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【能力追加成功(100%)はなし】一連の「錬成の導き」不具合の顛末

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100%で失敗す不具合の顛末

「錬成の導き」の不具合の顛末を書いてみます。

緊急メンテした件ですね。

結果的に新OP、錬成の導きの効果が特定の条件で発生しないというものでした。

 

何が起きたのか一連の動きも見ていきながら振り返ってみます。

今回、色々と二転三転したんですよね…分かりやすいようにまとめました。

【1/27追記】

お詫びと今後の方針が確定しました

文字クリックで飛べる目次

時系列

日時 内容
2019年1月23日16時45分 アプデ終了
2019年1月24日深夜 錬成の導き使うと100%でも失敗することが話題に
100%と表示されている状態でも追加失敗する場合の告知
調査完了までチョコレートの行方2019緊急を配信停止
2019年1月24日11時35分 緊急メンテの告知
2019年1月24日12時 緊急メンテ
2019年1月24日15時15分 続報
2019年1月24日17時 続報、21時に完了見込み
2019年1月24日19時15分 緊急メンテ終了。不具合修正。不具合の内容を公開
2019年1月25日18時 修正漏れがあり、再び緊急メンテ開始
2019年1月26日3時 2回目の緊急メンテ終了
2019年1月26日4時 お詫び内容のお知らせ
2019年1月26日6時20分 お詫びの「能力追加成功(100%)」について意見を頂き、お詫び内容の再検討
2019年1月27日18時30分 再検討の結果、お詫びの「能力追加成功(100%)」は影響が大きいためなし。お詫び内容と対象条件が見直された

今回起きたことを並べてみました

自分は深夜はスヤァしてたのでリアルタイムに見てないのでざっくり書いてますが、朝までにはもう話題になっていました。

運営からも告知や、暫定対処としてチョコレートの行方もいけないようになる形へ。

そこから、目処がたったのか昼に緊急メンテを開始。

…ですが、実は終わってなかったらしく、再び緊急メンテが開始されました/(^o^)\

そしてお詫びやクエスト補てんについても発表されました。

 

不具合原因

  • 特殊能力追加において、ベースの武器に以下「1.」と「2.」の特殊能力が付与されている状態で特殊能力追加した際に、「錬成の導き」の効果が適用されない場合がある不具合の修正
    1. 「S級特殊能力」または「フレイズ系」「バスター系」の特殊能力
    2. 「錬成の導き」
    • ※上記の組み合わせ以外では、アイテムラボの成功率表示通りの確率となることを確認しております。
    • ※本不具合の修正にあわせて、緊急クエストのランダム発生も再開しております。

今回の緊急メンテナンスにともない、2019年1月24日(木)に予定しておりました予告緊急クエスト、アークスリーグ、カジノイベントにつきましては、下記のとおり日程を変更して実施させていただきます。
また、不具合のお詫びの一部といたしまして、予告緊急クエストを追加で実施させていただきます。

引用:不具合修正のお知らせ

何を修正したのか、不具合の内容が記載されていました。

どうやら錬成の導きと特定の特殊能力と一緒にOP付けすると適用されてなかったみたいです。

失敗した人の画像はツイッターで何枚か上がってますが、100%表記なのに失敗してスロット少なくなっていたので表示はあってるけど、効果の適用がされてない=表示とあってないってのが実際のところですかね。

表示関連で何か作りが違うからこうなるのかな。

 

リアルな詳細説明

2019年1月24日(木)、1月25日(金)にてお知らせしております「錬成の導き」を用いた特殊能力追加において、追加成功率上昇の効果が適用されない場合がある不具合の詳細と、運営からのお詫び配付につきまして、続報をお伝えいたします。

特殊能力追加は、負荷対策のため実行前に成功率をクライアントに表示する機能と、実行時に成功率に基づきサーバー側で成功判定する機能に分けて実装されております。
こちらは、サービス開始当初より正常に動作しておりましたが、今回新規で配信された「錬成の導き」を用いた特殊能力追加に関しては、実行時の成功判定でのみ不具合がサーバー側で発生しておりました。

特殊能力追加では、同様の効果を持つ特殊能力の効果が重複しないようにするため、同じカテゴリであれば効果を重複させない機能が実装されておりますが、「錬成の導き」を実装した際の作業ミスにより、本来の仕様とは異なる「S級特殊能力」または「フレイズ系」「バスター系」のカテゴリに誤って設定されておりました。
そのため、本来なら重複可能な組み合わせにも関わらず、「錬成の導き」が重複扱いとされ効果が適用されない場合がございました。

この問題に対して、1月24日(木)の緊急メンテナンス時においては、「錬成の導き」のカテゴリを変更する修正は別の不具合を誘発するリスクが大きかったため、カテゴリを変更せず効果が適用されるように修正いたしました。

しかしながら、該当カテゴリの特殊能力はユニットには付与されないルールがあり、また付与されないはずの特殊能力の効果は適用されない安全処理が実装されていたため、修正前も修正後もユニットの特殊能力追加についてはすべてのケースにおいて、「錬成の導き」の効果が適用されておりませんでした。
この問題に対しては、1月25日(金)の緊急メンテナンス時にて、ユニットの特殊能力においても正しく効果が適用されるよう追加で修正させていただきました。

今回の不具合に関しましては、ユーザーの皆様に多大な影響を与えるものであるにも関わらず、検証の段階で気づくことができておらず、誠に申し訳ありませんでした。

続報があり、今回はやばかったためか、詳細な原因が語られました。一度は読むことをお勧めします。

何で表示と実行時が違うのか?については負荷対策とのことでした。

そして2回目の緊急メンテをした理由についてはユニットで効果適用出来てない話。

 

簡単に言うと、複雑なシステムに複雑なOP自体の仕様が絡まってしまい見落としたってことですね。

 

お詫び

さらに調査の結果、本不具合に関して特殊能力追加で素材に使用したアイテムの抽出が困難であることが判明いたしました。こちらに関しまして、誠に申し訳ありませんが、補填ではなく運営からのお詫びを条件にあわせて下記のように配付させていただきます。

条件1

「錬成の導き」の付与されたアイテムを入手された方
※アイテムの入手はドロップ、マイショップ購入、トレードを対象としております。

条件2

1月23日(水)16:45 ~ 1月24日(木)12:00の期間にすべての武器に対して特殊能力追加を実行した方

条件3

1月23日(水)16:45 ~ 1月25日(金)18:00の期間にすべてのユニットに対して特殊能力追加を実行した方

条件1を満たして、条件2もしくは条件3に該当する皆様に下記のアイテムを配付させていただきます。

  • 「能力追加成功(100%)」×1個
  • 「特殊能力(打撃&PP/3)」×1個
  • 「特殊能力(射撃&PP/3)」×1個
  • 「特殊能力(法撃&PP/3)」×1個
  • 「特殊能力(HP&PP/3)」×1個

また、条件1と条件2を満たした方には、1月23日(水)16:45 ~ 1月24日(木)12:00の期間中のすべての武器に対する特殊能力追加の費用と同額のメセタを配付させていただきます。

さらに条件1と条件3を満たした方には、1月23日(水)16:45 ~ 1月25日(金)18:00の期間中のすべてのユニットに対する特殊能力追加の費用と同額のメセタを配付させていただきます。

お詫びの実施時期につきましては、後日あらためてお知らせさせていただきます。

お詫びについてもお知らせがきました。

まずは錬成の導きを手に入れた、使ったユーザーへの話。

 

条件満たすと、なんと「能力追加成功(100%)」というアイテムが配られるとあります。

つまり拡張だろうが、低確率だろうが、必ず成功できることを意味します。ドゥドゥやモニカも真っ青。

 

条件満たしてないユーザー

1月23日(水)16:45 ~ 1月25日(金)18:00の期間中にログインされた方で、「錬成の導き」を用いた特殊能力追加に関する不具合の詳細とお詫びについてに記載されているお詫び対象者以外の方
  • 「能力追加成功(100%)」×1個
  • 「特殊能力(打撃&PP/2)」×1個
  • 「特殊能力(射撃&PP/2)」×1個
  • 「特殊能力(法撃&PP/2)」×1個
  • 「特殊能力(HP&PP/2)」×1個
すべてのプレイヤー
  • 「能力追加成功率+40%」×2個
  • 「SG50獲得チケット」×1個
  • 「希粒石エレボス」×50個
  • 「ウェポンズバッヂ2019」×50個
  • 「トライブースト+100%」×2個

お詫びの実施時期につきましては、後日あらためてお知らせさせていただきます。

条件満たしてないユーザーにもお詫びがあります。

こっちにも100%ありますね…

 

各条件を見ているとわかりにくい部分があるのですが簡単に言うと…

  • 大きくわけてお詫びの条件には3パターンある。
    • パターン1
      • 錬成の導きを手に入れて、期間中に何らかの能力追加を行った(武器とユニットで更に2パターン)
    • パターン2:1に当てはまらないユーザー
      • 期間中に能力追加を行ってない
      • 錬成の導きを手に入れてないけど能力追加を行った
    • パターン3:すべてのプレイヤー

というか、使った場合の条件2と3は時系列を考えると、不具合告知がされてるのにも関わらず、試したユーザーも対象になってるんですよね。これは謎。

 

能力追加成功(100%)の懸念による再検討

【1/26追記】

お詫び内容について早速配布の見直しがされます。

対象は能力追加成功率100%くん。

そして、この判断までのインターバルは2時間です。しかも朝4時から。

この間にどのくらいの意見が来たのかな…それとも反応見てすぐに変えたとかなのかな。

 

最終的な内容

皆様からのご意見を真摯に受け止め、対応方法およびお詫び内容の見直しも含め開発チーム内で検討を行いました。
その結果、告知済みのお詫び内容に関しまして、下記の2点が大きな問題であるという結論に至りました。

「能力追加成功(100%)」および「特殊能力追加系アイテム」の配付に関しまして

これらのアイテムは非常に高性能なため、大量に配付することでゲーム内の経済バランスへの影響が大きいこと。
また、高性能なアイテムをお詫びとして一部の方のみに配付することは公平性に欠けてしまっていること。

お詫びの対象者が限定されていることに関しまして

不具合の告知を確認してコンテンツの利用を控えていただいた方、緊急メンテナンスの影響でログインができなかった方がお詫びの対象外となるのは公平性に欠けてしまっていること。

上記2点の問題により、告知済みのお詫びに関しては、ユーザーの皆様にご納得いただけるものではないため、内容の変更をさせていただきます。
こちらは開発チームの検討が不十分であったことが要因であり、度重なる方針の変更によりユーザーの皆様にご迷惑とご心配をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。

【1/27追記】

まず決定するための考えについて記載がありました。

この2点については前に書いた通りで再検討するべきポイントでした。

グレース系は今でもお高いですからね…

内容としてはユーザー間の差が出ないようにする公平性を取るようになりました。

 

今回の不具合に対するお詫びとして、すべてのユーザーの皆様へ配付するアイテム
  • 「能力追加成功率+50%」×1
  • 「特殊能力保護(6枠以下)」×1
2度の緊急メンテナンスに対するお詫びとして、すべてのユーザーの皆様へ配付するアイテム(変更なし)
  • 「能力追加成功率+40%」×2個
  • 「SG50獲得チケット」×1個
  • 「希粒石エレボス」×50個
  • 「ウェポンズバッヂ2019」×50個
  • 「トライブースト+100%」×2個
今回の不具合の影響を受けた可能性のあるユーザーの皆様へのお詫び内容
条件1

「錬成の導き」の付与されたアイテムを入手された方
※アイテムの入手はドロップ、マイショップ購入、トレードを対象としております。

条件2

1月23日(水)16:45 ~ 1月24日(木)4:40の期間(※)にすべての武器とユニットに対して特殊能力追加を実行した方
※1月23日(水)の定期メンテナンス後から1月24日(木)の不具合に関するゲーム内の初回アナウンス完了までの期間

条件3

1月24日(木)19:15 ~ 1月25日(金)17:45の期間(※)にすべてのユニットに対して特殊能力追加を実行した方
※1月24日(木)の緊急メンテナンス後から1月25日(金)の緊急メンテナンスに関するゲーム内の初回アナウンス完了までの期間

条件1と条件2を満たした方には、1月23日(水)16:45 ~ 1月24日(木)4:40の期間中のすべての武器とユニットに対する特殊能力追加の費用と同額のメセタと、使用した素材アイテムと補助アイテムを配付させていただきます。

さらに条件1と条件3を満たした方には、1月24日(木)19:15 ~ 1月25日(金)17:45の期間中のすべてのユニットに対する特殊能力追加の費用と同額のメセタと、使用した素材アイテムと補助アイテムを配付させていただきます。

素材アイテムについては、強化値や特殊能力の付与状態など含めて、使用前の状態で配付の予定です。
また「特殊能力保護」アイテムで失敗が保護されていた場合は、保護されたアイテム以外の消費された補助アイテムとメセタのみ配付の対象となります。
しかしながら、ベースとなったアイテムについては、個々の状況にあわせたお詫びを実施することが不可能なため断念いたしました。
誠に申し訳ございません。

再検討し、決定されました!

  • 能力追加成功率100%はなし
  • 変更したアイテムは全ユーザーへ
  • 不具合の影響を受けた可能性のあるユーザには条件を適正な期間に変更

大きく変わったところとして方針に合わせた形です。

期間も明確にしていますね。

 

今後の対応の方針

今回の問題に関しては、検討が不十分かつ運営方針が曖昧であったため、さまざまな混乱を生じさせる結果となってしまいました。
変更前のお詫び内容にあわせ、準備などを進められていた方に関しては、誠に申し訳ありませんが、個別の補填やお詫びなどの対応はご容赦ください。
そして、今回の問題に関して、ユーザーの皆様より多くのご意見やご心配の声をお寄せいただき、誠にありがとうございました。

今後このようなことがないよう、再発防止に努めてまいります。
また、お詫びなどの対応については、今後は、前述した指針に基づき対応してまいります。

また、今後も同じ指針に基づき対応されるそうです。

いわゆる公平性のところだと思います。再発防止もそうですが、指針の提示も大事です。

個別対応については、不具合状況によると思いますが出来る範囲での対応になるでしょう。

 

最近、多い重めの話

ところで今回のことも踏まえて、インパクトのある不具合が最近多くないですか?

