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PSO2 STATION!プラス+ 第4回まとめ

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STATIONプラス第4回をまとめ!

3月のアップデートがメインでした。ディバイドクエストについてや色々増える武器なども。

キーワードは「EP6デラックスパッケージ発売決定」。
くわえマカロン、チョコトリガーももらえるので入力忘れずに

文字クリックで飛べる目次

3月上旬

  • ホワイトデーイベント2020
    • キョクヤ(ホワイトデー)
    • 連動オーダー報酬「*凍玄幽閃
    • ロビー、ラヴィラッピー、オーダー報酬の進化デバイス/ミルトリ
  • スライトリーシュガー
    • キョクヤの髪型が初実装
    • キョクヤのコス、着崩しカーディガン、ゴシックメイド、ファンタジー風パンツコス、セクシーナースなど
    • ロビアク「オフィスチェア」「Wランスポーズ
  • ホワイトデーは大わらわ2020
    • 確定で浸食核ついてる
    • ホワイトデーもチョコと同じく旨い報酬にしている
    • 既存武器のコレクトシートあり
  • ドラゴン・イグニシモ
    • スピードは変わってない
  • ★15フォルゴレウェベン
    • 特定PA後、自身の威力を上昇させる領域を設置。領域終了後に爆発。※自身のみ
    • 特定PAはハンターはノヴァストライク、ヒーローはブライトネスエンドで周囲を攻撃するPA

3月18日

  • アークスバトルウェアセレクション
    • 過去のバトルウェアを再配信

3月下旬

  • スプリングイベント2020
    • 桜ロビー、桜ニャウ、フランカの桜カフェ
    • ホルシード、ジェネがロビーに登場
    • 交換ショップあり
  • アーネストデザイア
    • バニージェネ、イドラカオスジェネ、ホルシード、アフタルのアイテム
    • ダークニクスの武器迷彩も
    • ロビアク「ホルシード&アフタル」「ジェネポーズ
  • アーネストデザイア
    • PSNOVAからカウボーイ、ダンサー風コスも
    • ロビアク「抱き枕」「カウボーイ射撃芸
      • 抱き枕の白いカバーは何も持ってない状態。ソードの武器構えなのでソード抱いて寝てるようにも出来る
  • 改善要素
    • ファイターのリミットブレイク終了時、インシュランスで増加したリキャストがリセットに
    • ブレイバーの通常状態でも現在の解放状態と同等に調整。解放中はゲージ上昇と時間を見直し強力に
    • ヒーローブーストはクエスト開始時から最大状態
    • 賢者の紋章交換で解鍵リバレイトが追加(レート不明)
    • シフタ/ガッツドリンクの効果を上方修正
  • ナックル解式PA「フェイタルノックアウト」
    • 消費ストック3
    • 構え中に敵の攻撃をガードするとキャンセルして即座に反撃する挙動もある
  • ツインマシンガン解式PA「カラミティバレット」
    • 消費ストック2
    • トワイスチェインのスキル取得時に全弾命中すると50チェイン
    • チェイン溜めに向いてるが、その代わり威力は他の解式と比べると結構低い
    • 位置調整したり、遠距離攻撃できるのでチェイン溜めに使える
  • エンブレム争奪戦の改善
    • ランクマッチ後の報酬を新規追加
    • エンブレムフィーバー廃止
    • 出現する武器を全マップ刷新
    • 全部気のバランス調整、挙動見直し
    • 武器の最小攻撃力を上方修正
    • スキル3種の効果と使用回数調整
    • ランクマッチのマッチングを改善
  • 武器迷彩「ウォリアーシリーズ」、バトルシリーズ迷彩を6種追加
  • ディバインクエスト
    • 参加人数は8人か4人
      • 最初の方のステップは8人、クリアするとステップが増えるが途中から4人になる。
    • 1クエスト5ステップ構成
    • 構成はステップ1~4は異なる「工作戦」「補充戦」「殲滅戦」「討伐戦」からランダムで選ばれる
    • ステップ5では新閃機種と戦う
      • ステップが5個で1つのクエストのボリューム
    • クエスト評価はステップごとに行われる。評価次第で次のステップが解放
    • マルチパーティクエストなのでプレイヤー人数は流動的になることもある
    • 参加している人数に応じてバフもかかる
    • 殲滅戦は100体討伐
    • 討伐戦はボス特化。討伐戦にはプレイヤーバフがある
    • ライフが0になるとクエスト失敗。パーティでライフ共有で10ライフある。1人だと10ライフ
  • やってみないと分かりにくい部分があるため次回の放送で実機プレイでも説明するとのこと。

