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アークスライブ!第20回まとめ:アークス調査報告書ミニ

2018 4/09
アークスライブ!第20回まとめ:アークス調査報告書ミニ

アークスライブ第20回のまとめになります。

主に4月のおさらい。今回から新コーナーも追加されました。

こちらは深堀番組なので、新しい情報のみ記載しています。

既にわかっている内容はこちらと合わせてみてください。

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目次

4月11日のおさらい

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◆スタートオーバーゼロ

  • 肩幅が調整されるフェリスのコスは技術的に出来ることがわかったためやってみたらしい

 

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  • 新情報なし

 

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◆オメガルーサー

  • 今までのルーサーはフェイズごとに低速、高速だったが、オメガのほうはアクションごとに低速、高速を切り替えてくる。こざかしい
  • 風の弱点はないのでダウンに対しても違った仕組みになっている。弱点は光闇。

確定ではないですが口ぶり的にポイズンかパニックが有効っぽいですね。

閃光のイル・グランツ、深闇のサ・メギドのテクニックカスタマイズを4月11日までにしておくといいかもね。

 

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  • ★13クラーデムシリーズはディトネションシリーズのルーサー版つまりダークブラストの時間が延長される。SOP(S級特殊能力)にも対応
  • 新しい★14あり。ランチャーは弾が4発でて、若干ホーミング性能がある
  • オメガルーサーは覇者の紋章もドロップする

 

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◆ルーサーフォーム

  • 新情報なし

 

シャイニング

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◆シャイニングシリーズのリバイバル

  • 1週間遅れて18日に登場

 

4月下旬のおさらい

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◆レオンティーナ証書

  • 交換できるレイは上限+30

 

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◆新AD黒ノ領域

  • ★13アルタフェイナは他のアルタ系の同じ
  • 過去のアルタ系(ソード、TMG)もドロップする
  • 新しいSOPがついたバルシリーズもドロップする
  • オメガルーサーの新SOPとアークスブーストラリーの新SOPが一緒にあると発動する能力など特殊なもの

 

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◆ウィナーズデザイン5 SideA

  • 特に新情報なし

 

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◆ワイルドイースター

  • ラスベガス系の上位★13がくる。SOPに対応
  • 新☆14武器クヴェルグリッダー(ワイヤー)。潜在はギアMAXの時に威力アップ、JG(ジャストガード)で一定時間ギアが減らない

 

ロードマップ

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一部ロードマップを修正や更新。修正点及び追加は赤文字(■がついてるところ)の部分です。

◆2018年 初夏

  • 通常クラスのレベルキャップ85開放と同時に新スキルが実装
  • 新スキルは各クラスの特性を伸ばすのと、苦手なところを少し補助する方向。近日情報がでる
  • フリーフィールドの幻惑の森はまるぐる可能でダークブラストの使用回数が、使ってた場合1回分回復するEトラを用意
  • バルのように★14にアップデートする武器を追加。アトラと違って頑張れば複数カテゴリを取れる
  • 新4人用エンドレスクエストはステージをずっとクリアしていく形式で終わりがない。制限時間はあるのでその中でどこまでいけるかという形。チャレンジのようなイメージだが今持っている装備で挑める

 

◆2018年 夏

  • 新レイドは12人ではなく8人用
  • 月と神はマザー&デウス連戦を指している
  • 新PA/テクニック追加は夏のアプデでくる
  • ダークブラストの新フォームはこの次になった

修正というか後ろになっているのと、前より具体的な話があったので開発してて色々見えたんでしょう。

ずらすのは微妙ですが、新情報がちょこちょこくるのはいいこと。

 

質問コーナー

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途中トイレにいく一太郎さんの様子。

あと今回はゲスト含めてわいわい雑談が挟まれる印象でした。

 

qスキルのリセットは全クラスになるのが全部は面倒。スキル保存みたいなのが実装してほしい(一太郎さん)

 

a持ち帰って検討します

 

 

q新しいソロエクス「狂想と幻創」はどのくらいのクリア率でどのクラスでクリアが多いか

 

aクリア率は別で説明しますがクラスはHr、Suが多い。後はFi、Huの順番

 