っていうかだいたい2週間単位できてますよね(アンフィトリテのはもう1週間離れてるけど)

これはヤバイと思います。こんな連続で起きることあるんですね…

一時期はメンテ延長とか多くてメンテバーストとか言われてたことありましたけど、延長はしなくなってきてて最近そういうのないねーからなくなったなーくらいでしたが、緊急メンテ案件が増えてきています。

 

回数こなして1つしか手に入らない石、進めないトリガー、100%の表示など様々。

どんな内容かは前に書いてるので気になる方は見てみてください。思い返してみると、これらのも序章でしかなかったりして…

あわせて読みたい
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まとめと私見

一連の顛末を書いてみました。

OP関連でしかも信頼の100%が揺らいだわけですし、インパクトは大きかったようです。Twitterのトレンドにも2回緊急メンテが入りましたし、自分が見てた限りになってしまいますが、この話している人はTwitterでも多かったように思います。

錬成の導きの件で、他の確率表記がどうか?って話は判断できないため憶測でしかないですね。

まぁ表示が違ったしOP落ちることがあるから気持ちはわかるんですが、さすがに現段階では言いがかりになってしまう。

 

内部ではもっと具体的な原因究明と再発防止の言語化をしていると思いますけど、俗にいうチェック体制とかそういう話で済んでない気がするんですよねー

ただ告知や対応は以前より早いのがいいと思います。夜遅くまでの対応はお疲れ様です。と言う感じです。

とはいえ、こうも連続で起きているのを見ると、テスト不足(単体のみとか)、開発環境自体に限界があるのかなーとか思わなくもない。

 

今回の件が何で起きていたのかも気になりますが・・・結局憶測で終わるし、公開して不具合起きなくなるわけでないし、それよりも起きないようにすることに注力頂きたい。不具合が起きないことが大事だと思いますし。

緊急メンテ連発している今の、もしくは今までの実装状況に起因するかもですが、重めな不具合が短期間で定期的に起きている状況が一番ヤバイ。

これ以上、連続で来てしまうとまたくるのかな?って思ってしまうかもしれない。

いつまでこのような状況が続くのかな…

と書いてたら1日でまた来ました。嬉しくないですが予想的中しちゃいましたね。。

 

再検討について

【1/26追記】

お詫びについては能力追加の費用やメセタを配布するのは良いことだと思います。素材は難しいとのことなので今後システム変わらない限りは厳しいと思います。

しかし、以下2点については再検討してほしい。

[box class=”yellow_box”]

  1. 能力追加成功率100%が配られること。もし配るとしても配る範囲が広すぎること
  2. 不具合報告して告知したにもかかわらず、試した人が得をするやったもん勝ち[/box]

※お詫びの内容前提で以下の話をします。

全員が納得する対応はもはや難しいと自分は考えていますが、1は今後OP付けへの影響が心配、2はやったもん勝ちすぎること。100%だけが問題ではない

元々やったもの勝ちの不具合が多かったですが、2を認めてしまうと、運営の告知に意味がないと言ってるのと一緒です。そして告知を見てやめておこうと思ったユーザーと、無視して試したユーザーで差が出るのって違いませんかね。

更に、試めせば良いアイテムが後で貰えてしまう可能性があるなら…今後試す人も出てきてもおかしくないし誰も守らなくなってしまう。

 

アイテムを条件つけて配る状態になっている今の状況が前提なので、具体的には…

  • 条件2と条件3の期間を変更(1月24日深夜の不具合告知~24日の緊急メンテまでは対象外にする)
  • 能力追加成功率100%はやめる
    • 代わりのものを配る or 100%を配るとしても対象は一番損をしたであろう、1月23日アプデ終わり~24日深夜の不具合告知前、および、緊急メンテ終わり~2回目の緊急メンテ前にして明確化する

が個人的にはいいかなと思います。

これならゲーム内と公式サイトでしておけば運営の告知の意味もありますし、今後のOP付けへの影響も変更前よりはいいと考えます。

本当に影響があって困った人に補てん出来ない代わりのお詫びをすればいいし、該当してないけど今回の件で困った残りのユーザー全員は別で記載されているお詫びにすればいいんじゃないですかね。

簡単に言うと、条件付けて決めるならざっくりではなく、明確にしないとやったもん勝ちが加速します。

 

【1/27追記】

…と書いてたらほぼ、その通りにお詫び内容が修正されました。再検討の項目も含めて一緒でびっくり。

また起きるのでは?という不安も込で2回目の的中・・・

これは皆の考えがほぼ一緒というか多かったことを示していると思います。(要望意見もらって決めているだろうし)

お詫びの考えと期間の条件含めて、いい対応だと思いました。やったもん勝ちオンラインを許すと公平性なくなりますからね。やっとかー

 

ただ、メンテ後の数時間でコロっと意見変えてるところはアレですけどね…

今後も同じ指針でいくとのことなので是非お願いしたい。

 

もちろんお詫びがよければ良いわけではないため、今後はお詫びしなくて済む状態になることを祈ります!

100%で失敗す不具合の顛末

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この記事の著者
著者ロボアークス

PSO2関連専門ブロガー
ロボアークス

コメント

コメント一覧 (400件)

  • たしかにここまで短期間に不具合連続させられると内部でかなりやばいことになってるんじゃないかと思ってしまいますね・・・
    やっぱりここ1年でいろいろあったせいで人員削減とかされたりしてるんでしょうか・・・
    HDDバーストのようなことがないことを祈るばかりです。

  • アップデートの楽しみを、大きな不具合等の不安が上回ってしまうと、
    せっかくのゲームを楽しむ余裕も少なくなってしまいそうですよね。
    自分はまだ変わらず楽しめているのですが、「どうせ…」と
    考えちゃうようにはならないように気をつけたいです

    最近は特に運営さんの四苦八苦がにじみ出てきている気がしますね…
    EP6開始の頃くらいには、今より落ち着いていると良いな

    • 四苦八苦というか、杜撰というか・・・

    • どうせ…ってなると視野も狭くなりますもんね。
      自分も楽しめているので、さらに楽しめる・続けれるようによくなってほしいと思ってます。

      • どうせ…と思わせてしまうのがヤバいと思います
        思いたくなくても、ここまで酷いと流石に・・・・・・

  • 無理矢理にでも擁護すると有料コンテンツの不具合が出ていないだけまだマシとしか言えない状況ですね
    あれこれ憶測を並べてもしょうがないので何も言いませんがユーザーとしてはゲームが遊べないと話にならないので運営には頑張って欲しいと思います

    • SG増殖バグなんてものもありましたからね
      流石にAC増殖バグなんて出てこないと思いたいですが・・・

  • 今も昔も言い訳だけでテストなんてやってないでしょ。レア泥と一緒で運が良ければ軽微なバグ、運が悪ければ重篤なバグよ。

    • まぁオンラインゲーなんて不具合が付きものだからな
      どれくらい他より多いかとかどれだけ内容の重いのかだけで0なんてあり得ないし

      • ここの運営はやらかしの頻度が異常なの理解してる?

        • アプデの頻度も異常だからそりゃそうなるだろ

        • 一旦アプデの頻度減らして不具合減らす方向で行く考えが運営には無いんですよね。本当に何考えてるのやら

        • いくらアプデの精度アップ名目であっても、新コンテンツが二週間も経てば皆飽きてしまうのと今更間隔を開けたら「体制維持出来なくなってきたという事はそろそろ潮時か」とユーザー離れを引き起こす懸念があるから恐らくは現状維持でしょう。
          ずっとスタッフ募集かけてるくらいだから余程人材不足なのか、春に迫ったEP6開発の方に主力スタッフが回されてるとか、憶測でしかないですがかなり逼迫した状況なのかもしれませんね。

          もっとしっかりして欲しいというのは誰もが思ってる事でしょうけどその都度指摘してもキリがないので不具合は後手になっても時間がかかってでも取り除いてさえしてくれればそれでいいくらいの気持ちでみていきましょ

        • まぁそういう考えもあるのかもね。その結果、PSO2がどう転んで周りからどう評価されるようになるかは別問題だけど。

        • たった2週間でユーザーを飽きさせてしまうコンテンツしか実装できないのがゲームとして一番致命的では?
          その上でヒューマンエラーによる不具合連発だから人が減る一方なのでは?

        • 精度上げるために頻度減らせばいいとか言ったものの、どれだけ頻度下げればいいのか分かったもんじゃない。
          3ヶ月に一回程度のバージョンアップしかしてないゲームでもポロポロ出るんだから、年1単位じゃないと確たる精度なんて出ないと思うぞ。
          耐えられんのそれ?

        • 逆にそれ不具合を極力出さないようにする努力怠ってるかと
          3ヶ月に一回ですらポロポロ出るとかやばすぎる

        • 3ヶ月に1回ポロポロ出すくせに3ヶ月なにもしないゲームありますしね、私の知ってるゲームではサービス開始から見つかったグリッチを2年以上たっても修正しないゲームもありましたよ

        • それはpso2と言う名のゲームです?笑

        • 今のPSO2はもっと酷いですけどねえ

  • 人間のやることなんで不具合が出るのは別に良いんですけど
    その修正のメンテが長いのが気になるんですよね
    7時間15分というのは定期メンテナンスより長いわけで

    • 良いわけないでしょ
      殆ど影響の無い小ネタ程度のバグが1つや2つならともかく、重大バグを3つ4つって
      しかも対応もアンフィトリテの時は1日費やしてまで急遽メンテしたくせに、錬成については時間を置いてメンテしたせいで、メンテまでの時間に被害に遭う人増えてるし
      どこまでも落ちていく運営ですよ

      • 昨日は公式生放送あったし穴空けたくないからいい加減というか突貫的なメンテになったんでしょ

        今日の20時からやるはずだったニンドリ主催のゲーム内イベントは中止ですフザケンナ

    • 公式サイトで時間かいてあるので調べたらわかりました

  • チムメンやフレンドともども
    メンテバーストや緊急メンテがくると
    みんなしてツイッターでテンション上がっちゃう頭ニャウな性格なので
    さいきん賑やかでしょうがないニャウ・・

  • チェック体制は口だけで実際そんなものはやってないと思えるほどの雑さなんだよなあ
    公式ページの表記すら間違える天然?だしこれが新体制で変わります?いいえ何も変わらずむしろ酷くなる一方です

    この問題は仕方ないじゃ済まされない確立表記すら今まで偽ってたって話になるからね

    • 流石に直結厨並の発想だと思うけどね。
      元々はクリファド武器に似た物を全部の武器に実装しようとしたが設定のミスが出たんだろう。
      1番わかりやすいのは、ソフトバンクの圏外問題。あとはitunesやGooglePlay等のサーバー接続障害。

      • 何か偉そうな事言ってるけど、君も漢字間違ってるからね
        ×確立
        ○確率

        • 俺は間違えてもいいんだよ、偉そうな事言ってる言われても事実なんだけど
          pso2やりすぎて脳みそ溶けちゃったか

        • オラオラpso2ディスってんじゃねーぞォ⁈

        • 確率表記と内部計算の食い違いと比べたら漢字ミスなんてささいなことよ

      • それと同レベルの不具合をここまで何回やってるんだよという話です
        そして他のところが同じミスやってたからPSO2は許されるとかアホな事言いたい訳では無いですよね?(ついでに言うと同じ例出してるところもこんな数種類の重大バグを1ヶ月半以内に出したりしてないし)
        あと内容無視して誤字指摘とか必死な小学生レベルのコメント見えますね

        • 間違い指摘されてキレてるようなガ〇は他所でやんな

        • 事実も見れないような荒らしはお帰りください

  • こうなると今までの確認しようが無いことまでちゃんとやってたのか疑問だ

  • こういうバクだって言ってるけど、正直に言ってる保証は無いんだよなぁ

    なんで、フレイズやバスター入れるとそうなるのかという詳しい話まで書かないと、正直に書くとヤバイから誤魔化ししてるだけだろと言われちゃうくらい信用がない

    しかも、そんな話をすると今度はフレイズとバスター入れたらどちらかが適用されないバグがあったんじゃないか?という話も出てくる訳で、効果発生枠が1枠しか無くて、フレイズかバスターがそのまま枠取っちゃうから2個目の錬成は適用枠に入らないで効果発揮しないという事なんだろうし

    • まさにその通りです
      的確な事を言えたあなたの観察眼に感服しましたよ

  • 今回の件が何かしらのトドメにならない事を祈るばかり

  • クエストの補填より消費した素材、ブースト系、メセタだろ補填するのアホか!

  • ここまで不具合が頻発すると「二重のチェック体制」「チェック体制の見直し」が嘘としか思えなくなる。
    PSO2とコラボしたことがある別のオンラインRPGだと大型アップデートの際、新たに発生した不具合を掲載して注意を促しているのに(その不具合も後日修正を行っている)。
    アップデートの頻度を変え、可能な限り重大な不具合を出さないよう本当の意味で「チェック体制の見直し」をしてほしい。

    • そのゲームって注意喚起はするが、そのままでクエスト自身を止めようとしなかったゲームだよね?
      自分が予想してるのがあってるかはわからないが、何故止めなかったのか疑問だな。常設にしても。

    • あっちはあっちで告知されていなかったやばい不具合しれっと修正してますよ
      ボス消失、監獄、特定の攻撃が蘇生後の無敵時間でも喰らってしまう不具合、
      敵の技を見て覚えるクラスだけど特定条件下では覚えない事がありましたーwとか
      (そもそも確率が低いので何度も周回する必要があるコンテンツで)

      私が思ってるゲームの事じゃないかもしれないし、程度の差をどうこう言うつもりはないけど
      ちょっと隣の芝状態になってないかと思ったもので

      • 程度の差どうこう言うわりに、特定条件下では覚えない事がありましたーwってとても作為的な書き方ですね。wつける意味がわからないです。それと、14とPSO2はもはや隣に並べられないくらい差がついていると思いますよ。

  • ぶっちゃけネトゲにはよくある話だから、いつものことぐらいにしか感じないな
    その不具合がユーザーにとって美味しいこともあれば、人柱になることもある
    特定の組み合わせでOP追加すれば内部成功率が100%という不具合だって起こる可能性だってある
    損するのが怖ければ、最初は様子見が鉄則だよ

    • ユーザーにとって美味しいものは即修正(アンフィトリテ不具合)
      ユーザーにとって不味いものは時間を置いて修正(錬成100%不具合)
      特定の組み合わせで実は100%だよー、なんてものは無いです。wikiとか見れば分かりますが、もう何百回と色々試したほどのデータが載せられているので

      様子見の時期なんてとっくに過ぎてますよ。1年以上も杜撰で最近は特に酷いです。認識が甘すぎます

      • ユーザーにとって好都合でも不都合でも不具合はなるべく早く直すのが当たり前。そういうことばかり言ってると、運営が真に受けそうで怖い。

        • 大丈夫、既に実施してるから

      • ユーザーが得をする不具合は即緊急メンテ
        ユーザーが損をする不具合は来週のメンテまで放置
        だが流石に今回の不具合は「表示と内部計算は別物」という長年に渡って隠し通してきたインチキを晒す不具合でヤバいという自覚が有ったから緊急メンテを入れたのだろう