大枠のイメージはつくけど、確かに口頭のみだと分かりにくい…ライフの減り方も謎ですし続報待つしかない。

  • ディバイトメダル交換ショップ
  • ★15ボンズアシェット
  • ★15ヴォルテクスシリーズ
    • 潜在は支援兵器が7秒ごとに自動追撃
    • ヴォルテクスグラス(TMG)
    • ヴォルテクスゲゼル(カタナ)
    • ヴォルテクスバイト(アサルトライフル)
  • ★15ピュラスシリーズ
    • スロットはS1,2,3,5
    • 武器種はナックル、TMG、ウォンドが見えたが、ソードもあるので他にもありそう
  • ★15スティルシリーズ
    • ピュラスシリーズの上位

交換ショップの動画では3つの新特殊能力がチラ見えしてました。
ディバイドクエストでもドロップしそうな気がしますね。

  • エクゼクル・グレア
  • ヴァルナ・グレア
  • ミトラ・グレア
  • グラーブエグゼクル
    • ステップ5で確定で出現
    • 四角い柱の中に入ってしまうとプレイヤーの位置を下げてくる
  • ★15メガリスグレイブ(パルチザン)
  • ★15メガリスロッド(ロッド)
  • エクストリームクエストで手に入ったユニットが★13ユニットで再登場

QA

ディバイドクエストでモチーフ武器はあるか。それはパルチザンか

パルチザンです

ダメージ上限は一時的な処置だと思うがいまだに適用するのはなぜ

問題ないケースが出てきているので一部は撤廃する。ディバイドクエストは制限はなく、7桁でるようになってたり、今までのレギュレーションではないのも出していく

サモナーに解式PAの実装は

別のアップデートを用意している

季節緊急が2週間になったが、入手しににくなったアイテムは今後ドロップするか

一部は他の季節緊急でローテーションなどでドロップする予定

確定の解鍵リバレイトの追加予定は

賢者の紋章に追加しようと思っている

海外プレイヤーからの要望で逆輸入して日本版でも実装する予定はあるか

一部はあるかと思いますが、国内の方からも見ていいなと思えるのが見えれば検討したい

プレイヤーアンケート冬の結果

公開した内容は後日公開される

アンケートのおしながき
  1. アップデートコンテンツ全体評価
  2. クラス別戦闘能力満足度
  3. エキスパート対象条件マッチング満足度
  • アップデートコンテンツ全体評価
    • 青いところが良い部分、黒はプレイしてない
    • エトワール、★13ユニット、エヴァコラボの評価高め
    • 超界探索の実装は一旦、ハルコタンで止めている
  • レベル90キャラクターのメインクラス比率
    • 圧倒的に後継クラスが多い
    • 解式PAが増えたクラスが伸びてる傾向
    • 通常クラスではレンジャーが多い、フォース、サモナーが少ない
  • クラス別戦闘能力満足度
    • 開発側はどれくら赤い部分があるかを気にしている
    • バウンサーはバランス的に満足度が高い傾向(ジェットブーツ)
    • 新PA、テクニックを期待されていると感じている部分がある
  • 直近予定のクラスバランス調整項目。あくまでまずは調整だけ
  • 3月下旬のアプデで反映する
  • エトワール戦闘能力満足度
    • 抜本的な改善は行わないが調整はする。攻撃や防御についても現在の基準から大きく変更しない
  • エキスパート対象条件マッチング満足度
    • 不満の割合が40%付近になるとよくないと捉えている
    • 直近でエキスパート条件更新を行う予定はないが状況など経過を確認
  • 今後のアプデについて
    • TOP15と自由記述の抜粋