 

q季節緊急の☆14ワイヤーはイースター限定なのか

 

a今後、季節系には新しいカテゴリを出していく予定だが、低確率でワイヤー含めて今後はドロップする機会はある。今のところは季節緊急のみで考えている。バレットボウは次の季節緊急で実装予定。ユニークなものになると思う。ガンスラはまだ

 

 

qSwitchのPSO2クラウドはいつ頃から開発していたか

 

a1年前から企画は始まった。5~6月で本格的に進めた。PS4,vitaのように新しいのを作るわけではないので早かった

 

 

q★14タリスはヒーローとフォースやテクターとどっちよりなのか

 

a常時威力アップ+補助系のテクニックのチャージが0になる効果。テクター等支援出来る方が使うと嬉しいかも

 

 

q☆14武器はなぜ武器カテゴリの偏りがあるのか(複数あるのにまだ1個もでてないのがある)

 

a使用率というか打撃、射撃、法撃の3つのバランスで人気のあるコンテンツを見て順番を決めている

 

 

qガンスラのオービットの入手できる方法はふえないか

 

aVR防衛はランダム緊急にする予定

 

 

qアブダクションのダークブリンガー、500万体撃破、ジャックポット達成でどれが一番少ないか、1人もとってない称号はありますか

 

aアブダクションのダークブリンガーが一番少なくて40人くらい。ジャックポットは130人くらい、1人も取ってないのはないない

 

 

qエリュトロンドラゴンのトリガーは予定あるか

 

aある。時期はまだ秘密

 

 

qカラー変更可能にする基準はあるのか

 

a過去のバリエーションを新しく出すときにはつけることが多い。武器をデザインする際にもともとカラー変更できるように想定していることも。

 

 

qビックヴァーダー、防衛、マガツをマザーのようにブースト掛からないのか

 

aビックヴァーダーとマガツは予定はある。防衛戦はまだない

 

 

qS級特殊能力は同枠追加できるものはでてこないか

 

a予定ない。ルールが複雑になってしまうので今のままにする

 

 

qビギナーのお部屋のアーベアの中の人は誰

 

a酒井さんでない、濱崎Dでもないことは事実。そのへんにいた野生のアーベアをひっぱってきた。たぶん当てられない人

 

 

qデウスや大和の強化ブーストは

 

aマザーとデウスの連戦がそれにあたる。デウスはEトラの仕様上、クリア出来ない可能性がありキャンペーンは楽しんで貰う意味合いがあるので連戦という形にした

 

 

qラスベガス上位がくるがアップグレードはあるか

 

aない。その代りコレクトやドロップで入手しやすいようになっている

 

 

qDBごとの半透明化の設定はキャラごとかアカウントごとか

 

aキャラごと。フォームごとにも設定可能

 

 

qキャンディー関連の☆14は

 

a将来的にはあるがしばらく先と考えている。14エッグと超パフェで対応していく。

 

 

qバルアルズの限定SOP付与はクエストやエネミーに紐づいているか

 

aクエストごとに設定していて分かり易いようにしている

 

 

qSOPで特殊能力追加はないのか

 

aエンドレスクエストである程度進むとSOPを付けるカプセルが手に入るようになる

 

 

qコレクト武器がいずれドロップ限定武器に追いつくのではと思っている。素のステを上げる予定はないか

 

a幻惑の森でくるような13が14になるケースで対応もあるためしばらく予定はない

 

 

qEP5は何故ファンタジーなのか

 

aPSO2の最初の案としてあったのと、EP3である程度ストーリーが落ち着いて、EP4は地球にした、次にどうすればプレイヤーが遊びたい世界観か考えて、30周年ということもあってファンタジー要素があったので決めた

 

 

qライドロイドに足があるが歩けるのか。今後そういうクエストが出てくるのか

 

a脚はあるが当時ラスベガスで歩く案があったが移動のことを考えてやめた。ブレーキをかけるモーションがあるのとPSOシリーズでやったことないデザインというのもあって脚は残した

 

 

調査報告書ミニ

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◆ミニ

  • 新コーナー
  • アークス調査報告書ミニとしていくつかピックアップしていくコーナー

 

覇者の紋章交換ランキング

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1回目は軽めということで、2つの内容でした。

1つ目は覇者の紋章交換ランキング

 