        • 尚、直ってなかったのにアークスウィンターチャレンジの為に無理矢理サービス再開し、その後再びメンテ入れるというトンデモ仕様
          運営の杜撰さがアップデートしすぎでしょ・・・・・・

      • 主観でしか見られないんだね。

        多くがインしてすぐ遭遇した不具合と、一部が特定条件下で遭遇した不具合。
        そら時間差生まれるやろ。

        • リアルガチでヤバいやらかしっつーか誇張抜きの表示詐欺なのに、ネトゲには大小関わらずミスはつきものだからね仕方ないね。とか言っちゃう

          肩入れし過ぎて主観でしかモノ見れてないのはどっちでしょうかね。

        • 尚、運営が自分で気付くという事は一切様子
          安定のユーザー含めた二重チェック体制

        • 一部訂正
          一切様子→一切無い様子

  • 極限まで薄めたカルピスみたいなアプデ繰り返すよりアプデ減らしてしっかり見直ししてくれる方がいいな、ついでにアプデ内容も濃くしてくれ

  • 個人的な意見
    バグ自体よくあること。
    仮面のバグはチェックをしっかりしていない。
    マウスと今回のものについて、これって低確率で起きていたものじゃないかな。そうなるとテストしていた時にたまたま起きなかった可能性がある。問題の性質が違うから比べる先が違うと思うよ。

    • どっちにしたってチェック不足
      普通はそういう不具合が無いかを、不具合チェック担当をしっかり雇って何百回と確認するのが普通(前にTVでそんな話あった筈)
      もはやそれすらも出来ないのがPSO2
      まだまだ落ちそうですね

      • 人命にかかわったり、個人情報が流出したり、重篤な経済的損失があるなら、不具合ゼロが求目られて当然だが、通達出せば回避できる上にパッチあてで回避できるようなら、わざわざ多大なカネと膨大な時間をかけて、全ての不具合をつぶしにかかるのは愚か。

        不具合無しなんて下らんことよりも、豊富な内容とスピード感の方が重要。
        ユーザーをデバッガー扱いするのも、極めて合理的だと思う。

        そういった観点でいえば、別に不具合流出したとしても、キチンと対処したうえでユーザー側に補填を行えば問題ないと思っている。

        だが今回は、放置さえしなければ、最悪次の報酬期間までに対処しておけばチャチ極まりない不具合の内容に対して、長時間の緊急メンテというユーザー側にも過大な不満を与える対処が心底理解できない。

        ゆえに怒り心頭だ。

        • 確かにバグについてはその通りだと思う。良くあること。

          でもこの件がここまで炎上してんのは、記事にある通りその後の対応が酷いからなんだよ。今回の運営の対応だとゲーム内お知らせと公式ページに「新能力で能力追加はしないで」って書いてあるのにそれでも能力追加した人、錬成付きのアイテムを持ってるだけで錬成を使わずに能力追加した人、ログインしただけの人にお詫び(能力追加100%)が配られる事になる。
          このお知らせが出てもう高額なOP付き添いのもは高騰してる。そうしておいて「対応を再考します」と来たもんだから何やってんだこいつらってなってる。

          シンライガーとかカンガエナシニーとかほざいといてこの様だからね。

  • 最後の頼みのEP6始まる前に息絶えそうな勢いだな

  • アフィントリテから始まり、今のところアップデートのたびに何かしら大き目の問題(緊急メンテ案件やコンテンツの配信停止)があるのがな・・・

    1回ごとのアプデ内容は以前に比べると多い(濃い?)気もするから、いろいろやろうとしてて確認の時間が足りてない気がする

    • 自分もアプデ内容的にはいいと思うので、追い付いてないように見えますね

  • 開始から6年も経ってるからね。
    売り上げ下がって開発メンバー減らされるのは仕方ないことだしその結果不具合が増えるのも仕方ない
    それを見て更にユーザが減るのも仕方ない

  • 「無料のサービスだからからいいだろ」って気持ちがあるかもしれんね。
    いっそ月額課金制にして制作物とサービスへの自覚を強めたほうが良いのではないかなー?

    • 基本無料で提供しているのはセガの都合で在って無課金でプレイしている連中が金払ってでも遊びたいと思えるような物作りをする努力を怠っている

  • 不安抱えながらゲームやって楽しいかな?
    ミスは仕方ないと言うならプレイヤー側が不安になるのも文句を言うのも仕方ないよ
    次はゲームそのものが出来なくなるバグとか起こりそうだ
    正直不安しかないよ個人的には

    • ゲームが楽しいし面白いから不具合起こっても全然問題ない。むしろ何故怒ってるの?

      こういったプレイヤーも居るみたいです

      • そう言う奴って、自分が被害者になっても同じことが言えるのかなっていつも思う。

        • 今回のやつだったら バグあるやんけww で終わる

          HDDバーストクラスなら どうしてくれるん? ってなるがその後の対応に不満がなければそれで終わる

        • プレイすら出来なくなってるのですがそれは

      • >ゲームが楽しいし面白いから不具合起こっても全然問題ない。むしろ何故怒ってるの?

        ゲームが楽しいし面白いから不具合起こっても全然問題ない。
        でもプレイできないから怒ってんだよ。

  • チョコ配信停止と同時にランダム緊急も停止だっけか

  • 不安なのは、錬成の導きが「エンペ・エンブレイス」や他のOPにも適用されているかということだな・・・

  • おや?
    珍しい…w
    普通に濁さないで批判してる…w
    流石にこれは擁護できないですよね?(^_^;)

    • と…思ったら
      最終的には濁してて草w
      運営と同じであっち向きこっち向きな記事だな…(^_^)w

  • マジレスすると過疎どころか普通に人多いぞ最近

    • 最近は人が多いのかぁ。それなら売り上げも期待できそうですね。

      • その期待を、放送の為にバグ直したと堂々と大嘘をついてサービス再開させ、再びメンテするという愚行で潰す運営

        • 売上が期待できるとは書いてあるけど、
          ユーザーが期待していると書かれているようには見えないぞ。

        • 100で落ちたって事はグレースすら落ちてる可能性もある
          つまり課金アイテムすら今回の不具合に巻き込まれた可能性が高い
          本当にロールバックでもしないと課金しても喰われるだけという認識が広まって課金意欲が激減しそうですが

  • 人員不足なら身の丈にあったアプデ頻度に変えろ、完全に追い付いてないじゃん

    • 運営側が変えたいと言ったとしても、SEGAが駄目って言ったら変えれないからね。

  • 今の状況見ると、HDDバーストを思い出す。あの時も緊急メンテだらけの末起きたことだった。

    • HDDバーストの頃を覚えている人は今どれ位残って居るだろう?
      自分は被害に会った当事者だけども、あの時の荒れ様は凄まじかった
      酒井Pブログのコメント欄とか信じられない様な罵詈雑言が検閲無しで飛び交ってたし
      と、同時にまだ同情的な声が多くあったなぁ
      アレを経験すると、その後のやらかしも大した事無い様なに感じてしまうという……慣れって怖い

      運営側も良い意味で”熟れ”て欲しいが、悪い意味で”狎れ”てしまわない様にして欲しいね

      • HDDバーストの物語を、覚えている者は幸せである。
        私達はその記憶を記されて、このアークスシップに生まれてきたにも関わらず、思い出すことのできない性を持たされたから。
        それ故に、ボ・クソンキムラの語る次の物語を伝えよう。

  • OP追加系のバグは下手すると数千万か億メセタンの損害が出るかもしれませんからメンタルへのダメージが大きいよね…実際にグレースとかが飲まれて消えた人もいるでしょう。

  • バグ自体は良くあることって言ってるやついるけど
    PSO2にもデバッカーで金貰ってるやついるんやで?
    お前らが課金したACが給料になってるんやぞ。

    それ理解したうえで言ってるなら、脳みそ融けてるから病院行った方がいいわ。

    • バグ潰すのに時間が足りないってのを理解した上で言おうな。

      • それなら2〜3日かかってでもいいからちゃんとしてほしいわ

        • バグつぶしが2~3日でできると思ってるのか…衝撃だ。

        • 重大バグだけ潰してもらいたいけど、それすらも無理ならHDDバースト再来させる前に本気で半年サービス停止とか苦渋の決断も考慮しないと駄目だと思います

      • 頭悪そうwww
        時間が足りないって頭だいじょうぶですか???
        「時間が足りないんで出来ませんでしたなんて」小学生でも言わんぞwww

        • 割と開発現場じゃよくある話だぞ?
          直接客にそんな言い訳するわけないけど。特にテストの工数とかそう言いたくなるくらい無茶苦茶なスケジュールだったりする
          故にブラック職種としてよく名が上がるわけだが

        • よくある話だったとしても、だからと言って酷い不具合も大目に見てくださいとはならないけどな。

        • お金払ってるから云々って言ってるのに反論しただけなんだが。
          君はお金もらえば10年かかる仕事を1秒でできる人ですか。

        • なんでそんな極端な思考になるのか理解できない
          お金貰ってるならそれに応じた仕事をする。それだけの事でしょう?
          それを怠ってるから皆怒ってるのでしょう?

    • 携帯の契約で1人当たり4人が契約等の不備がないかやデータ化作業をしてるが、抜ける時は抜けるぞ。
      それに月々の携帯代から支払ってるんだぞ。
      って言ってるのと対して変わらん。結局は人がやる事。表記上は問題なければ、抜ける可能性は充分にあった。更に言えば、ブースト作用がなかった可能性もある。3つで80%だったから。
      どれも憶測でしかないが、人が入れ替わったせいかなと思ってる。

  • 最近多くなったと感じるのは、不具合を許容する雰囲気になっているか、絶対許さない雰囲気かの問題。数的には昔っからこんなもん。
    緊急メンテは確かに最近多い。
    ただ、アンフィトリテは緊急メンテすべき事案だと思うし、だからと言って許容できるわけでもなく普通にブチキレたが、今回の不具合が緊急メンテしてまで対処せねばならんかった事案なのかは甚だ疑問。
    不具合ゼロなんて、都心の電車をラッシュアワーに定刻運行するくらい無理な事だと理解しているからまぁわかるが、対処は誤って欲しくない。

  • なんか運営より信者が気持ち悪いゲームになってきたな

    • 感情的になって楽しんでる人を不快にさせないよう言葉選んで現状を伝えてるだけだと思うけど…
      ただ相手の意見ガン無視で自論と罵声を浴びせたいだけの奴は知らんけど(信者アンチ共に)

  • 三回連続でアプデ→緊急メンテのコンボだからなぁ
    アンフィトリテの件とトリガーの件で一週間多く空いたのは年末年始挟んでたからなだけだし

    これで再来週もアプデからの緊急メンテは勘弁してくれよ?
    ユーザーがバグ発見機って君ら色糸な意味でベセズダじゃないんだからさ……

  • 今回のは、たぶん確率の表示処理はクライアント側で処理して、実際の合成はサーバー側で処理して、その二つは非同期だったから起きたんじゃないかなと予想はつくけど、ちゃんと説明したほうがいいとは思うな。
    確率に関するものはプレーヤーはかなり敏感になるから、信頼性がなくなるのはかなり良くない。

    • 信頼を取り戻すと言いつつ遠のくようなムーブはかりだよね

      後ろめたいことないなら誠意込めて経緯をユーザーズサイトに載せればいいのにやらないんだよね。はぁ

  • PSO2もFF14と同じように年に数回のアプデだけにしちゃえばいくない?

    • 多分コンテンツの構成も変えないとだめだから、その変化にユーザーがついてくるか不明かと。
      FFの更新頻度は3ヵ月に1回だけど、次の更新までユーザーをつなぎとめるために、達成に時間かかるモノを盛り込んでくる。端的に言うと、お目当てのアイテムがゲットできるまでが面倒くさかったり、ユーザー間でロット勝負したりとウザい要素で達成を阻んで間延びさせようとしてくる。

      一方でPSO2は、良くも悪くもそれ相応に温い難易度でお目当てのモノが手に入る。現状の☆15はPSO2の中では比較的重い方だが、最先端の装備がこの程度で手に入るのはFFじゃ考えられない。

  • まとめおつかれさまです。

    こうやって、いち早くツイッターやブログで報告をあげてくれる人たちがいてくれるから、PSO2はまだまだ大丈夫だな。と、ふと思いました(小並感)

    • アンチじゃない俺でもさすがにこれは無能としかいいようがない

    • 1月24日(木)の緊急メンテナンスの修正漏れにより〜
      いや、昨日の緊急メンテナンスって錬成の導きの重大バグ修正の為の緊急メンテナンスじゃなかったんかい
      何の為の緊急メンテナンスだったんだよ

      • 「錬成の導きの重大バグ修正の為の緊急メンテナンス」で合ってるし、直したともあった
        つまり完全に嘘をつかれた
        ついに堂々と嘘ついてきましたねえ
        昨日のメンテ早めに終わらせた意味とは・・・

        • ああ本当だ、治したとも書いてあるね、書いてくれてありがとネ
          ってことは、修正したっていう情報を信じてチャレンジした人とかいるんじゃ・・・
          成功した人はまだ良いかもだけど失敗してスロット落ちた人とかは・・・
          これ被害受けた人増えただけじゃないのか

      • 重大なバグか?
        報酬期間も終わったばっかりのタイミングなんだから、些細な問題で緊急メンテして、火に油を注いでいる印象。対応の悪さが火を大きくしてるようにしか見えない。

        • 主観だけど重大なバグだと私は思う
          でなければ緊急メンテナンスしないと思うし。ちなみにこれも主観でしかないけどネ
          確かに対応が悪かったっていうのもあるね。でも私の思う対応の悪さは定期メンテナンス時にこのバグを見落とした事なんだ
          特殊能力関連なら正式実装する前にデバッガーの方々が恐らく何度かテストするハズだよね
          その時に気づけなかったのかなあって
          同じ人間が作ってる物だしある程度は仕方ないと思うけど、これはちょっと・・・ネ
          長文で本当申し訳ない、もっと簡潔に書ければ良いのにね

        • これが重大なバグじゃないと本気で思ってるなら、PSO2をやったことないのかと疑われるレベルだぞ。

  • 見事に管理人さんの不安的中で流石に草を禁じ得ない

  • 常に追加能力5%アップにして錬成消そうぜ

    • そしてまた新たな錬成と緊急メンテが…(以下ループ

    • ユーザー「無能クソ運営があぁ!!!」

  • クライアントを起動したらメンテ中。今までと違う処理をしているせいかなんかすごく大変なことになってるけど、便利なopだけにしっかり治してもらいたいものです

  • バグは0にはできないって言い分はわからんでもないけどいくらなんでも連発しすぎ
    ユーザーの信頼がなくなるって話もだけどSEGA内部からの信頼のほうがなくなってそう

  • 再メンテ来てしまった
    ウィンターチャレンジのために無理やり終わらせたんだろうな…
    直すんならちゃんと直せよ…

  • かなりご無沙汰ですが、更新お疲れ様です。

    大変な事になってますね。
    まぁ、直ってないのならしっかり直してもらうしかないですね。
    ただ、今回の件で実害を被った方々への対応はどうなるのでしょうね?
    全アカウント一括りにしてアイテム配布でおしまいだと誠意があるとは言えないと思うのは、主観的でしょうかね?