時間の関係で全部を紹介してないけど全部見てるよんとのこと

es関連

  • 新チップ
    • 3月4日
      • ★13パンドラエクストリーム
      • ★12モア[ホワイトデー]
  • 外伝クエスト
    • 2月26日
      • ニレンアギト
    • 3月4日
      • ニレンオロチ
    • 3月11日
      • モア[ホワイトデー]
  • 2月19日
    • カースオブアギトの9,10話配信
  • 2月27日~3月3日
    • 緊急「知を薙ぐ不浄の槍」
  • 3月4日~18日
    • タワークエストイベント
  • 3月4日~24日
    • アークス巡回任務

イドラ関連

イドラは前日にあったイドラ生放送の情報以上のことはなかったのでまとめをご覧ください!
(陳Dが新ヒロインの胸について語ってたくらい)

その他情報

  • 2月26日~3月4日
    • 報酬期間第2弾
  • ~2月29日
    • AC購入キャンペーン
  • ~2月29日
    • プレミアムセットキャンペーン
  • ~3月2日
    • Webマネーキャンペーン
  • 3月4日~
    • ハッピーホワイトデー2020イベント
  • パチスロ
    • 紹介動画の曲はなぜか最初アニメの絶世スターゲート
    • オリジナル映像も多数ある
    • 主人公はゼノ
    • 2月25日から順次導入
  • ぷそ煮コミコミックス3巻
    • コミックス付属の特典は608「ゼクト&みたらし」、ぷそ煮コミメモリ3×4
    • ぷそ煮コミメモリ3の交換ショップ追加
      • ボイスやドルチェヘアー、ルームグッズ
    • 2月19日から予約開始
  • エピソード6デラックスパッケージ
    • 4月23日発売
    • Et&Phのロビアクはオープニングの再現するモーション

賞品の内容、特典の詳細は以下にまとめています。

コラボ

  • ボーダーブレイク側のコラボ
    • ボーダーブレイク側でのみコラボ
  • ゾイド
    • ワイルドライガーのアッシュモデルカスタム
    • 3月5日に発売
  • エピソードオラクルがネット対戦麻雀とコラボ
    • 2月24日からMJシリーズでオラクルCUPを開催
  • プリンセスカフェコラボ
    • 限定書下ろしキャラ、書き起こしミニキャラを使用した限定グッズやコラボメニュー、特典
    • 福岡館3月3日~3月15日
    • 池袋館3月5日~3月29日
    • 大阪館4月7日~4月20日

メディア系

  • アニメエピソードオラクルドラマCD
    • アッシュがいた孤児院の話
    • 発売は3月26日
    • 特典
      • CDパッケージマット19
      • 男性共通アッシュボイス
      • 591「EP1オラクル通信」
  • アニメエピソードオラクルのキャラソン
    • アッシュ、マトイ、アフィン、シーナ、クーナ、クラリスクレイス、双子
  • アニメサントラvol1
    • 2月19日に発売
  • アニメサントラvol2
    • 発売決定。4月8日に発売
    • 詳細は後日
  • アニメの新主題歌
    • 3月4日発売
  • Blu-ray&DVD第4巻
    • 2月19日発売

詳細は以下。

  • Blu-ray&DVD第4巻
    • 2月19日発売
    • サポートパートナー再現ED1のリサとウルクのポーズ

最後に

次回のSTATION+の放送は3月24日
今回はとっておき映像はなし。ただし次回にロードマップを説明するようです。

情報多すぎてびっくりしました。
ただ今回はパチスロとかアニメ関連の話も多く、半分がアプデといった感じでした。

個人的には申し訳ないけどパチスロの話は専門用語多すぎる&宣伝動画2連発はもうやめてほしいと思いましたね。好きな方はやればいいと思うけど、もう次回は他のグッズ宣伝と同じくらいの尺でお願いしたい。いやほんと。

武器の交換方法もPV見てたら分かったので別記事で詳細をまとめたいと思います!

