しかし運営は過去、連打によるAC購入を改善したように今回もなんらかの改善をなさるかもしれませんね

  • リミュエルにアトラ、スレイブやアーレス等、全部にアスソエーテル詰め込んでたのでどちらか片方は消える、ってのは仕方がないことなんですかね。わかってはいるんですが苦労したので・・w

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