    • 緊急メンテナンスそのもののお詫びは一括りでいいと思いますが実害があったユーザーの方々には誠意あるお詫びを用意してあげて欲しいですね
      例えば能力追加成功率+50%を複数とか、最低でもこれぐらいは渡してあげて欲しいかな
      あと、その気持ちは主観的じゃないと思いますよ

      • 恐縮です。
        実際にツイッターで不具合発生の画像をアップされた方がおられますから、
        とても不憫に感じてます。

        • ええ、本当に。
          自分で積み重ねた確率に裏切られた訳ですからね、絶望も一入でしょう
          本当にもう哀れ過ぎて見てられませんでした。

    • 人材が足らなくても初代PSO時代は残業時間月400時間超で乗り切っていたと聞きますが今は36協定で労働基準監督署に注意を受けてしまいますしセガは一応大企業なので働き方改革を無視するわけにもいかないため中々厳しそうですね
      当然人を増やす努力はしているのでしょうけど

  • 錬成の導きなかった事にしたほうが良いでしょ、今回の100%なのに落ちるみたいなものならユーザーでも不具合と分かるが100%に満たないものはユーザーじゃ分からないんだし色々悪さしそう

  • ポジ受け民の俺でもこれは流石に草不可否
    じゃけんバイオre2なりKH3やっときましょうね〜

    • チョコ緊急のゴミっぷりといいこれは暫くは他ゲーやってていいぞという運営の気遣いというポジ受け

  • 顛末じゃないじゃない・・・
    いやまぁギャグ作品ととらえれば割と鉄板のネタだろうけど

  • 公式の発表見ると、ベースとなるユニットに
    錬成の導きがあると効果が適用されない事が在るってなってるが

    前回はS級特殊能力、フレイズ系、バスター系で武器だったよな?

    まさかと思うが武器だけ確認して、ユニットの方は未確認?
    そんな訳無いと思いたいが・・・

    • 直ってなかった癖に予定終了時刻を21時から19時に早めて切り上げた時点でもはやお察し
      運営ってアホを通り越して無能しか居ないのか?

  • 強化の為にリアルの金が動いてる可能性もあるだろうし、時間が掛かっても被害にあった人にはちゃんと対応して欲しいですな。

    てかそうしないと流石に、ねぇ?

  • メンテ終了3時か…
    長くなってもいいからちゃんと直してくれよほんとに
    最近運営への怒りというかどちらかというと心配になってきてる

  • もう、これ擁護しようがない
    これでも擁護してるなら病院をオススメする
    そのくらいに・・・・・・ふざけてますね
    錬成の導きバグ、直って無かったとは

    公式の誤った情報にご注意ください
    公式の誤った発表にご注意ください
    ゲーム内部の誤りにご注意ください

  • 最近、PSO2に悪い風が吹いている。
    開発資金を減らされて、不具合が多発して、挙句の果てには製作者が酷いネタにされる。
    海外のファンとかを見ていると『ファンタシースターは初代と2と4とPSOしか認めない』というポジティブな意見もございます。
    それでも自分はこんなゲームを普通に遊んでいるんだが。

    • しかし海外のファンからはPSO2を海外でも出せとポジティブな意見も頂いております。それ後で聞こうwだけど

  • 求人見るとセガゲームスが技術職からプランナー、デザイナーと色々派遣で賄ってるからなあ
    土台の部分をポイ捨て派遣で賄ってコストカットしようと言う上層部が改心しない限りは
    幾ら小手先でトップ雲隠れしてもP交代してタゲ逸らしても何度でも繰り返すでしょ
    ある意味酒井の「開発の信頼が」は正しい 開発部門どんどんすかっすかになってるもん

    • ここ最近のIRでよく見る「社内業務の効率化」って、
      「要は少ないカネで高い利益を出す」だからね。

      会社トップはカジノに現を抜かして、稼ぎ頭をおろそかにしないで欲しい。

  • イドラが30周年記念と言う看板有りのほぼ約束された成功にも関わらず爆死したのも
    監修酒井に騙されてるが田中と言う開発部のトップが指揮ってたから
    結局開発が劣化し出すと何をやってもダメになるしそこら中でポカ連発になる

    未だに酒井酒井言ってるアンチ層も底浅いよなあって
    まんまと現実を見ないように上に用意されたスケープゴート殴ってるだけだし

  • 修正お漏らししていたのもアカンっちゃアカンが、
    何故この不具合内容で緊急メンテかますのか、その判断がホントに理解できん。

    報酬期間も終わったばっかりで、特殊能力追加なんてお腹いっぱいなのに、5%の前より高くて不味い餌につられて爆死する奴が早々いるとも思えないのに、緊急メンテしてまで対処が必要か?
    通達したうえで来週の定期メンテに対処すれば「あぁまたか」って程度で、良くはないものの、ここまで話もでかくならなかっただろうし、慌てて修正してまた緊急メンテなんてバカバカしい事にもならんかったろうし。

    判断力の悪いバカな上層部が暴走したのか、現実の見えてない馬鹿なユーザーが騒いだのか、まぁ両方なんだろうけど。メンテ連発はマジ勘弁してくれよ。

    • 同意
      昨日と今日のメンテ時間合わせると通常メンテ時間の3倍
      報酬期間も終わったばかりなのにこれで自爆した少数の人のためにかける
      時間としては不適切
      被害者に個別保障として能力追加+45%をプレゼントして告知のみで
      メンテなくしてほしかった
      ウィンターチャレンジのため治ってないのにメンテ終わらせたと
      勝手に思い込んでる

      • 緊急メンテしてまでロールバックしたくない意図が見えますね・・・

  • 近年のPSO2を取り巻く不穏な流れで誰が一番可哀そうかって運営でも信者でもアンチでもなくそれらに板挟みにされてる普通のプレイヤーだよ……
    みんな信者がアンチがの両極端で誰一人として普通のプレイヤーを見ていない、もしくは居ない物として扱っている
    只でさえゲーム内外で肩身の狭い思いをしているのにその上更に緊急メンテやコンテンツ配信停止でゲーム自体を思うようにプレイ出来ない
    俺は只普通にみんなでPSO2を楽しめればそれでいいのに何でこんな事になるんだ……悲しい……

    • 善か悪か、0か1か、白か黒か、信者かアンチか
      こういう構図しか見えてないんでしょうね
      ただファンなだけのニュートラルな人ほど見えづらく認識されにくい
      さらに声もあげてないと運営からは見えない人になりさがります
      一つだけ言えることは運営(公式)に対して声をあげたほうがいいですよ
      そうでないとクレーマーが得をすることになりますからね

      • 運営「もん・・・文句というか、意見が多すぎる」

      • 運営サイドは耳障りのいいだけユーザーの声としてる感が強いし
        苦言を言うと全てアンチ認定して来る層が居るから、賢明な人ほど無言になる
        運営が変わるか、両極の層がフェードアウトしてくれない限りどうしようもない

        • 運営が変わるのはいつですか?
          そんなこと言ってる間に主張する側だけしか声届かないよ?
          苦言だけじゃなくて良い点も混ぜたり言い方工夫するしかないでしょ
          黙っていると勝手に主張してるユーザー側の意見が総意と取られるよ

        • 人って不思議でね
          追い詰められた人は追い詰められているほど、辛辣な言葉の中に少しでも誉めてる部分があれば、その部分が全てだと思い込んでしまって、辛辣な部分は完全にスルーする
          自分が嫌な思いをしたくないから、かもしれないね。プロデューサーもCEDECでそう明かしたし

  • これまでずっと応援してきましたが、今回のことも含めて「運営の出す数字」を信じれなくなってしまいました…。「すば運」と言われてしまえばそれまでですがレアドロブーストも課金400%を使った時の方が250%のより収穫悪いと感じることが多くありました(PSO2の日は特に)。さらに今回の不具合(?)も重なって正直混乱してます。

    • それわかる。レアブースト期間とアイテムで盛れば盛るほど何も出ないというハズレID感。

    • ご冗談をw応援なんてしてなかったくせに

      • じょじょじょ冗談じゃねーし!「させてもらってる」思ってスクラッチお布施だってしてきたからよ!今はプレミアム更新するかも悩んでる状態

        • 更新なんてしなくていいよ
          エアプレミアムだろうけど

  • さすがにちょっと最近まとめて不具合連発しすぎのような気がします
    何かあれば緊急メンテだしお詫びだしでちょっとおかしいのではないかと思ってしまいますね
    せっかく最近人戻ってきたなって実感沸いてきたところですし
    開発体制のどこが悪いのかは外からじゃさっぱりですが
    二日連続緊急メンテはこれが最後にしてほしいです
    まあまた似たようなことやるでしょうけどねー

  • たった1つの追加能力関連でこんな時間かかるのは珍しい
    バグは全く関係のない箇所に発生するのは理解してるけど、もしかして似たプログラムコードがすでに存在してて、変に干渉してて修正に時間かかってるのかな

  • このゲーム、バランスとかは「は?運営もしかしてエアプ?」と思うことが多々あるけど、不具合の対応には「他のネトゲにくらべたら」かなり良く頑張ってる方だと思うよ。
    こんだけ早いペースでいろいろ更新したら、そりゃ不具合も出るよ。
    伝説のハードクラッシュはさすがにどうしようもないけど。

    • だからさあ
      「他のネトゲに比べたら」って言うのやめようよ
      他のネトゲと比べ物にならないレベルにまで(良い意味で)なってほしいのに、なんでそこで他のネトゲと(悪い意味で)比べさせようとするのかな
      他のネトゲよりマシだからと言って、それでPSO2ユーザーが許すと思うの?
      それともPSO2を遊び倒したい人に「他ゲームやれ」と強制でもするの?

      • どっちにしても比べるだろ?
        いい意味では比べても悪い意味では比べるなは矛盾してないか?
        いい意味でくらべた事がないからそんな事思うのでは?

        • PSO2しかやってないユーザーはそもそも比べる事が出来ないけど、その人達に発言権利は無いの?

        • 悪い所比べて「他の方がー」とか「あっちもー」とか子供の言い訳かよ

    • PSO2運営は不具合の対応はよく頑張ってる?生放送のために不具合残ってるのに無理やりメンテ切り上げて、次の日にやっぱり直ってなかったからまたメンテするわとか言うような運営が?冗談はよし子さんなんですが。

    • 定期メンテナンスを3時間延長して不具合出しませんでした
      定期メンテナンスよりも長い緊急メンテナンスを2回がんばりました
      あなたはどちらを評価しますか?
      個人的には2回目の緊急メンテをやめて告知と被害者に個別保障だけで
      済ませたらがんばったといえますw
      他ゲーの話とかがんばったとか正直どうでもいいです

  • そりゃみんな辞めてくわ
    友人もみーんな辞めた。まぁEP5の時だが
    俺ももうファントム実装EP6にときめかなくなった
    辞め時ってやつかなぁ

    • 臣民必死な

      と返せばいいのかな?w(^-^)
      くだらねえw

    • 今回は記事に同調してるでしょ
      管理人もアンチだと言いたいの?

      • 管理人は大臣ですよ?何を言っているのかな君はw

  • ここのブログ主含めてほんま危機感ないやつらばかりやな。さすが国王様の忠実な臣民なことで。

    • このブログ普段見てないだろ
      ロボアークスさんもカッとして目が攻撃色になるぞ

  • ネットを見るとみんなPSO2が遊べなくてイライラしているな
    なんだかんだで愛されてるよなこのゲーム

    • ゲーム自体は好きだよ。ただ、料理するやつが下手くそ過ぎてイライラしてるだけやろ。

      • 的確なコメでちょっと驚いた
        確かに、素材はいいんだけどそれを加工する人がなぁ・・・

  • 2週間後に実装されるバグはなんだろうな
    検索関連かな

  • ふと気づいた事がある。
    ここ最近、不具合以外で大きな事と言えばファントム武器の槍かロッドで悩んでた時期があったじゃないですか。その時に調整要員が大分割かれたのでは?
    更にファントムのテスト云々で未だに人を割いてるのだとしたら、かなり少人数で調整してるのではと思ってる。
    あと危機感云々言う人がいるが、だとしたらなんなんだって話。危機感を自分達が持って何が出来る?自分はこの程度の不具合で辞める気はさらさらない。人が作る物に不具合はあって普通。その後の対処の問題。

    • 肯定派ユーザーも本当に危機感ないんだな
      サーバー代としてプレ入ってるユーザーがいるのにそれが離れていったら運営どころじゃないだろ
      やめる気はさらさらない!ドヤァ とかやっときながら目先のことすら見えないアホかよ。

    • 自分が辞める気さらさら無くても、周りがそうだとは限らない
      自己中心的な考えを持つプレイヤーが普通のプレイヤーを減らしていく
      今のPSO2が末期になってるのに気付け

  • 今回の不具合連発、何となく「眼鏡禿一味の代わりに開発担当トップがフロントに立つよう命令受けたので、その煽り喰らって人不足で死に体のPSO2開発現場」が想像できる…
    ただの想像なんだけど、眼鏡禿共へのヘイトでそう思わざるを得ないんだよね

  • 今回の不具合に関しては説明あっても何故起きたか理解できる気がしないけど
    op内で確率に影響するソール触媒やレセプターのように特定のopを対象としてそのopの継承率をいじる形だったのを
    全能力対象に+5%して実装しようとして一部の能力が対象外になってたって事なのかな…?
    SOPやop増えすぎてどれが対象にできてるとか管理大変なんだろうなぁ…って思ってる
    チェック体制が杜撰って言われればそうなんだろうけどさ

  • この問題を些細な問題とか言う人ちょこちょこ居るけど、表示と内部のop成功率計算を別ロジックで二重に行っていますという事が明るみに出たこと、並びに内部での成功率を運営側で自由に弄れるという証拠になったから信用問題で重いんだよ。
    素材をメセタで賄うにして、そのメセタをスク引いて売っていたら、プレイヤーはそこにリアルマネー使ってるし…

    • 些細な問題とか軽く受け止めてる連中は欲しいスクラッチ品をスクラッチ回すことなくマイショで入手しててプレミアム未加入の完全無課金プレイしてる様な層だから理解できてないんだと思うよ・・・