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この記事の著者
著者ロボアークス

PSO2関連専門ブロガー
ロボアークス

コメント

コメント一覧 (29件)

  • まとめお疲れ様です
    パチスロの攻略記事はやらない感じですね

  • そろそろ弓にも上方とか解式とか欲しいッス
    使用人数的にまた最後なんだろうな…頼むよ〜

  • もう色々ツッコミどころが多すぎますね。多分放送を見た半数以上の人が、この運営があまりにもアホすぎると思えたのではないでしょうか……

    ホワイトデー緊急
    使い回しの内容。ただ報酬がまた美味しくなるのと星15が面白そうな性能の為、楽しみだと思わせる事に関しては、今回の放送で最も評価出来る部分

    新スクラッチ「アーストデザイア」
    ジェネがもはや露出狂の変態になっている
    それでいいのか、運営・・・

    バトルアリーナのエンブレムフィーバーの廃止
    運営はやっぱりクソだったと言わざるを得ない部分。こんなのもう2年以上言われてるのに、今になって対応
    過疎化してから対応するという、運営の頭がお花畑になっているのがよく分かるものだった。本当に遅すぎる

    ディバイドクエスト
    ステージも報酬も、殆ど数字だけ弄った使い回し。期待度がかなり低い

    アンケート結果
    ・超界探索
    何がダメだったかを学ぼうとしない運営。だから批判殺到するんでしょうが
    ・クラス別戦闘能力満足度
    FoとかRaとかHuとかSuとかなんとしてやれよ・・・
    ・バランス調整
    もういっそ全クラスのデメリット効果消せと思いました。これの影響でバランス調整が複雑になるのでしょうに
    そしてHrの調整があまりにも酷すぎる。UHでのHrの問題は、一撃でも喰らったら大体ブースト剥がれる事なのに、最初からブースト最大にするだけという有り様
    これがEP5開始時のような圧倒的な強さだったら分かりますが、今のHrってそこまで群を抜いて強い訳でもないのですが・・・
    ・エトワール
    あの有り様で人気出るとかほざいてる吉岡さん、正気なんでしょうか?
    デュアルブレードとオーバードライブ、ついでにスキルツリー構成は弁明の余地が無いほどクソすぎるものだと思うのですが

    パチスロ
    超どうでもいい。esとイドラならアプリだから分かるが、ここでパチスロの話は、最早頭がおかしい。これ、PSO2という「ゲーム」の特番ですよね?

    とっておき映像→無し
    ・・・・・・はぁ?

    なんというか、アニメと共にどんどん酷くなっているのを見ると、残念以上に呆れの方が強いです。もうすぐドゥモニ弱体化期間が始まりますが、そもそも強化したところで、どのクエストに行くのやらといった有り様
    強化しても特に使い道が無い現状があまりにも虚無すぎますね・・・・・・

  • ↑長くて見る気起きませんが、批判前提で書くの止めたらどうです?それも他人の所で

  • イドラカオスジェネのデザインをイドラ側でもなくes側でもなくぷそに側で決めてると思ってる見たいですよこの人・・・。

  • 4コメの人は相手にすると余計にコメ欄荒らしてしまうのでので放置推奨ですよー

  • 最近スクラッチのサンプルキャラの体型がひどい
    デフォルトキャラに着せてみておかしくないかなって確認とかしないのかね

  • 期待してたディバイドクエストがどう見てもエンドコンテンツですしスティルと新13ユニで装備OPのインフレもさらに加速するしでそろそろついていけなさそう…

  • 長い批判はだらだらにでも描いてくれ。

  • CERO変更は間違いなくカオスジェネ衣装のせいだなw

  • 個人的にはサモナーやペットのテコ入れがもっと必要と思ったので
    声届いているかなあなんて思いました

  • スティルやばない?増幅萌花で凄いことなりそう。今のうちに萌花買っといた方が良いな!(ステマ

  • 報酬期間のために準備してたけどどうしたもんか

  • スティル強そうだけど、S級特殊能力で4つ埋まるから萌花と相性悪いかも?
    …と思ったが、S1増幅つけてS5萌花はやばそうだなあ。

  • 現状4つでも210盛れるから萌花で420…増幅で11%アップやな…ヤバい気がするw

  • Foの不満はずっと前からアンケートに載っていても調整がこの有様だ
    不満を認識していてもそれを解決する方法をずっととってきていないのだからもうFoは諦めるしかないのだろう
    これだけじゃないがセガとプレイヤーとの間にある認識の差がとても大きいのだろうな
    後継クラスにこれだけ人が集まっているのは問題だと思うがこれからどういう調整がされるんだろう