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1位:エターナルサイコドライブ(交換14個)

2位:クヴェレスカーレット(交換7個)

3位:ラヴィス=カノン(交換3個)

  • 4月末くらいかな?と思っていたが予想より1ヶ月早く交換している人がいた
  • この資料作ったあとに4月3日に調べたら順位が変動した。第1位は変わらずEPD(エターナルサイコドライブ)だが80個交換された。2位はラヴィスカノンで60個になっている。

 

地球と幻創

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2つ目は最近実装された新しいエクストリーム「地球と幻創」「狂想と幻創」のクリア率

 

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地球と幻創

  • 参加率31.71%
  • クリア率73.26%
  • 全体の約23%がクリア済み

こちらはエキスパート設定の条件になるんですが・・・これはエキスパート設定だいぶ絞られそうですね。そもそも参加率が多くない気がする。

開発の想定だと25%。

 

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狂想と幻創

  • 参加率28.59%
  • クリア率38.15%
  • 全体の約10%がクリア済み

こちらはソロ専用のほう。

開発の想定だと5%~10%を想定していたので上振れした形となった

前のソロエクス6~10ステージは10%くらいだったので近しい値になっていることがわかった。なのでやり込み度合いの分布としてはあまり変わってない

アークスの初週クリア状況は基本こういう感じのようですね。

 

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次回は3月25日までにやっていたプレイヤーアンケート結果内容から運営が考える方針を話す予定のようです。

 

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  • オムニバスではブースト消費時間が減らない。だが、撃破数はカウントされるエネミー撃破稼ぎにEP4の069cの周回など
  • 静の胆力はマナ速射砲などのオブジェにも適用される
  • レイドボスなどで撃破演出でムービーのあとに攻撃してると赤箱を割ってしまうことがある。回避策として演出中に装備変更コマンドを打つと割らずに済む
  • +35の新世武器は因子つけてなくても倉庫内で検索でひっかかる
  • ラコニウムソード持ってるとエアリバーサル取得状態となる
  • プレミアムなどメンテで期限が伸びるがボーナスキーも同様
  • メガネごとにレンズの色が違う
  • マザーのキューブ攻撃は一瞬だけコアが開くので攻撃が通る。気弾チャージなど有効
  • マイルームの海岸の朝昼夕方夜はリアルの時間の幅くらい違っていて夕方が短い
  • パーティ作成時のパスワードなどは参加歓迎にチェックを入れると外せる

 

その他情報

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◆ビギナーのお部屋

  • ビギナー向けの解説動画。もう公開されている

 

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◆セガフェスの生放送①

  • 緩くクラウドについて実況
  • 整理券いらない

 

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◆セガフェスの生放送①

 

最後に

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い つ も の

今月3名入るらしい。

 

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今回のアンケート数字。

個人的にはひと悶着もないし、内容もちょうどよかったし妥当に見える。

 

ロッティ ロッティ
アップグレードできる★14武器ってなんでしょうね?
ギリアム ギリアム
オフスがいいなぁ・・・頑張れば複数取れるって話は旧式のオフスも同じだったよね。インヴェイドもきたし、オフスがいいけどどうなんだろう?

アークス調査報告書ミニは非常に良かったと思います。こういう深堀とか気になる数字情報は嬉しいところ。深堀番組でやる内容だと思いました。

アプデ多いゲームだし過去のことも出来るからネタはありそうですよね。情報がないからだけど、なんやかんやアークスは想像でこのあたり話すから気になったりしたことありました。

ソロエクスは相変わらずのクリア率だったみたいですが、自分も約10%に入れてちょっと嬉しい。ってか参加率低いですよねwエキスパートって実はもうすみ分け出来ちゃうんじゃないですかね?

 

QAの方はなんか用意されている感。というか今後予定しているものがやはりピックアップされている気がします。変に隠さないのであれば個人的にはそれでいいと思うけどね。実際に質問がきていて今後予定しているということは、意見を取り入れているということでもあると思う。まったく想定しないのばかりでグダグダより断然いいよ。

Switchの話はまだ1週間たってないからか話はなかったです。あるとしたら次の放送でしょうね。PS4と比べて新規の人は少ないように思えるからなんて言うんだろう。こっちの数字も気になりました。

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