    • 些細な問題とは思ってないですが
      表記と内部処理が別ということが判明はともかく
      運営が自由に確率を操作している証拠だというのは微妙なものかと
      別処理だから漏れがあったという話であって確率を操作した(している)とは言い切れないではないでしょうか

      • 操作している証拠じゃなく、操作できるという証拠。
        そんな事運営がしていなくても何かあったら疑われてしまうって事。

        • 表に出ている運営よりも裏で動いてる開発関係の人間の方が、
          表に出ない事や詳細な仕事内容が露見しない事を利用して、好き勝手なことやってヤバい事態を引き越してるケースがあるのがIT関連の怖い所

          ある意味、表舞台で批判にさらされるPやDは、今回のような不具合の直接的な原因になった杜撰な開発スタッフに盾にされてるようなものだからな

  • 魚民に何言っても無駄やって特にここのブログの肯定派と主はな。

    • せやな、わざわざ外耳の巣に飛び込む意味はない
      相手は言葉を話せるだけのヒトモドキなんだから勝手に言わせとけば治まるだろ( *´艸`)

  • 擁護し切れないほどの大型爆弾お詫び頂きました。
    公式HPにて詳細をご確認ください。

  • グレース一式詫びなら素材被害の一部にあててくださいって意味で分かるけど100%は素直に嫉妬するわ

    • いや、エレガント1式と成功率100%1個は定期メンテ後~25金曜日のメンテまでにログインした人は全員配布になってるよ( *´艸`)グレースと100%1個は上記期間中に強化した人になってる。

  • だからさ、ついたーにも返信したけど
    「成功率が上がることがある」という表記で今週は対応しよう
    ぷれいできなくさせることが一番問題だと思うよ

  • あとさ、ボーナスキーとかも期限切れる人多いでしょ
    一日プレイできなくなって8時間延長とかではプレイ時間が取れず期限切たりおかしいから
    そこで提案してほしい
    期限切れボーナスキー復活アイティムを3つを緊急メンテの度にお詫びに追加すべき

    • でだ、緊急クエストに関しては無理やりスケジュールにはめ込むのではなく
      トリガーとして配布するべきであると考える
      これなら納得してもいいんじゃないか?
      皆さんはどう考えますか

      • トリガー配布だと身内で使えば12回できるようになるのでそれはそれで不満が出るのではないかなーと
        無理矢理スケジュールにはめて参加できなくなる人がいるのも問題ですが仮面緊急は回数称号やドロップが非常に強いものがある面からトリガー配布は一部でも有利になる人が出るので難しい気がしますね…

        • 個人的意見としてそれでもトリガ一個配布に一票。使う人は野良で集めてでも使うし、使わない人は倉庫の肥やしになるだけだけど。予定されていた緊急に行けるに権利を配布したという事実を重視すべきではと考えます。

        • 今回の件はあくまでお互いの信頼の回復が重要であると考えております
          であればこそ12回いけようがトリガー配布することにより誠意を表す必要があると思います
          全員配布ですので一部の方が得をするということはありません
          野良でも12人募ることもできますから、ただし、12回を超えてこのトリガーに参加することはできないなどの条件を付けることはありだと思います
          実際に一般のサラリーマンの方は今回の件でペルソナに3回は参加できない時間にされていると推測されます
          運営次第では12個集めるとトリガーが一個にできるという方法をとることもできるでしょう
          要望しなければ運営は動くことができません
          お役所と同じです
          利用者の声があって初めて新たな対策の道が開けたり
          保障について多くの利用者との合意が取れるのです

          また上の件すべてに対してアンケートを取るお願いを先ほど送付しました

          多くの利用者の声を聴き、納得のいく対応が必要だということです
          実際にはほかのデイリー報酬やプレイ時間の減少によるレアアイティムの減少これらも欲しいところですがここまでは望まないということで最小限にしてます
          このくらいしないと利用者が減ってお互いに困りますからね
          代案があればお知らせください

          また私の意見に賛同いただけるかどうかにかかわらず意見を送付することは大事です
          私の意見に賛同してくれとは言いませんので皆さんの納得のいく保障の在り方をお伝えすることが大事です

  • で、このコメントしてる方々の中に本当にプレイしている方は何人いらっしゃるのか…

    • このブログは基本的に程度の差あれpso2をやっている人が来訪するブログで、炎上案件記事が来た時に不具合のイライラをレスする人に紛れて、あおってくる人が紛れ込んできているように感じるのでプレイヤーは多いかと。

      • 一部の擁護過激派は、こういった批判コメントを消さずに放置しているブログを「アンチブログ」と呼んでいる
        そういう意味ではこの記事書いた時点でもう立派にアンチブログ扱いされてるかと

  • 不具合の顛末、って言った側から再び同じ不具合お出しされて管理人の立つ瀬がねーな

    • 立つ瀬がないのは管理人じゃなくて運営

      • 立つ瀬がないってのは第三者の面子が潰れた時に使うから張本人の運営には当てはまらんのよ

  • 私は実際に2サバでプレイしており今もログイン中です
    あくまでも運営を含めたお互い納得のいく保障や今後の対応についてのアドバイスとして書かせていただいております
    007ジグさんの前にいます
    トラブの配布とかでは済まないと思うんですよ緊急メンテというものは
    3時間とかだけ終わるものでは無ければそれなりの保証が必要だと考えているのです
    特にサラリーマンの方が夜にやろうとしていた緊急を昼に持ってきて保証しましたなどは受け入れられないと思うんですね
    ですから意見を上げることが大事だと思うのです

  • 自分は非ゲーム系のプログラマなんで、個人的にはバグ→修正漏れのコンボは苛立ちよりも恐怖の方が先に来るわ…。ましてや確率系の処理は…。

    さておき、成功率の表記(クライアントサイド)と、実際の処理(サーバーサイド)を別けるのは、ネトゲーのようなクライアント/サーバー型のシステムではよくある事。もちろん、本来は同じ条件では同じ数値(成功率)になるように組むべきなんだけど、今回はサーバーサイドのロジックでミスがあったと。
    それを「運営が好きに確率弄ってる証拠」と言うのは、ドゥドゥやモニカへの憎しみを拗らせてアークスの暗黒面に落ちてるように思うよ…。

    まあサーバーサイドのプログラムで、特殊能力系の成功率を算出する関数のテストパターンを十分に網羅すれば、再発は防げるんじゃないかなぁ。パターン数多いだろうから自動化しないとテスターが死ぬだろうけど。

    • つまり結局、確率系は運営が操作出来る可能性が残るわけだし、複雑なロジックも運営は管理しきれていない、と
      アホそのものにして無能ですね。ハッキリ言って運営する資格がありません

      じゃあこれの再発はどうするか
      せめてOPシステムを根本的なところから解決させないとダメでしょ
      OPの確率廃止。代わりに高額メセタで確実に付与。拡張には条件アイテムが必要
      こんな感じのシンプルイズベストのような感じでいいかと。そもそもOPシステムはやり込み要素とか言ってマナー盛りとか出ているのが間違いでしょ

  • あーあ、100%成功とか今回の補填は口止め料かぁ
    真面目な話、前にも書いたけどフレイズ、バスターと一緒だと効果発揮しないって話がそもそも嘘だったと予想できる
    ただそれを原因と言っちゃったから今回の説明になる訳で、理由は

    1.そもそも不具合発生したら、まず全く効果が発生してない可能性から調べるのにそれが何故スルーされてるの?
    2.効果重複しないように、SOP、フレイズ、バスターのカテゴライズ全てに錬成が入ってたとか言うけど、フレイズやバスターに同じ系統能力がないし、今後実装する場合は別系統作れば良いだけなので、いちいち処理に入れる必要はないしバグの可能性が多くなるから普通はやらない
    3.系統同じにしたら「OP付けで共存できない」のになんで共存できてるの?これも効果と付与が別処理なの?
    4.唯一SOPだけは可能性があるからそこの干渉が原因になるならわかるけど、それは今回の原因にはノータッチ
    仮にSOPでそういう能力が出たとしても重複しないとおかしいので、重複判定処理に入れてるのも不自然だし、カテゴライズしてる方がバグの可能性が大きくなる

    この辺誤魔化すのに原因として言っちゃった建前、なんとか理由付けで言い訳してるってのと、本当にそうだったと言うのと、どっちの話もの方がしんじられる?
    しかも、最初で完全に直せてたら疑いで終わったのに、ねえ

      • 予想って言ってるの見えてる?
        というか運営が説明しないの本当におかしい

        • ・本来の仕様とは異なる「S級特殊能力」または「フレイズ系」「バスター系」のカテゴリに誤って設定されておりました

          設定の話なのに”または”ってなに?プログラムは設定に入ってるか入ってないかだぞ、状況に応じてどっちかに変わったりするんか?
          そもそも、同じカテゴリで共存できない特殊能力が成否判定で両方通って2個付いちゃう時点で、共存関係のチェックはクライアントでしか処理してないって事なのかな?
          下に書いた別に無くても問題ない安全装置があって、無いとマズイこっちの安全装置入ってないとかどういう事?

          ・付与されないはずの特殊能力の効果は適用されない安全装置〜

          あれ?ギフトレセプターがesでユニットにはいってしまうバグがあって、ラキライ移植できるとか問題がありませんでしたか?
          安全装置あるなら効果発揮しないはずだけど

          「付与されないはずの特殊能力カテゴリに設定されてる」特殊能力の効果は適用されない安全装置じゃないの?

          こういう内容は誤解の無きようにしっかりと書かなきゃいけないのに、杜撰すぎるのも誤魔化したいようにしか見えなくなる要素

          その他、得た情報から考えれば考えるほど、この件関しては基本的に素人が組むとしても無きゃいけないものがなくて無くてもいいものが悪さして起こったバグって説明になってる

          そこから導き出されるのは、隠したい事があるからとしか思えない訳

  • この調子じゃ近い内にまたHDDバーストされそうだし続ける勇者はバックアップこまめにとっとけよ

  • 深夜残業でテンションがおかしくなってんだろね。
    一晩寝てから落ち着いて考えなおしてほしい。

    • 確かに。100%配布はさすがにだめだわ、先のこともう少し考えて運営してほしい

      あとここに、普段PSO2やってない人たちが運営がやらかしたときだけに急に湧いてくるのなんだろうな
      プロキシで特定できないかい?

      • むしろ普段からPSO2で遊んでいるプレイヤーにとって
        やらかさないのが普通
        やらかせば不満が出てTwitterやブログ、或いはコメント欄に書き込む
        こういう事じゃないの?

  • 信者だの臣民だの言われても擁護と応援してきたけど流石に今回のお詫びはありえないですよ。徹夜明けの寝ぼけた頭で考えたんですかね?
    こんなもの対象者にだけクロノスやアンフィ石を配布するようなものでしょう。人によっては100%の方が欲しい、そういうレベルの重要なアイテムだと思います、それを運営は認識できていない。
    そして軽々しくこれを発表して、意見が来たから検討しますになりましたね。もらえる予定だった人は不満でしょう。100%を見越して高額な素材をビジフォンから買った人もいるかもしれません。

    誰が考えたんですかね?濱崎D?こんなに運営にイラついたのは初めてですよ。

  • 全員に100%配るのは良くない
    問題期間中に特殊能力追加を実行した人に「実行した回数分配る」だけにした方がいい(尚オレは期間中に十回以上実行した模様w)

    • 仮に10個貰ったら絶対に誰にも言うな
      周りのプレイヤーから殺気が飛んでくるぞ

  • この運営が定期的にやらかすのは、もう恒例だけども人離れした少し戻ってきた途端コレか・・・油断が過ぎるなあ。形ばかりの謝罪も、言葉もいらないんだよなあ。極力、不具合がない様に万全の調査と動作テストを行った上でプレイヤーにオープンするのが本来でいう普通だとは個人的に思う。過去の前例でも散々やらかしてる訳だから、普通は神経質な位気をつけてもおかしくないとは思うんだけどね。いっそ水曜日、公式メンテナンス日にして徹底したテストとバグチェックにした方がいいんじゃないかとは思うなあ。能力追加100%は流石にないな、ゲームバランス狂うし・・・問題日に実行して大きな損失があった人のみでいいとは思う。

  • 聖剣伝説
    サンダーフォース
    ロックマンX
    テイルズ
    その全てが、シリーズを破滅させるほどのクソゲーを生み出した【偉大なる先人】だ
    その中にファンタシースターも加わることができるんだ、これほど名誉なものはないだろう
    こんな体たらくだからこそ運営で肛門文学作られるんだよ

  • 今回は呆れを通り越して感心しました。
    むしろ、この期間に別の新作ゲームやって下さいと、暗に言ってるのかと思いました。

    生放送とか、そんなに高頻度でやらなくていいから、チェックとか調整とかをもっとしっかりやって欲しいなーとか、思います。

  • お詫びの品とかいらないから
    わかりやすくシーズンディレクターを左遷させてよ

  • 管理人は今頃詫び配布の件をどうポジ受けして書くか頭抱えてそう

    • 衝撃度はリターナー事件並だしなぁ。
      ちょっと気の毒。

  • 運営「我々も考え無しでやっているわけではないので、ご理解をお願いします」

    もうこの言葉信じられる人居ますか?