  • エクストリーム産のユニット、すごく気に入ってたから☆13化がすごく嬉しい
    まさかそういう形で戻ってくるとは思ってなかった、実装されたら絶対入手しに行く!!

  • スティル武器やらの素材に、ダインとかディムとかオブリサとかが見えるから、その辺を報酬期間に整えとけばいいんでないの。

  • カタナマンだから調整は嬉しいんですけど過去のぶっ壊れみたいにはならないで欲しい…
    グラフで見ると後継クラスと通常クラスの人口比率の差が凄いですね。
    最近だとBoをよく見かけるので割と比率は半々くらいかと思っていたので驚きました。

  • 萌花orクリファド潜在って武器のステータス画面上でも効果出てたっけ?
    (素2000の武器に200盛して萌花つけてたら武器ウィンドウに表示されているステータスは2400って表示されてたっけ?)

    そうでないのであれば多分萌花で増えた分は増幅の計算の対象外だと思う
    まぁ実装されるまでどうなるかはわからないけども

  • 通常でRaが一番多いの意外。
    でもRaは一人の方が楽なんだよなぁ。

  • >イドラカオスジェネ
    ガタッ

    ホワイトデーを満喫したいキョーくんの幻創体が何口走るか楽しみ

  • そもそも増幅の対象になるのは武器に「付与された特殊能力」なんであって、S5萌花とかの「OPの効果で増えたステ」が増幅の対象になるわけないだろアホか
    テクターのシフタで上昇した攻撃力が増幅に影響出るのか?

    こんな頭のやつと一緒に同じゲームしてるのかと思うとびっくりするわ

  • 射撃職が合計11.2%(Br抜いたら8%)という惨状を見て何も感じないのか?
    下級職の中ではRaが多い!とか驚いてる場合じゃないですよ

  • 増幅の対象はOPのステだけど、萌花で増えたOPが対象になるかならないかはまだ分からないんだけど?だってS1とS5の武器未実装だから誰も試せてないし。だから皆「効果あるかもね」で話してるのに急にどうした?
    なんで断言してるの?どっかに「増幅は素のOPのみ、S5萌花の効果は適応外」とか書いてある?調べられたの?まだ武器が未実装で試せないのに?
    もしかしてどっかでシフタを理由に対象になる!とか言ってる人が居たのかな、ならまぁそいつがアホなだけだけど、シフタは素のステータスとマグとスキルのみが対象で、武器は関係ないもんね。
    でも誰もシフタ云々言って無くない?

    ここの運営はちょいちょい関係ないスキルやらなんやらが別のスキルや潜在に乗っちゃうのやってて修正とかやってるから、みんなそれを理由にかもしれないで語ってると思うんだけど。

    シフタ云々持ち出して断言してくるとか、ちょっと意味不明というか。
    こんな頭で人のことあれこれ言ってるのにびっくりしたわ。

  • 上見て「争いは同じレベルの者同士でしか発生しないって言うけどこういうことなんだろうなー」と思いました。
    まぁ、それはどうでもいいんだけど、バランス調整の「Brのギアを大幅に見直そうかと…」って発言がものすごく気になる…
    極端な下方修正じゃなければいいんだが…

  • 自分は違うんだって顔して呆れたフリして煽るのも同じレベルなんやで。つまり俺もお前も同じさ!やったな!

    違うレベルならそもそも気にしないからそういう感想抱いた時点で俺らと同レベル、悲しいね。

  • 『武器に「付与された特殊能力」』がS1増幅に関与するのだからS5萌花が影響するのでは?
    って話なのに、「シフタが~」は意味不明すぎるな

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