    • 既存職の大規模下方から始まったEP5
      考え無しでやっているわけではないとわかっているけど受け入れられないことからのスタートだったよな

  • はい、まずは『裏で確立弄ってたんだろう、証拠を出せ』って意見
    そもそも人間は証拠があるのを信じて証拠が無ければ信じないのではなく
    『信じたいものを信じる』『信じたくないものは信じない』
    つまり、幾らデータの編集ログやソースコードを公開したとしても、『そんなの信じられるか、これも改ざんされたデータなんだろう』と信じようとしない
    この発言をしてる人は十中八九証拠足り得るものでは納得しない
    何故なら、大半のアンチは証拠が欲しいのではなく叩き所が欲しいだけで証拠を提示されても最初から信用する気も信用する必要も無いからだ
    それでも確率が弄られていると糾弾するならば、まずは確率が弄られている事を客観的に証明出来る証拠(%に関わる事だから最低でもデータ数は同等と言える確率のを100以上が最低ライン、集団でデータを持ち寄っても可)を提出するのが筋だ
    『お前の証拠は信じないがこちらは証拠など無くても疑うし贖わせようとする』じゃあ筋が通らぬ
    一部の単純に不安に思ってる人も、結局は信用出来るか判らないデータしか出て来ない系統の問題だと言う事を認識しよう
    我々は結局信じるか信じないかを決める事しか出来ないのだ

    次は『デバッグがザル』って意見
    そもそもデバッグはザクッと『バグを見つける』『バグを起こしているコードを探す』『修正方法の模索・実行』『修正で正しくバグが直ったかを検証』になる
    が、これをゲームでやると『バグを見つける』の過程が膨大になる
    単純にプレイヤー・AI・各種処理etc.が行う可能性がある全てのパターンを網羅しないと100%のデバッグなど不可能だからだ
    これには単純なスキル・装備の組み合わせに始まり、極端なパターンで言えば突進する技を至る所の地形に当てて貫通しないかのテスト、本来使用出来ない筈の場所でアイテムを使用しようとする、適用されない筈の場所で特殊効果が適用されないか確かめるetc.とにかく考え付くかもしれない行動は全てやってみないといけない
    が、ぶっちゃけた話考えられる範囲には限度がある
    そうやって突拍子もない所に出るバグは普通に粗探ししてる程度では出て来ないし、丁寧に自分の存在を誇示してはくれない、故に見逃しが出て来る
    今回の件にしても、完全に全てのバグを潰すには『全ての+補正イベントの条件下での再現』『全ての特殊能力の組み合わせでの再現』『全てのアイテムを使用しての再現』と大まかに調べなければいけない方面が3つもある上に『それら全てを信用に足るだけのデータ数試行する』と言う前提が付いて来る
    これ、何通りになるかと言えば完成品に付く能力の組み合わせだけでも
    『ソール60種以上・ブースト26種・フィーバー系15種・センテンス7種・アルターフリクトスティグマで7種・レッサー系がEV含めて7種の3系統・レヴリーが7種・ファクター4種・カタリスト3種・攻撃3種複合系の能力3種・マーク4種・その他の能力が付与不可のはずの物(ちゃんと付与されないかどうかも検証対象)も含めてざっと70以上』
    ざっとどんぶり勘定して(上ではラキライとか状態以上・S能力を勘定に入れてない)200は越えてる訳だが、これだけある能力のうちで複合する物しない物をきちんと分類出来ているかも含めて、可不可問わずに全部の組み合わせを試さないといけない
    ざっと計算して200の8乗として、余裕で京をぶっちぎるね
    仮に実機で全部やろうとしたら1万台の実機で合成1度で1秒しか掛からないと言うTASみたいな仮定でやっても余裕で年ではなく世紀単位とかって計算が出た(要は完全再現での完全検証は不可能)
    で、あくまで完成品の通り数なだけで元の素材の組み合わせなども追求し始めたらキリが無い数だ
    金出してもデバッグが追い付かない云々はこう言う事、どこかしら見込みなり『他で出た結果的に大丈夫』とかで切り上げ端折るしかない
    確かにバグを連発するのは問題ではあるけれど、実際に『一切の漏れなく』を実行しようとすれば人間辞めるしかないような条件が要求されるし、かといって正しいかどうかを100%正しく判断出来るAIが完成したって話も聞かないから機械任せにして解決出来る訳も無い

    謝罪や保証をするのは前提ではあるし、より起きにくい体制作りもしていくべきだけど、『金貰ってるんだからミスするな』『ミスしないのは大前提』って言うのであれば、自分がそれを(技術云々は考えないとして)実行出来るかを考えるべきだわ

    • 長々書いてる割に内容薄いな
      確立に関してはそもそも疑惑を持たせてる時点で、情報の公開以前の問題。それが正しいか正しくないかなんて関係ない。疑惑を持たせた上で仕様がわかってしまったら事実はどうでもよくなる。
      ミスをしないのは当たり前。(バグをゼロにとは言ってない)
      優先順位ってわからないか?数の問題じゃないんだよ。デバッカーはプロだしプログラマーもプロ、不具合が起きやすい所ってのは見当付けて作業するし、総当りなんて時間が余ってからの作業だわ。
      致命的なバグはゼロに出来る、細々としたバグは残ってしまう可能性がある。
      それがデバッカーの仕事。

    • 別に能力は自然発生したわけでもユーザーが勝手に増やしたわけでもなく、
      運営自身が考えなしにどんどん数増やしただけでしょ?
      だからあなたの言う「『金貰ってるんだからミスするな』『ミスしないのは大前提』って言うのであれば、自分がそれを(技術云々は考えないとして)実行出来るかを考えるべきだわ」とい意見に対しては「自分ならそもそもあんな管理しきれない数と性質の能力を実装なんかしない」って思うけどね。

    • 運営が二重のチェック体制を敷いて不具合発生を防ぐと言ったのに外野の素人がそれを否定するのはちょっと違うと思う。
      あと、こんな深刻な不具合がここ数ヶ月で一度や二度じゃないのも重要。
      無理やり擁護する人に多く見られがちだけど、運営の発言すらも捻じ曲げてまでさも正しいかのように持論展開する人って逆に運営の首を絞めてるだけだと気付いてあげて欲しい。

    • まーたニート信者が自ら社会に出たことないアピールしてら。

    • 部分的に突っ込みを幾つか

      「証拠が欲しいのではなく叩き所が欲しいだけで証拠を提示されても最初から信用する気も信用する必要も無い」
      それを多く招いたのは運営という前提を忘れていませんかね?

      「確率が弄られている事を客観的に証明出来る証拠(%に関わる事だから最低でもデータ数は同等と言える確率のを100以上が最低ライン、集団でデータを持ち寄っても可)を提出するのが筋だ」
      Twitterに幾つか上がってる見ましたが、あなたの言葉で言えば証拠を提示されても「最初から信用する気も信用する必要も無い」のでしょう? それ以上の詳しい証拠は運営でないと無理です。運営に文句は許されないと?

      「一部の単純に不安に思ってる人も、結局は信用出来るか判らないデータしか出て来ない系統の問題だと言う事を認識しよう」
      結果的に問題となって運営の信頼も落ちてユーザー減るのでデータの問題で済んでないですよ

      「我々は結局信じるか信じないかを決める事しか出来ないのだ」
      遠回しに、批判も文句も無意味だから黙っておけ、いう風に聞こえるのですが

      「そうやって突拍子もない所に出るバグは普通に粗探ししてる程度では出て来ないし、丁寧に自分の存在を誇示してはくれない、故に見逃しが出て来る」
      実装したばっかりのものですら突拍子のないものとなってるなら、運営もそこまで落ちてるだけですね

      「『金貰ってるんだからミスするな』『ミスしないのは大前提』って言うのであれば、自分がそれを(技術云々は考えないとして)実行出来るかを考えるべきだわ」
      ミスが多すぎるし重大バグだし、その後の対応も酷いから騒がれるのですが。本当に頭がお子様ですね。呆れますよ

      部分的に返しましたが長文になってしまいました。失礼致しました

    • 長すぎるけど、ようするにこれでしょ
      『だ っ た ら 貴 様 が メ ン テ ナ ン ス し て み ろ よ』

  • 最善は通常OP廃止だろ。精々SOPだけ残すくらいでいい
    こんな廃プレイヤー向けのクソコンテンツ今どき要らねぇなぁ(個人の感想
    Diablo3見習って、どうぞ

  • やっぱりwww100%は配りませーん!wwwww
    うん、うん、もうかんがえるのやめます!つかれました!!!

  • これらの不具合発生は運営のトップ2人が裏方に回ったタイミングと一致してると思います
    彼らは表舞台に立っても悪い意味で非常に深刻な爪痕を残しますし、裏方に回ると現状の不具合乱発。
    現在のポストには適さないんじゃないかな?と、いよいよ深刻に思います。

  • お詫びの品より、特殊付けの仕様を根本的に直すが正しいだろうに
    特殊付けの仕様、PSO2が始まってから6年間そのままな訳でしょ?

    サービス開始当初から時間が経って、特殊の数&質が増えた今
    現行の仕様でプレーヤー間の差が大きくなり過ぎてるなら、
    仕様の限界に来てるとしか言いようがない

    以前、生放送の質問で特殊能力の素材化が出たように
    仕様変更の時期に来てるのだろう

  • 1つの擁護意見に3つの否定意見が出る状況を、信者はどう思ってるのだろうか。

    • 「何か発言をしている。それ後で聞こうか。俺は嫌な思いしてないから。文句言うな、嫌ならやめろ。」こんな感じじゃね

    • 「意見を出す暇があったらPSO2を遊ぼうぜ」でしょ

      • 安心して遊べないうえに、遊ぶことすら出来なくなってたんだよなあ・・・

        • そこは変わりにTCGだな

        • もしくはイドラ?
          果ては別ゲー?

  • 不具合は仕方ない、メンテも仕方ない。でもなんか客商売下手ね

  • ※抜粋
    今回新規で配信された「錬成の導き」を用いた特殊能力追加に関しては、実行時の成功判定でのみ不具合がサーバー側で発生しておりました。

    エンジニアやってるけど、ここの説明に違和感を覚えた。
    この場合で言うところの成功判定機能って所謂最後の砦的な存在で、絶対に不具合を起こしてはいけない所で、故に実績のあるベンダーソフト購入して使うかまたは自社製なら徹底的にテストして不具合ないことを確認した後に、一度稼働開始したら原則変更を加えない・弄らない不可侵的な機能じゃないの?
    でも今まで不具合が無かった所に不具合が発生したってことはその不可侵的であるはずの成功判定機能に変更を加えたってことだよね?
    つまりこの成功判定機能って今回みたいに新OP実装する度に変更を加えなきゃいけない作りになってるってことだから、新OP実装の度にまた今回のようなことが発生する可能性があるよね。
    もしこのようにユーザが見ている確率と実際の結果が一致しない危険性を孕んでるソフトウェア構造であるならば、根本的に構造を見直さないとまた今回みたいなことが起きるよ。
    ただでさえOPそのものが複雑化してきてるから尚更ね。
    まあ要するに成功判定そのものもスパゲティコード化してるってこと。
    おー怖

    • あくまでも予想だけど、今回の障害はサーバのDBに錬成の効果の適用忘れてメンテナンス終了した後、不具合報告が上がったので確認してみたら発覚

      原因はDBには書いたけど、ビルドするの忘れて効果適用されてなかったとかじゃないかなぁ

      調査の時、DBに記載されてるのに効果が適用されてなくて、なんでなんで?で調査に時間かかった

      効果発揮してないって話だと影響範囲でかすぎる(防具もだから)から、特定の状況という事にしたかったので誤魔化す言い訳考えて最初の内容で公式に告知

      武器はそれで修正して良かったんだけど、防具も実はビルドされてなくて、後に不具合報告で発覚

      結局、ミスで効果が無かったんだけど、最初の誤魔化しも含めた言い訳を出さなきゃいけなくて、普通に考えたらあり得ないあんな原因説明になったんだと思うよ

      だから、今回の補填がああなったのは、これ以上責めないでねって口止めも含んで言ったんだと思ってる

    • >まあ要するに成功判定そのものもスパゲティコード化してるってこと。
      これに関してはある意味仕方がない。
      ソース自体が何度も変更加えられていて、何年も使用されているものだからそうなってしまう。
      リファクタリングなんてそうそう何度もできる作業ではないよ

  • 100%を配ると僕らが損をしてしまうのでやっぱり配布は無しでご理解

  • pso2のプログラムオープンソースにしようぜ!(名案)

  • 未強化や放置寄生はこの不具合で運営を批判資格はないでしょう。何せ能力付けとかしてないのだから。緊急メンテナンスでイン出来なかったことで非難するのはいいけど。

    • 一番キレてるのって、運営の言いつけしっかり守ったプレイヤーだと思う
      だって言いつけ守らなかったプレイヤーが試しに能力追加とかして、何も損が無くてもそれで言いつけ守ったプレイヤーよりお詫びアイテムがグレードアップしてるし
      運営の言葉を真面目に聞いたプレイヤーが損をするクソゲー末期状態

      クリスマス生放送の酒井プロデューサー
      「PSO2に真面目になりすぎだよ。たかがゲームじゃないか」

  • これ、不具合じゃなくて実は確率表記詐欺がバレただけだったって酷いオチ

    • 規約違反承知で外部ツールを使う訳でも無く普通にプレイして観測出来る結果として表示と内部計算が一致しない事が証明された上に公式の言い訳すらでっち上げの疑いが出て来た
      単に一アイテムの不具合では無く仕様として100%未満は失敗を頻発させるインチキプログラムの存在はユーザーの妄想では無く実在する事は確定した訳だ
      挙句の果てはお詫び騒動とかもはや責任者の首を差し出して収束を計るしか手は無いよ
      OPや確立関連を清廉潔白なモノにするのはその後でもいい

      • 憶測で証明されたとか確定したとか言っても滑稽なだけなので、ハッキリとした根拠を出して、どうぞ

        • 錬成の効果発揮してない(確定)バグを確率表記詐欺(言いがかり)として叩きたい人達ホントすごい

          運営がそれだけ信用無いのはご愁傷様としか言えないんだけど、あたかも確率表記詐欺した!って決めつけて叩くのは本気で争いになると言ってる方がヤバい

          排出率の設定ミスして確率表記詐欺紛いになってることもありそう

          とかにしておきなさいって思う

        • 紛い、で済む話じゃないんだよなあ
          もう事例も出してしまった訳だし、むしろこれは先に運営が説明しないといけない
          OP付けすらしてないプレイヤーはともかく、今までずっとOP付け頑張ってるプレイヤーからすれば、いい加減説明と確率計算をプレイヤーに見せろという話。でないと真面目にやって馬鹿を見せられるからやってられないよ

        • あのさ、なら詐欺であると証明してみせなよ無理だから

          くじ引きで一等が入ってなかった場合でも、それが入れ忘れたミスなら詐欺じゃなくて、意図して入れなかったら詐欺になるって基本的なことすらわかってなさそうなんですが大丈夫ですよね?

          さて、当然そんな当たり前の事は理解してると思いますので、詐欺だと言うなら今までに起こった事に関して、当然故意にやったという証明を早く書いてくれません?

          証明できないなら、詐欺紛いとまでしか言えないんだよ

          そもそも、詐欺だろうが詐欺紛いだろうが、その事に対してどう済ますかは相手次第だから詐欺紛いなら済む、詐欺なら済まないの話でもない

          でも、今回詐欺だって証明できないから、貴方の言い分だと詐欺紛いで済ませなきゃいけない話なのでは?

          詐欺でじゃないのに詐欺だと言いがかりつけて、相手に何かを要求するのは脅迫になりかねん事を理解しとこうね

          ま、私は詐欺紛いの事をしてるからユーザに対してちゃんと誠意を見せて欲しいとは思いますが、どうしろとは言いません、要望とそれに相手がどれだけ応えるかの対応で判断するだけですね

        • Twitterとwikiで試した猛者が数人居るけどさ95%のものを100回やってみたらしいけど、そしたら半分くらい(半分以下という訳ではないが)失敗だったみたいだよ
          探せばその情報あるから、頑張って探して
          それでも信じないなら、そもそも何を言われようと信じないだろうから話にならないけど

          いずれにしても、詐欺紛いで済む話だからこれ以上何も言うなという話であれば、ユーザーはもう付き合ってられないね。詐欺紛いであろうと疑われたらまず潔白であることを示すべきだろう。今回は運営が悪いから運営が先に証拠を公開すべきでしょ。要求してるのは、その証拠であってアイテム寄越せとかそういう話じゃないよ
          別にユーザーは証拠出さなくても、運営が潔白晴らせないなら馬鹿馬鹿しいから辞めるだけで済むけど、運営はユーザーに辞めてほしくないでしょ?
          まあ、運営が信頼なんてどうでもいいと言うなら、ユーザーからすればアホらしいと思うよ

  • まじで辛いならもうアップデート自体2ヶ月に一回か3ヶ月に一回程度できちんと整備して使い回しではなくまともなものを時間をかけて作って欲しいところ。 

  • まぁこんなアイテムの存在ポンと表に出してきた時点で藤本とかにも配ってたんだな、って思うわな

  • 特殊能力追加成功率100%なんてチートなアイテムを用意して、これで五月蝿いプレイヤーも黙るだろうみたいな運営のエアプ判断に笑わせていただきました。迷走する運営を眺めるこの瞬間、間違いなくEP5で一番楽しい。この一連の騒ぎにどうオチを付けるのかニヤニヤが止まりません。

    • もう完全に詰んでるからな
      配布します!
      →ゲームバランス崩壊という批判の嵐
      配布しません!
      →配布に備えて高額メセタ使った意味無いと批判の嵐

      これはEP5初期ほどで無くともユーザー減少は覚悟するべきだろうね

  • いつも楽しくブログ拝見させていただいてます。
    が、今回ばかりはかなりきな臭くて不安で仕方がないです。知人が危篤状態って言われた時のような心情ですね・・・自分には何も出来ないという無力感を感じます・・・
    不具合が出る事自体はネトゲじゃいつもの事かと考えるのですが、今回は杜撰すぎますし、運営側が明らかに手が回ってない感じがしますね・・・
    一方で、PSO2を批判をする人も最近やけに多い気がします。今回の件も私達当事者以外の場所で、異常に燃え広がってるような気がしてなりません・・・
    一体これからどうなってしまうのでしょうね・・・大好きなゲームの最期を見届ける事にならない事を願います・・・

    • EP5で裏切られて転化した、アンチ・ファンダッタージも多数居るでしょうね
      それほどEP5は酷かったし、ペルソナもあのザマだし、トドメと言わんばかりの重大バグラッシュとクソ対応
      みんな纏めて全て運営の自業自得ですが

    • 俺だって好きでアンチやってる訳じゃないんだよ
      実際EP4まではアンチ?批判?知った事か俺は楽しくやってるんだよって思ってた
      EP5でフレやチムメンが次々音信不通になり始めてそこで何かがオカシイと感じ始め色々調べ廻る内に運営の今までやって来た事と今現在やっている事や信者とアンチの言い分一通り見て理解したのは時折無茶苦茶な事を言う奴もいるがマトモな事を言っているのは圧倒的にアンチ側だという現実
      PSO2が嫌いな訳じゃ無いんだよむしろ大好きさ
      だからこそ大好きなPSO2をここまでブッ壊した酒井が憎くて仕方が無い
      確かに酒井はPSO2を作り上げたメンバーの重要人物なのは事実だが現在のPSO2にとって害悪にしかならないなら責任者として潔く腹を切れと言いたい

      • アンチっつうのは①コンテンツそのものに対して、②制作・運営に対して、③害悪ファン(いわゆる厨や信者)に対して、と3つの要素があるが、PSO2のアンチは②の要素が強いアンチが大半で、次点で②と③両方持ってるのが大半だろう

        かくいう俺も②の要素がここ最近強くなりつつあるが、PSO2そのものは別に嫌いではないしキャラクリやSSや交流の面では好きだ

  • 一過性のものである装備に1度だけ確実につけられるようになるだけの代物でそこまで騒げるのは、ある意味うらやましいな
    100%でやりたくなるであろうOPなんて素材作りの段階で心折れるレベルだし、やれる範囲でってなると、せいぜいアスソエテファクマナレヴグレスタにリタⅤが加わるか否かぐらいでしかないだろうしな~

    個人的にはグレース/エレガントセット配布のほうが影響でかいと思う

    • 私もそう思います。
      一般人に例えば『レヴカタメモリアリターナーモデュレイターアクス(こんな感じ?次元が違いすぎてよくわからない・・・)7スロ素材を作って数百Mで売る』なんてこと出来ませんよね・・・
      今回騒ぎになってるのってこれで相場が壊れるって事でしょうかね?そもそもこんな素材追加100%があっても作れないし、作れちゃう人に数百Mははした金だと思うのですがね・・・

      • 一時的に高級OP(アスソやエテファクなどがついたもの)やそのソール/ファクターレセプターの需要が上がるのでそちらの価格は影響が出るでしょう
        あとのものは誤差でしかないと思います
        総じて壊れるほどのものではないと予想しています

        • 相場は一旦かなり大きく変動しなかった?
          今は殆ど元に戻ってるけど(買ったもの売り直した感じかもしれない)
          100%だと7sから8sに拡張しながらアスソエテファクマナレヴリーリターナーレッサーEVその他とか出来るだろうし(都合よく素材売ってるかは知らないが)
          多分、イキリ勢が増える事への懸念じゃない?(しかも大抵そういった奴らはなんでもかんでも運営の為す事をポジティブに捉え、用意されたものすら扱えない奴は要らないとか平気で言う連中だし)

    • グレース系で影響出てるなら夏のスクラッチ券30枚配布で
      相場下がって影響が既に出てるけど懸念の声とかあったの?
      供給増えて相場下がるし新しい武器やユニットくるたびに使われるもの
      なので供給増えても問題あるとは思えない
      問題なのは一度でも100%を配布すれば不具合あるたびに要求されたり
      スクラッチに組み込まれたりすることにより
      ゲームとして崩壊することそのものを懸念してるんだよ
      短期的には影響なくても長期的には影響が甚大だと思ってる

      • 昔なんの不具合だったか、それでプレミアムセット1日券が配られて、かつ「二度と配らない」宣言されたきり本当に配られてないですね。
        同じように追加100%を二度と配らない(と同時に、二度とこういう問題を起こさない)と誓約して貰えばいいのでは?
        運営が信用できないとかそういう話はちょっと違う・・・

        • HDの時に不具合を出さないよう厳重なチェック体制をするとおっしゃっていたのですが、それ以降もたびたび大きな不具合がおきています。
          今回は1度目のときのチェック漏れが2度目の緊急メンテの原因となったわけですし。

        • 直りましたー→直っていませんでしたー
          このように嘘を堂々と吐いた運営に誓約とかギャグでしょうか?
          あと特殊能力追加+ではなく、特殊能力追加100というアイテムがあるという事も結構まずい話だとは思いますね。何故なら、藤本さんのユニットで裏技疑惑がありましたから、このアイテムはその信憑性に拍車をかけてしまうでしょうね

    • 個人的に100%アイテムの懸念はバランス云々より準廃共のマウンティングによるギスギスの加速の方だと思う

      あいつら理論上最強以外はゴミ、俺より弱いやつは寄生・地雷って考えだから、ご自慢の最強OPでクソみたいな煽りやマウンティングして空気悪くするうえ、対象外のプレイヤーやこれから始めるであろう新規プレイヤーにまで牙を剥く(そんなことさすがにないだろうと思うだろうがあいつらは相手の事情を一切考えないから新規だろうが初心者だろうが関係ない)だろうし

      • そういう輩には言わしておけばいいだけで、気にしないのが一番では?

        • 言わせておけばいい、気にしなきゃいいはさすがに準廃問題を軽く考えすぎ。準廃に噛みつかれてやめた人間は戻って来ないからその言葉は届かないし、届いたとしてもその人の受けた傷や怒りは消えないし、準廃が空気を悪くし続けてると新規が入って来なくなるから衰退が加速する。
          ポパーの寛容のパラドックスで言われてるように、不寛容で排他的・攻撃的な輩に寛容でいるとそいつらに全部ぶっ壊されるんだよ。

        • 空気でいうのであれば運営にエアプだのなんだのと罵詈雑言叩きつけているのがツイッターやこういったブログで散見できるほうが害悪なきもしますが、論点がずれるのでやめておきましょう

          要求ラインが上がるという話であれば、保護が登場してそういった話(実例)はありましたか?
          特殊保護4s以下があるからアスソエテマナリタが最低基準とか言っている人見たこともありませんし、因子があるから武器にはアスソ必須なんて意見も見たことありません
          これらは恒常的にあるものなのに

        • 運営がエアプなのは運営公認なので、事実以外の何物でもありませんよ、とだけ言っておきます

          あと、あなたがどれだけPSO2やり込んでいるか知りませんが、プレミアム枠も埋まる過密ブロックでエキスパ限定で行けば、4sアスソエテファクマナレヴリーリターナー無い奴お断り、8sアスソ武器無い奴拒否と、白チャットだったりパーティーメイカーだったりで普通に言ってくるのですが(流石に多くは無いが)
          特殊能力100なんか出されたら、そんな連中が更に図に乗ると思います

        • 馬鹿に馬鹿といっても事実だから周りが見ても気分を害すはずがないという理論
          理解不能ですね

          そんなやばいやついるんですね
          EP4からの人間なので約3年になりますが、追いついて以降常に最前線に居続けていても一度も見たことありませんね
          少なくとも船1,4,9では見たことありませんし、図に乗ったところで相手にしなければいいだけです
          所詮かまってちゃんですから、こうやってかまったり半ば同調していたほうが増長する

    • グレースはともかく100%配布全員配布はあかんのけ?
      新装備、新OPのサイクル速いんだからどうせOPガチ盛りした所で賞味期限切れるのも速いと思うけど

      • どのコメントに返信したかったのかがわからないですが、
        一応返信つけている115のコメントの意図としましては
        能力追加100%は同じ理由でさほど大きな問題ではないと思っています

        • すまない、返信先ミスです

      • 流石に光跡シオンユニット8sにアスソ系の上級OPてんこ盛りされたら、アプグレイヴリダユニットが壊れたステータスでもない限り越えるのは厳しいと思うよ

        • ☆13ユニットになんらかの新しい要素が加わった時点で終了するし、
          それ100%1個で作れる自信あるの?って話でもあるし、
          作ったところで何が問題なの?って話でもある

  • 『泣いて馬謖を斬る』
    KMRぁ!意味わかるよな!?

  • 技術的に表示上の数値とサーバー処理の数値を分けるのは、よくある事でそれをしないとチートで作ったユニなりを通せることになる。
    見える数値と違うのは確かに裏で操作も出来るが、上記の理由でやる意味がある。

    ただ、オメガメモリアが—になった時はサーバーには存在するがPC側には登録されてなかったから起きた現象で、今回はPC側は正しく登録されてるけどサーバー側に登録がきちんとされてなかったから無かったことにされるバグ。だから前回のは次のメンテまで放置出来たけど、今回はサーバーを止めないと直せなかった。

    原因がほぼ一緒でチェック不足と言われても仕方ない。

    • ちょっと分かりにくいから補足すると、アイテムはPC側で持ってる。でも計算してるのはサーバーだから、素材のデータと完成予想のデータをサーバーに送ってるんだけど、その作業は最後の決定ボタン押した後になるから計算がサーバーでやり直されてるって事になる。

    • 藤にも使ってたかどうかは知らんけど、技術的に100%はできる。
      けど、それをやるくらいなら盛ってある奴を渡す方が早いと思わんのか。
      あと既存のアイテムなら直ぐにでも配布するだろうけどやっていないということはアイテムとしてサーバーとPCなりのパッチデータに仕込まなければならないんでしょ

  • 大きくわけてお詫びの条件には3パターンある。
    ・錬成の導きを使った場合
    ・使ってないけど期間中にログインしたユーザ
    ・すべてのプレイヤー
    と書いているけど、最初の1、2番間違ってると思うよ?
    1番は錬成の導きを使用した場合ではなく錬成の導き入手しており特殊能力追加の際に精錬の導きを使用しているしていないにかかわらず能力追加を行った人対象。
    2番は錬成の導き入手していて能力追加しなかった人or錬成の導き入手しておらず能力追加した人or錬成の導き入手しておらず能力追加もしていない人(1番に当てはまらない人)

    以下公式コピペ
    条件1
    「錬成の導き」の付与されたアイテムを入手された方
    ※アイテムの入手はドロップ、マイショップ購入、トレードを対象としております。

    条件2
    1月23日(水)16:45 ~ 1月24日(木)12:00の期間にすべての武器に対して特殊能力追加を実行した方

    条件3
    1月23日(水)16:45 ~ 1月25日(金)18:00の期間にすべてのユニットに対して特殊能力追加を実行した方

    条件のどこにも錬成の導きを使用した人とは書かれていないんですよ….

    • 分かりやすく記載いただきありがとうございます!
      修正しました~

  • 課金するのアホらしやーめた、詐欺運営さっさと一新しろよ
    日頃の不満が蓄積されて今回で爆発したんだから自業自得、無能、用無しクズって言葉がお似合い100%ちらつかせるのも計算の内かもなwwwwwwwwwもう何も信じねえよ

  • みんな良い子ちゃんだなぁ。
    ネトゲもオフゲもバグやエラーがあったら試すのが普通やろ。そのバグがサーバーやソフトに異常な負荷をかけるとかでない限り。
    ポケモンでミュウ釣った奴もおるやろ?ダークライゲットしに行ったやろ?オートボーガン頭に着けたんちょうんか?
    それと同じレベルやで。

    • オンゲとオフゲの違いもわからんとはwww
      さっさと寝ろよおっさんw

    • つまり、児童並の思考能力しか無いってことですね!

    • PSO2もやったもの勝ちの世界になったのか、こんなユーザーが出るとは
      末期だなあ・・・・・・

  • 100%が落ちた場合は対応されるからどうでもいいけど、問題はそれ以外

    • 今まではロールバックすらされなかったからそれも問題だったけどな(それでも今回はロールバックというより失った分を用意して渡すようだが)

  • オンゲの例えも要った?
    ハンターデュエマガチャみたいな重篤なネタを目の前にして回さない奴いるか?
    壁抜けバグや山登りバグみたいな移動に関するバグなんて方法知ってたらとりあえず試すだろ。
    店売り品のレモンをを店売りしたらゼニーが増えるとかいうバグもあったが、ロールバックせざるを得ないくらいユーザーがバグ利用したぞ。
    このゲームにしたって、リターナー店売りを目の前にして、バグだからと信じて買わなかった奴いたか?

    そんなもんなんだよ。
    今回のは損をしてしまうバグだから保証を見越してした奴が果たして全員かという話。そいつらはネタに走って結果ラッキーだっただけだろ。

    • すまんけど、おっさんが頭悪いことだけはわかった。

      だからなに?成功率100が貰えなくてくなってくやしいんか?
      お前みたいなグリッチャーさっさとオフゲに帰った方がいいぞ。

  • ネトゲでロールバック級のバグを前にして試さないとはみんな真面目だなって話だ。10数年でみんな品行方正になったもんだ。
    そもそも最初の緊急メンテでロールバックを実施しなかったのも謎だけどな。配布でお茶を濁すのは運営としてはどうかしてるわ。

    • 簡単にロールバックというが、それまでにリュミエルとか拾った人はどうするの?
      アフィンントリテみたく発覚・メンテまでに時間が空いていた以上、ロールバックが正解とは思えない

      • アフィンントリテみたく
        →アフィンントリテとは違って

      • あ、ンが余計に・・・
        アフィントリテ です

        • アンフィトリテですよ…

        • ずっとアフィンだと思ってた・・・(そういう言葉があるので
          モウムリニャウ

      • 運営にログ調べる能力あったらしいから、そこから追加補填入れるでしょ

  • このバグ、もう直ったんですか?
    なにやらまだ続いてるようですが

  • そもそも報酬期間でもないのに5%で本気出してop付けした人いるんだろうか 

    • 問題そこですか?
      100%表記不具合で落ちたバグが問題という話では?
      何故そこに疑問が?

  • 対象期間中に錬成の導き使わずにOPいじってたから個人的にはどっちでもいいなーって感じっすね。
    被害に遭われた方々に個別補償の方がいいんじゃないかな?素材品を返還という形で。

    あとこれ憶測なんだけどお知らせ内容が正しいのであれば、特殊能力追加の仕様を全部理解してる人、異動やら退職やらで居ないんじゃないか?
    バージョン管理、仕様書の管理が甘くて、コード調べたら「こんな仕様だったのか!」ってリアクションしてそうな速度感だったぞw

  • そう、もうロールバックもできない。
    バグ報告があった時点でロールバックを伴う緊急メンテを予告をして対応するのが普通。
    生放送を優先して対応をお座なりにした結果がこれ。
    今からロールバックなんて絶対にできない。時すでに遅し。

  • その数時間で拾った人に対しては保障はできないだろうな。
    ただ、そのリスク(デーだがサーバーにある以上、運営の都合で改竄削除、サービス停止もありえる)も含めてオンゲだからなぁ。

    • ただ、運営の都合でそんな事しなきゃいけなくなった状況って、もうサービス停止の手前じゃないの?

  • 正直、補償内容には差をつけない方がいいと思うわ。でないと、格差がひどくなるし、それはそれで炎上するからね。なので、100%2個も含めてログインしていない人にも全員配布が一番いいと思うよ。

  • もうこういう事件が起きたときに友達とワイワイ騒いだり
    事態が収束するまで他のゲームで遊ぶって選択ができる余裕ないんやろな・・・

    • そういう友達や選択肢がない人程だらだら続けてアンチになりやすいんだよ
      そして今のpso2はそういう人が多い

  • しかしまぁ裏の確率があるのが分かった以上、穴あけもダルくなるなぁ

  • グレーススク2万突っ込んで3種出るか出ないかっていうところなのに不具合利用した人だけにグレース配布?売れば80m近くもする物を?課金した人を完全に馬鹿にしてますよねこれ

    サポートメールはもう送ったけど相場も荒らすような配布はただの愚策でしかないからマジでやめてほしい100%も大概だが運営頭いっちゃってますね

  • 物を渡せば誠意が伝わるって物でもないからな・・
    課金が絡んだりする物は特に気を付けれ欲しいものだ
    ここ最近二重チェックが聞いて呆れる不具合が多すぎたし・・

  • お詫び内容変わりましたね。あーよかった

  • やっとやったもん勝ちにしないという方針、つまりは、告知後は読んでないやつの自己責任という形に統一してくれるようになるのは大きい

  • まあ妥当な内容かな。素材アイテムとか追えるのかな…
    正直身に振り掛からなかったので対岸の火事状態ですね

  • 一番早いお詫び内容はユーザーの意見聞くのが正しいからね
    騒ぎたい連中は十分騒いだしこれで鎮静化すると思う
    もともと興味なかったゲームがここまで盛り上がれたことは誇るべき

    • どーせ沈静化する前にまた何かやらかすから意味無し。つか表記と内部で確率分けてた問題は沈静化なんて無理なレベルでしょ。

  • なんで最初から出来なかったのか分からない対応となりましたね
    本当に運営って商売下手くそだなと思いました
    というか本当にこの通りに出来るのかも不安ではありますが

  • 第二のHDDバーストへのカウントダウンはすでに始まっている・・・

  • まぁまぁの着地点を見つけて収束に向かってはいるがお詫び内容が最初からこれだったら表示詐欺とメンテバーストの騒ぎで終わってたのにな
    さぁ1/29の『PSO2 STATION!』が今から楽しみで仕方が無いわw

    • 今回のSTATIONってセガなまと時間がかぶってるのか
      STATIONは管理人さんがまとめてくれるだろうからセガなまを見たほうが良いかな

  • 運営ここ見て鵜呑みにして補償方針と内容決めたんじゃないかと言いたくなるほどの一致
    アークスチャレンジで名雪さんが出してた★15武器フローチャートもそっくりだったし

    • あの図ってギリアムさんが作ったのか?
      もっと前にツイッターで見たような気がするんだけど

  • 公平性に欠けるってことでお詫び内容を変更したことはいいことだと思う。ただ公平性あるのかな、このゲーム。

    • クラスバランスからして既にもう、ね・・・

    • 放置寄生していてもアイテムが手に入るとかね。こういうこと言い出したらきりがないけど、公平性という言葉を聞いて思ってしまった。サボっていても真面目にやっていても同じではないとしてもアイテムが手に入るのは不公平ではないかと。

  • お詫びアイテムなんていらないから今回の不具合発覚以降ログインしなくなったフレ達を返して!

  • 土日に決着をつけようとしてあわてていろいろ発表したのが失敗。
    週をまたいで、ちゃんと検討してから発表すべきだったと思うわ。
    補填の内容なんてあわてる必要はなかったのだから。
    この一件は運営がてんぱり過ぎてるな

  • ビーワチュワナッビー
    ビーワチュワナッヘポロピィー

  • 今回の連続不具合の件と運営の対応も個人的にはそんなに気にしてないし、今後同じことのないよう頑張って欲しいと思ってたけど
    どこ見てもそういう、所謂擁護派は「異常、頭おかしい」とか言われててなんか一気に萎えた
    批判派を否定してるわけでもないのに意見出せばボロクソ叩かれてるし

    • その擁護派の意見がちゃんと理屈の通ったものだったら叩かれなかっただろうけどな。擁護派の大半の意見は何が問題なのかも理解してないあるいは見て見ぬ振りをしたような盲目的な意見ばっかだから言われているわけで。

    • そりゃ、擁護派は
      個人がどう思うか、バグを気にしない人もいるし気にする人もいるって話を
      バグをゼロになんて出来ない、お前がやってみろなんて言い出すんだから

      少なくとも私の常識の範疇では「頭おかしい」認定しますわ。

      • 批判意見を否定してるわけでも意見も叩かれるって話なのに
        思いっきり否定してるやばい奴を例えにだして頭おかしい奴らって
        成る程そりゃ萎えるわ

        • おまえ、たかだか数行の文読むだけで
          そいつが反対意見を否定するつもりはない擁護派ってわかんの?www
          スゲーなwwwwwwwwwwwwwww

        • 最後の一行に書いてあると思うんだけど
          たった一行の文すら理解できないのに他人を煽れるとかお前の神経スゲーな

        • 問題は、その思いっきり否定しているやばい奴が多すぎる事なんだよなあ
          どっちかというと運営のクソ対応とそいつらのふざけた発言もあって、そのせいで多くのプレイヤーが萎えてやる気失うだろうな

    • 臣民は、何も考えてないからなそうお前だよ。

  • 管理人氏、追加成功率「+100%」ではなく、

  • 途中送信失礼、追加成功率「100%」です
    記事内で、度々+100%になっていたので

    • いえいえ、+いつもの勢いでつけてました。直しておきました。ありがとうございます

  • 特殊追加を配るのはまだいいと思った。そもそもスクラッチの売り上げはは落ちてるわけだしね。あと能力追加100%を配布してしまうと確かに経済のバランスは崩れるけど、全員が全員特殊付けしてないからね。現に天然特殊ちらほら見かけるし。緩和とかしないものもそれが原因でしょう。

    • なんも見えてない思考で心配になる
      グレース/エレガント配布したらゲーム内にある絶対数が増え余計にスクラッチ回らなくなる上に直接経済に影響があるんですが・・・何を持ってまだいいのか皆目検討もつかない
      能力追加100%こそ経済に間接的に影響はあるが「現に天然特殊ちらほら見かける」からこそさほど影響もないと言い切れる

  • 不具合続きすぎてて、HDDバースト?の再来を不安に思うのはわかるけど、ここのコメント欄で運営を叩くのは違うでしょ
    DBダブル辺りから短期間で色々な物を実装し過ぎなんだよなぁ…
    突然のサービス終了とかないことを祈る。

    • サービス終了する場合は2か月前に告知するみたい。どちらにしてもエピソード6次第だろうね。

      • もはや公式の情報もゲーム内部の情報も誤っている可能性があるから、油断は出来ないけどな

  • PSO2は建て増しアプデでプログラムがスパゲッティになってるから
    一か所が崩れると雪崩のように他も崩れる可能性が高い
    使い回しが多いのも極力建て増しをしたくないからだと思う。
    アプデする際に解析からしないといけないっていうのも異常な状態で
    仕様書が残ってないって事になる、そりゃ不具合も出ますな
    これで10年本当に続けれるのか・・というのは正直思う所

  • 誤爆した…申し訳ない
    管理人さん削除お願いします

  • 管理人さん話のまとめ方が上手い
    大人だ……

  • ランダム緊急の1時間前緊急予告BOTに漏れと追記の数が増えて本当に信頼を回復できなくて人が減ったんだな思う

  • 新年から中々のロケットスタートだったが
    その勢いがまるで無くならないどころか加速し続けている

    いまだ必死にしがみついてるユーザーも少なくないけど
    そろそろ減速しないとマジでユーザーを置き去りにするぞ

    • 尚、ブレーキ踏むつもりがアクセル踏んだ様子(トリガーにて再び不具合。トリガー補填の意味一切無いし)

  • 今回の件があまり炎上しなかったのはOP付の解り難さが要因だと思う
    いずれ出るかもしれないPSO3(仮)では簡略化したほうが良いかもね

  • 不具合の顛末、ねぇ・・・(インフォメーション見ながら)
    喜べ、この記事まだ伸びそうだぞ
    まーた不具合出したよ
    しかもまたソロマウストリガーだよ
    そしてまた受注不可だよ
    挙げ句にまた個別補填しないと荒れる類いだよ
    マジでHDDバーストの前触れじゃね・・・?

  • 実はハゲとボクソンが表に(社外)にいる方が現場は助かっていた説

  • 実際、PSO3のプロジェクトが始まっててPSO2が疎かになってるなら
    EP6よりもそっちの方が楽しみになるわ

    • もしpso3が企画されてるとしてもいまの運営連中の一人でも関わってるなら期待はできないがな。

  • ああ、やっぱり素材追えなかったかあ
    DB上に能力追加結果なんていちいち残ってないだろうし、恐らく前日のバックアップと差分取って見るつもりだったのかな。 けど当日入手、即利用とかだとドロップDBや購入DBまで見ないといけないし困難過ぎる…仕方ないね…

  • 終わったかと思った不具合ラッシュ
    新たに追加されました
    ・回復ポッドの回復量減少
    ・お守り効果発生せず(解消方法有り)
    ・一部のスキルリングが発動しない(主にペットやA.I.S向け)
    今回は重大なものでは無いとはいえ、よくもまあ懲りずに出してきますね。やっぱり改善とは口だけでしたか・・・

    セガゲームス売上トップのPSO2がこれだけやらかしていれば、そりゃ赤字にもなりますよね(セガ認めちゃってますし)

  • 結局、やったもん勝ちの不具合補填
    ロールバックでもなく、お詫びのおこぼれ目当ての人もしっかりお詫びアイテムが貰える始末
    運営の忠告を真面目に聞いた人が馬鹿を見る結果になりました

    こういうのが馬鹿馬鹿しくなって人が減っていくのを運営はいつになったら学習するのやら・・・・・・

    • 自分もやってないので補填から外れてる。そこまでのメセタとアイテムがなかったからだけど、よっぽどの事がない限りやらんだろう。
      今回の補填もやってる人間が少ないからでしょ。
      あと不具合に関しても2週間に一回のペースじゃないゲームですら、マジで多い。
      特に100vs100で話題になったメーカーやディスク版でストーリー上のバグでps4が停止するゲームもあるから、この程度の不具合や補填じゃそこまで気にしないよ。
      それにmhwのキャラクリも発売前に気付くようなレベルなのにパッチ修正まで間があった。
      何にしても気にし始めたらキリがないよ。

      • PSO2の話してるのに他ゲームの話持ち込むのが意味不明です
        そうやってPSO2はまだマシ、みたいな考えで現実逃避するの止めませんか?

        • 現実逃避とはな。
          人が作るものにどこまで完璧さを求めるの?って言われてるんだよ。
          悪いがそこまで求めてないんだわ。逆に聞くが、そこまで求めて何があるんだい?

        • 楽しく快適に遊べるPSO2
          今の運営だと完璧どころか杜撰としか言えないので
          完璧でなくてもいいですから、せめてセガゲームスの大赤字くらいなんとか出来るくらいまでにはなってほしいですね(売上1位であれば)

  • また緊急メンテ案件です。もうPSO2もボロボロですね
    ゲームすら出来ない状況が多いという事は、もはやサービス停止も近そうですね・・・下手すると年内終了でしょうか・・・?

  • この事件で一番注目すべきところは能力追加100%配布でもなんでもない表示確率と
    あってはならないはずの内部確率とも呼べる実際の確率が別に存在していたということに他ならない。
    PSO2を長くやっている人なら誰でも思っている表示してる確率と実際の確率は違うのではないかという疑念。
    それがこの事件で本当だと証明されちゃったんだよね。

    PSO2やってる人はこの事実を重く認識したほうがいい。能力追加は1回や2回やって終わりじゃなくて、ゲームを続ける限り何回もやることになるんだしね。

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